看到這“兵變”狀態(tài),陸明心里帶著不安,可也有兒慶幸。
不安就不安在,軍情管理界面里面前一秒還是8萬(wàn)1多的官軍,此刻竟然直接掉到了不足5萬(wàn)5人。
從這個(gè)人數(shù)來(lái)看,減少了將近萬(wàn)6多,而傷亡人數(shù)一欄從1多直接掉到了只剩1多,官軍傷亡傷亡比例則從18%猛漲到了1958%。
粗略看去,傷兵少了接近8,加上此刻“兵變”的,總?cè)藬?shù)加起來(lái)是萬(wàn)……
具體的是多少陸明當(dāng)然記不住,這畢竟5位數(shù),畢竟一秒變也沒(méi)法回去看,但這數(shù)字離“相當(dāng)湊巧”的很接近,就憑這,他就知道肯定是劉伯庸造反。
陸明一直都是在大后方猥瑣,從來(lái)沒(méi)有往前面沖過(guò)哪怕半步,而陸明近處并沒(méi)有官軍id變色……
畢竟人數(shù)是分之一,直屬部隊(duì)不可能反,因?yàn)槿绻沁@樣,那一開(kāi)始行刺方凌云的時(shí)候就那么幾百個(gè)為了傳遞軍情而存在的親兵怎么可能得住?
黃一刀也不可能反,因?yàn)樗娜笋R此刻都跟陸明一起,在大后方“猥瑣”,在前面的還就是劉伯庸的人。
當(dāng)然陸明也知道僅靠人數(shù)就這么推斷確實(shí)太武斷,如果要是跟玩家動(dòng)起手來(lái)這么瞎猜絕對(duì)是錯(cuò)的多。
但一來(lái)是玩游戲玩多了陸明也能猜出來(lái)一般程序員的尿性,絕大多數(shù)程序員都帶著兒固執(zhí)或者偏執(zhí)、就是吃飽了沒(méi)事兒硬是要去湊一個(gè)看上去相當(dāng)和諧的整數(shù)兒;粗略看過(guò)去是萬(wàn)左右,那陸明直接就敢肯定是1萬(wàn)的分之一沒(méi)得跑。
二來(lái)是……就算沒(méi)有區(qū)域里面玩家喊來(lái)喊去、陸明現(xiàn)在順著前方看過(guò)去,一樣能看見(jiàn)前方人群中體形陡然大了不止一圈、跟云萬(wàn)常體形已經(jīng)有的一品并且id鮮紅的劉伯庸了,此刻依然化身bss的他此刻正揚(yáng)劍指著陸明這邊高喊“朝廷昏庸無(wú)道、狗官欺壓軍民,兄弟們隨我一同揭竿而起、殺下山去,待大業(yè)得成,我等共享榮華”了。
毋庸置疑得,劉伯庸手下是數(shù)造反了,不過(guò)有8多“傷兵”此刻是在后方,正面戰(zhàn)場(chǎng)只有萬(wàn)6多人。
不過(guò)陸明還是想笑程序員逗b,要是真有分之一的謀反比例,那直接在玩家開(kāi)打前行刺方凌云的時(shí)候就動(dòng)手、云萬(wàn)常直接帶著手下精銳下山接應(yīng),靠著絕對(duì)的人數(shù)和戰(zhàn)斗力優(yōu)勢(shì)、還有絕對(duì)有利的地形幫助,“一鼓作氣”之下,雖然官軍想撤回去肯定沒(méi)問(wèn)題,但絕對(duì)會(huì)被打得頭暈眼花、元?dú)獯髠亲钇鸫a這波攻山就不會(huì)有了。
當(dāng)然,這波沒(méi)有了,之后方凌云或者某個(gè)接任的np依然可以“重整旗鼓”甚至上奏朝廷求救兵什么的……
反正都是數(shù)據(jù),能做1萬(wàn)官軍就肯定能再做出萬(wàn),甚至直接復(fù)制黏貼來(lái)個(gè)“百萬(wàn)大軍”都不是問(wèn)題,反正系統(tǒng)想打就能打,不想打就不打。
而且從一開(kāi)始系統(tǒng)就從來(lái)沒(méi)過(guò)各個(gè)城市np正規(guī)軍到底有多少人,封測(cè)城戰(zhàn)的時(shí)候又從來(lái)沒(méi)有哪個(gè)城市能攻到二級(jí)主城下逼出官軍出手、國(guó)戰(zhàn)那都是中國(guó)區(qū)往外打,想猜都猜不出來(lái)。
劉伯庸率所有部下謀反,這肯定不是好事,但值得慶幸的一是,錯(cuò)過(guò)了行刺方凌云的那個(gè)絕好時(shí)間,之后任何時(shí)候謀反都絕對(duì)不可能翻出什么大浪。
并且陸明也想嘲笑下幾乎所有rpg都會(huì)堅(jiān)持的一種寫(xiě)作“王道”讀作“uhun”的設(shè)定,就是bss絕對(duì)會(huì)老老實(shí)實(shí)守在自己大營(yíng)等著主角隊(duì)伍一路過(guò)關(guān)斬將殺兵升級(jí),等bss的各種或愚蠢或nb的部下都被光明偉岸、肩負(fù)人類希望的主角一行清理的一干二凈之后,形單影孤的bss才會(huì)動(dòng)手。
如果所有游戲的bss都能在主角只有1級(jí)的時(shí)候就“御駕親征”把威脅扼殺在萌芽之下,那他們就不需要迎接被主角隊(duì)伍挑落的悲劇了。
除此之外,還有一些值得慶幸的……
陸明能很清楚聽(tīng)見(jiàn)身后不遠(yuǎn)處有玩家驚呼“哇靠,后面的怪詐尸了,大家快來(lái)打啊!”
這句話真是蠢到不行,你們這兩三萬(wàn)人,直接悶身發(fā)大財(cái)把這些匪兵堵住不就行了嗎,竟然還喊前面的人去支援、去跟你們搶積分?
來(lái)一開(kāi)始陸明的打算是把所有玩家主力都留在后面的,但當(dāng)時(shí)不服卻“人家都想著搶云萬(wàn)常尾刀,你就算三尺不爛之舌口吐不管啥花都絕對(duì)不可能服所有玩家都留下來(lái),并且這棧道這么多,咱們上來(lái)的時(shí)候確實(shí)是累死累活,可要是換成咱們守,那一樣一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi),我們上來(lái)的時(shí)候這些個(gè)土匪都是被打一滴血就掉一滴血,咱們的玩家可是有奶媽的,你還怕不住啊?”
慶幸之二在于,系統(tǒng)給的這狀態(tài),聽(tīng)著是nb啊,但陸明看了下自己身上的狀態(tài)明,實(shí)際上沒(méi)什么卵用……
所謂的“士氣大降”,系統(tǒng)的解釋是“無(wú)心戀戰(zhàn)、無(wú)法發(fā)揮自身最強(qiáng)戰(zhàn)力,造成的傷害及承受傷害均取最差情況”。
白了就是那5%的傷害浮動(dòng)嘛,雖然兩個(gè)加起來(lái)等于1%,但那能扭轉(zhuǎn)乾坤嗎?該不破防的玩家你就是讓他傷害往上浮動(dòng)%,那也一樣是1啊,跟以前沒(méi)有區(qū)別。
輸出猛的,多就是一個(gè)技能之前砸5,現(xiàn)在砸475,硬是少了這最多5的傷害就打不動(dòng)了……那比5還5。
不過(guò)這個(gè)治療減益和清除增益效果對(duì)在前面的玩家影響倒是挺大,對(duì)官軍是沒(méi)有影響的,人家自己沒(méi)有奶、攻上來(lái)的時(shí)候玩家奶媽們連自己隊(duì)友都救不過(guò)來(lái)呢,還能去幫np啊?
要這debuff帶來(lái)的最大威脅,就是……當(dāng)云萬(wàn)常這上來(lái)第一發(fā)主動(dòng)技“乾坤一擊”甩出來(lái)的時(shí)候,一開(kāi)始不聽(tīng)指揮、一股腦往里沖想搶功勞的玩家,都是在沒(méi)有無(wú)敵的狀態(tài)下硬吃了這一發(fā)……群傷多的傷害。
這云萬(wàn)常的血量跟剛才陸明拉了一發(fā)星芒之后竟然是一樣的,他這簡(jiǎn)直要樂(lè)開(kāi)花來(lái)了。
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