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我女兒想當(dāng)明星怎么辦 172 “高見”

作者/十一月的囂張 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    moba?

    DOTA還是英雄聯(lián)盟?

    蘇夜對(duì)《英雄聯(lián)盟》很熟悉。

    可惜平行世界沒有《英雄聯(lián)盟》,也沒有DOTA。

    雖然有moba游戲,但不同于地球,這里的moba游戲起步晚,發(fā)展慢,體驗(yàn)極差,到現(xiàn)在也不過(guò)五年左右的發(fā)展光景。蘇夜玩過(guò)幾次就棄掉了。

    這叫曾經(jīng)滄海難為水,除卻巫山不是云!

    此時(shí)看到徐至秋的公司竟然在研發(fā)moba游戲,他頓時(shí)來(lái)了興趣。

    “要不要來(lái)打一把?”徐至秋問(wèn)。

    “當(dāng)然,來(lái)吧!”蘇夜已經(jīng)迫不及待了。

    徐至秋叫了七個(gè)員工過(guò)來(lái),和蘇夜葉宇組成十人隊(duì)伍,5V5公平競(jìng)技。

    《云霄英雄之戰(zhàn)》還處于研發(fā)階段,不管是客戶端還是選人界面,都相當(dāng)粗糙。英雄的選擇上也只有十七個(gè)。

    蘇夜隨便挑了一個(gè)英雄。這個(gè)英雄名為“屠龍者-剛烈”,戰(zhàn)士類英雄。

    都剛烈了還屠龍,也不知道咋想的。

    看看技能,四個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng),倒是沒什么特別之處。

    很快,雙方選定英雄,進(jìn)入游戲。

    這游戲的地圖很花哨,也很大,類似DOTA,不過(guò)不能砍樹,也不能反補(bǔ)。

    地圖分為上中下三路。大家都是玩過(guò)moba游戲的,倒不至于出現(xiàn)幾個(gè)人走一條路這種弱智般的場(chǎng)景。

    出門裝雖然略有不同,但終歸是一個(gè)套路。

    蘇夜很熟練地操控著剛烈走向上路,然后三級(jí)前就把走位太靠前的徐至秋單殺了。

    “我靠!不應(yīng)該啊!”徐至秋大喊道,“我這個(gè)英雄不是無(wú)敵的嗎?怎么沒打過(guò)?”

    蘇夜嘿嘿一笑。

    徐至秋選的這個(gè)英雄,估計(jì)是這些英雄中最厲害的。傷害高,抗性高,技能變態(tài)。

    這種英雄很強(qiáng),如果正式發(fā)行,必定會(huì)被狂砍N刀。

    但徐至秋想用這個(gè)英雄給自己當(dāng)初輸給蘇夜找回場(chǎng)子,恐怕還不夠。

    你在相國(guó)寺里待多長(zhǎng)時(shí)間了,總共能玩過(guò)幾次游戲?

    蘇夜以前那可是祖安強(qiáng)者,穿越過(guò)來(lái)后更是玩遍了這個(gè)世界的游戲。

    即便現(xiàn)在天天拍電影陪媳婦兒,少了很多玩耍的時(shí)間,但是他每天也堅(jiān)持鍛煉啊!

    虐一個(gè)徐至秋不是很正常的嗎?

    蘇夜再一次親手砍死徐至秋,有些好笑的搖搖頭。

    剛才徐至秋還說(shuō)不介意當(dāng)初自己噴他那件事呢,現(xiàn)在就拿了一款自己公司新研發(fā)的游戲,想要報(bào)一箭之仇。

    他還是很介意的!

    可惜他不知道祖安是什么地方,更不知道m(xù)oba游戲,自己相當(dāng)擅長(zhǎng)!

    徐至秋憤憤不平著,又一次上線,又一次被單殺。

    然后就陷入到了上線-被單殺的無(wú)限循環(huán)之中。

    不到十分鐘,蘇夜就兩件套了。

    他順便去野區(qū)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),順便gank一下中路,順便再去下路收收人頭……

    二十分鐘出頭,徐至秋那邊就被殺得丟盔棄甲,基地爆炸。

    “靠!”徐至秋氣得一拍鍵盤,“蘇夜你玩過(guò)這個(gè)游戲?”

    葉宇沖蘇夜豎了個(gè)大拇指,蘇夜給了他一個(gè)wink。

    “沒玩過(guò)啊,只玩過(guò)別的moba游戲。”蘇夜道。

    “那你怎么能單殺我?我選的這個(gè)英雄明明傷害逆天啊!”徐至秋疑惑道。

    蘇夜故作姿態(tài)地說(shuō)道:“英雄厲不厲害,操作者說(shuō)了算。”

    “意識(shí)就是我這個(gè)操作者沒你強(qiáng)唄?”徐至秋翻了個(gè)白眼。

    “就是這個(gè)道理!”葉宇一把拽過(guò)徐至秋,摟著他的脖子,大聲笑道,“輸就是輸了,別太攀比。”

    “做人不能太攀比,踏踏實(shí)實(shí)做自己!”蘇夜隨口接了句。

    “這話有點(diǎn)意思。”徐至秋竟然津津有味地品嘗了一下。

    讓蘇夜不禁懷疑此人是不是沒聽過(guò)社會(huì)語(yǔ)錄。

    琢磨了一會(huì)兒,徐至秋一推鍵盤,氣餒道:“不攀比了不攀比了!本來(lái)想找找場(chǎng)子的,可惜又被虐了!唉,自閉,自閉!以后我還是去廟里待著吧。”

    “說(shuō)明你和我佛有緣。”葉宇調(diào)侃道。

    徐至秋沖著葉宇比劃了一個(gè)國(guó)際通用手勢(shì),然后問(wèn)兩人道:“覺得我們這個(gè)游戲怎么樣?”

    “怎么樣?挺好的。”蘇夜道。

    “和其他moba游戲也沒什么差別。”葉宇道。

    “你們覺得我們的《云霄英雄之戰(zhàn)》有沒有可能超越《正邪之戰(zhàn)》?”徐至秋面露得色地問(wèn)。

    《正邪之戰(zhàn)》也是一款moba游戲,美利堅(jiān)游戲公司開發(fā),算得上是這個(gè)世界最受歡迎的moba類游戲。

    蘇夜自然也玩過(guò)《正邪之戰(zhàn)》,他比較了一下,搖搖頭道:“很明顯,沒可能。”

    ”不能吧?“一個(gè)設(shè)計(jì)師忽然站起來(lái),”我們的游戲雖然還在開發(fā),但是我相信后期完成之后,畫面的精致程度一定比《正邪之戰(zhàn)》更好!就算我們可能比不過(guò)《正邪之戰(zhàn)》幾年的人氣積累,但總不至于讓你得出沒可能這樣的結(jié)論。“

    其他幾個(gè)設(shè)計(jì)師同樣一臉地不以為然,顯然不覺得蘇夜的話有什么道理。

    蘇夜想了想,道:“其實(shí)moba游戲的玩法都是一樣的吧?”

    “是……你問(wèn)這個(gè)顯而易見的問(wèn)題干嗎?”徐至秋問(wèn)。

    蘇夜道:“你們游戲的操作模式和《正邪之戰(zhàn)》異曲同工,基本上沒什么差別。既然沒差別,即便畫質(zhì)更好又有什么用?玩家肯定會(huì)首選《正邪之戰(zhàn)》,而不是《云霄英雄之戰(zhàn)》。”

    一個(gè)已經(jīng)開發(fā)了好幾年的成熟的游戲,同類型游戲想要超過(guò)它,顯然不可能僅僅依靠畫質(zhì)更好這一點(diǎn)。

    當(dāng)年《英雄聯(lián)盟》剛剛開發(fā)出來(lái)的時(shí)候,沒有人能夠想到《英雄聯(lián)盟》會(huì)超越DOTA。

    但為什么《英雄聯(lián)盟》卻后起直追,成為最受歡迎的moba游戲呢?

    因?yàn)橥娣ê诵碾m然一樣,但細(xì)節(jié)和設(shè)定上卻截然不同。

    一款新游戲想要超越老游戲,便需要進(jìn)行一些創(chuàng)新。

    蘇夜剛剛玩過(guò)《云霄英雄之戰(zhàn)》,他覺得這款游戲的體驗(yàn)上,和《正邪之戰(zhàn)》并沒有什么太大的差別。體驗(yàn)相同,便吸引不了玩家,想要超越《正邪之戰(zhàn)》,得弄一些特別的東西出來(lái)。

    比如說(shuō)……免費(fèi)?

    再比如說(shuō)……玩法更加簡(jiǎn)化?

    再再比如說(shuō)……走一條截然不同的發(fā)展道路。

    徐至秋聽到蘇夜的話,眉頭不禁深鎖起來(lái):“蘇導(dǎo)還有什么高見?”

    “高見談不上,只是從一個(gè)玩家的角度來(lái)看的話,想要超越《正邪之戰(zhàn)》,你們需要在盡量簡(jiǎn)化操作的同時(shí),設(shè)計(jì)出一些別出心裁的東西。”

    “比如?”

    “比如開發(fā)新的游戲玩法。”蘇夜道。

    “大家的玩法都是這樣,5V5,或者匹配或天梯rank。之前倒是有人推出過(guò)10V10的游戲模式,但人數(shù)越多,游戲時(shí)間也越長(zhǎng),人們的耐心不夠。我們游戲設(shè)計(jì)里有一個(gè)宗旨,沒什么問(wèn)題的東西,最好不要亂動(dòng)。所以我們只能選擇5V5。”一個(gè)設(shè)計(jì)師解釋道。

    蘇夜下意識(shí)道:“沒考慮開發(fā)一個(gè)大亂斗嗎?”

    “大亂斗是什么?”

    “大亂斗就是,開發(fā)一個(gè)小地圖,這個(gè)地圖只有一條分路,為了保證游戲平衡和較短的游戲時(shí)間,玩家獲得的英雄都是隨機(jī)的,進(jìn)入游戲后,金幣增長(zhǎng)和等級(jí)提升也更快。所有人混在一起亂斗,到死方休。”

    “開發(fā)新地圖……我們確實(shí)有在研究。“一個(gè)設(shè)計(jì)師道,”不過(guò)我們研究的都是大地圖,像你說(shuō)的這種小地圖,真的會(huì)有人玩?“

    蘇夜呵呵一笑:“永遠(yuǎn)不要小瞧大亂斗玩家!”

    這個(gè)世界的人,恐怕永遠(yuǎn)也體會(huì)不了什么叫作大亂斗王者!

    “我們?cè)傺芯垦芯俊!?br />
    “其實(shí)大地圖是沒用的。”蘇夜繼續(xù)說(shuō)道,“之前你們說(shuō)10V10節(jié)奏太慢,消耗玩家耐心。那為什么還要去設(shè)計(jì)大地圖?rank的平均時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)夠長(zhǎng)了,這種大地圖就算有人玩,終究也是少數(shù)。我建議你們不換地圖,只換模式。”

    “什么模式?”

    “比如克隆模式,大家都是一樣的英雄。比如無(wú)限火力,無(wú)限藍(lán)量,冷卻極度縮減。再比如只能選擇刺客的血月模式,當(dāng)然不是一定要叫作血月的。再比如……”

    蘇夜一個(gè)模式一個(gè)模式說(shuō)下去,聽得這些設(shè)計(jì)師有點(diǎn)懵。

    這些模式他們有的想到過(guò),有的則聽都沒聽過(guò)。克隆這樣的模式,他們已經(jīng)在研究,但是什么血月,什么極限閃擊,聞所未聞。

    其實(shí)也是因?yàn)榇蠹疫停留在moba游戲的早期開發(fā)階段,將更多的目光聚焦在了如何完善排位模式這里,還沒有精力去考慮其他東西。

    但必須要說(shuō)的是,《英雄聯(lián)盟》的這些特殊模式,是《英雄聯(lián)盟》得以成為常青樹的一個(gè)至關(guān)重要的所在。

    這些特殊模式并不是一直存在,只在特殊日子推出一小段時(shí)間。而每當(dāng)這些特殊模式推出的時(shí)候,服務(wù)器必然會(huì)爆滿!

    特殊模式,就是短時(shí)間內(nèi)增加游戲體驗(yàn)的一劑chun藥!

    如果《云霄英雄之戰(zhàn)》能夠?qū)⑴盼粰C(jī)制弄得足夠好,再輔以大亂斗和特殊模式,其市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力就會(huì)無(wú)限提高。

    蘇夜講完之后,看著眾人:“你們?cè)趺纯矗俊?br />
    設(shè)計(jì)師們面面相覷。

    我們?cè)趺纯矗?br />
    我們仰望著看啊!

    這是一個(gè)全新的思路啊!

    一個(gè)從來(lái)沒有人思考過(guò)的全新思路!

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