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打穿steam游戲庫 第九百零九章 巨釘術(shù)

作者/嵐德鲞 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    鹿宗平每天的安排漸漸確定下來,早起用飯,陪托莉爾去工作,中午回來用餐后或可小憩一會兒,下午鍛煉,鉆研釘術(shù),晚飯后研究魔法,晚八點準(zhǔn)時睡覺。一些生活的細節(jié),吃喝拉撒的工作,也規(guī)定了時間,入睡前洗個澡,這樣就很好。

    他當(dāng)然是需要排泄的,只要有攝食就需要排出廢物,除非把物質(zhì)轉(zhuǎn)化成能量。鹿宗平的體質(zhì)還是很奇異的,排出的廢物沒有氣味——而且是上好的肥料。這證明他體內(nèi)沒有菌群的繁殖,全靠完善強大的消化功能對食物進行處理。當(dāng)然他可以選擇不吃不喝,也不知會不會餓死。

    鹿宗平揮舞骨釘,就像是在轉(zhuǎn)動一塊門板似的。

    在三維的構(gòu)建中,骨釘以他的身體重心為軸,可以在一個廣闊的范圍里用各自姿態(tài)出現(xiàn)。也就是說,鹿宗平其實有無數(shù)種出招方式,假如使用窮舉法,應(yīng)該能找到一套合格的技擊路線,包括揮舞進攻的角度、力度,步伐的配合,身體力量的運用。但那需要大量的練習(xí),最好是有一個練習(xí)對象。無廣告

    他需要一個目標(biāo),不單是實際的目標(biāo),同樣,他也需要一個虛幻的目標(biāo)。

    一個假人可以勉強滿足前者,但后者實在難以追索,暫時來說,鹿宗平練習(xí)釘術(shù),只是為了酷,為了感受不一樣的生活,但這樣的理由,不夠冷硬。

    心里一直說自己冷酷又強大的男孩終究意識到自己的軟弱。

    他可以對著木樁劈砍,將其砍得傷痕累累,木頭不會疼,不會求饒,不會哭,可鹿宗平只是撫摸著木樁上的凹坑就暗自愧疚。

    武器是用來對付敵人的。無敵是一個偽命題,武力上的無敵不能持久,人際關(guān)系上的無敵絕無可能。

    鹿宗平暫時沒想那么多,他就是為了好玩才練習(xí)的。

    用木樁練過幾回后,他就不愿繼續(xù)。木頭不疼,他心疼。

    托莉爾可以用幻術(shù)魔法給鹿宗平創(chuàng)造一個魔法幻象,但很不經(jīng)打,而且呆呆的。

    鹿宗平無奈,后來找了一條瀑布,每天嘗試用骨釘斬斷水流。

    男孩的力氣是足夠的,揮舞一柄六斤重的鐵制骨釘,也能呼嘯成風(fēng)。他想用骨釘劈出具有殺傷力的劍氣,但總是不太成功。想要瞬時把骨釘加速到音速,他還沒有那個技巧。只有把骨釘掄兩三圈再猛地?fù)]出去,這才有點感覺,空氣在急速的骨釘下發(fā)出渾然的悶響,尖端音爆聲音極響亮,仿佛抽鞭子。

    力量,速度,技巧,鹿宗平需要技巧,極其需要。

    “托莉爾,我怎么樣才能提高自己的技巧呢?”

    白羊溫聲說,“我不懂這些,但我知道,真正的魔法大師,只需要知道魔法的流動,那些法術(shù)自然就會被他掌握的。”

    鹿宗平點點頭,“我明白了。”

    這是一個混沌的世界,無數(shù)細節(jié)的堆砌,在嚴(yán)酷的自然界,就如身處火場滾湯之中,不但有痛苦的折磨,還有雜亂無條理的現(xiàn)象,無數(shù)信息被接受,被過濾,留下的是純粹的條理。

    技擊,釘術(shù),保護自己,打倒敵人。鹿宗平天生就知道戰(zhàn)斗的本意是勝利。

    在考慮一個宏大命題時,過多的選擇卻往往讓人分心。

    鹿宗平要的是簡單的實用釘術(shù)。既然沒有人教,他自己創(chuàng)造。的

    在創(chuàng)造技藝的道路上,人與武器是互相成全的。鹿宗平慢慢習(xí)慣了這柄想對他來說過大的武器,他創(chuàng)造出來的釘術(shù)自然也是巨釘術(shù)。

    他會了解武器的每一個構(gòu)造在不同情景下的變化。

    因為骨釘過于鈍,所以將其當(dāng)作鈍器也是一樣的,缺點和優(yōu)點是可以互相轉(zhuǎn)化的。

    骨釘沒有護手,劍體本身就已經(jīng)保護了雙手,而且以巨釘術(shù)的要求,他勢必不允許敵人近身的。

    武器大的一個好處就是可以用作盾牌——多少算是苦中作樂的說法。門板一樣大的武器,真的揮舞起來,肯定會有些優(yōu)勢的,至少能在出招時遮擋更多破綻。

    不過鹿宗平倒真的慢慢摸索出合格的釘術(shù)套路,雙手持釘,克敵于四尺之外,哪怕劍刃再鈍,至少急速的劍尖是可以撕裂血肉骨骼的。鹿宗平天然的距離空間感讓他始終能保持一個相應(yīng)的距離。當(dāng)他試著劈砍木樁時,留下的鑿痕是同樣深淺,同樣長度的。他也試著這么去切瀑布,只是水流的形狀并不固定,所以沒法直觀感受自己的進步。

    揮舞時擰腰側(cè)身,這樣面對敵人時,露出的空門少,而且他也可以借腰力打到更強更快的出招目的。

    為了磨練短促猛烈的爆發(fā)力,鹿宗平也試過很多方法。他觀察過地上的蟲豸,大多數(shù)蟲子的瞬間彈跳力都很好,在它們起跳時,肢節(jié)折疊蓄力,有彈簧般的輕盈感。

    鹿宗平靈光一閃過類似拔刀斬的思路,但仔細考慮,實踐一番后被他否決,操作太不方便了,主要還是手短的緣故。把骨釘收在腰間蓄力,劍尖就戳地,把骨釘橫放在胸前,一手捏住劍尖蓄力,也不理想,使不上勁是致命的。

    至于拖刀斬,那又是另一套思路了。

    總的來說,鹿宗平的巨釘術(shù)10版本是防守有余,進攻不足的。

    其實就三招,斜撩接下劈接前刺,然后轉(zhuǎn)體再上撩,循環(huán)往復(fù),連綿不斷,再添上一兩個散招就可以開始隨機應(yīng)變的實戰(zhàn)環(huán)節(jié)了。

    就這點東西,練了他一個月。

    當(dāng)初他爹練到這個程度只花了兩個夜晚——情況不同,另當(dāng)別論。

    畢竟是個新嫩,鹿宗平很為武器的發(fā)揮而考慮,為了順暢的劍招,讓身軀服從于武器的意志,也擯棄對戰(zhàn)局的整體把握,在鹿宗平想來,戰(zhàn)斗是電光火石的事情,哪有時間多想,上去把劍招打出來,生死就看這三板斧了。

    男孩的心中有激涌的熱血,他迫不及待想要實戰(zhàn)了,然而他還是只能對著瀑布空揮,并且是個不忍心傷害木樁的家伙。

    什么時候能切斷水流呢?

    單靠劍招是不可能的。

    鹿宗平胡思亂想,有沒有可能用骨釘釋放魔法啊?那這就該叫魔杖了。

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