“使用陰極射線管顯示屏,必然要有高壓包,強(qiáng)行將電池五伏的電壓升到兩千多伏,這其中的電量損耗異常大。而想要達(dá)到三點(diǎn)五寸的顯示面積,又必須留出一定空間進(jìn)行投影!
任天堂的會(huì)議室拉著窗簾,香煙的煙霧繚繞,仿佛無數(shù)妖孽在這里盤踞。一名技術(shù)人員,正在幻燈片投影前,向各位大佬介紹世嘉掌機(jī)的技術(shù)原理。
世嘉的掌機(jī)顯示屏,之所以能夠做到一千六百萬色的顯示,而且還毫無液晶的拖影。因?yàn)樗玫母筒皇且壕э@示屏,而是一塊陰極射線管顯示屏。
所謂陰極射線管顯示屏,就是古早的電視屏幕與電腦顯示器。這種顯示器的原理,是用高壓磁長曲電磁波,讓屏幕上的熒光粉發(fā)生不同的色變體原理有些像眼前的幻燈片機(jī)器,不過不太一樣的地方在于。陰極射線管顯示屏的放映機(jī)在機(jī)器的內(nèi)部,在人看到屏幕的另外一側(cè)。
因?yàn)槭峭队暗木壒,所以這種顯示器屏幕大,背包大、且,高大兩千多伏的電壓,如果不是專業(yè)人員,嚴(yán)禁拆卸。如果拆卸除了差池,很容易就會(huì)把一個(gè)人電成焦圈。
“我們將世嘉的gaegear游戲齒輪拆開后,在后蓋的這個(gè)地方,發(fā)現(xiàn)顯示器部分貼有嚴(yán)禁非專業(yè)人士拆卸的貼紙。我們進(jìn)行了計(jì)算,如果拆卸不當(dāng),導(dǎo)致電流泄露,世嘉gaegear游戲齒輪的高壓包可以瞬間將人電死…過討論我們認(rèn)為,這是一個(gè)可以宣傳的點(diǎn)。
一個(gè)不安、像是炸彈一樣在手里的掌機(jī),任何一位家長都不希望自己的孩子玩吧。
剩下的電路設(shè)計(jì)部分,世嘉依舊做的很具有美感』過有這塊耗電大戶屏幕⊥算是電路做的再簡潔精致,也不可避免gaegear游戲齒輪成為了一點(diǎn)電老虎。
經(jīng)過我們的分析,我們認(rèn)為gaegear游戲齒輪存在致命缺陷。
高昂的售價(jià)、恐怖的耗電量、可怕的危險(xiǎn)性,我們一致認(rèn)為這樣一臺(tái)掌機(jī),不會(huì)被曰玩家接受。
我們經(jīng)過討論認(rèn)為,gaeb的主要對(duì)手,還是萬戶的gdgae。
我完了。”
來自第一開發(fā)部的技術(shù)人員完后,橫井軍平站了起來,他走到臺(tái)前,清了清嗓子道。
“相比于華而不實(shí)的世嘉gaegear游戲齒輪,萬戶的gdgae才是我們需要注意的對(duì)手。
萬戶的gdgae與我社的gaeb硬件性能相差無幾,甚至連設(shè)計(jì)思路都如出一轍。如果gaeb不是由我親手主持開發(fā),如果編故事因?yàn)槿f戶的gdgae研發(fā)計(jì)劃更早,產(chǎn)品出來的也更早。我甚至以為,我們之中(和諧)出了叛徒。
在硬件相同的情況下,一決勝負(fù)的關(guān)鍵就是軟件M是內(nèi)容M是游戲!我認(rèn)為萬gdgae上出現(xiàn)的模擬人生系列游戲非常值得我們關(guān)注。從這款游戲我們可以看出,萬戶已經(jīng)適應(yīng)了掌機(jī)平臺(tái)。針對(duì)掌機(jī)平臺(tái)的特性推出新游戲了。
我社紅白機(jī)的繼任主機(jī),下一世代的主機(jī)還在研發(fā)中。我認(rèn)為,現(xiàn)階段首要任務(wù),應(yīng)該放在gaeb上。
一條腿走路不如兩條腿,居安思危。雖然我們在家用主機(jī)平臺(tái),在曰依舊是霸主。但是,我們在美國已經(jīng)落后世嘉一個(gè)身位了。
我認(rèn)為我們應(yīng)該在這段時(shí)間,大量豐富gb掌機(jī)的游戲,并且邀請(qǐng)更多的第三方制作gb游戲。
好為將來我們面臨的家用主機(jī)大戰(zhàn)儲(chǔ)備彈藥。
我完了!
橫井軍平回到了自己的座位。
盡管gaeb是自己的親兒子,但是橫井軍平卻沒有一定要以gb掌機(jī)優(yōu)先。他剛才的講話中一直在強(qiáng)調(diào),gb的掌機(jī)市場,只是主機(jī)市場的一個(gè)補(bǔ)充。掌機(jī)市充然看上去更加廣大,但是橫井軍平卻看得很清楚。
人手一臺(tái)游戲掌機(jī),無論是任天堂的,還是萬戶的,或者是世嘉的,那都不現(xiàn)實(shí)。
現(xiàn)如今曰已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)衰落的周期。這個(gè)衰落的周期,就像是一個(gè)漫長的冬天。雖然短時(shí)間內(nèi)看,為了十大家都不出家門,瘍玩電子游戲,對(duì)于電子游戲是個(gè)利好。
但是從長遠(yuǎn)來看,消費(fèi)能力下降,最終也會(huì)導(dǎo)致曰玩家購買游戲來少。
橫井軍平這個(gè)一輩子也沒有出過曰的中年人,現(xiàn)如今也開始放眼球。
曰是任天堂的基盤,而北美地區(qū)則是爭奪球市場的關(guān)鍵。美國作為現(xiàn)如今除了蘇聯(lián)之外的世界中心,只要一件東西獲得了美國消費(fèi)者喜愛,幾乎就可以無差別的受到幾乎世界上所有資主義國家消費(fèi)者的青睞。
哪怕這種東西又貴又難用,但是對(duì)于絕大多數(shù)國家的人來,美國爸爸都認(rèn)這個(gè),這個(gè)東西一定不錯(cuò),我們一定要適應(yīng)這個(gè)東西。這件東西不好用,一定不是因?yàn)檫@件東西不好用,而是因?yàn)槲覀兲字刹欢@件東西。
這種心理的確可以很變(和諧)態(tài)了。
但是令人可悲的是,哪怕是橫井軍平的祖國曰的消費(fèi)者,也都是如此。
任天堂咸魚翻身的重要一役,正是因?yàn)樵煌婕业某缪竺耐狻?br />
要知道,大金剛這部游戲,在當(dāng)初的射擊游戲中雖然獨(dú)特,但樂趣卻并非最大。
然而,從美國傳回來的消息,經(jīng)過合理的運(yùn)作,再加上駐日美國大兵的**廣告。
大金剛就很沒道理的大紅特紅了,甚至在曰的火爆程度,直追當(dāng)初點(diǎn)燃曰街機(jī)市場的太空侵略者。
從電子游戲行業(yè)挖到一大桶金的任天堂,因此才有了繼續(xù)折騰的錢。
漸漸嘗試做出了紅白機(jī),在自己都沒有多少準(zhǔn)備的情況下。一下就改變了電子游戲行業(yè)的生態(tài)。
一下就從諸多兄弟廠商當(dāng)中,升格為了爸爸級(jí)的存在。
雖然其它廠商都不服氣,但是在曰也沒有第二個(gè)企業(yè),能夠僅憑一項(xiàng)事業(yè),僅憑電子游戲,就進(jìn)入曰市值十大公司的行列。
要知道,曰十大,在世界排名可都是前五十。
任天堂歷史悠久么?
悠久,它是百年紙牌老作坊。
任天堂偉大么?
雖然討厭任天堂的人很多,但沒有任何一個(gè)人可以否認(rèn)任天堂的偉大。
而萬戶,在世嘉倒下后,依舊在掌機(jī)戰(zhàn)場,與偉大的任天堂做斗爭。
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