不過(guò)以夜羽對(duì)【】戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)策略了解程度來(lái)看,眼下他們所派出的陣容搭配本身就存在一定的缺陷,那就是禁錮控制能力明顯不足,因?yàn)樗麄兊姆ㄏ当旧砭褪且环N偏向性非主流的風(fēng)格,被統(tǒng)稱為黑法,有點(diǎn)類似于‘eg.sun’的那種,能夠給所有人追加一層黑法印記,疊滿的話就表示只有禁錮控制才有效,常規(guī)的禁錮控制或者是軟類禁錮控制都會(huì)被黑法的這種印記打斷,這就是擊敗這個(gè)陣容搭配的最佳方法,只要不被禁錮控制住,他們就能夠做很多事情。
然而,為了能夠彌補(bǔ)這樣的缺陷問(wèn)題,通常這樣的三個(gè)職業(yè)都是會(huì)設(shè)置大量的群體強(qiáng)制型的禁錮控制天賦技能,來(lái)分別禁錮控制對(duì)手的治療恢復(fù)能力,然后順便禁錮控制住另外一個(gè)人就可以了,禁錮控制不住也沒(méi)有關(guān)系。目的只是為了能夠拉低對(duì)手整體的血量值。
總之,這的確是能夠讓人感覺(jué)到頭疼的陣容搭配。
但是,正如夜羽所說(shuō)的,任何的比賽都是一個(gè)節(jié)奏上的問(wèn)題。
如果陷入到了對(duì)方能夠穩(wěn)定發(fā)揮或者超常發(fā)揮的節(jié)奏,那么就會(huì)被對(duì)方牽著鼻子來(lái)走。他們要做的,就是想盡一切辦法將對(duì)手拉近到自己習(xí)慣并且對(duì)自己有一定優(yōu)勢(shì)的節(jié)奏里面去,以及萬(wàn)一自己陷入到了對(duì)手擅長(zhǎng)的節(jié)奏里面,該如何重新將對(duì)手帶進(jìn)自己的節(jié)奏當(dāng)中,這本身就是屬于夜羽所需要定制對(duì)應(yīng)戰(zhàn)術(shù)策略的一個(gè)核心點(diǎn)。
對(duì)方的擔(dān)當(dāng)輔助位置的木之行法系,‘’。
而御系,‘’。
以及他們的黑法,‘’。
這三個(gè)人很顯然過(guò)去都是別的戰(zhàn)隊(duì)里面最為知名的選手,來(lái)到了【】戰(zhàn)隊(duì)以后就更換了自己的電競(jìng)名字,但是實(shí)力絕對(duì)不會(huì)弱到哪里去的。然而,這也僅僅是個(gè)人實(shí)力上的分析而已。
因?yàn)椤甧g.ye’在最初了解到【】,可以用一句最具備中心分析能力來(lái)解釋,就是這個(gè)戰(zhàn)隊(duì)由于頻繁的更替戰(zhàn)隊(duì)成員,所以雖然戰(zhàn)隊(duì)里面的成員個(gè)人的能力很強(qiáng),但是配合卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如他們這樣的老牌戰(zhàn)隊(duì)默契,那么要讓這個(gè)缺點(diǎn)展現(xiàn)出來(lái)的話,就一定要盡可能的加快比賽的節(jié)奏,節(jié)奏還必須是快到他們根本來(lái)不及有任何的反應(yīng)。
這樣,默契的差距就會(huì)完完全全的體現(xiàn)出來(lái),因?yàn)榫邆淠醯年?duì)友只需要看隊(duì)友的行為就能夠清楚的了解到自己隊(duì)友下一步所要做出的打算以及潛在的計(jì)劃,但是那些僅僅是剛配合不久的戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員,就需要一定的時(shí)間來(lái)反應(yīng)自己隊(duì)友所做出的行為是屬于怎么樣的一個(gè)類型方向。
有的時(shí)候如果理解錯(cuò)隊(duì)友的行為,可以說(shuō)整場(chǎng)戰(zhàn)斗也已經(jīng)是陷入到了絕境的地步。
畢竟在比賽里面可不能夠?qū)⒂?jì)劃直接說(shuō)明出來(lái),這樣是會(huì)被對(duì)手直接察覺(jué)到的。
因此,夜羽打算盡可能的加快比賽的節(jié)奏,因此立刻施展了增幅敏捷屬性的天賦技能給他們,向?qū)κ值娜贿x手暴射而去。對(duì)方見(jiàn)狀也是沒(méi)有絲毫的畏懼,同時(shí)還朝著他們發(fā)動(dòng)了猛烈的進(jìn)攻。
但是對(duì)方并不是什么電競(jìng)新人,通常電競(jìng)新人的御系看到對(duì)手沖上來(lái)以后,自己首先就是沖鋒向前的,然后盯著一個(gè)人就是完全沒(méi)有任何思考的攻擊,殊不知對(duì)手就是故意迫使他這樣做的,結(jié)果自己與隊(duì)友拉開(kāi)的距離過(guò)于的明顯,陷入到以一敵三的局面當(dāng)中,隊(duì)友無(wú)法支援,于是這場(chǎng)戰(zhàn)斗在一開(kāi)始就直接陷入到了劣勢(shì)。
而這位御系選手‘’卻并沒(méi)有著急進(jìn)行任何攻擊,而是在自己隊(duì)友在身邊徘徊的時(shí)候,等待他們靠近到自己所處的二十米范圍內(nèi)后突然就是瞄準(zhǔn)在‘eg.ye’的身上發(fā)動(dòng)了進(jìn)攻。這種陣容搭配常用的戰(zhàn)術(shù)策略,‘eg.ye’他們自然非常的清楚,就是利用個(gè)人能力的優(yōu)先條件來(lái)鎖定對(duì)方陣容里面最脆弱的職業(yè),持續(xù)抓住對(duì)手來(lái)輸出。
就算沒(méi)有辦法將對(duì)手擊敗,也是能夠讓對(duì)方非常的難受,死纏爛打又能夠阻止對(duì)手打出足夠的輸出來(lái)。
不過(guò),‘eg.ye’不準(zhǔn)備讓這場(chǎng)比賽的時(shí)間拉長(zhǎng)。因?yàn)閼?zhàn)斗的時(shí)間越長(zhǎng)的話,黑法的輸出能力就越加的恐怖,他們需要通過(guò)爆發(fā)的攻擊上來(lái)來(lái)迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。對(duì)方這個(gè)陣容搭配的缺點(diǎn)就是禁錮控制能力上明顯不足,那么他們就要利用這一點(diǎn)來(lái)主動(dòng)攻擊對(duì)方擔(dān)任輔助位置選手,迅速將其擊敗。
這個(gè)陣容搭配通常會(huì)設(shè)計(jì)出帶有群體性的強(qiáng)行禁錮控制天賦技能,所以‘eg.ye’特意是和‘eg.hu’以及‘eg.sun’位于分散的位置,‘eg.hu’和‘eg.sun’很明白‘eg.ye’的意思,兩個(gè)人一左一右的朝著對(duì)方擔(dān)任輔助位的‘’發(fā)動(dòng)了攻擊。
‘eg.ye’則是單獨(dú)的面向了對(duì)方的御系選手,可以說(shuō)兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的勝負(fù)基本就是決定在他們兩個(gè)人個(gè)人能力上。
御系能否有效的對(duì)‘eg.ye’造成威脅,正是對(duì)方隊(duì)伍能否勝利的關(guān)鍵所在。如果御系選手打不出足夠樂(lè)觀的攻擊傷害,那么單憑一位黑法的攻擊傷害就顯得有點(diǎn)不足了。
反過(guò)來(lái),如果‘eg.ye’在與御虛交手的時(shí)候落于下風(fēng),成功的被對(duì)方打出足夠高額的攻擊傷害,那么就會(huì)成為戰(zhàn)隊(duì)的短板,不但打不出任何的攻擊傷害,還需要隊(duì)友前來(lái)掩護(hù),這樣的話直接就成為累贅。
看到利用沖鋒拉近距離的‘’,‘eg.ye’沒(méi)有絲毫的慌張,那神情平靜的讓人感覺(jué)到了一絲詭譎,‘eg.ye’舉起手率先施展了冰之行類型的天賦技能來(lái)將其減速緩慢,這也就是為什么冰之行法系都喜歡用這個(gè)如此低級(jí)的天賦技能來(lái)緩慢減速這些近戰(zhàn)職業(yè)的原因。雖然造成的攻擊傷害很低,但是緩慢減速的效果卻是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)力,又沒(méi)有多少消耗法力值的。
將對(duì)方短暫的緩慢減速過(guò)后,‘’也并不是新手,立刻就利用暴刺沖擊直接來(lái)到了‘eg.ye’的面前,揮動(dòng)手中的巨劍狠狠的斬落而下,試圖是逼出‘eg.ye’的一個(gè)保命類型的天賦技能。雙方的較量本身就是看對(duì)方的天賦技能運(yùn)用而已。
如果‘eg.ye’的保命類型天賦技能施展完的話,而對(duì)方還有移動(dòng)類型的天賦技能,那就是‘eg.ye’的失敗。反過(guò)來(lái)的話自然而然就是屬于‘’的失敗了。
不過(guò)很可惜的一點(diǎn)就是,‘eg.ye’并不是那種一定需要天賦技能才能夠甩開(kāi)對(duì)手的法傷范疇職業(yè)玩家。
因此,‘eg.ye’非常靈敏的躲避開(kāi)了‘’直接性的斬?fù)簦缓竺腿坏皖^從對(duì)方的手臂下方直接繞到了‘’的背后,伸出手按在了‘’的背上。
“紫極弦道八行絕雷葬”
驚人的雷光從‘’的身上泛起,造成了較低的攻擊傷害,但是讓對(duì)方進(jìn)入到了大概一秒不到的麻痹負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中,‘eg.ye’立刻就是后退了一步,那按在‘’身上的那手綻放了一抹光華。
“紫極弦道八行絕金縛”
十幾條璀璨金光的鎖鏈突然間是在‘’的身上凝聚而成,并且成功的將‘’死死的禁錮控制住。
這個(gè)變化的確是讓現(xiàn)場(chǎng)以及觀看直播的人紛紛驚呆了,‘’自己也是完全懵了,一般來(lái)說(shuō)身為法傷范疇的職業(yè)在被御系這種近戰(zhàn)職業(yè)近身以后都是會(huì)選擇用天賦技能將對(duì)方逼退或者主動(dòng)與之拉開(kāi)距離,畢竟是沒(méi)有近戰(zhàn)攻擊的天賦技能能夠與這等近戰(zhàn)硬碰硬。
這樣近距離纏斗的時(shí)候,對(duì)方只要胡亂一同砸出群體性攻擊類型天賦技能過(guò)來(lái),身為法傷范疇的職業(yè)通常都是承受不住的,所以是沒(méi)有任何法傷范疇職業(yè)愿意和近戰(zhàn)職業(yè)進(jìn)行交手的,然而‘eg.ye’卻選擇不用天賦技能而是利用自身的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)來(lái)躲開(kāi)‘’的攻擊以后,利用這極為短暫的一秒麻痹負(fù)面狀態(tài)效果來(lái)將對(duì)方禁錮控制住。
完成這輪禁錮控制以后,‘eg.hu’和‘eg.sun’已經(jīng)是開(kāi)始朝著對(duì)方輔助位木之行法系直接發(fā)動(dòng)了進(jìn)攻,但是就是在這個(gè)時(shí)候,‘eg.hu’突然的出手攻擊直接是將對(duì)方的黑法禁錮控制住,這個(gè)一個(gè)強(qiáng)制型禁錮控制類型的天賦技能,而且是百分百能夠必中的強(qiáng)制型禁錮控制天賦技能。
‘eg.ye’就開(kāi)始運(yùn)用回之前就施展過(guò)的天賦技能,瞬間傳送。
與此同時(shí),‘eg.sun’也是和他一起伸出手按在地面上施展了這招類型的天賦技能,龐大的旋渦出現(xiàn)在了黑法的身后,將其和‘eg.ye’的位置進(jìn)行了一次調(diào)換,而‘eg.sun’則是利用瞬間傳送來(lái)協(xié)助,將被‘eg.ye’轉(zhuǎn)移位置的黑法‘’直接轉(zhuǎn)移到了更加遠(yuǎn)的地方,甚至比‘’還要遠(yuǎn)的位置。
這樣一來(lái)的話,對(duì)方的‘’就已經(jīng)是完全的被孤立起來(lái)了,‘’直接就是被‘eg.ye’三個(gè)人團(tuán)團(tuán)的包圍起來(lái),而自己的兩個(gè)隊(duì)友不僅僅是被禁錮控制住,更是被轉(zhuǎn)移到了較遠(yuǎn)的位置。不過(guò)‘’并沒(méi)有任何的慌張,他需要做的就是迅速回到自己隊(duì)友身邊。
路程雖然不遠(yuǎn),施展自己的大招級(jí)別天賦技能撐過(guò)這段時(shí)間的話就沒(méi)有壓力了。
‘eg.ye’三個(gè)人同時(shí)是朝著‘’發(fā)動(dòng)了攻擊,‘’為了避免自己被打出遲緩負(fù)面狀態(tài)效果出來(lái),立刻就是給自己施展了一個(gè)屏障保護(hù),降低自己所承受到的攻擊傷害,并且開(kāi)始朝著自己隊(duì)友所在的位置方向移動(dòng)。
但是就在這個(gè)時(shí)候,‘’突然心驚,因?yàn)椤甧g.ye’三人只是假裝攻擊,并沒(méi)有真的是朝著他發(fā)動(dòng)圍攻,發(fā)現(xiàn)這樣狀況的‘’不由得心生不妙。
旋即,‘eg.ye’突然是伸出手,嘴角上浮現(xiàn)了一抹淺淺的弧度。
“紫極弦道圣道倒流”
只見(jiàn)以‘eg.ye’為中心的范圍內(nèi),突然是浮現(xiàn)了璀璨的金色光芒。下一刻,被傳送走的‘’重新是回到了‘eg.hu’和‘eg.sun’所包圍的區(qū)域當(dāng)中。
好不容易趕到了‘’身邊的‘’頓時(shí)就直接進(jìn)入到了‘eg.ye’的區(qū)域當(dāng)中。
雙方的站位變得非常微妙起來(lái),對(duì)方的‘’這個(gè)時(shí)候已經(jīng)是被‘eg.hu’和‘eg.sun’包圍在了其中,而對(duì)方的‘’已經(jīng)是和‘eg.ye’一起處于在了二十米外的區(qū)域,‘’這個(gè)時(shí)候已經(jīng)是被禁錮控制在了四十米外的區(qū)域,這個(gè)站位對(duì)于對(duì)方而言是非常不妙的。
因?yàn)椤奈恢脤?shí)在是太遠(yuǎn)了,而‘eg.ye’站在了‘’的邊上,‘eg.ye’完全是可以通過(guò)自身的禁錮控制能力來(lái)直接拖延住‘’和‘’兩個(gè)人的,而‘eg.hu’和‘eg.sun’聯(lián)手攻擊‘’這位黑法其實(shí)相對(duì)而言是要簡(jiǎn)單的多。
這樣一來(lái)的話,對(duì)方三個(gè)人都是會(huì)被他們限制住,根本沒(méi)有辦法發(fā)揮自己該有的作用。
‘’因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn)的問(wèn)題,又被‘eg.ye’給鎖定住,所以是很難能夠達(dá)到輸出的條件。而‘’就在夜羽的身邊,肯定是會(huì)被‘eg.ye’全方位的照顧到,不斷的禁錮控制以及攻擊來(lái)強(qiáng)行阻止‘’的能力,而黑法‘’被‘eg.hu’和‘eg.sun’兩個(gè)團(tuán)團(tuán)的包圍起來(lái),只能夠做到自保的作用,根本就沒(méi)有辦法能夠打出多少攻擊傷害。
對(duì)方已經(jīng)是徹底的陷入到了‘eg.ye’他們所擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗節(jié)奏當(dāng)中,‘’從禁錮控制負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中掙脫出來(lái)以后立刻就試圖朝著‘eg.ye’發(fā)動(dòng)了攻擊,而‘eg.ye’瞧見(jiàn)這一幕的時(shí)候依然是波瀾不驚,微笑的面對(duì)。
御系‘’實(shí)際上最好的選擇,應(yīng)該是前往到自己同伴黑法‘’的身邊,這樣他才能夠?qū)⒑诜◤募械幕鹆毫Ξ?dāng)中徹底的拉出來(lái),從而讓黑法‘’能夠打出自己應(yīng)該所具備的攻擊傷害。
相反過(guò)來(lái)的話,‘’其實(shí)并沒(méi)有任何的危險(xiǎn),‘eg.ye’一個(gè)人是很難能夠?qū)ⅰ瘬魯〉模荒軌蚴菍⑺d控制住,但是‘’的選擇是攻擊‘eg.ye’,這就是變成了一場(chǎng)雙方消耗互換的長(zhǎng)眠了。
無(wú)非也就是看‘eg.ye’和對(duì)面的黑法‘’誰(shuí)先備擊敗了,然而問(wèn)題就是在在于‘eg.ye’他們這邊的陣容搭配不用多說(shuō)的,整體實(shí)力明顯是要有所優(yōu)先的。而對(duì)方的‘’和‘’兩個(gè)人造成的攻擊傷害,肯定是不如‘eg.hu’和‘eg.sun’聯(lián)手打出的攻擊傷害。
更何況,‘eg.ye’可是這么好容易能夠針對(duì)的嗎?
在華夏賽上,就已經(jīng)證明過(guò)【】戰(zhàn)隊(duì)里面,最麻煩也是最難解決的點(diǎn)就是‘eg.ye’了!
…
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