這位工廠主除此之外需要做什么呢?
并不需要做什么。
只要每天閑著的時(shí)候,到自己的工廠里巡視一番,看看有沒(méi)有好看的小女孩。
然后呢?
沒(méi)事的時(shí)候吃吃喝喝,每年畫(huà)個(gè)萬(wàn)把塊錢(qián),在本地的學(xué)校,搞搞資助貧困學(xué)生的事情,就讓他名聲變得異常的好。
在當(dāng)?shù)厝丝磥?lái),他簡(jiǎn)直就是一個(gè)慈善家。
當(dāng)然,慈善家也并不一定對(duì)每個(gè)人都慈善。
哪怕是有的善人心軟,選擇的也不會(huì)是去救助那些貧苦人家,而是讓那些貧苦的人在自己的視線(xiàn)里消失。
當(dāng)然了,這一切對(duì)于吉姆來(lái)說(shuō),都是不存在的事情。
他此刻坐在寬闊的桌子前,正在練習(xí)射擊的精準(zhǔn)度。
一味的實(shí)戰(zhàn),很大程度上,并不會(huì)提高游戲的實(shí)力。
目的明確的精準(zhǔn)練習(xí),對(duì)于實(shí)力的提升往往更大。
而吉姆,對(duì)于這個(gè)精準(zhǔn)練習(xí)就十分的在意。
像是他現(xiàn)在所在的這個(gè)地圖,就是萬(wàn)戶(hù)官方出的訓(xùn)練地圖。
這款地圖從趣味性上來(lái)說(shuō),基本上為零。
但是,它有它的優(yōu)點(diǎn),它的優(yōu)點(diǎn)是什么呢?
就是對(duì)于每一個(gè)實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中可能會(huì)遇到的問(wèn)題,這里都會(huì)給出純粹化的場(chǎng)景。
像是射擊,這里就分很多種類(lèi)型。
有的是跟搶?zhuān)褪且粋(gè)靶子按照無(wú)規(guī)律的運(yùn)動(dòng)去運(yùn)動(dòng),而玩家需要精準(zhǔn)的控制鼠標(biāo),對(duì)這個(gè)靶子進(jìn)行跟蹤。
這模擬的是在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,如果遭遇敵方,敵方可能會(huì)通過(guò)各種隨機(jī)方向的移動(dòng)以及跳躍來(lái)躲子彈。
甚至,吉姆覺(jué)得這個(gè)測(cè)試比追蹤真人還要更難一些。
因?yàn),每一個(gè)真人都有自己的習(xí)慣。
像是有的人,碰到人之后,就會(huì)喜歡向左移動(dòng)。
而有的人碰到人之后,就會(huì)喜歡向右移動(dòng)。
而還有的人呢,碰到人以后,就會(huì)挑起來(lái)。
而萬(wàn)戶(hù)的這個(gè)測(cè)試地圖完全不是如此。
雖然電腦上并不會(huì)有真的隨機(jī),一切隨機(jī)都是偽隨機(jī)。
但是,萬(wàn)戶(hù)的這個(gè)測(cè)試地圖,卻不是那種死板的移動(dòng)方式。
其實(shí)原理也很簡(jiǎn)單。
就是這個(gè)靶子的運(yùn)動(dòng)方向,是以系統(tǒng)時(shí)間為基準(zhǔn),經(jīng)過(guò)一個(gè)換算公式,換算而來(lái)的。
除非刻意的將系統(tǒng)時(shí)間調(diào)回,才能夠讓靶子的移動(dòng)軌跡完全一樣,不然的話(huà),幾乎不可能出現(xiàn)移動(dòng)軌跡完全一樣的時(shí)候。
而如果一個(gè)真人玩家,想要通過(guò)進(jìn)行公式的換算,就去預(yù)測(cè)靶子的移動(dòng)方向,在不借助軟件輔助的情況下,也是幾乎不可能的事情。
但是,吉姆調(diào)到最高難度,到了五回之后,再一次開(kāi)始覺(jué)得,這個(gè)練習(xí)模式當(dāng)中,有太多東西想當(dāng)然了。
追靶的操作,在游戲設(shè)計(jì)人員看來(lái),可能是考驗(yàn)反應(yīng)的事情。
然而,在吉姆看來(lái),這些人對(duì)于《反恐行動(dòng)》可能都沒(méi)有真的玩過(guò)。
所謂的追靶,與其說(shuō)是對(duì)于反應(yīng)的考驗(yàn),吉姆覺(jué)得更多的是對(duì)人心的預(yù)判。
每個(gè)人都有自己習(xí)慣的動(dòng)作,迅的判斷出每個(gè)人習(xí)慣的類(lèi)型,然后針對(duì)此進(jìn)行預(yù)判,在對(duì)方移動(dòng)的同時(shí),將槍口直接移動(dòng)到他要移動(dòng)的地方。
這才是吉姆認(rèn)為一個(gè)高端玩家需要做到的事情。
然而,在這個(gè)練習(xí)當(dāng)中,完全撇棄了人的因素。
想要在這里射的更準(zhǔn),就不能使用預(yù)判。
而在實(shí)際游戲和比賽的時(shí)候,又要調(diào)整回預(yù)判模式,這么一調(diào)換,就會(huì)出現(xiàn)很多失誤。
因此,追靶吉姆并不會(huì)聯(lián)系太多,大多數(shù)時(shí)候只是測(cè)試一下自己的反應(yīng)能力。
因?yàn),一旦練?xí)過(guò)多,讓這成為自己的習(xí)慣,就不是一件好事情了。
除此之外,吉姆又開(kāi)始了練習(xí)。
在《反恐行動(dòng)》這款游戲當(dāng)中,是有一定的“負(fù)重”設(shè)定的。
這個(gè)設(shè)定,并不是說(shuō)身上帶的槍多跑的就慢,通過(guò)這種懲罰機(jī)制,來(lái)讓玩家?guī)Ц俚臉尅?br />
而是在移動(dòng)的過(guò)程中,手中拿的東西越輕,移動(dòng)的度就快。
因此,移動(dòng)最快的方式是手中拿著匕,而慢一點(diǎn)的是手槍?zhuān)俾稽c(diǎn)的是沖鋒槍?zhuān)俾恍┑氖蔷褤舨綐尅?br />
但是,吉姆現(xiàn)《反恐行動(dòng)》這款游戲設(shè)計(jì)中的一個(gè)失誤。
在之前某一天玩《反恐行動(dòng)》的時(shí)候,他在將槍換成匕的時(shí)候,無(wú)意間觸碰到了鼠標(biāo)的滾輪。
這時(shí)候,他忽然現(xiàn),角色的移動(dòng)度一下子變快了,但是手中卻還是槍?zhuān)⑶疫@個(gè)槍還不是那種放下槍口奔跑的狀態(tài),而是直接抬起來(lái)的。
這個(gè)時(shí)候,不光移動(dòng)度更快,連射擊都直接沒(méi)了抬槍的作用。
吉姆覺(jué)得《反恐行動(dòng)》玩家那么多,這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該不是自己第一個(gè)觸的。
但是對(duì)于那些菜鳥(niǎo)們來(lái)說(shuō),可能他們觸了這個(gè)錯(cuò)誤,都不知道這個(gè)錯(cuò)誤有什么用。
甚至連思考都沒(méi)有,就放棄操作取消了這個(gè)錯(cuò)誤。
那……吉姆呢?
吉姆打算現(xiàn)在開(kāi)始研究這個(gè)錯(cuò)誤,等待總決賽的時(shí)候,給那些韓國(guó)選手一個(gè)驚喜。
要知道,有了這個(gè)技巧,在遭遇戰(zhàn)的時(shí)候,天生省了一個(gè)抬槍的動(dòng)作。這相當(dāng)于減少了對(duì)手的反應(yīng)時(shí)間。
如此一來(lái),在極短地時(shí)間內(nèi),就能讓對(duì)手的屏幕黑白了。
或許這個(gè)過(guò)程只有零點(diǎn)一秒,但是在最高端的對(duì)決中,就是這零點(diǎn)一秒決定勝負(fù)。
至于,為什么吉姆早就現(xiàn)了這個(gè)錯(cuò)誤,現(xiàn)在才聯(lián)系呢?
原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)樗绿绲穆?lián)系,讓這個(gè)操作變成自己的肌肉記憶,在比賽的時(shí)候下意識(shí)的使用出來(lái)。
要知道,這種操作,一定是要固化成肌肉記憶的。
就像是一個(gè)人在剛學(xué)習(xí)打字的時(shí)候,需要手指對(duì)準(zhǔn)鍵盤(pán),一個(gè)又一個(gè)字母看,去確認(rèn),然后再去打。
等熟練了之后,心中就像是有了一個(gè)鍵盤(pán)圖,沒(méi)打一個(gè)字的時(shí)候,就會(huì)知道自己要打的是哪個(gè)。
而等級(jí)再高之后,在打字的時(shí)候,似乎根本就忘了有鍵盤(pán)這回事,手放在上面,就會(huì)宛若本能,自己動(dòng)起來(lái)一樣。
而現(xiàn)在,吉姆需要的是,讓自己在極短的時(shí)間內(nèi),熟練度達(dá)到第三種境界。
一種完完全全的本能境界。
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