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英雄無敵之女皇之刃 章120 踏上征途(三十五)

作者/KiKi龍 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    戰(zhàn)局看似盡在掌握,然而其中兇險卻是難為外人道。

    珍妮以守御攻是一開始就定下的計策,可希斯揮手間攻勢連綿不絕猶如天傾,血云滾滾、死光洶洶,哪里又有后繼乏力的征兆?

    反倒是珍妮,漸漸真有不支之勢,防御線一再壓迫近身,已經(jīng)不能完全抵消死靈之力的侵襲,身漸有狼狽之姿……

    庫斯伯特相比珍妮,在戰(zhàn)前準(zhǔn)備做的更足、更有針對性一些,無論是從王都帶來的裝備,還是近來自己準(zhǔn)備的一些物事,無不是針對亡靈大敵的。

    然而相較珍妮,庫斯伯特多少還是少了些戰(zhàn)陣殺伐的經(jīng)驗,一個學(xué)院派的黑暗術(shù)法研究者,縱然未來一路走高,當(dāng)下卻也難以將潛力盡數(shù)兌現(xiàn),只能說是憑著身的儲備和斯強克抵死周旋……

    劉逸飛這邊是戰(zhàn)場壓力最小的,畢竟他不用對傳奇階的亡靈大佬,雖說自身實力鳥弱,可能是戰(zhàn)局中參戰(zhàn)之人中的“地板”級,可他周圍的士兵精悍強干啊!

    再加飛馬靈活善飛,吊著身后的骨龍游走來去,身姿矯健,成為了人類戰(zhàn)局邊支撐戰(zhàn)局的核心。

    相較而言,劉逸飛作為“中軍主帥”,最要緊的還是眼觀六路耳聽八方,時刻整理戰(zhàn)場態(tài)勢,為己方布控行動路線才是緊要——千萬別以為這事就簡單了~

    火線的刀來劍往,可要比縮在后方看那些數(shù)字一加一減的戰(zhàn)報來的更刺激、詭變得多。

    時時交鋒的戰(zhàn)場,敵追我逃、死走逃生什么的全無定數(shù),尤其還是當(dāng)下這般的“空戰(zhàn)”,一個不慎可不只是前后左右無路可逃,連帶著下都有可能被人堵死!

    在高速飛行中,如果時時扭頭四顧周遭局勢,加之周圍人影穿梭,非常容易就會引起當(dāng)事人的惡心不適甚至是昏迷,劉逸飛也是輩子幾經(jīng)折磨這才適應(yīng)了各種極端的戰(zhàn)場環(huán)境,如今是熟能生巧,甚至還能在間中尋覓機會吃掉一些敵人的死靈、吸血鬼……

    那頭飛起來搖頭擺尾的骨龍當(dāng)然是劉逸飛第一優(yōu)先想干掉的,奈何這家伙的強悍甚至對己方產(chǎn)生了本質(zhì)的實力壓制,縱然是僧侶,除非是一擁而,否則想要“秒”掉對方也是癡人說夢。

    而一旦傷而不死,就跟眼下敵人追劉逸飛不及一樣,劉逸飛要回過頭去追擊骨龍的話,可能性也是不大,更有可能陷入敵軍的陷阱中,反而要葬送當(dāng)下的大好形勢。

    眼見著涂抹了凈化藥劑的箭矢都難對骨龍產(chǎn)生明顯殺傷,劉逸飛果斷將獵殺目標(biāo)轉(zhuǎn)移到死靈,尤其是吸血鬼的身!

    相比吸血鬼形態(tài),吸血大蝙蝠們雖說體型小了、敏捷度大幅提升,然而物理防御力卻大幅衰減,縱然一定程度免疫了凈化藥劑的額外殺傷效果,卻是對本身就有三階之力的大精靈射手們畏懼如虎——這也就是虧得大精靈射手們飛在天,環(huán)境使得他們的射術(shù)精準(zhǔn)下降明顯,否則專射那些大蝙蝠的翅膀,一個個讓它們體驗一把自由落體的快樂……

    然而即便劉逸飛這里盡量爭取,戰(zhàn)局說好聽點也就是維持個不勝不敗,如果以為憑此就能逼迫亡靈方掀開底牌的話,那卻是多少有些癡人說夢了……

    希斯也很好奇這些人類究竟是來干嘛的——

    相比人類軍陣,亡靈這邊在“傷損”的承受能力要高得多~

    別看先前劉逸飛所部對著下方亡靈據(jù)點一通狂轟濫炸很是威武,然而真正能夠就地?fù)魵⒌耐鲮`數(shù)量卻也不多——因為亡靈們只要保住不死,哪怕如某個倒霉的“骷髏頭”那般被轟的只剩個死人頭了,戰(zhàn)后想要恢復(fù)起來也只不過位大佬“抬抬手”的事。

    再者說了,那不多的擊殺數(shù)量中還要扣除大量的中低階亡靈的死亡,真正能讓位亡靈感覺肉痛的諸如尸魔、尸巫、黑武士等等的,哪個不是實力強悍、體魄驚人之輩?

    想弄死它們更是難加難……

    相比較而言,反而是據(jù)點中因為起火被燒掉的那些物資啥的才是正經(jīng)折損。

    別忘了斯強克的“小愛好”,它的據(jù)點里,必然涉及到大量精密器械核心和木料堆積,木料哪怕就地采集也是需要時間的,這些折損是實實在在的……然而卻也不算有什么大不了吧?

    如果人類此來只是為了騷擾一二的話……

    希斯有點想不通,如果只是為此,眼前的雌性人類何苦要拼到眼前的地步?

    然而希斯斷然想不到的是,此地戰(zhàn)局的一切,不過只是劉逸飛整體計劃中的“第一步”而已!

    在地面,劉逸飛這邊集團空軍氣勢洶洶殺過來的同時,已經(jīng)有無數(shù)“小烽火”此地點燃。

    原本地面就有著無數(shù)玩家組成的“獵殺隊”在游獵亡靈眼線,那些死靈以下的真正炮灰,說實話對于斯強克、希斯這樣的大佬來說真的是不甚在意,反正它們連操控監(jiān)視都有底下的巫師學(xué)徒去辦,無非就是問一句“敵人動向如何”的話。

    而炮灰們死亡本身就是最佳的情報,這是進(jìn)可侵占刺探、退可防御布控的絕佳消耗品,加之詛咒之地漸成,后續(xù)補給無窮無盡,用起來哪還有人會心疼?

    便是這種習(xí)以為常,漸漸也讓亡靈一方生出了粗心大意,甚至為了減少死靈、吸血鬼的消耗,它們?nèi)缃襁B加派精銳斥候襲殺玩家“民兵”的事都干得少了——因為玩家都是外援身份,悍不畏死,日復(fù)一日,每一天“刷新”起來比骷髏之流還要準(zhǔn)時,亡靈一方漸漸回過味來后哪舍得派精銳的吸血鬼前來送死?

    這便讓亡靈一方漸漸養(yǎng)出了一種“燈下黑”的奇怪慣性——既封鎖線炮灰骷髏們還在陸陸續(xù)續(xù)的死,便代表著人類一方?jīng)]有撤除封鎖線,便只要固守本地就好……

    可實際,這一天的行動是早就安排好的!

    劉逸飛線前就跟唐振庭、狂龍那邊知會好了,他們只留下一些最普通的小隊繼續(xù)假裝此地的外緣封鎖還在,然而主隊卻是集合之后,直撲原泥塘村改建后的亡靈據(jù)點!!

    既然早已算到了希斯會遠(yuǎn)距離傳送助戰(zhàn),劉逸飛又怎么會不算計著它的老家?

    這也就是此時的卡拉瓦城中,獅鷲大部和精銳騎兵們都駐留在克里菲特幫著提米烏修斯緩和軍勢,否則的話劉逸飛壯大己方空軍進(jìn)一步增強給予亡靈方的壓力,然后再編一隊強軍直撲敵人相對空虛的據(jù)點……

    試探?

    劉逸飛探他墓穴里的骨灰堆哦~

    當(dāng)下戰(zhàn)力不齊,劉逸飛只能勉為其難,將手下數(shù)千“外援鄉(xiāng)勇”組織一番,派他們?nèi)ジ梢粫宜狸牭纳崦串?dāng)……

    恩,繼一次平原被斯強克殺了個落花流水之后,劉逸飛這次又要大規(guī)模組織“鄉(xiāng)勇”介入正規(guī)軍戰(zhàn)場了。

    反正“外援”的死亡不涉及“真身死亡”,死亡保護的福利不占白不占,劉逸飛也不會特意去提醒大家什么“死亡折扣鍛煉效果”的事,這時候還是要好好壓榨一番剩余戰(zhàn)力的——

    劉逸飛這邊一開打,此地剩余的玩家小隊便以“烽火”為號將信號傳出,當(dāng)然了,也不需要那種能夠傳遞十幾里的大烽火臺的力度,只需要能夠讓幾百千米外的友軍看到就行了。

    左近撿點木柴、干草生火,然后再加入潮濕燃料引出煙氣,一個傳一個,不多時便能將“動手”的意思傳遞到幾十里開外——沒有足夠的基層施法者充入軍隊,戰(zhàn)陣信息的傳遞便只能用類似的土辦法了,甚至若不是因為地勢所限,劉逸飛還想著能用鏡面反光等更簡單的辦法。

    這邊兩千多號人早已枕戈待旦,一接到信號后便是即刻從藏身之地殺出,結(jié)成幾個陣勢遙遙向著遠(yuǎn)方的亡靈據(jù)點殺去!

    此行便是為了“打草驚蛇”,大面積的清掃敵人外圍炮灰,并沒有使用亡靈骨粉遮蔽行藏之類的手段便是必然。

    同時,這一次的“鄉(xiāng)勇”集團相比次劉逸飛他們和斯強克遭遇戰(zhàn)的時候,情形已經(jīng)又變化了不少——

    因為“外援”的特殊之處,人是可以反反復(fù)復(fù)的死,然而那些“武備”卻不是當(dāng)下的劉逸飛能夠無窮無盡一直提供的。

    所以從最早大家來參加劉逸飛的日常劇情的時候,劉逸飛便將規(guī)矩說了個明白:集團行動時,或以軍、或以隊為單位,彼此盡量是要將戰(zhàn)友的武備尋回,一來防止資敵,二來也能留之后用。

    不僅如此,劉逸飛“削木成盾”之類的土法也被發(fā)揚光大,玩家們已經(jīng)習(xí)慣了平日里就自己動手DIY一些實用的小東西,每日更會將這些自制的東西帶回交,免得自己離開劇情后這些東西直接“遺失”,反而是讓卡拉瓦城中漸漸多了些“破爛”……

    雖然這些東西看去各種不和規(guī)制,一見便知是土法私制,然而玩家的智慧卻也在類似的發(fā)明創(chuàng)造中不斷被激發(fā)、升華。

    得益于論壇無數(shù)玩家在戰(zhàn)役模式下的心得匯總,甚至有人能手動只憑刀具和木頭自制出“盾車”你敢信??!

    便是一大塊豎起的堅木盾,下面安置木輪,玩家縮在盾牌后手推遮身前進(jìn)……

    日后那些真正的手動達(dá)人進(jìn)入游戲后,游戲論壇還能冒出來更多更神奇的發(fā)明創(chuàng)造,然而便是當(dāng)下,這種粗糙低級的“盾車”對于當(dāng)下的很多戰(zhàn)場而言也足可一用了。

    幾十輛看去毛糙稀爛的盾車一字排開,后面便是身強力壯的戰(zhàn)士系玩家手推前進(jìn)。

    這樣的軍陣遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去……或者也有幾分威勢?

    反正從亡靈城墻揮灑而下的“死云術(shù)”看,顯然敵人未敢輕視這批來犯的人類軍團,密集的骨箭更是如雨而下,顯然敵人據(jù)點中還存下了不少的骷髏射手這樣的低階精銳……

    “怎么樣?攻得去么?!”

    唐振庭在后方壓陣,對著一旁團隊內(nèi)的“分析師”問道。

    比較正規(guī)的中大型玩家公會、職業(yè)團隊內(nèi),都有類似的分析師,或是分析劇情,或是分析數(shù)據(jù),作為團隊中類似軍師一般的存在,為團隊的戰(zhàn)斗、規(guī)劃發(fā)展,獻(xiàn)言獻(xiàn)策。

    振國公會雖然內(nèi)有隱憂,但是該有的也是一個不少,此次知道有大規(guī)模行動,甚至唐振庭將團隊內(nèi)的數(shù)據(jù)分析師都臨時拉了來,就是想要切實感受一下“攻城戰(zhàn)”的真實體驗。

    與劉逸飛那般走層路線,且已經(jīng)一騎絕塵的游戲路線不同,對于絕大部分玩家而言,如今在戰(zhàn)役世界里依舊還掙扎于社會最底層,即便是“攻村”級別的戰(zhàn)斗,有幸體驗過的玩家也是極少,更別說那種正規(guī)大軍對壘,然后俯仰攻城的冷兵器戰(zhàn)斗“精華”了。

    沾了劉逸飛的光,振國公會最近“團隊活動”天天都很精彩,今天這樣的“攻城戰(zhàn)”就更讓公會層的人關(guān)心了,很想提前體驗一把日后游戲中必然少不得的城級攻防戰(zhàn)。

    別說是振國公會了,甚至狂龍這邊也是精銳盡處,且將人手散到戰(zhàn)場全線,攝像鏡頭全開,為的就是能收集戰(zhàn)場一線的全部情報……

    敵人有尸巫和“死云術(shù)”這種大殺器在,因而在“分析師”的規(guī)劃下,己方只能呈散兵線的形式壓去。

    然而骷髏射手這玩意兒著實惱人。

    其數(shù)量相比尸巫自然要多少不少,而且殺傷力對于當(dāng)下的“玩家”而言正是致命的階段,散兵線一**撲去縱然能減免在面對死云術(shù)時的損失,卻在骷髏射手的弓箭下被射的丟盔棄甲,團隊進(jìn)度被牢牢壓制在了距離敵人城墻百來米的生死線……

    虧得是相比大精靈之流,骷髏射手的力量、射程要短得多,否則這次攻城戰(zhàn)真要和送死無異了。

    “會長,不太行啊。如果敵人一直維持這樣的攻擊強度的話……咱們最多只可能有些零散人手能摸到對方墻根,根本不足以形成威脅……”

    分析師的答案澆滅了唐振庭心中最后的幻想,也讓他開始正視當(dāng)下的己方實力:“這么說,只能用他說的辦法了?”

    “……或可一試……”

    這邊一拍板,數(shù)千人的玩家大軍立時又出現(xiàn)了新的變化——

    只見后陣這邊一點小騷動之后,居然有數(shù)百人手中莫名多出來一把粗糙的……鏟子?

    而后大軍分所幾十個分隊,竟然是呈個巨大的半圓,開始分作幾十百路,由拿鏟子的人開始,大肆在亡靈守軍的火力線外開始……挖戰(zhàn)壕??

    是的,火線戰(zhàn)場,由攻擊方開始大肆挖掘戰(zhàn)壕,這般的神奇景象想必在現(xiàn)實中絕對是不多見的,然而在當(dāng)下,卻是經(jīng)由千玩家之手真實演!

    現(xiàn)場玩家的個人實力全都是一階出頭,臨近二階,也就是相比普通人都強出了一大截~

    這般體質(zhì)和力量,無視敵人的箭矢、法術(shù)或許還力有不逮,但是揮起鏟子挖土又有何難?

    值得一提的是,“詛咒大地”這玩意兒在“松土”方面卻也有奇效!

    不知道是不是那種蒸騰而起、源源不絕的死亡之力消耗了大地中的什么養(yǎng)分、物質(zhì),亦或是為了防止力量脆弱的小骷髏、小行尸之流被致密夯實的大地困死在地下?

    反正相比正常的泥土地,“詛咒之地”的土質(zhì)要疏松得多——骨質(zhì)疏松的骷髏之流尚能自己從地里掙扎著翻出來,何況是木鏟鐵鋤?

    再加之玩家的“巨力”……

    整條“包圍圈”完全是揮土如飛,一條條遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去“細(xì)密”的土道頃刻間便已經(jīng)出現(xiàn)了雛形,且正向著據(jù)點方向飛快推進(jìn)……

    “這些人類在干嘛?”

    “哼,誰知道?可能是瘋了,想從地里挖進(jìn)咱們的據(jù)點吧……”

    “他們怎么想到的?”

    “無所謂,反正左右不過是個死……”

    希斯雖然走了,但是它麾下的那些巫師學(xué)徒自然還在據(jù)點中負(fù)責(zé)本地守備。

    當(dāng)發(fā)現(xiàn)城外有大規(guī)模人類軍團出現(xiàn)的時候,這些亡靈學(xué)徒實則也小小的慌亂了一下——畢竟聽說連自家“活尸將軍”都在這次的人類敵人手吃過虧,而眼下自家據(jù)點中又小有空虛(希斯大佬走了),這萬一要是強敵出現(xiàn),豈不是就有可能遭逢意外?

    然而這小小的惴惴不安很快便被對手稀爛的攻勢給彌平了。

    哪怕是那種以前沒見過的奇怪“盾車”,也只是讓巫師學(xué)徒們感覺可笑又愚蠢——果然是埃拉西亞的蠢民,只會弄出這種讓人啼笑皆非的低級事物來……

    而再見到對方的“變陣”,卻更是讓巫師學(xué)徒們覺得此次防守必然十拿九穩(wěn)了,因為自迪雅立國以來,就從未聽說過又被人挖倒墻根攻破據(jù)點的!!

    開玩笑~

    不知道亡靈據(jù)點的護墻都是內(nèi)嵌骨質(zhì)的嘛?

    這些看似是普通的土墻,然而比之人類王國的那些條石磚墻在防御力卻是絲毫不弱,因為這些墻體之下都是有骨頭的!

    且相比人類的城墻,它們亡靈的護墻一個個更是“根基深厚”,甚至必要時刻,這些遍布墻體的“骨頭”本身就是防守的利器!

    眼見著城外的人類在那做著各種可笑愚蠢的事,巫師學(xué)徒們只是命令麾下尸巫、骷髏射手,然后便興致缺缺,不再抱以更多的關(guān)注……

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