發(fā)生了王忠事件后,雖然很多玩家都對寧遠喊打喊殺的,但他們也就是過一下嘴癮,一旦要動真格的,他們就全都偃旗息鼓了,寧遠一連等個半個多月,也沒能等到一個入侵者。
如今隨著游戲的不斷發(fā)展,處于青銅時代的玩家領(lǐng)主們對于主動發(fā)動入侵戰(zhàn)爭,都抱著非常謹慎的態(tài)度,因為失敗的例子實在是太多太多了。
每一場入侵戰(zhàn)爭對于入侵方的領(lǐng)主玩家來說都是勞民傷財?shù)摹?br />
戰(zhàn)爭打贏了還好,一旦打輸了,那么他們將很長一段時間都緩不過這口氣來,而且他們最怕的就是有去無回。
畢竟那些作為衛(wèi)國方的領(lǐng)主玩家們也不是吃素的,你都過來想要消滅我了,那么我肯定是不會輕易放你離開的。
那些衛(wèi)國方的領(lǐng)主玩家們總會千方百計的阻止入侵方在第十天撤退,他們會努力拖住入侵方,然后在游戲結(jié)束后,把入侵方的詳細信息賣給別人。
這樣一來,在第二天游戲重新開始時,入侵方的老窩就會被其他領(lǐng)主玩家入侵,而他們就可以充分的利用天時、地利和人和去慢慢磨死入侵方了。
如果說位面戰(zhàn)爭規(guī)則對于入侵方不太友好,那么青銅時代的位面戰(zhàn)爭對于入侵方來說就是十分的不友好了,因為每一場入侵戰(zhàn)爭都可能會讓他們踏上一條不歸路。
所以在經(jīng)歷了一系列慘痛的經(jīng)驗教訓(xùn)后,青銅時代的玩家領(lǐng)主們都開始變得小心謹慎起來了。
每次發(fā)動入侵戰(zhàn)爭前,他們都要事先推演很久,如果沒有百分之八十以上的把握,他們是絕對不會選擇發(fā)動戰(zhàn)爭的。
......
在這半個多月的時間里,雖然一直沒有出現(xiàn)入侵者,但寧遠也沒并沒有閑著,他在等待的時間里,也在一直研究著可供他入侵的玩家名單。
既然玩家領(lǐng)主們不來入侵他,那么他就主動出去入侵別人,畢竟只有發(fā)動入侵戰(zhàn)爭才能更快的壯大自己。
在進入青銅時代后,選擇入侵的對象也是很有講究的。
第一、身為華夏玩家,寧遠再也不能主動去入侵自己國家的玩家領(lǐng)主了,否則他很可能會成為眾矢之的。
雖然他現(xiàn)在已經(jīng)成為了眾矢之的了,但玩家們對于他的態(tài)度還只限于口誅筆伐的狀態(tài)之中。
如果他真的敢跨過這條紅線,那么作為“叛國賊”,他很可能會迎來無數(shù)玩家的征討,甚至那些大公會也會對他出手,所以寧遠現(xiàn)在是無論如何也不敢跨過這條紅線的。
第二、選擇入侵對象。他既要選擇一些容易拿下的對象,又要選擇一些擁有足夠資源的對象。
如果對方是一個窮光蛋,那么他即便是取勝了,也可能會得不償失。
畢竟作為入侵方,他每發(fā)動一場入侵戰(zhàn)爭都要傾巢而出,要消耗掉大量的物資,如果掠奪不到足夠的資源,那么這場入侵戰(zhàn)爭就是失敗的。
第三、入侵對象的選擇要盡量避開那些國外的大公會。
雖然那些大公會的蜂王們一個個都肥的流油,但如果寧遠真的把主意打到他們身上,很容易就會捅到馬蜂窩,到時候他不僅會遭遇到敵方的大量援軍,他自己的位面也很可能會迎來大量的敵人。
雖然寧遠很強,但雙拳畢竟難敵四手。
如果對方真的要選擇那種不計代價的和他死磕到底,那么面對著源源不斷的敵人,寧遠很可能會被敵人給慢慢磨死,畢竟他手下的戰(zhàn)士也不是什么鐵人,他們也是要吃飯睡覺的。
其實寧遠并不懼怕那種明刀明槍的戰(zhàn)斗,他最怕的就是敵人不和他正面交戰(zhàn),而去不斷的騷擾他的大后方。
如今,隨著神鷹領(lǐng)領(lǐng)地范圍的不斷擴大,寧遠已經(jīng)不可能照顧到所有的地方了。
當(dāng)敵人派出大量的小分隊,不斷的去騷擾神鷹領(lǐng)大后方的生產(chǎn)時,神鷹領(lǐng)就會陷入全面的被動之中,到那個時候,無論寧遠是否愿意,他都必須要派出大量的士兵去圍捕這些分散到各處的敵人。
如果他敢置之不理,那么用不了多久,他領(lǐng)地的生產(chǎn)就會全面廢止,然后領(lǐng)地內(nèi)的民眾們就要開始吃老本。
當(dāng)領(lǐng)地內(nèi)儲存的食物資源被消耗一空時,都不用別人動手,他的神鷹領(lǐng)就會因為斷糧而土崩瓦解了。
這種疲兵消耗戰(zhàn)術(shù)是那些大公會最擅長的一種戰(zhàn)術(shù),因為他們有的是軍隊和物資,根本就不怕這種消耗。
而像寧遠這種散人領(lǐng)主玩家,他們能有現(xiàn)在,都是靠著一場場的勝利堆積起來的,他們的底子其實都是很薄弱的。
真刀真槍的他們雖然不怕,但一旦陷入持久戰(zhàn)中,他們后勁不足的弱點就將會被無限的放大。
其實那些大公會也不怎么愿意輕易使用這種戰(zhàn)術(shù),畢竟他們的損失也將會非常的大,如果不是非滅不可的死敵,他們也不愿意現(xiàn)在就和對方拼個兩敗俱傷。
對于那些大公會來說,每一個進入到青銅時代的玩家領(lǐng)主都是非常寶貴的財富,每損失一名玩家領(lǐng)主,對整個公會來說都是一個不小的損失。
再加上位面戰(zhàn)爭規(guī)則對他們這些大型公會并不怎么友好,所以不到萬不得已之下,他們也不愿意去招惹那些實力強大的散人領(lǐng)主玩家。
因為即便是他們能夠取得最后的勝利,但得到的也遠遠沒有付出的多,這種血虧的買賣,他們也是不愿意做的。
其實像寧遠這種手握三座自然奇觀的領(lǐng)主玩家,在很多人眼里都是一頭大肥羊,會引起無數(shù)人的窺視,只不過他的羊角實在是太鋒利了,玩家們現(xiàn)在還沒有足夠的把握來降服他,所以才遲遲沒有朝他下手。
自從出了法比·埃托奧的事情后,所有的散人玩家領(lǐng)主都開始變得小心謹慎起來了。
他們不再一味地選擇和入侵者剛正面,而是開始利用地利上的優(yōu)勢和敵人進行周旋,很多有條件的玩家領(lǐng)主更是在領(lǐng)地里建起了一座座堅城,他們躲在城堡內(nèi)部,利用城墻的優(yōu)勢抵擋著入侵者的進攻。
面對著堅固的城堡,很多入侵者都十分的頭疼,雖然他們很容易就能制造一些簡易的云梯和撞木,但守城方也不是傻子,守城方會利用城墻的優(yōu)勢大量殺傷攻城的士兵。
堅固的盾牌雖然能夠抵擋從城墻上射下來的箭矢,但面對著從高處拋落下來的滾石,盾牌和盔甲的作用就不大了,所有攻城的士兵都只能聽天由命。
這也是為什么從古至今,攻城方的傷亡比例要大大高于守城方的主要原因。
隨著玩家領(lǐng)主們逐漸進入狀態(tài),現(xiàn)在的戰(zhàn)爭真的是越來越難打了,于是很多玩家領(lǐng)主都開始絞盡腦汁的思索著破解之道,他們開始使用一些奇謀去敲碎敵人那堅硬的烏龜殼。
寧遠雖然在戰(zhàn)斗時會頭腦發(fā)熱、不管不顧,但在平時,他還是一個非常冷靜的領(lǐng)主,在冷靜的狀態(tài)下,他往往也能想出一些鬼點子。
寧遠這次選定的目標是一名英國玩家-大衛(wèi)·路易斯。
大衛(wèi)·路易斯是一名強大的散人玩家領(lǐng)主,他在散人領(lǐng)主玩家圈里面非常的有名,他的城堡更是被玩家們稱為不落城。
不落城寓意為永不陷落的城池,而大衛(wèi)·路易斯的這座城池也非常符合這個名字,因為它自建成以來就從來沒有被敵人攻陷過。
大衛(wèi)·路易斯也是一名非常幸運的玩家,在石器時代時,他就發(fā)現(xiàn)了一座自然奇觀-黑耀圣山。
黑曜圣山是一座出產(chǎn)黑曜石的自然奇觀,這種黑曜石非常的堅硬,十分適合修建城墻等建筑物。
大衛(wèi)·路易斯在現(xiàn)實中是一名建筑師,他的夢想就是在游戲中修建起一座座堅固的城堡,然后再依靠著這些城堡群,建立起一個龐大的帝國。
所以自從占領(lǐng)了黑曜圣山后,他就開始規(guī)劃起自己的第一座城堡來,在畫好圖紙后,他就直接著手修建起來了。
大衛(wèi)·路易斯最開始時修建的是一座小型的內(nèi)城,只有足球場那么大,在內(nèi)城建好之后,他才開始修建外城。
其實所謂的內(nèi)城和外城只不過是一圈用黑曜石搭建起來的城墻,城內(nèi)并沒有什么配套的設(shè)施。
大衛(wèi)·路易斯為了保護住黑曜圣山,他用黑曜石把整個黑曜圣山都圈在了城墻內(nèi)。
一開始時,外城墻只有兩米來高,隨著黑曜圣山的不斷產(chǎn)出,現(xiàn)在整條外城墻已經(jīng)被加高到了十米高。
有了堅固的城墻后,大衛(wèi)·路易斯終于沒有了后顧之憂,他留下了足夠的守城部隊后,便開啟了瘋狂的侵略之旅。
能夠發(fā)展到現(xiàn)在,大衛(wèi)·路易斯也是一路踏著敵人的尸體走過來的,現(xiàn)如今,他的領(lǐng)地中已經(jīng)有了三座自然奇觀和兩個文明。
三座自然奇觀分別是出產(chǎn)黑曜石的黑曜圣山,出產(chǎn)生命果實的生命之樹,出產(chǎn)隕鐵的萬鈞山。
沒錯,大家沒有看錯,大衛(wèi)·路易斯的領(lǐng)地中也有一座萬鈞山,而且功能還和寧遠領(lǐng)地中的一模一樣。
像萬鈞山這種類型的自然奇觀,并不是唯一的,雖然寧遠不知道游戲中具體有多少,但目前已知的就已經(jīng)超過五座了。
兩個文明則分別是人族文明和精靈文明。
大衛(wèi)·路易斯的本命種族是人族,精靈文明是他從別人那里掠奪過來的,有了精靈文明后,他的不落城就變得更加難以攻破了。
那么,既然大衛(wèi)·路易斯這么強大,寧遠為什么還要選擇他作為自己的目標呢?
按理說,即便是大衛(wèi)·路易斯的領(lǐng)地中有三座自然奇觀,寧遠也不應(yīng)該選擇他成為自己的對手的,所以說,寧遠這么做一定是有自己的原因的。
其實這個原因也非常的簡單,那就是大衛(wèi)·路易斯剛剛經(jīng)歷了三場惡戰(zhàn),如今他的實力已經(jīng)大不如前了。
第一場惡戰(zhàn)是大衛(wèi)·路易斯主動挑起的,為了搶奪對方領(lǐng)地中的生命之樹。
由于兩個人都是青銅時代的領(lǐng)主,所以這一場戰(zhàn)斗打得格外的慘烈。
大衛(wèi)·路易斯雖然取得了最后的勝利,但他卻被對方成功拖到了第十三天,讓他陷入了腹背受敵的不利局面。
還好他最后破釜沉舟成功消滅了對方,否則再拖上幾天,他的不落城就要徹底陷落了。
大衛(wèi)·路易斯趕回不落城時,敵我雙方正在進行慘烈的城墻爭奪戰(zhàn),此時大量的敵軍士兵已經(jīng)登上了城頭,他的弟弟約翰·路易斯正率領(lǐng)著殘存的軍隊在城頭上和敵人廝殺,做著最后的抵抗。
還好大衛(wèi)·路易斯帶著軍隊及時的支援了過去,否則城頭就要完全失手了。
雖然這次大衛(wèi)·路易斯成功打退了敵人,但對方既然敢來找他的麻煩,肯定是不會輕易罷手的,再加上大衛(wèi)·路易斯出征的軍隊也是損失慘重,所以這場戰(zhàn)斗鹿死誰手還猶未可知呢。
當(dāng)時大衛(wèi)·路易斯一方唯一的優(yōu)勢就是高大的城墻了,只要他們能夠阻止敵人再次登上城墻,那么等到第十天,敵人就只能灰溜溜的撤退了。
大衛(wèi)·路易斯知道這一點,他的敵人同樣也清楚這一點,所以人家根本就不想和大衛(wèi)·路易斯僵持到第十天,在休整了一個晚上后,敵人對不落城發(fā)動了全方位的總攻。
這場攻城戰(zhàn)一直從日出打到了日落,城墻上下到處都是戰(zhàn)死士兵的尸體,就連黑色的黑曜石都被鮮血染成了黑紫色。
打到最后時,城墻上面還能夠站著的人已經(jīng)變得稀稀拉拉了,不過可惜的是,攻城一方此時也已經(jīng)無力再對城墻發(fā)動下一次進攻了,入侵過來的那名領(lǐng)主玩家只能不甘的帶著滿營的傷病撤向了遠方。
面對著撤走的敵人,大衛(wèi)·路易斯和弟弟約翰·路易斯也只能苦笑著看著敵人的身影漸漸遠去。
他們在剛剛敵人發(fā)動最后一波進攻時,能夠力保城墻不失就已經(jīng)非常的不容易了,此時他們已經(jīng)生不出任何追擊的想法了,他們現(xiàn)在的狀態(tài)也已經(jīng)無力發(fā)動追擊了。
至于說想要把敵人拖到第十一天就更加想都不敢想了,他們現(xiàn)在只想趕緊打發(fā)走這個敵人,然后高掛免戰(zhàn)令牌,好好的休養(yǎng)生息一下。
等到第十天敵人撤走后,大衛(wèi)·路易斯立刻聯(lián)系到了幾個平時相處得不錯的朋友,請求他們能夠在他需要支援時,及時過來支援。
在許下了一系列的承諾后,這幾個朋友答應(yīng)了他的要求,然后大衛(wèi)·路易斯就開始躲在不落城內(nèi)休養(yǎng)生息。
因為宣戰(zhàn)令牌的存在,所以大衛(wèi)·路易斯在和弟弟約翰·路易斯商量了一下之后,還是決定暫時先不掛免戰(zhàn)令牌。
畢竟他們現(xiàn)在的實力受損實在是太嚴重了,一旦高掛免戰(zhàn)令牌,他們就會失去所有的后援,陷入孤軍奮戰(zhàn)的局面。
大衛(wèi)·路易斯現(xiàn)在最欠缺的就是時間,只要給他一個月的時間,他手下的傷兵就會有一半能重新恢復(fù)戰(zhàn)斗力,所以他現(xiàn)在就是在和時間賽跑。
俗話說得好,趁你病要你命。
以前大衛(wèi)·路易斯實力強大時,沒有人愿意去打他的主意,但他現(xiàn)在正處于最虛弱的時期,所以當(dāng)他實力受損的消息被散布到論壇上后,很多玩家領(lǐng)主都坐不住了。
于是,不落城的第二場惡戰(zhàn)開始了。
第二場惡戰(zhàn),不落城是防守一方,這次的入侵者是由五名玩家領(lǐng)主組成的聯(lián)軍,而防守一方除了大衛(wèi)·路易斯的本土勢力外,他還請來了三位外援。
由于大衛(wèi)·路易斯手下的軍隊大多數(shù)都在養(yǎng)傷,所以這次圍繞城墻的攻防戰(zhàn)基本上就相當(dāng)于是五對三。
雖然大衛(wèi)·路易斯這邊的軍隊數(shù)量要比敵人少上不少,不過作為守城一方,他們擁有城墻的優(yōu)勢,所以敵我雙方基本上算是勢均力敵。
在得知大衛(wèi)·路易斯請來了大量的援軍之后,入侵一方的玩家領(lǐng)主們并沒有選擇立刻發(fā)動攻城戰(zhàn),他們讓軍隊把不落城包圍起來后,就沒有任何動靜了,只是圍而不攻。
難道這支入侵聯(lián)軍內(nèi)部也出現(xiàn)了寧遠他們當(dāng)時的那種內(nèi)訌情況了嗎?
答案是NO。
入侵聯(lián)軍之所以沒有選擇立刻攻城,那是因為他們在等待一個時機,一個可以一戰(zhàn)定勝負的時機。
眾所周知,不落城之所以這么難以攻破,最主要的原因就是它擁有高大的城墻,在沒有先進的攻城器械時,攻城一方的軍隊很難登上墻頭。
高大的城墻雖然是守城一方的優(yōu)勢,但大衛(wèi)·路易斯實在是太貪心了,為了把三座自然奇觀都圈在城墻內(nèi)部,他把不落城修建得非常的巨大。
本來只要城墻足夠高,足夠結(jié)實,那么無論大衛(wèi)·路易斯把城池修建得多么巨大,敵人都很難找到可趁之機的。
但事情壞就壞在大衛(wèi)·路易斯一方并沒有足夠的兵力去防守住所有的城墻,他們只能在敵人主攻的城墻那里布置上足夠的軍隊,其它地方就只能派出一些巡邏隊去隨時留意敵人的動向了。
而入侵方幾位玩家領(lǐng)主的目的就非常簡單了,既然城內(nèi)守軍的兵力不足,而他們又在兵力上占據(jù)著絕對的優(yōu)勢,那么他們就要充分發(fā)揮兵力上的優(yōu)勢,讓城內(nèi)的守軍疲于奔命。
當(dāng)然了,這些行動其實都是障眼法,他們真正的目的是尋找?guī)滋庍m合挖地道的地方,利用地道直接攻入城內(nèi),來一個里應(yīng)外合。
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