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幻世之刺客傳說(shuō) 章節(jié)目錄 第七百二十九章 再上路

作者/暗舞天日 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    第七百二十九章 再上路

    大道之上,萬(wàn)里有云的車(chē)隊(duì)浩浩蕩蕩的前行著……

    隨著云追風(fēng)的回歸,車(chē)隊(duì)也是很快就恢復(fù)了運(yùn)作……

    相比起在之前的戰(zhàn)斗之中大獲勝,更讓整個(gè)車(chē)隊(duì)歡欣鼓舞的,則是云追風(fēng)的回歸……

    所謂蛇無(wú)頭不行,對(duì)于整個(gè)車(chē)隊(duì)來(lái),或許云追風(fēng)身的戰(zhàn)力可以忽略不計(jì),但是他的影響力卻是毋庸置疑的……

    即使王宇的實(shí)力強(qiáng)大,但是車(chē)隊(duì)質(zhì)上還是以云追風(fēng)為主。

    畢竟到底,云追風(fēng)才是車(chē)隊(duì)的擁有者,也是在場(chǎng)所有人的雇主……

    財(cái)不一定可以通神,但是在很多時(shí)候,有錢(qián)人總是很容易受到尊重的……

    畢竟,擁有財(cái)富的人,往往代表著他具有掌控財(cái)富的才能……

    對(duì)于普通人來(lái),有錢(qián)有勢(shì)的人,往往是得罪不起的……

    在很多時(shí)候,普通人總是會(huì)下意識(shí)地仇富,但是實(shí)際上,普通人卻又無(wú)時(shí)不刻不希望自己能夠成為一個(gè)有錢(qián)人……

    一方面鄙視高富帥的存在,另外一方面他們卻又往往希望自己能夠成為這樣的高富帥……

    在任何一種時(shí)代背景下,財(cái)富都是一種衡量人最重要的標(biāo)準(zhǔn)之一……

    離開(kāi)了枯骨墓園那種灰色的地面之后,護(hù)衛(wèi)隊(duì)玩家的心情也是變得舒暢了許多……

    暢快!

    這是在場(chǎng)大多數(shù)玩家的真實(shí)心情……

    事實(shí)上,雖然護(hù)衛(wèi)隊(duì)的玩家數(shù)量變少了許多,但是,此時(shí)整個(gè)車(chē)隊(duì)的玩家,無(wú)論是面貌還是氣勢(shì)都有很大的變化!

    雖然玩家的數(shù)量因?yàn)榧?zhàn)而大幅減員,但是在場(chǎng)剩下的每一個(gè)玩家,都在經(jīng)歷了戰(zhàn)斗的洗禮之后,獲得了極大程度的提升……

    這種提升,并不是單純的指實(shí)力上的提升……

    事實(shí)上,在幻世之中,覺(jué)醒者實(shí)力的提升雖然很快,但是對(duì)于普通人玩家來(lái),當(dāng)他們的實(shí)力達(dá)到一定程度的時(shí)候,提升的速度就會(huì)明顯減慢下來(lái),想要提升自己的實(shí)力,既需要玩家自我的鍛煉,又需要經(jīng)歷高強(qiáng)度戰(zhàn)斗的磨練,而除了這兩者之外,更多的就是玩家自身對(duì)于力量的感悟和理解了……

    前兩者對(duì)于大多數(shù)的玩家來(lái),并不難以做到,自我的鍛煉自不必,許多玩家并不喜歡在去各地冒險(xiǎn),只是單純?cè)诟鱾(gè)公會(huì)的駐地鍛煉自己的實(shí)力,這樣的玩家數(shù)量并不在少數(shù)……

    事實(shí)上,許多的宅男都有這樣的游戲習(xí)慣……

    他們不喜歡循規(guī)蹈矩的去推游戲的主線,而是更喜歡先默默的到某個(gè)練級(jí)點(diǎn),將自己的力量提升到一定的程度,然后才選擇出山碾壓……

    起來(lái),這也算是惡趣味的一種了,許多玩家認(rèn)為這樣的行為,會(huì)讓游戲失去原的樂(lè)趣,但是卻依然還是有玩家樂(lè)此不疲……

    對(duì)于大多數(shù)的玩家來(lái),這樣的人是并不怎么受到見(jiàn)待的,因?yàn)椋@些玩家往往會(huì)有不弱的表面實(shí)力,但是在實(shí)際的戰(zhàn)斗之中,他們卻往往沒(méi)有符合自身應(yīng)有戰(zhàn)力的實(shí)力,也就是這個(gè)原因,所以這些人往往是團(tuán)滅節(jié)奏的引領(lǐng)者……

    當(dāng)然,一般來(lái),這種一心鍛煉力量才出山的玩家,只要稍微適應(yīng)了冒險(xiǎn)的生活,技巧和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的缺陷就會(huì)在很短的時(shí)間里被補(bǔ)足,從而獲得和境界相匹配的力量……

    就像是武俠里的內(nèi)力和招數(shù)的區(qū)別……

    無(wú)論在什么樣的武俠之中,內(nèi)力都是重要的屬性之一,內(nèi)力強(qiáng)了,無(wú)論是什么樣的攻勢(shì)都可以被化解,即使只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的太祖長(zhǎng)拳,也可以發(fā)出極強(qiáng)的威力來(lái)……

    這樣的人,就像是身懷寶藏卻不知道應(yīng)該如何使用的人,不過(guò),對(duì)于這樣的人來(lái),學(xué)會(huì)如何花錢(qián)并不是一件多么困難的事情,賺錢(qián)并不容易,但是花錢(qián)卻絕對(duì)不會(huì)是一件多么困難的事情……

    魔法師們通過(guò)冥想來(lái)提升自己的魔力,戰(zhàn)士們則是不斷通過(guò)和訓(xùn)練場(chǎng)中的木人對(duì)戰(zhàn)來(lái)錘煉自己的力量和斗氣……

    而除了這種方式之外,更多的玩家則是會(huì)選擇以戰(zhàn)斗代替修煉的修煉方式,雖然幻世大更新之后,對(duì)于經(jīng)驗(yàn)值的存在已經(jīng)徹底被模糊化了,但是作為一個(gè)游戲,和怪物戰(zhàn)斗的過(guò)程身,還是可以讓玩家的角色提升力量的……

    對(duì)于大多數(shù)的玩家來(lái),這也是最常見(jiàn)的游戲方式……

    畢竟,大家進(jìn)入游戲的時(shí)候,都是以?shī)蕵?lè)為目的的,既然是以?shī)蕵?lè)為目的的,那種枯坐的修煉方式自然不會(huì)是受人待見(jiàn)的……

    玩家玩家,歸根結(jié)底還是一個(gè)玩字。

    和一些一門(mén)心思要在游戲里立足賺錢(qián)的人的不同,大多數(shù)的玩家對(duì)于游戲的態(tài)度還是比較明確的,游戲就是圖一個(gè)輕松自在……

    這兩種提升自身實(shí)力的方式,在幻世之中都是行得通的,無(wú)論是哪一種,都可以有效的提升玩家的實(shí)力……

    某種角度來(lái),這兩種提升能力的方式并不科學(xué),但是,對(duì)于玩家來(lái),如果采取和現(xiàn)實(shí)中類(lèi)似的修煉方式,對(duì)于普通人來(lái),絕對(duì)是難以接受的……

    而除了這兩者之外,玩家們的實(shí)力還會(huì)很大程度受到眼界的影響……

    對(duì)于大多數(shù)的玩家來(lái),他們?cè)谟螒蛑校蠖鄶?shù)時(shí)候都是獨(dú)自摸索的,他們很難看到自己的前路到底是什么,只是一個(gè)勁的埋頭提升自己的實(shí)力……

    不得不,單純的埋頭提升自己,并不是什么壞事,但是凡是都是有限度的,如果一直只顧低頭拉車(chē),卻從不抬頭看路的話,卻總是免不了走錯(cuò)了方向,踏上歧途……

    對(duì)于普通的玩家來(lái),幻世這個(gè)游戲的之中的戰(zhàn)斗體系,是一個(gè)和他們之前所接觸的所有游戲都不同的體系,尤其是是在階位提升到四階以后,游戲?qū)τ谕婕业奶嵘筒粫?huì)給出什么特別的提示了,能夠各個(gè)職業(yè)工會(huì)學(xué)到的,也往往只是一些基礎(chǔ)的技能,想要更進(jìn)一步的提升自己,一切就知道依靠自己的摸索……

    而這也是現(xiàn)實(shí)之中的覺(jué)醒者在幻世之中的最大優(yōu)勢(shì)之一!

    相比起普通人來(lái),覺(jué)醒者身精通戰(zhàn)斗,這讓他們?cè)诨檬肋@個(gè)以戰(zhàn)斗為主基調(diào)的游戲里得以占據(jù)一席之地……

    然而,相比起普通人來(lái),覺(jué)醒者們最大的優(yōu)勢(shì),卻并不在于這一點(diǎn)……

    他們最大的優(yōu)勢(shì),事實(shí)上是他們對(duì)于前進(jìn)方向的明確!

    人,都會(huì)畏懼迷失方向,沒(méi)有方向,一切的努力都會(huì)化作浮云……

    就像是在茫茫的大海之中,沒(méi)有海圖的船只,即使擁再?gòu)?qiáng)大的馬力,也只能夠像是一只無(wú)頭蒼蠅一樣到處亂轉(zhuǎn)而已……

    對(duì)于覺(jué)醒者來(lái),他們有著完整的修煉體系,有著完整的評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn),所以只要加入了有一定水準(zhǔn)的覺(jué)醒者組織,即使只是最低級(jí)的覺(jué)醒者,也會(huì)很快就明確自己的道路,自己能力的作用,如何開(kāi)發(fā)自己的能力,選擇什么樣的專(zhuān)業(yè)知識(shí)來(lái)搭配自己的能力,如何在最短的時(shí)間里提升自己的實(shí)力……

    一切的一切,都會(huì)在覺(jué)醒者的面前被展示出來(lái),他們可以在修煉的過(guò)程之中充分了解自己的進(jìn)度,同時(shí)將自己的修煉計(jì)劃一步步劃分好,以保障自己可以在每一個(gè)階段完成自己的階段性修煉任務(wù)……

    這個(gè)世界上,有很多事情,看起來(lái)似乎是非常困難,幾乎不可能完成的任務(wù),但是如果將任務(wù)拆分開(kāi)來(lái),并且一步步去實(shí)現(xiàn),實(shí)際上往往會(huì)比想象中要簡(jiǎn)單的多……

    有一句話是這樣的:會(huì)者不難,難者不會(huì)……

    意思很簡(jiǎn)單,一些事情看起來(lái)很困難,但是如果了解這件事情的人,就會(huì)不覺(jué)得困難,而覺(jué)得一件事情困難的,最主要的原因則是在于對(duì)于這件事情了解的不夠透徹……

    事實(shí)上,在幻世之中,有許多卡死在四階巔峰的玩家……

    這些玩家之中,大多數(shù)都是有一定戰(zhàn)斗天賦的普通人,屬于有足夠強(qiáng)大的天賦的人群,在幻世之中,這批玩家也是屬于普通玩家之中實(shí)力最強(qiáng)的一波了……

    然而,對(duì)于這些玩家來(lái),他們之所以會(huì)卡在四階的瓶頸上,最主要的一點(diǎn)原因,就是因?yàn)樗麄冋也坏揭粭l前進(jìn)的道路了……

    他們覺(jué)得自己已經(jīng)把一切都做到了極致,身上下沒(méi)有任何一個(gè)可以提升的地方了,他們不知道自己應(yīng)該如何繼續(xù)前進(jìn),也不知道自己到底應(yīng)該怎樣變強(qiáng)……

    簡(jiǎn)單來(lái),他們看不到一個(gè)明確的方向存在!

    方向和目標(biāo),起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是在很多時(shí)候,它們都在我們的人生之中占據(jù)著主導(dǎo)的地位……

    即使是一個(gè)初中學(xué)生在考試之前,也會(huì)給自己制定一個(gè)目標(biāo),這個(gè)目標(biāo),或許是一個(gè)明確的分?jǐn)?shù),或許是一個(gè)排名,沒(méi)有了一個(gè)明確的目標(biāo),我們就是失去了前進(jìn)的動(dòng)力,迷失了方向,我們往往就不知道要應(yīng)該如何去做了……

    很多時(shí)候,如果目標(biāo)明確,道路清晰,那怕是極其困難曲折的時(shí)候,都會(huì)有人愿意去做……

    因?yàn)椋щy歸困難,但是只要方向正確,總是有一線生機(jī)的……

    然而,如果連方向都沒(méi)有,那么無(wú)疑就是一件非常讓人痛苦的事情了……

    就像是減肥,實(shí)際上,大多數(shù)想要減肥的人之所以會(huì)失敗,很大程度上來(lái),還是缺乏對(duì)于減肥方式的信任,因?yàn)闆](méi)有一個(gè)人可以明確告訴減肥者,根據(jù)這種方法,到底能夠產(chǎn)生多大的效果……

    如果目標(biāo)堅(jiān)定,人往往并不怕吃苦受累,但是無(wú)意義的吃苦受累,則是大多數(shù)人都不愿意接受的……

    許多人能夠成功,是因?yàn)樗麄兪冀K充滿自信,而許多人之所以會(huì)失敗,則是因?yàn)樵诟冻雠Φ臅r(shí)候總是會(huì)患得患失……

    而前者和后者的區(qū)別,并非是他們的智慧,而是前者有著明確的道理和方向,而后者則是在迷霧之中前行……

    前者知道自己走了多遠(yuǎn),還差多少的路,而后者對(duì)此卻一無(wú)所知……

    就像是一場(chǎng)馬拉松……

    當(dāng)賽程只剩下最后五百米的,所有人都精疲力盡,一個(gè)又一個(gè)的人放棄了比賽,如果有人告訴他們,只剩下最后五百米了,或許許多人都不會(huì)放棄觸手可及的勝利,但是如果沒(méi)有人引導(dǎo),那么即使勝利近在咫尺,也可能會(huì)被疲勞所擊潰……

    事實(shí)上,許多人喜歡玩游,最主要的原因也在于此,在游之中,玩家往往可以明確看到自己的投入能夠獲得怎樣的回報(bào),比如,你和npc交好了,npc自然會(huì)給你稀有的任務(wù),教你強(qiáng)力的技能,甚至可以幫你作戰(zhàn)……

    現(xiàn)在但是在現(xiàn)實(shí)里卻并不是如此,你對(duì)一個(gè)妹子再好,妹子也不一定會(huì)和你好……

    在幻世之中,無(wú)論是自我的修煉,還是戰(zhàn)斗之中的磨練,對(duì)于玩家來(lái)都不是一件困難的事情,自我的修煉不必,戰(zhàn)斗之中的磨練自然也很容易可以達(dá)成,在戰(zhàn)斗之中以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的做法,在現(xiàn)實(shí)里風(fēng)險(xiǎn)極大,一不心就可能被砍死,但是在幻世這樣一個(gè)死了可以無(wú)限復(fù)活的世界里,即使是再危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,玩家也不用過(guò)度擔(dān)心自己的生命安,也就是這個(gè)原因,所以玩家們選擇一些實(shí)力強(qiáng)大的怪物去挑戰(zhàn),如果實(shí)力差距過(guò)大,那么再降低難度也不遲……

    對(duì)于玩家們來(lái),真正困難的,卻是在于虛無(wú)縹緲的對(duì)于力量的理解和感悟……

    這一點(diǎn),是普通人玩家進(jìn)階到五階最大的障礙之一!

    原因很簡(jiǎn)單,普通人終究還是普通人,無(wú)論游戲天賦戰(zhàn)斗天賦再出手,在現(xiàn)實(shí)里大多數(shù)卻還是連殺雞都沒(méi)有動(dòng)手殺過(guò)的普通人,這樣的玩家,實(shí)際上是很難真正把握住那種強(qiáng)者的心態(tài)的……

    事實(shí)上,除了一些以戰(zhàn)斗為主職業(yè)的工作之外,大多數(shù)人都是典型的守序型人物,這樣的人,一般都是循規(guī)蹈矩的居多,很少會(huì)做出一些超出自己想象范圍之外的事情……

    其實(shí),許多四階巔峰的玩家,為了通過(guò)五階的測(cè)試,在實(shí)力感到無(wú)法提升的時(shí)候,往往就開(kāi)始走提升裝備的路線,希望能夠借由裝備的提升,強(qiáng)行沖破五階的障壁……

    而這也是大多數(shù)四階玩家的選擇,自身實(shí)力不夠,就要靠裝備來(lái)彌補(bǔ)……

    這也是大多數(shù)四階玩家的普遍想法……

    然而,這卻并不是一條正道。

    事實(shí)上,四階到五階,是一個(gè)量變到質(zhì)變的過(guò)程,到了四階之后,玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn),自己的各方面能力都已趨向身體所能夠表現(xiàn)出來(lái)的極值,想要更進(jìn)一步提升,似乎已經(jīng)變得不可能了……

    到了這個(gè)時(shí)候,想要進(jìn)一步提升自己,就需要將自己的力量凝聚起來(lái),感受到一種力量的規(guī)則,從而幻化成為領(lǐng)域……

    這其中的變化,不清道不明,不懂的人就是不懂,但是明白的人卻能夠一下子明白……

    而萬(wàn)里有云護(hù)衛(wèi)隊(duì)之中的玩家,此時(shí)心底的暢快,就是來(lái)源于這種對(duì)于前路的認(rèn)識(shí)!

    云追風(fēng)所挑選的護(hù)衛(wèi)隊(duì)玩家,有一個(gè)算一個(gè),都是普通到不能再普通的普通人,他們之所以會(huì)被選擇,一方面是因?yàn)檫M(jìn)入游戲的時(shí)間比較長(zhǎng),另外一方面則是因?yàn)橹昂驮谱凤L(fēng)有過(guò)雇傭關(guān)系,人品上沒(méi)有什么問(wèn)題存在……

    當(dāng)然,這些玩家的實(shí)力,雖然在之前的戰(zhàn)斗之中一直都是炮灰中的炮灰,無(wú)論是個(gè)體戰(zhàn)力還是團(tuán)體戰(zhàn)力,都沒(méi)有什么值得夸耀的地方……

    但是,平心而論,這些玩家的實(shí)力在整個(gè)幻世之中,卻是不弱的存在……

    事實(shí)上,隨著幻世的火爆,每天都有無(wú)數(shù)的新人涌入幻世之中,一階兩階甚至沒(méi)有階位的學(xué)徒級(jí)玩家,在各個(gè)主城都是層出不窮的存在的,單純以數(shù)量來(lái),幻世之中的新人數(shù)量是非常龐大的……

    和大多數(shù)的游不同,大多數(shù)的游開(kāi)服一段時(shí)間之中,新人的數(shù)量就會(huì)急劇減少,甚至一些游戲還會(huì)出現(xiàn)新人組不到做任務(wù)的尷尬局面,但是幻世不同,雖然已經(jīng)開(kāi)服了三個(gè)月,但是幻世之中的新人數(shù)量卻一直是居高不下的……

    如果單純以玩家數(shù)量來(lái)劃分層次的話,幻世就像是一座巨大的金字塔,雖然塔尖上的玩家實(shí)力已經(jīng)強(qiáng)的逆天,但是第二層的玩家對(duì)比起整座金字塔來(lái),卻已經(jīng)是非常強(qiáng)大的存在了……

    在整個(gè)護(hù)衛(wèi)隊(duì)里,除了五階的歸月之外,每十人分成一個(gè)隊(duì),而每一個(gè)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),都有四階巔峰的實(shí)力!

    這樣的實(shí)力,放在這里還不覺(jué)得,但是如果放在那些公會(huì)里,卻已經(jīng)是無(wú)比強(qiáng)大的存在了……

    事實(shí)上,實(shí)力達(dá)到這種地步的玩家,就已經(jīng)能夠明確感受到瓶頸的存在了……

    也就是這個(gè)原因,這些玩家也往往是最迷茫的一批人……

    有道是前人栽樹(shù)后人乘涼,后人往往可以享受到前人的庇蔭,但是前人卻往往是最辛苦的一批人……

    開(kāi)荒者們,往往是最迷茫的……

    他們不知道前路在哪里,也不知道自己應(yīng)該如何讓自己變得更強(qiáng)……

    這種迷茫感覺(jué),幾乎可以讓一個(gè)人徹底頹廢……

    然而,在經(jīng)歷了之前的激戰(zhàn)之中,護(hù)衛(wèi)隊(duì)之中幸存下來(lái)的玩家卻是有了一種突然的明悟……

    雖然在戰(zhàn)斗之中,護(hù)衛(wèi)隊(duì)在大多數(shù)時(shí)候都是充當(dāng)著炮灰的任務(wù),但是戰(zhàn)斗對(duì)于他們?cè)斐删薮笳鸷车耐瑫r(shí),也是給他指明了一條前進(jìn)的道路……

    他們就像是在山道上前行的旅人,一道閃電劃破天際,驚鴻一瞥地讓他們看到了山頂?shù)娘L(fēng)景……

    加上之前一場(chǎng)大戰(zhàn)之中的逆轉(zhuǎn),更是讓車(chē)隊(duì)之中的玩家的氣勢(shì)達(dá)到了頂點(diǎn),尤其是是其中好幾個(gè)實(shí)力達(dá)到四階巔峰并且幸存下來(lái)玩家和傭兵們,更是隱隱感覺(jué)到力量的瓶頸在松動(dòng)……

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