落日峽谷。
白光,又見(jiàn)白光!
看著眼前發(fā)生的一切,蒼炎之怒簡(jiǎn)直無(wú)法相信自己的眼睛!
三秒鐘之前的畫(huà)面,fǎngf化作了幻影,不斷在蒼炎之怒的腦海里盤(pán)旋……
臉盆大的火球快速的從虛空之中的魔法陣之中被釋放出來(lái),然后就像是一枚出膛的炮彈一般快速的向著一個(gè)黑甲騎士射去!
炎爆術(shù)!
這就是號(hào)稱(chēng)火球術(shù)加強(qiáng)版的炎爆術(shù)!
完美的一擊皐。?br/≈gt;
看著自己釋放的炎爆術(shù)就要命中那個(gè)瀕死的騎士,蒼炎之怒臉上也是閃過(guò)一絲滿意的神色……
萬(wàn)里有云靠近戰(zhàn)圈的四階高級(jí)法師之中,蒼炎之怒是在接受到云追風(fēng)的命令之后動(dòng)手最快的一個(gè),原因無(wú)他,因?yàn)樗撬陉?duì)的隊(duì)長(zhǎng),因?yàn)殛?duì)長(zhǎng)的身份,他也是得以tnggu團(tuán)隊(duì)頻道第一時(shí)間接受到云追風(fēng)的命令……
蒼炎之怒是蒼炎隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),他們的隊(duì)雖然并不是雇傭兵,只是一些平時(shí)一起游戲的同學(xué)朋友,平時(shí)一起做任務(wù),下副之類(lèi)的,但是相互之間的配合卻也是相當(dāng)默契的,這次也是以團(tuán)隊(duì)的身份加入萬(wàn)里有云的護(hù)衛(wèi)隊(duì)……
而萬(wàn)里有云方面,對(duì)于這些原就有一定默契團(tuán)隊(duì),一般是不會(huì)打散的,一般只是負(fù)責(zé)對(duì)這著這一類(lèi)團(tuán)隊(duì)做一個(gè)方向性的指令,而不會(huì)過(guò)多干涉他們的具體行動(dòng)……
這一點(diǎn),就像是很多企業(yè)之中,一般董事會(huì)只是決定人事任免和發(fā)展方向的。至于如何發(fā)展。實(shí)際上還是由總經(jīng)理來(lái)決定的。而董事會(huì)只看總經(jīng)理能不能賺到錢(qián),至于是用什么樣的手段,他們則是一概都不會(huì)去管的……
反正能夠賺錢(qián)就行,多余的事情是不在他們的考慮范圍之內(nèi)的!
像蒼炎之怒這樣的隊(duì),在萬(wàn)里有云的護(hù)衛(wèi)隊(duì)之中其實(shí)也不占少數(shù),事實(shí)上,在真正的大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)之中,這種自行其事的隊(duì)模式。反而更加能夠發(fā)揮玩家的主觀能動(dòng)性,如果非要完將這些隊(duì)打散然后統(tǒng)一管理的話,反而并不一定是一件好事,缺乏有效訓(xùn)練的情況下,分隊(duì)行動(dòng)有時(shí)候反而可以讓作戰(zhàn)效率最大程度的提升……
也就是這個(gè)原因,這些隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)一般是直接以從團(tuán)隊(duì)管理頻道接受到最高指揮云追風(fēng)的指令的!
而在接受了云追風(fēng)的指令之后,距離戰(zhàn)場(chǎng)不遠(yuǎn)的蒼炎之怒也是毫不猶豫的就祭出了自己最熟練的四階魔法!
作為一個(gè)擁有四階實(shí)力的火系法師,蒼炎之怒當(dāng)然不是一個(gè)泛泛之輩,事實(shí)上,能夠在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)èizhì的人。往往都不會(huì)是一個(gè)庸才,是優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)。隊(duì)長(zhǎng)的èizhì也就是重要……
而作為一個(gè)火系法師來(lái),蒼炎之怒當(dāng)然是掌握了許多威力不弱的魔法,而輸出魔法身就是火系法師的生命力所在,對(duì)于這一類(lèi)魔法的使用,他自然是非常熟練的……
然而,在所有的四階魔法之中,他最熟練的魔法卻是炎爆術(shù)!
公認(rèn)的作為火球術(shù)的進(jìn)階魔法,炎爆術(shù)傳承了火球術(shù)極高的破壞力,同時(shí)還附帶灼燒以及擴(kuò)散的效果,屬于擁有一定范圍傷害能力的單體傷害技能!
當(dāng)然,作為一個(gè)四階的魔法來(lái),炎爆術(shù)同樣有著現(xiàn)階段法師所最不喜歡的兩個(gè)特點(diǎn),第一,吟唱時(shí)間長(zhǎng)達(dá)五秒鐘,第二,魔法量消耗過(guò)多,一般來(lái),在一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上,一個(gè)四階的法師只需要使用三到四個(gè)炎爆術(shù),就足以清空法師的法力,而消耗同樣的法力,使用火球術(shù)能夠造成的傷害,卻是炎爆術(shù)的十幾倍!
不過(guò),很多時(shí)候,傷害量并不是簡(jiǎn)單的數(shù)字就可以計(jì)算的東西,很多法師和弓箭手都很qīnghu,有些時(shí)候,一些敵人如果一擊之下沒(méi)有殺死,或許等你能夠使用第二次攻擊的時(shí)候,目標(biāo)就已經(jīng)受到了足夠的治療了……
在這樣的情況下,單次的高爆發(fā)輸出效果,就遠(yuǎn)比多次的低傷害輸出要給力的多了……
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái),某一個(gè)游戲里,有某一個(gè)被動(dòng)技能,這個(gè)技能的效果是,當(dāng)對(duì)目標(biāo)作出普通攻擊的時(shí)候,有百分之一百的幾率對(duì)目標(biāo)造成一點(diǎn)五倍的傷害……
還有另外一個(gè)被動(dòng)技能,這個(gè)技能的效果是,當(dāng)對(duì)目標(biāo)作出普通攻擊的時(shí)候,有百分之一的幾率,對(duì)目標(biāo)造成五十倍的傷害!
從數(shù)字上看起來(lái),兩者實(shí)際上產(chǎn)生的傷害量是基一致的,如果不斷進(jìn)行測(cè)試的話,結(jié)果肯定是趨向于兩者能夠造成相近的傷害……
然而,這兩個(gè)被技能技能,實(shí)際上的效果上來(lái),卻是后者遠(yuǎn)甚于前者!
因?yàn),在很多時(shí)候,一點(diǎn)五倍的傷害是不足以對(duì)對(duì)方產(chǎn)生太過(guò)明顯的輸出的,但是五十倍的傷害卻足以直接將目標(biāo)秒殺,這個(gè)區(qū)別就非常大了……
這也就意味著,擁有后者技能的角色,每一次攻擊,都有百分之一的幾率讓目標(biāo)即死!
這就是一件非?膳碌氖虑榱!
很多時(shí)候,可怕的東西并不是這極其細(xì)微的即死可能,而是每一次攻擊都可以讓對(duì)方體驗(yàn)一下可能被一擊即死的恐慌感……
這樣的恐慌感,很大程度上將會(huì)影響對(duì)方的行動(dòng),每一個(gè)對(duì)方的角色都將會(huì)畏懼和擁有即死能力的目標(biāo)對(duì)抗,他們不希望自己辛辛苦苦積累的連殺和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),因?yàn)樽约旱娜似窋嗨汀?br />
從某種角度來(lái),每一次普通的不加成傷害的攻擊,實(shí)際上都是被積蓄了起來(lái),然后當(dāng)那致命一擊出手的時(shí)候,這些被積蓄起來(lái)的傷害就會(huì)一下子造成可怕的一擊!
就像是天氣和堤壩之間的關(guān)系一樣,前者雖然連綿降雨并且水勢(shì)洶涌,但是只要堤壩不斷放水。就自然可以阻擋住著洶涌的水勢(shì)。而后者這如同一整年的晴空之后。突然將一年的降水量部宣泄下來(lái),自然是山洪暴漲,堤壩也不可能抵抗如此巨大的洪水……
而炎爆術(shù)也是如此!
雖然這個(gè)魔法有著或多或少的缺點(diǎn),但是它最大的優(yōu)點(diǎn),就是這個(gè)魔法有著極高的致死率!
在許多的PK之中,法師都喜歡使用這個(gè)技能作為一連串法術(shù)攻擊的最后終結(jié),原因就在于這種魔法的可怕殺傷力以及后續(xù)能夠持續(xù)造成的灼熱傷害!
要知道,很多職業(yè)或多或少都有各自的保命技能。來(lái)保障他們吃到致命一擊的時(shí)候還可以保留最低的生命值,但是炎爆術(shù)的灼燒效果卻往往可以用來(lái)終結(jié)這種最低生命值的保障,達(dá)到一擊殺死對(duì)手的效果!
而蒼炎之怒的炎爆術(shù)可以他的招牌能力之一,由于熟練度極高的關(guān)系,其他法師需要吟唱五秒鐘的炎爆術(shù),他只需要三秒鐘就可以完成!
也就是這個(gè)原因,在云追風(fēng)下達(dá)了力攻擊的指令之后,他的炎爆術(shù)也是最先出手的那一個(gè)!
對(duì)于他來(lái),這種名正言順的不到機(jī)會(huì),毫無(wú)疑問(wèn)是絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)的。要知道,在萬(wàn)里有云這次的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)里。擊殺目標(biāo)的獎(jiǎng)勵(lì)可是最多的一種……
事實(shí)上,這次萬(wàn)里有云和各個(gè)組之間簽訂的合同都各不相同,一般來(lái),散人玩家的收益是最低的,不過(guò)也相對(duì)松散一些,不會(huì)有太多強(qiáng)制性的規(guī)定,除了不能做出出賣(mài)車(chē)隊(duì)的行為之外,包括劃水在內(nèi)的一切行為都是被允許的,當(dāng)然,一般來(lái),臨戰(zhàn)的時(shí)候,選擇劃水并不是一件明智的選擇,畢竟造成傷害或者形成有效治療都是有會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)的,而對(duì)于一般人來(lái),很少是會(huì)有人和錢(qián)過(guò)不去的……
散人玩家一般加入護(hù)衛(wèi)隊(duì)之后,就會(huì)根據(jù)不同的實(shí)力和職業(yè)分配到不同的隊(duì)的不同èizhì,戰(zhàn)斗起來(lái)的時(shí)候,也需要接受隊(duì)長(zhǎng)的指揮,而隊(duì)長(zhǎng)則是接受中隊(duì)長(zhǎng)的指揮,再往上就是歸月這個(gè)總隊(duì)長(zhǎng)了……
而在散人玩家之上,則是像蒼炎之怒這樣的隊(duì),像這樣的隊(duì)實(shí)際上在幻世之中并不算是少數(shù),這樣的隊(duì),實(shí)際上就有點(diǎn)像是傳統(tǒng)游里的那種親友團(tuán),一般來(lái),這樣的團(tuán)隊(duì)很多都是同學(xué)之間,同事之間相互認(rèn)識(shí)的人組成的,或許他們的能力比不上那些職業(yè)玩家工作室出來(lái)的人,但是在利益分配的時(shí)候,則往往都要不容易出現(xiàn)一些不和諧的事情,比起普通的路人隊(duì)伍來(lái),默契上和團(tuán)隊(duì)協(xié)作上來(lái),則要高出許多的……
而和雇傭散人的時(shí)候更加階位劃定酬勞不同,在雇傭團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,相關(guān)的任務(wù)統(tǒng)計(jì)都是記錄在一起的,也就是,一個(gè)團(tuán)隊(duì)的收益是打包計(jì)算的,而在收益列表之中,擊殺往往則是收益最高的幾個(gè)指標(biāo)之一,當(dāng)然,惡意的補(bǔ)刀是不能算的,擊殺指標(biāo)的計(jì)算,至少需要對(duì)目標(biāo)造成百分之二十五以上的傷害,否則就不能算擊殺,而如果擊殺目標(biāo)的玩家或者團(tuán)隊(duì)沒(méi)有對(duì)目標(biāo)造成百分之二十五以上的傷害,那么擊殺獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)自動(dòng)落到對(duì)目標(biāo)造成最大比例傷害的玩家或者團(tuán)隊(duì)手里!
可以,人頭錢(qián)是這些團(tuán)隊(duì)玩家最重要的幾個(gè)收入來(lái)源之一!
如果是在正常情況下,蒼炎之怒是不會(huì)釋放炎爆術(shù)去殺死只剩下不超過(guò)四分之一生命值的目標(biāo)的,雖然現(xiàn)在很多人的節(jié)操都已經(jīng)掉的差不多了,但是蒼炎之月卻還是比較愛(ài)惜自己的節(jié)操的……
因?yàn)橹霸谱凤L(fēng)的指令是流血戰(zhàn)術(shù),所以在場(chǎng)的玩家出手的時(shí)候,也都是以消耗為主,當(dāng)然,這也是當(dāng)時(shí)萬(wàn)里有云最理想的作戰(zhàn)手段之一,由于對(duì)方?jīng)]有牧師的保護(hù),治療和恢復(fù)能力明顯是一個(gè)非常嚴(yán)重的欠缺,既然如此的話,當(dāng)然沒(méi)有必要使用消耗比較大的大威力技能來(lái)解決戰(zhàn)斗……
所以這個(gè)騎士身上的生命值,大多數(shù)都是被各種持續(xù)傷害技能弄掉的現(xiàn)在的狀態(tài)的,在這些技能之中,蒼炎之怒自己的一些火系魔法也造成了不少的傷害。他有足夠的自信。如果自己的炎爆出手。是絕對(duì)可以秒殺到這個(gè)騎士的并且得到這個(gè)人頭的……
而他之所以不出手,原因也很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@樣的行為是很招惹仇恨的!
在戰(zhàn)斗之中殺死敵人,當(dāng)然是一件無(wú)可厚非的事情……
但是,用什么樣的方式來(lái)殺敵,就是一件很有講究的事情了……
道理很簡(jiǎn)單,就像是在玩競(jìng)技游戲的時(shí)候,用普通攻擊殺死必死的敵人。和用技能殺死必死的敵人,還有用大招殺死必死的敵人,是完不同的效果,用普通攻擊殺敵,到底主要還是運(yùn)氣成分比較大,一般來(lái)別人也不會(huì)太過(guò)糾結(jié),而如果用技能殺死敵人,一般就很容易得到別人的鄙視,一般來(lái)團(tuán)隊(duì)游戲之中,必死的人頭都會(huì)比較和諧的讓給最需要發(fā)育的角色。也只有這個(gè)游戲角色,才能夠在游戲初期肆無(wú)忌憚的搶人頭并且讓隊(duì)友心甘情愿……
而如果用冷卻時(shí)間很長(zhǎng)的大招。去搶一個(gè)必死的人頭,那么就不僅僅是被隊(duì)友鄙視這么簡(jiǎn)單的事情了!
或許就是這一次大招的使用,就可能會(huì)造成下一次團(tuán)隊(duì)的滅團(tuán)……
在這樣的情況下,往往這個(gè)使用大招搶人頭的玩家,就會(huì)變成被隊(duì)友集火的對(duì)象,甚至很有可能成為一場(chǎng)戰(zhàn)斗失敗的導(dǎo)火索!
這也是很多游戲菜鳥(niǎo)特別容易犯下的錯(cuò)誤,甚至一些菜鳥(niǎo)還會(huì)覺(jué)得自己做得很對(duì),覺(jué)得輸?shù)粲螒虿⒉皇亲约旱呢?zé)任,蒼炎之怒自然不是菜鳥(niǎo),所以他雖然一直觀察著每一個(gè)目標(biāo)的血量,但是卻沒(méi)有想過(guò)直接用炎爆術(shù)去搶人頭這樣的行為……
然而,就在這個(gè)時(shí)候,云追風(fēng)的指令卻給了蒼炎之怒出手的許可證!
于是,蒼炎之怒就出手了!
在炎爆將要命中目標(biāo)的時(shí)候,蒼炎之怒甚至已經(jīng)感覺(jué)到那種火球炸裂在目標(biāo)身上,并且讓目標(biāo)化成白光的爽快感覺(jué)了……
事實(shí)上,很多火系法師追求的,就是這種秒殺敵人身心愉悅的快感!
如果轟擊山頭的大炮一樣,輕輕一震,一發(fā)炮彈就瞬間湮滅整個(gè)山頭,這樣的感覺(jué),也只有擅長(zhǎng)使用輸出魔法的火系法師才會(huì)擁有這樣的感覺(jué)……
很多事情,并不是只做一次就會(huì)滿足的……
就像是許多讓人喜聞樂(lè)見(jiàn)的事情一樣,做了一次往往就會(huì)很想做第二次,體驗(yàn)了一次,往往就會(huì)很想再體驗(yàn)一次……
而對(duì)于火系法師來(lái),用炎爆術(shù)轟殺一個(gè)對(duì)手,這樣的感覺(jué)也是永遠(yuǎn)都不會(huì)滿足的……
然而,在接下來(lái)的一秒鐘里,蒼炎之怒得意的表情就徹底定格了!
白光確實(shí)如同他所預(yù)想的那樣升起了,然而,卻并不是他所期待的那種白光……
而原應(yīng)該出現(xiàn)在耳邊提示自己的系統(tǒng)擊殺也沒(méi)有出現(xiàn),一切fǎngf都陷入了沉寂之中……
就像是原一個(gè)猥瑣男人趁著妹子的家里沒(méi)人的時(shí)候,興致勃勃去找妹子玩,卻發(fā)現(xiàn)妹子的大姨媽來(lái)了并且前幾天剛剛吃過(guò)火鍋口腔潰瘍……
這樣的感覺(jué),簡(jiǎn)直是無(wú)法用語(yǔ)言去形容了!
再又有一次快速閃回三秒鐘之前的畫(huà)面之后,蒼炎之怒才終于回到的現(xiàn)實(shí)之中……
而回到現(xiàn)實(shí)之后,他才開(kāi)始思考之前發(fā)生的事情……
自己的攻擊目標(biāo)居然在白光之中消失了,這么離奇的事情,對(duì)于蒼炎之怒來(lái),簡(jiǎn)直就是比貞子降臨還要神奇的事情!
莫非,是我釋放炎爆的姿勢(shì)不對(duì)?
導(dǎo)致炎爆術(shù)變異了,產(chǎn)生了類(lèi)似于次元斬那樣讓目標(biāo)傳送的效果?
想到這里,他快速的思考了一邊自己的施法方式,不過(guò)卻死活想不出到底是哪里出了問(wèn)題!
不過(guò),想不通的事情,他也就索性不再去想了!
而是直接一甩手向著另外一個(gè)騎士砸出了一個(gè)火球!
不知道是幸運(yùn)還是不行,這一發(fā)火球又一次落空了,而阻止這發(fā)火球命中的,依然是一道白色的光芒!
又一道白光閃過(guò)之后,被蒼炎之怒當(dāng)做攻擊目標(biāo)的騎士又一次消失在蒼炎之怒的眼里!
幻覺(jué)!
這一切都是幻覺(jué)!
你們的嚇不倒我的!
我就不信你們都會(huì)消失!
就在蒼炎之怒這樣想著的時(shí)候,萬(wàn)里有云這邊的其他法師和弓箭手們的大招們也是開(kāi)始發(fā)動(dòng)了!
一時(shí)之間,七八個(gè)炎爆術(shù)以及各種各樣的諸如冰棱錐,流星箭之類(lèi)的技能也是幾乎同一時(shí)間落在了騎士團(tuán)的陣中!
巨大的魔法和物理攻擊的威力甚至掀起了一片不的沙塵!
然而,在沙塵之后,卻又是泛起一片白光!
這一片白光之中,除了幾道白光是因?yàn)樗劳龆a(chǎn)生的,大多數(shù)卻都是讓白光的包裹著直接消失在戰(zhàn)場(chǎng)上!
這個(gè)時(shí)候,哪怕是蒼炎之怒反應(yīng)再遲鈍,也知道這些白光并不是什么靈異事件了!
居然是救贖!
只是略微遲疑了幾秒鐘,蒼炎之怒的腦海里就閃過(guò)了兩個(gè)字!
“果然是救贖……”看著伏擊平臺(tái)上正在施法的牧師,云追風(fēng)臉色也是變得有些嚴(yán)肅起來(lái),相比起很多人的后知后覺(jué)來(lái),云追風(fēng)無(wú)疑是要先知先覺(jué)得多,就在傳送平臺(tái)上閃過(guò)白光的時(shí)候,他就已經(jīng)第一時(shí)間意識(shí)到了對(duì)方的手段,也就是因?yàn)檫@個(gè)原因,所以才會(huì)下令搶攻,只是讓他沒(méi)想到想到的時(shí)候,對(duì)方的救贖居然能夠來(lái)的這么快!(未完待續(xù)……)
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