事實(shí)證明在一個(gè)難搞的boss面前不管做多少準(zhǔn)備那都是不夠的。
不過(guò)還能怎么辦,滅了那就說(shuō)明問(wèn)題是存在的,而問(wèn)題的存在的意義就在于玩家們要去解決問(wèn)題。
大跳加旋風(fēng)斬的確給阿克他們帶來(lái)了巨大的麻煩,不過(guò)正如同之前說(shuō)的那樣,首先一點(diǎn)就是要分散開,絕對(duì)不能被一下子轉(zhuǎn)倒兩個(gè)或者兩個(gè)以上。
那么在做到這一點(diǎn)之后再需要考慮的其實(shí)就是應(yīng)對(duì)問(wèn)題了。
歸根結(jié)底還是要躲,即便是MT全程開減傷也吃不住狂暴狀態(tài)下boss的一下大跳旋風(fēng)斬,當(dāng)然,堅(jiān)持一點(diǎn)時(shí)間還是可以的,但是老實(shí)吃傷害的方法都是不對(duì)的。
boss要跳就讓他跳,左右嘗試過(guò)了也阻止不了。
那么玩家們接下來(lái)所要作的其實(shí)就是躲開boss的攻擊了,跳的時(shí)候別亂動(dòng),跳起來(lái)之后趕緊跑,這么做是為了避免造成錯(cuò)誤的預(yù)判,畢竟有的時(shí)候難免兩個(gè)玩家就和boss來(lái)了個(gè)三點(diǎn)一線。
不過(guò)之前存在的問(wèn)題依舊是要繼續(xù)注意的,不能撿了苞米就丟芝麻,前面的技能三聯(lián)過(guò)不去還談什么應(yīng)對(duì)boss的大跳旋風(fēng)斬?
至于說(shuō)boss接下來(lái)還會(huì)出什么招......當(dāng)時(shí)的boss血量大概再13%左右,也就是說(shuō)很有可能他們還要面對(duì)一次boss不知道出的什么招。
不過(guò)也不是不能夠猜測(cè)一下,既然已經(jīng)亮相了大跳旋風(fēng)斬,那么接下來(lái)的就很有可能和反手旋風(fēng)斬有關(guān)系了,全屏的,恩,跳不跳意義不大。
十二個(gè)人再一次重整旗鼓,阿克他們也算是和boss杠上了,就咱們十二個(gè)人怎么地吧,我們就是不加人,就是要十二個(gè)人把你搞定!
不得不說(shuō)這也算是阿克他們的一種堅(jiān)持,畢竟都已經(jīng)打到這個(gè)份上了如果還往里加人的話......瞧不瞧得起自家另說(shuō),這獎(jiǎng)勵(lì)肯定要縮水了,這是絕對(duì)不能夠接受的。
那么......再戰(zhàn)吧!
boss很委屈,他發(fā)現(xiàn)這群連續(xù)兩次被他成功殺出去的家伙竟然比上一次更加的滑不溜手了,之前兩次他還多少能夠砍到MT之外的其他人幾下,但是這一次......竟然看不著了!
這是一件十分悲傷的事情,如果只是砍MT的話,那他拿著大斧子還有什么意義!
到頭來(lái)也只能徒勞的看著自己的生命值在不斷的減少著,這是對(duì)他大招挑釁嘛!
額......別說(shuō),還真是!
玩家們可不管boss心里到底怎么想的,就算再怎么刺激也不過(guò)就是再加一層狂暴而已。
沒(méi)錯(cuò),阿克他們現(xiàn)在是真的別太在意boss還會(huì)不會(huì)再狂暴一次了,左右狂不狂暴到了狂暴階段被旋風(fēng)斬刮著不死也殘,一般情況來(lái)說(shuō)被卷進(jìn)去了再跑也就來(lái)不及了。
所以說(shuō)沒(méi)什么好擔(dān)心的,他們的目標(biāo)是不被boss技能命中,這個(gè)要求可不是一般的高,這要是在一般的團(tuán)隊(duì)里如果說(shuō)提出這么苛刻的要求的話,估計(jì)那人心早就散了。
畢竟誰(shuí)都不是被嚇大的,這中不中boss技能的真心有時(shí)候不是玩家們自己能夠控制的,一般來(lái)說(shuō)能夠躲開boss那些明顯的范圍攻擊就已經(jīng)算是相當(dāng)不錯(cuò)的成員了!
畢竟你也不能指望著你的隊(duì)員個(gè)頂個(gè)的都是微操高手,也不是什么人一步邁出去就是妥妥的六十厘米,但是boss的技能范圍就擺在那了,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)真心不是那么好評(píng)判的。
事實(shí)上如果不是挨過(guò)最毒的打的人是絕對(duì)不會(huì)意識(shí)到不挨打過(guò)副本到底是一個(gè)什么感覺的,然而有些時(shí)候挨打真的過(guò)不去,MT樂(lè)呵了,這下好了,大家一起躲技能就是了!
其實(shí)MT比較悲劇,這技能要不要躲那其實(shí)都是MT用命才喚出來(lái)的結(jié)果,但是偏偏玩家們就是覺得MT如果動(dòng)來(lái)動(dòng)去不承受傷害的話還有什么存在的意義?
難不成你盾墻CD了就能不上了?
顯然是不能夠啊,你MT不抗傷害難道讓DPS,治療來(lái)抗?
行吧,團(tuán)隊(duì)里最悲劇的就是MT了,挨揍不說(shuō),還要自己給自己挨揍買單。
不過(guò)MT還是會(huì)有不少優(yōu)待的,防御裝備往往都是優(yōu)先分配,然而......這只是局限于開荒階段,一旦到了碾壓階段......MT的這種痛并快樂(lè)的日子也就要過(guò)去了,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)MT們會(huì)被各種強(qiáng)插裝備。
沒(méi)錯(cuò),就是那種你不要還不行,要了還沒(méi)用,只能賣錢!
當(dāng)然,慶幸的是現(xiàn)在的裝備還不是綁定的,也就是說(shuō)其真實(shí)價(jià)值往往是要超過(guò)玩家們對(duì)眾神端游時(shí)代裝備價(jià)值的定義的。
至于說(shuō)有那么多人玩過(guò)端游么?
呵,那是你小看了眾神端游的求生欲,從六十到一百二,再?gòu)囊话俣搅阌肋h(yuǎn)無(wú)法相信玩家們到底經(jīng)歷了什么!
但是不可否認(rèn)的是排除一些讓人差強(qiáng)人意的小毛病,眾神幾乎可以說(shuō)是很早很早就站在了游戲圈的巔峰的超級(jí)IP。
當(dāng)然了,眾神的影響可不僅僅只是局限于一個(gè)游戲,你幾乎可以在任何游戲里發(fā)現(xiàn)到眾神的影子。
可以毫不夸張的說(shuō)眾神甚至可以是游戲圈里的毒瘤。
額......貌似話題再一次漂移了。
當(dāng)然,說(shuō)了這么多其實(shí)只是為了避免一下重復(fù)的打怪過(guò)程而已,畢竟翻來(lái)覆去的如果墨跡兩三遍也實(shí)在是沒(méi)有什么特別的意義。
boss血量......20%!
boss的素質(zhì)三連擊第一次寸功未立!
boss這一下算是真的火冒三丈了,恥辱,實(shí)實(shí)在在的恥辱,那么就直接開始大跳吧!
大跳......旋風(fēng)斬!
只是......不對(duì)勁啊,boss連續(xù)撲了幾個(gè)空之后也終于意識(shí)到了情況有些不太一樣了,即便是boss在空中也是沒(méi)辦法變向的,只能眼睜睜的看著玩家們?cè)谒饋?lái)之后好像老鼠一樣四處逃竄。
這......這是在侮辱他吧,一定是!
boss終于也意識(shí)到了自己的第二招也不好使了,這是逼著他亮出他的殺手锏啊!
那么......就來(lái)吧!
別忘了......咱可是個(gè)戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士!
沖鋒!
攔截!
大跳!
旋風(fēng)斬!
不是阿克他們推測(cè)的反向旋風(fēng)斬,而是一下子提升起了自己的機(jī)動(dòng)性,沒(méi)錯(cuò),曾經(jīng)的狂戰(zhàn)士就是這么的厲害,掌握著沖鋒攔截兩大追擊神技,幾乎沒(méi)有玩家能夠逃脫一個(gè)狂戰(zhàn)士的追擊!
當(dāng)然了,最主要的其實(shí)還是一個(gè)姿態(tài)切換的問(wèn)題,這個(gè)戰(zhàn)士的經(jīng)典技能事實(shí)上也漸漸的淹沒(méi)在了歷史的長(zhǎng)河之中,然而現(xiàn)在卻在boss的手上重現(xiàn)光明!
事實(shí)上這應(yīng)該算是一種在端游時(shí)代比較難以成立的理論打法,攻擊的時(shí)候切換到戰(zhàn)斗或者狂怒姿態(tài),接招的時(shí)候切換到防御姿態(tài),在端游時(shí)代其實(shí)是十分難以判斷的,到最后只能弄得自我沖突影響。
但是在虛擬游戲里卻得到了完美的展現(xiàn),我砍你的時(shí)候和我被你砍的時(shí)候其實(shí)都是可以由我自己來(lái)掌控的。
不過(guò)......顯然boss還沒(méi)弄明白他所面對(duì)的這群人到底是一群多么可怕的存在。
沖鋒不是不可以躲避的,這里面就要涉及到一個(gè)瞬間判斷的問(wèn)題了,要知道不管是沖鋒還是攔截都存在一個(gè)追擊判定的。
你要是直接轉(zhuǎn)身跑的話那肯定是不行的,但是如果你能夠在目標(biāo)沖來(lái)的瞬間小小滑上一步的話,那么你會(huì)體驗(yàn)到什么叫做插肩而過(guò)的快樂(lè)!
這才是真正高手才能夠掌握的基礎(chǔ),尤其是法系遠(yuǎn)程,面對(duì)戰(zhàn)士的時(shí)候如果說(shuō)連這一點(diǎn)都做不到的話那就不能稱之為高手了,當(dāng)然,戰(zhàn)士也不是沒(méi)有應(yīng)對(duì)的方法,有一種操作叫做沖鋒變向,同樣是一種十分難以掌控的技巧。
9%!
8%!
......
boss的血量在阿克他們將各種高超技巧一一秀過(guò)了一遍之后終于無(wú)奈的走向了終點(diǎn)。
當(dāng)啷!
巨大的斬首大斧直接脫落在地,boss身子直挺挺的倒了下去,不過(guò)幾乎同時(shí)阿克他們也是一個(gè)個(gè)的無(wú)力的坐在了地上,這種高強(qiáng)度高注意力的戰(zhàn)斗對(duì)人的精力的消耗是相當(dāng)驚人的。
也就是眾神里面并沒(méi)有體力的設(shè)定,否則的話他們現(xiàn)在一個(gè)個(gè)的根本就過(guò)不去這道坎。
說(shuō)起來(lái)體力這一項(xiàng)......不得不說(shuō)這應(yīng)該算得上是一次尋求突破和創(chuàng)新的嘗試了,類似的還有定力,怒氣,殺意等等!
當(dāng)然,這個(gè)怒氣和戰(zhàn)士的怒氣不一樣,而是用來(lái)攢著爆豆放超級(jí)大招的。
不過(guò)這種模式雖然在技能效果上相當(dāng)驚人,但實(shí)際上玩家們的熱情往往都不會(huì)太高,算是給玩家們提供了一個(gè)可以短暫歇息的空擋,往往這種大招都是慢動(dòng)作全屏場(chǎng)景展示的,完全體驗(yàn)不到那種見招拆招的樂(lè)趣。
當(dāng)然,蘿卜白菜各有所愛,還是有不少人比較推崇這種設(shè)定的,不過(guò)往往在武俠類別的游戲里比較常見,這種奇幻風(fēng)格的游戲里也不是,但是并不常見。
不過(guò)這其實(shí)也是這種游戲的一種常態(tài),追求華麗的特效,只是有些時(shí)候難免會(huì)顧此失彼,一些十分經(jīng)典的失敗案例其實(shí)就是這么來(lái)的。
看著倒地的boss,阿克他們的內(nèi)心情緒都是相當(dāng)復(fù)雜的,這個(gè)boss或許打起來(lái)沒(méi)有重返諾莫瑞根的三號(hào)boss那么難纏,但是單從強(qiáng)大的角度上來(lái)講如果這個(gè)boss放到重返諾莫瑞根里面的話......
行吧,實(shí)在難以想象四十個(gè)人在面對(duì)斬首者的時(shí)候的那種無(wú)力和絕望,絕對(duì)是能夠?qū)ν婕覀兏鞣N花式吊打的強(qiáng)大boss!
或許這也是為什么這只boss會(huì)存在于這個(gè)二十人副本而不是四十人的重返諾莫瑞根里面的原因,畢竟就算是boss困難那也要有一定的限度,否則的話是真的會(huì)對(duì)玩家們進(jìn)行一波勸退的。
不過(guò)現(xiàn)在好了,只要boss能夠順利倒地那么這只boss就一定是一只好boss!
而且這只boss倒下去的意義也是十分特別的,一錘子買賣甚至于不等阿克摸尸體就已經(jīng)開始在房間里仔細(xì)的搜索起來(lái)了,恩,這姑娘對(duì)于小灰燼使者還是相當(dāng)放在心上的。
正版暫時(shí)肯定是搞不到,但是拿著盜版似乎也不錯(cuò),至少能夠提前感受一下那種被矚目的感覺。
而和一錘子買賣相反的是如花這個(gè)小戰(zhàn)士看阿克的目光就有點(diǎn)發(fā)綠了。
怎么說(shuō)呢,毫無(wú)疑問(wèn),這只boss倒地對(duì)于戰(zhàn)士的吸引力那是最大的,不說(shuō)那雙手的斬首大斧,單單是boss展現(xiàn)出來(lái)的技能和身上的披掛這都是能夠引的戰(zhàn)士們狂流口水的。
對(duì)了,記得以前這里爆出來(lái)的其實(shí)只是鎖甲,當(dāng)時(shí)那競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度難以想象,畢竟那個(gè)時(shí)候四十級(jí)之前板甲職業(yè)其實(shí)還只能夠穿鎖甲,而鎖甲的競(jìng)爭(zhēng)如何激烈恐怕就不必細(xì)說(shuō)了。
等等,也不對(duì),似乎鎖甲雙廢也是要四十級(jí)之后才存在的,換句話說(shuō)其實(shí)悲劇的是盜賊和德魯伊,因?yàn)樗麄冞要面對(duì)鎖甲雙廢的威脅!
阿克自己反倒是一點(diǎn)也不著急,不管是爆出來(lái)的鎖甲還是板甲,是雙手大斧還是單手大斧其實(shí)都和他沒(méi)什么太直接的關(guān)系,以上這些他統(tǒng)統(tǒng)用不了。
甚至于他也不指望這個(gè)boss能夠爆出來(lái)什么他能夠使用的技能,boss這點(diǎn)節(jié)操其實(shí)還是有的,除非他在戰(zhàn)斗之中或者說(shuō)游戲背景之中展現(xiàn)出來(lái)了和德魯伊的糾葛,否則幾乎不要想這boss會(huì)爆出來(lái)德魯伊使用的東西。
當(dāng)然了,以阿克現(xiàn)在的身價(jià)還真心不需要太過(guò)在意有沒(méi)有什么自己能夠使用的裝備,德魯伊真正的春天其實(shí)要等到下一個(gè)版本,至少這個(gè)版本只是六十級(jí)話他們似乎也只能夠和法系搶一下雞腿杖了。
但是在下一個(gè)版本和下下個(gè)版本德魯伊絕對(duì)是被鐘愛的職業(yè),不過(guò)現(xiàn)在一切也不見得就能夠肯定,畢竟此一時(shí)彼一時(shí),眾神虛擬可不是眾神。
何況阿克現(xiàn)在算是抱上了德魯伊最強(qiáng)的兩條大腿,瑪法里奧的大腿還在那預(yù)備著呢,對(duì)于自己今后的發(fā)展阿克只要自己不作死的話那幾乎都沒(méi)有任何需要懷疑的地方。
天下職業(yè)十甲他阿克絕對(duì)能夠獨(dú)占三甲!
裝備,技能,特效!
這幾乎可以說(shuō)是玩家們玩游戲絕大多數(shù)的追求了,但是阿克現(xiàn)在幾乎已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,不,是預(yù)定了,如果他這樣的都不能第一個(gè)入手那些德魯伊的極品裝備的話......那阿克感覺他可以刪號(hào)重練了。
只不過(guò)他現(xiàn)在的任務(wù)還是十分明確的,不能自己的發(fā)展有著落了就忘記了這些小伙伴,如果要是沒(méi)有他這只小紅爪在的話,小伙伴們可能除了小牛頭人薩滿之外,其他人都要吃糠咽菜,恩,夸張或許有點(diǎn),但是和其他玩家的差距絕對(duì)不會(huì)太大就是了。
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