游戲時(shí)間3分鐘秒左右。
藍(lán)紫雙方的打野英雄已經(jīng)各自收下了自家的雙buff,然后不約而同地選擇了對(duì)中路發(fā)起一波gank。
藍(lán)色方這邊,打野的盲僧玩家選擇的是藍(lán)開(kāi),所以此刻是收完了紅buff之后從自家f4野區(qū)前的岔口處飛快趕入河道。
而紫色方那kauai的打野螳螂,開(kāi)局竟然也是選擇了非常規(guī)的紅buff起手,現(xiàn)在拿下了自己的藍(lán)buff,無(wú)巧不巧地同樣也是從自家下半野區(qū)穿行進(jìn)入河道,準(zhǔn)備從中路右側(cè)的河道口草叢穿行而出。
于是,兩位打野英雄差不多是不分先后地在河道口草叢附近看到了對(duì)方的身影。
彼此之間,距離近在咫尺。
然后,又不分先后地選擇了強(qiáng)勢(shì)發(fā)起進(jìn)攻!
盲僧玩家反應(yīng)極快地一記q技能“天音波”打出,直接命中目標(biāo)螳螂,二段q觸發(fā)飛身突進(jìn)跟上。
kauai的打野螳螂反手就是一套aqa的技能連招,同樣是將傷害輸出劈頭蓋臉地砸向盲僧。
雙方就這樣毫不退讓地激烈走砍對(duì)拼起來(lái)。
而同時(shí),兩邊的中單英雄也是注意到右側(cè)河道口草叢附近的戰(zhàn)況,第一時(shí)間飛快支援趕來(lái)。
但由于兵線(xiàn)被ge的魚(yú)人壓得稍稍靠近藍(lán)色方防御塔一些,所以導(dǎo)致霜冷漠河的中單卡牌支援趕到的速度要比之前者稍稍慢上一拍。
先行一步趕到的ge操控著自己的中單魚(yú)人直接便是一個(gè)q技能的“淘氣打擊”靈動(dòng)詭譎地飄然突進(jìn)至目標(biāo)盲僧身前。
冰冷嗜血的海石三叉戟狠狠穿透盲僧的身軀。
配合著kauai的打野螳螂的傷害輸出,藍(lán)色方盲僧玩家頭頂血條在折間往下飛快滑落。
而這時(shí),霜冷漠河的卡牌大師也終于及時(shí)趕到。
頭頂?shù)呐粕w快切換,來(lái)不及選擇,秒抽一張紅牌打出,凌厲的旋轉(zhuǎn)牌風(fēng)在魚(yú)人腳下炸開(kāi),連帶著減速影響到了一旁的螳螂。
但這樣還不夠。
自家盲僧隊(duì)友的血量滑落速度太過(guò)握,霜冷漠河又是毫不心疼地果斷交出召喚師技能虛弱朝著魚(yú)人套去。
白金色的虛弱光芒牢籠陡然浮現(xiàn)。
這樣一來(lái),總算是讓兩名紫色方英雄打消了繼續(xù)追殺盲僧的念頭。
而藍(lán)色方的打野盲僧玩家也是趕緊頂著殘血逃生離開(kāi)。
只不過(guò),這就讓為了救隊(duì)友的霜冷漠河白白虧掉一個(gè)虛弱了,接下來(lái)在線(xiàn)上處境只會(huì)變得更加被動(dòng)。
……
s市,九天戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練基地。
電腦屏幕前的周默面色沉靜,似乎并沒(méi)有因?yàn)檫@虧出去的一個(gè)召喚師技能感到懊惱。
一個(gè)虛弱,換來(lái)自家隊(duì)友的一條性命,毫無(wú)疑問(wèn)是值得的。
更何況,剛剛盲僧的那個(gè)人頭如果還是被對(duì)面那ge的中單魚(yú)人拿走,連帶著可是要把雙buff一并交出去,到了那個(gè)時(shí)候,他在中路線(xiàn)上的處境才是真的堪憂(yōu)。
所以,關(guān)鍵時(shí)刻要學(xué)會(huì)果斷的取舍。
當(dāng)然眼下這個(gè)處境,也同樣不算樂(lè)觀。
視線(xiàn)落在面前電腦屏幕上的游戲畫(huà)面上,周默眼中光芒微微閃爍。
自己交掉了虛弱,那么對(duì)于對(duì)手魚(yú)人的防備能力就相應(yīng)地被削弱了一大截。
接下來(lái),如果出現(xiàn)失誤,對(duì)方是有能力一套技能加點(diǎn)燃、直接把自己的人頭一血擊殺帶走的。
游戲時(shí)間慢慢地來(lái)到了4分鐘出頭。
此刻,上下兩路依舊是一個(gè)相對(duì)和平的局面。
但中路的氛圍已經(jīng)顯得愈發(fā)緊張繃弦、而且危機(jī)四伏。
新一波的兵線(xiàn),被身為紫色方中單魚(yú)人的ge很刁鉆針對(duì)地控在了河道口附近,這個(gè)時(shí)候的主動(dòng)權(quán)其實(shí)已經(jīng)落到了他的手中,但他就絕不選擇輕易將兵線(xiàn)推進(jìn)塔。
目的就是要逼得卡牌不得不在補(bǔ)刀吃經(jīng)驗(yàn)與秉之間做出選擇。
而此時(shí)此刻,卡牌大師頭頂?shù)难獥l也已經(jīng)滑落到一半以下了。
這是個(gè)握線(xiàn)。
意味著接下來(lái)一旦犯下半點(diǎn)操作失誤,都存在被對(duì)手魚(yú)人瞬間一套擊殺的握。
……
電腦屏幕前的周默面色逐漸變得凝重。
這種時(shí)候,他的血量狀態(tài)分明已經(jīng)不安了,如果繼續(xù)賴(lài)在線(xiàn)上,那么對(duì)面的ge甚至可以在塔下將自己強(qiáng)殺。
而如果選擇回城,那就必然會(huì)丟失整整兩到三波兵線(xiàn)的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。
無(wú)論是哪一種情況,他都是無(wú)法接受的。
可眼下的局勢(shì)又已經(jīng)容不得他再拖下去了。
必須立刻做出選擇!
也就在這時(shí),不遠(yuǎn)處的兵堆中,一個(gè)紫色方的炮車(chē)兵已經(jīng)殘血。
由于q技能的“萬(wàn)能牌”還有兩秒鐘才能冷卻完畢,想要補(bǔ)掉這個(gè)炮車(chē)的唯一辦法就是上前一些去用平a將其擊殺。
周默目光飛快掃過(guò)前方。
此刻ge的紫色方中單魚(yú)人也正要揮舞起手中的海石三叉戟,將同樣陷入殘血狀態(tài)的一名藍(lán)色方炮車(chē)兵補(bǔ)掉。
時(shí)間已經(jīng)來(lái)不及讓他多做考慮,自家的兵揮舞著錘子眼看著就要將那紫色方炮兵干翻。
于是,周默鼠標(biāo)飛快移動(dòng),操控著自己的中單卡牌向前走出了一步。
右鍵點(diǎn)擊。
畫(huà)面中的卡牌大師揚(yáng)手,一張平a卡牌朝著目標(biāo)殘血炮車(chē)射去。
然而仍舊是這同一刻——
電腦屏幕前一直都在留意著對(duì)方卡牌動(dòng)作的ge嘴角掛上一絲冰冷殘酷笑意。
果然還是下意識(shí)地上來(lái)要補(bǔ)炮車(chē)么?
哪怕是頂尖的職業(yè)級(jí)選手,哪怕是你霜冷漠河,也沒(méi)有辦法時(shí)時(shí)刻刻讓自己保持一顆清醒理智、懂得利弊權(quán)衡的頭腦。
他等對(duì)手卡牌的這個(gè)前移動(dòng)作,已經(jīng)等了很久了!
……
游戲畫(huà)面上,中路。
藍(lán)色方中單卡牌走位上前、揚(yáng)起右手,打出一張平a的凌厲卡牌射向目標(biāo)。
可恰恰就在這一瞬,原正要平a將藍(lán)色方炮車(chē)兵補(bǔ)刀收下的魚(yú)人突兀地自行打斷了自己的攻擊前搖,同樣地一步走位向前。
這樣,兩位中單英雄之間的距離瞬間被拉進(jìn)了七八十碼。
也恰好是進(jìn)入到了魚(yú)人的突進(jìn)技能范圍內(nèi)。
下一秒。
q技能“淘氣打擊”交出。
魚(yú)人的身形如同疾光電影般倏忽間消失在了原地,手握海石三叉戟攜著凌厲無(wú)比的殺戮氣勢(shì)轉(zhuǎn)眼突至目標(biāo)卡牌身前!
血花飛濺。
一段傷害,直接打落卡牌血條整整一截血量!
點(diǎn)燃瞬間銜接套上!
這是抓住機(jī)會(huì)、直接暴起強(qiáng)行要進(jìn)行一波單殺的節(jié)奏!
卡牌大師第一時(shí)間掉頭向防御塔下后撤逃跑。
但同時(shí),魚(yú)人也已經(jīng)交出了自己的e技能“古靈精怪”。
e技能第一段效果。
菲茲的迷你靈動(dòng)身軀輕松地一個(gè)撐桿跳起。
仿佛下一秒,便要攜裹著雷霆萬(wàn)鈞的氣勢(shì)朝著殘血的卡牌大師狠狠掃落!
一旦掃中,卡牌必死無(wú)疑!!
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