動(dòng)作游戲是一個(gè)涵蓋范圍非常廣的概念,就像是大樹(shù)的樹(shù)干。
te曰的是不是動(dòng)作游戲?是!
任天堂的是不是動(dòng)作游戲?也是。
任天堂的還是不是動(dòng)作游戲呢?依然是。
但是,te曰的分屬于清版過(guò)關(guān)分類(lèi),任天堂的屬于單屏跳躍游戲,而則屬于橫版過(guò)關(guān)游戲。
不過(guò),只要是動(dòng)作游戲,它都強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)能力和手眼配合能力。
高橋能夠想到的經(jīng)典動(dòng)作游戲類(lèi)型很多,但是具體去做那個(gè)類(lèi)型,他心中卻捉摸不定。
玩家玩游戲的過(guò)程,其實(shí)也是培養(yǎng)游戲習(xí)慣的過(guò)程,之前玩的游戲,會(huì)培養(yǎng)他對(duì)于之后游戲的審美,對(duì)于之后游戲的瘍。
例如街機(jī)玩家,接受起來(lái)就有明顯的門(mén)檻,因?yàn)槁?jié)奏的“踩地雷”式遇怪,與緩緩道來(lái)的劇情節(jié)奏,以及回合制的打斗,都于快節(jié)奏的街機(jī)游戲?qū)傩圆煌_@樣的游戲,根就不可能在街機(jī)平臺(tái)上出現(xiàn)。
就像是吃慣了中國(guó)菜的人,吃外國(guó)菜就會(huì)不太適應(yīng),玩慣了街機(jī)的玩家,玩家用機(jī)上帶有明顯街機(jī)屬性的游戲還好,玩就比較難以接受了。
同樣,玩慣了單機(jī)游戲的玩家,可能也玩不慣。
因?yàn)橐粋(gè)更注重在單人的世界里探險(xiǎn),而另外一個(gè)則是五對(duì)五的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲。
當(dāng)然,這也并不意味玩這種游戲的就比玩那種游戲的更高級(jí),品味有不同,但很難有高低。
雖然是這么,但是也形成了一個(gè)比較明顯的鄙視鏈,由于萬(wàn)戶(hù)的街機(jī)游戲從來(lái)都不是主流,還制作出了這樣的游戲。所以,有許多街機(jī)玩家,都十分有優(yōu)感的,“玩萬(wàn)戶(hù)游戲的都是學(xué)齡前兒童!”
不過(guò),他們?cè)谶@樣的時(shí)候,都默認(rèn)把開(kāi)除出萬(wàn)戶(hù)游戲的行列。
如果有人問(wèn)他們你們明明不喜歡萬(wàn)戶(hù),為什么還每天都玩?
“你懂什么?是萬(wàn)戶(hù)游戲?這明明是蘇聯(lián)人做的。萬(wàn)戶(hù)利用卑鄙地手段才拿到的的版權(quán)!”
這名玩家之所以這么,是屁股決定腦袋,是因?yàn)槭乾F(xiàn)在曰乃至世界獎(jiǎng)金最高的游戲。
雖然電子游戲非常火,但是現(xiàn)階段幾乎所有的游戲廠商,對(duì)于游戲周邊的拓展都不夠。
舉辦游戲比賽這種事情,雖然街機(jī)廳比賽經(jīng)常有。但是由廠商舉辦的大型比賽卻少之又少。
因?yàn),街機(jī)廳舉辦比賽,能立即吸引過(guò)來(lái)許多來(lái)挑戰(zhàn)的人,增加街機(jī)廳的收入。
但是,廠商舉辦比賽,拿到的收益要么不直接,要么不明顯。原就是一個(gè)月銷(xiāo)售十萬(wàn)份這個(gè)數(shù)量級(jí),舉辦完還是一個(gè)月十萬(wàn)的數(shù)量級(jí),誰(shuí)能分清楚,到底是哪一部分的原因。
以及,舉辦游戲比賽,到底有用還是沒(méi)用。
除了直屬街機(jī)廳,賣(mài)家用機(jī)游戲卡帶和賣(mài)街機(jī)都是一錘子買(mǎi)賣(mài)。這種高投入?yún)s沒(méi)有回報(bào)的事情,在廠商看來(lái)是瘋掉了才會(huì)做的。
盡管他們程關(guān)注著比賽的進(jìn)行,就連最終的決賽,也是一眼不差的看完,但是,真要讓他們來(lái)辦,他們還是不肯辦。
不是高橋瞧不起現(xiàn)在這些曰的同行,而是這些同行都像是東方葛朗臺(tái),曰鐵公雞一樣,賺到了他們手里的錢(qián),真讓他們?cè)倌贸鰜?lái),他們也是不肯的。
遠(yuǎn)見(jiàn)識(shí)。
在高橋看來(lái),符合這四個(gè)字的廠商,只有醉心于硬件且還算靠譜的世嘉和任天堂。
對(duì)于哈德森等廠商,紛紛開(kāi)始自己研發(fā)的家用游戲主機(jī),高橋并不看好。
雖然世嘉已經(jīng)很追求先進(jìn)技術(shù)了,但是他們卻比世嘉還要過(guò)分。甚至就想把街機(jī)型化塞進(jìn)塑料殼子里當(dāng)主機(jī)賣(mài)。
能做出來(lái)么?
能。
但是成能接受么?
不能。
雖然性能好,但價(jià)格昂貴。而家用主機(jī)的銷(xiāo)量又對(duì)價(jià)格異常的敏感,價(jià)格昂貴自然買(mǎi)的人不多。
買(mǎi)的人不多,就發(fā)揮不出來(lái)一個(gè)平臺(tái)的作用。逐漸就進(jìn)入惡性循環(huán)了。
這也是雖然有非世嘉的廠商,向萬(wàn)戶(hù)遞來(lái)橄欖枝,高橋不接下的原因。
烏合之眾。
雖然一群游戲大廠一起制作一臺(tái)家用游戲主機(jī)看來(lái)很大氣磅礴,但是實(shí)際上卻沒(méi)有一個(gè)主心骨,互相嵌將會(huì)浪費(fèi)巨大的精力,最后的主機(jī)也必然不是所有人期望的完美主機(jī),而是一個(gè)妥協(xié)的產(chǎn)品。
價(jià)格妥協(xié)、性能妥協(xié),可以哪邊都不著邊。
由于高橋停止游戲一段時(shí)間了,開(kāi)始了演示畫(huà)面,高橋雙眼略微有些迷離的望著電視機(jī)上的畫(huà)面。
因?yàn)樵u(píng)測(cè)組,擔(dān)著提玩家把關(guān)的重任。所以,這里使用的并非任天堂的紅白機(jī)。
而是由任天堂授權(quán),夏普制作的一體機(jī)。
這種一體機(jī)價(jià)格昂貴,高達(dá)四十余萬(wàn)日元,相比于一萬(wàn)日元出頭的紅白機(jī),如果個(gè)人買(mǎi)這臺(tái)電視紅白機(jī)一體機(jī),那絕對(duì)是真愛(ài)粉,絕對(duì)是狂熱玩家。
那么,這才價(jià)格如此夸張的一體機(jī)有什么優(yōu)勢(shì)呢?
優(yōu)勢(shì)很明顯,就是顯示效果非常好,能提供最好的畫(huà)面。
最好的畫(huà)面,最保真的畫(huà)面,就更利于拍照片,因此,這個(gè)型號(hào)的夏普紅白機(jī)兼容機(jī),雖然價(jià)格不菲,但卻成為了國(guó)內(nèi)玩所有游戲相關(guān)媒體和極致玩家的首選。
居然在發(fā)售半年多以來(lái),銷(xiāo)量也堪堪突破了一萬(wàn)臺(tái)。
不過(guò),高橋卻沒(méi)有想這些,作為從業(yè)者,他什么樣的奇跡沒(méi)摸過(guò)。對(duì)于玩家們欣喜異常的東西,他已經(jīng)習(xí)慣到麻木了。
他的腦猴現(xiàn)在想的,是曰游戲與美國(guó)游戲的差別,就是日系游戲和美系游戲的差別。
為什么日系游戲能夠從八十年代開(kāi)始統(tǒng)治世界,為什么日系游戲開(kāi)始在機(jī)能來(lái)好的二十一世紀(jì)逐漸退出主流市場(chǎng)。
高橋覺(jué)得,如果自己能想明白這個(gè)問(wèn)題,就知道自己該做什么新的動(dòng)作游戲了。
到底是為什么呢?
高橋思考著。
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