西斯人的特點就是寧死不屈,所以凌也沒打算真的勸降對方,不過這個也算是標準程序,不管對方是不是會投降,起碼要先喊一下。
當然,結果和預料的沒有絲毫區(qū)別,對面的那群西斯人毫不猶豫的就發(fā)動了攻擊。
最先沖上來的是一個看起來身材較為高大的西斯戰(zhàn)艦兵,但對方的裝備明這家伙是個技術兵而不是陸戰(zhàn)隊員。之前在戰(zhàn)斗間歇的時候朝圣者首領和那八個和西斯人有過接觸的同伴已經給我們做了簡單的科普,所以我們非常清楚眼前的這幫西斯人的裝備屬于戰(zhàn)艦兵。
所謂的戰(zhàn)艦兵就是在戰(zhàn)艦上服務的戰(zhàn)斗人員,但是這個序列很神奇的竟然不包括陸戰(zhàn)隊。也就是西斯人的戰(zhàn)艦上的陸戰(zhàn)隊并不屬于戰(zhàn)艦兵,而真正的戰(zhàn)艦兵基上除了軍官就是技術兵,他們從任何角度來都不是用于直接進行接觸戰(zhàn)的士兵,所以在個人格斗能力方面都沒有經過任何的強化培訓,頂多只完成了基礎訓練。另外,戰(zhàn)艦兵的動力裝甲也是和陸戰(zhàn)隊的動力裝甲差別巨大。
首先需要確定的一點就是戰(zhàn)艦兵的動力裝甲其實并不是比陸戰(zhàn)隊的動力裝甲差,正相反,他們的動力裝甲其實還要優(yōu)于陸戰(zhàn)隊。之所以會這樣,主要原因就是因為——錢。
沒錯。戰(zhàn)艦兵的動力裝甲更加優(yōu)秀的原因就是出于資金方面的考慮。
相比之直接參加戰(zhàn)斗并注定會有較大傷亡的陸戰(zhàn)隊,戰(zhàn)艦兵的傷亡比例其實一直都不是特別高。雖然每次太空戰(zhàn)中戰(zhàn)艦的損失比例都很大,但實際上戰(zhàn)艦上的人員傷亡率卻并不高。畢竟是太空時代了,各種防護措施都是非常先進的,所以除非在戰(zhàn)斗中被敵人的炮火直接命中殺死,一般很少有人會死于戰(zhàn)艦解體之類的情況。
這就決定了戰(zhàn)艦兵在戰(zhàn)艦被擊沉后會被己方的專用救援船迅速的救走,很少出現(xiàn)一艘船沉沒船人員跟著陪葬的情況。當然,被打中動力核心發(fā)生殉爆的情況例外,那種情況下肯定不會有幸存者。但是多數(shù)情況下幸存者的數(shù)量其實都很多。一艘船被擊沉之后,戰(zhàn)艦上的戰(zhàn)艦兵幸存8%以上是很普遍的數(shù)字。就算是己方戰(zhàn)敗不能及時救援那些戰(zhàn)艦內飄出來的人員,敵人也會收攏戰(zhàn)俘,所以一般真的不會出現(xiàn)太高的傷亡比例。
但是,和戰(zhàn)艦兵不一樣的是。陸戰(zhàn)隊的戰(zhàn)斗是正面沖突。戰(zhàn)艦兵之間的對決只要干翻了對方的戰(zhàn)艦就算是結束了,但陸戰(zhàn)隊必須要直接殺死或者至少讓對方重傷失去戰(zhàn)斗力才算是戰(zhàn)斗結束,所以陸戰(zhàn)隊的傷亡比例一直都是各種族艦隊之中最高的。
正因為陸戰(zhàn)隊傷亡比例很高,所以陸戰(zhàn)隊的動力裝甲不但損壞率非常高,而且多數(shù)情況下無法回收。這一情況決定了陸戰(zhàn)隊的動力裝甲消耗速度非常快。如果陸戰(zhàn)隊的裝備價格過高,那么軍費開支壓力就會非常大。反之,因為戰(zhàn)艦兵的動力裝甲一次裝備之后很少需要維護和更換,所以反而不會產生太大的經費壓力,軍方愿意為此多花錢。
除了這個裝備淘汰更新速度的問題之外,還有就是人員的價值問題。
就像地球上的軍隊一樣。戰(zhàn)艦兵是技術兵種,訓練時間很長,消耗經費高,待遇也非常高,類似地球上的飛行員。陸戰(zhàn)隊的訓練時間就很短。花錢不多,待遇也低,類似地球上的普通陸軍士兵。
根據(jù)以上情況,很容易得出結論。戰(zhàn)艦兵的訓練價格非常的高,死掉一個對軍隊來都是巨大的損失,因此需要更好的保護。反之,陸戰(zhàn)隊的訓練費用相對來就要低很多,而且補充起來也非常的快,死掉之后撫恤金什么的也不需要太多,因此不用特別關注。
基于這種理論。戰(zhàn)艦兵的動力裝甲必然都是要明顯好于陸戰(zhàn)隊的動力裝甲的。當然,這種所謂的好并不代表戰(zhàn)艦兵的動力裝甲比陸戰(zhàn)隊的動力裝甲戰(zhàn)斗力更高,這種所謂的好其實是體現(xiàn)在別的方面的。
首先,戰(zhàn)艦兵的動力裝甲在生命維持方面更強。除了基的密封系統(tǒng)之外。戰(zhàn)艦兵的動力裝甲還有非常強的生命維持系統(tǒng)。當戰(zhàn)艦兵的動力裝甲受損之后,這套動力裝甲依然能保證穿戴的人在太空中不會在短時間內死亡。相比之下陸戰(zhàn)隊的動力裝甲就不行了,只要被擊穿,立刻就會失去太空環(huán)境下的生命保障能力。
第二就是自動化系統(tǒng)。陸戰(zhàn)隊的動力裝甲就像他們的槍一樣,是戰(zhàn)斗工具,所以不需要什么智能。只要能方便的被作就可以了。但是,戰(zhàn)艦兵的不是。因為戰(zhàn)艦兵的能力主要集中在技術方面,所以戰(zhàn)艦兵即便是穿上動力裝甲也不可能擁有陸戰(zhàn)隊的格斗能力,因此,在戰(zhàn)艦兵的動力裝甲上就會提前預裝戰(zhàn)斗輔助程序和自動返航程序。簡單一點就是萬一發(fā)生戰(zhàn)斗這套程序可以糾正使用者的行動錯誤,并進行自主的防衛(wèi)性質的格斗戰(zhàn),還會給出各種的逃生建議。而且一旦使用者因為受傷等任何原因導致無法保持神智,那么動力裝甲就會自動進入逃生模式。
對,就是逃生模式。戰(zhàn)艦兵的動力裝甲是不會帶著他們去戰(zhàn)斗的,因為戰(zhàn)艦兵只有在自己的戰(zhàn)艦上才能最大的發(fā)揮戰(zhàn)斗力。但是,沒有戰(zhàn)艦的戰(zhàn)艦兵就是一群弱j,所以趕緊撤離戰(zhàn)場別給前線的人增加負擔才是最佳選擇。
基于這種理論,所有的戰(zhàn)艦兵動力裝甲都沒有強制戰(zhàn)斗的設定,對戰(zhàn)艦兵來在己方戰(zhàn)艦失去戰(zhàn)斗力之后撤離戰(zhàn)場并不算是逃跑,相反保住自己的生命回到后方進入新的戰(zhàn)艦之中才能最大限度的發(fā)揮他們的戰(zhàn)斗力。
從這些設定就可以看的出來,戰(zhàn)艦兵的動力裝甲根就不是為了戰(zhàn)斗準備的。眼前這個沖上來的家伙雖然穿著動力裝甲,但是戰(zhàn)斗力能有陸戰(zhàn)隊員的三分之一就頂天了。畢竟它的動力裝甲上根就沒有幾件武器,反倒是防御不錯。但是再能扛的r盾,如果完沒有輸出的話,防御再高又有什么用呢?
看著嘶吼著沖上來的那個戰(zhàn)艦兵凌很淡定的抬起左手捏住了對方的脖子,那樣子感覺不像是凌在伸手攻擊,反倒是像對方主動把自己的脖子塞進了凌提前抬起來的手掌中一樣。
捏住那家伙的脖子后凌也沒有手軟,大拇指微微用力向上一推,咔嚓一聲。那家伙的腦袋立刻轉向了不正常的方向,然后凌松手退后了一步,那家伙的尸體石頭一般咚的一聲砸在地面上便徹底沒了動靜。
旁邊的其他戰(zhàn)艦兵愣了一下,然后有人反應了過來將背后的噴s背包旁邊掛著的主武器拿了出來。
戰(zhàn)艦兵的動力裝甲都是有推進器的。畢竟戰(zhàn)艦在太空中戰(zhàn)沉的話沒有自身動力的人是很難逃生的。別在宇宙中亂飄的后果,如果不心飄到了己方炮火的前方,或者不心飄進了別的戰(zhàn)艦的尾部噴口附近,那都是極端危險的。當然還有可能被對面的炮火命中。雖然敵人一般不會專門用炮火去打那些棄船的戰(zhàn)艦兵,但對方也同樣不會主動去避開這些人。所以不心被擦到一下也是有可能的。而戰(zhàn)艦之間的火力,哪怕被近距離擦過去,他們身上的動力裝甲也絕對會完蛋,所以有動力是必要的。
不過,西斯帝國的技術也就到此為止了。他們的戰(zhàn)艦兵動力裝甲上的推進器是一種依靠氧和電流加速器工作的特殊裝置。這個裝置可以從背包中的氧鋼瓶之中釋放氧氣,然后用電磁效應加速并噴s出去,作為推進器產生加速效果。
這種噴s方式其實和世紀初人類剛進入宇宙那會使用的宇航服上的推進器背包是類似的設計,只不過那時候的推進背包是依靠高壓氣瓶中的壓力自動噴s,并不依靠電力進行二次加速,所以消耗非常快。通常不能支撐太長時間的飛行。但是西斯帝國的這種噴s背包就要先進很多,使用時間非常長,而且鋼瓶之中的氧氣也不完是做噴s推進劑使用的。這個鋼瓶之中的氧氣同時也用于提供給動力裝甲內的戰(zhàn)艦兵呼吸使用。和潛水俱樂部使用的那種填充空氣的氧氣瓶并不一樣,西斯帝國的戰(zhàn)艦兵動力裝甲使用的是純氧。
人在呼吸的時候消耗的其實只是空氣中的氧氣,其他氣體并不會被消耗掉,其中的二氧化碳反而會變多,所以如果填充的是正常比例的空氣,那么氣瓶之中大部分的空間都會被沒用的氣體占據(jù),畢竟空氣中氧氣含量只有不到1%,剩下的都是人類不需要的氣體。但是人不可以直接呼吸純氧。不然就會氧中毒。所以這套設備使用的方法就是不斷的循環(huán)使用者呼出來的氣體,將其中多余的二氧化碳抽出來,然后送到噴s口,被優(yōu)先當成噴s推進劑使用。在這個過程中系統(tǒng)會自動的從氧氣瓶中提取純氧加入循環(huán)氣體中。讓使用者呼吸道到的氣體中氧氣含量始終維持在一個基穩(wěn)定的標準上。
這種循環(huán)氣體的方式最大的優(yōu)點就是同樣體積的氧氣瓶能多呆接近4倍的氧氣量,而且多余的氧氣還能拿來做推進劑使用,可以讓戰(zhàn)艦兵直接飛向附近的救援艦或者己方的任何附近船只,反正自救是有希望了。
當然了。這種噴s系統(tǒng)因為攜帶的是氧氣瓶,所以個頭還是蠻大的。那些動力裝甲背后背著這個東西幾乎快要趕上我們的動力裝甲背后的那個背包了。但是要知道我們的動力裝甲背后那個可不單單是推進器啊。我們的動力裝甲背后那玩意除了是等離子推進器之外,還是武器背包。其中有萬用折疊武器模塊,還有型的備用能源裝置,功能比這個復雜多了。就這樣也就和他們的背包差不多大而已,結果這幫家伙的背包光是推進器就有這么大了。
這些家伙掛在武器背包側面的武器也是一種相當奇葩的裝置。這個裝在背包側面的裝備并不是步槍,而是一種散彈槍。對,就是一種散彈槍。
散彈槍的特點是什么?
s程短、打擊面廣、中近距離威力大。
這些性能看起來貌似沒啥用,至少對太空中的人來沒啥用。但是,其實對戰(zhàn)艦兵來這恰恰就是最好的武器。為啥呢?原因很簡單。戰(zhàn)艦兵沒有受過良好的戰(zhàn)斗訓練,所以使用步槍的時候命中率普遍要比陸戰(zhàn)隊的人低很多。那怎么辦呢?很簡單。你不是瞄不準嗎?用散彈唄。一槍噴出去就是一大片,想打不中也不容易吧?而且,散彈槍的威力是眾所周知的。如果在超近距離遭遇攻擊,手持散彈槍絕對比拿著步槍有威懾力,因為敵人知道被你打中必死,而他打中你卻未必就一定能打死你。
當然,散彈槍s速慢攻擊距離短也是個問題。但這都不是問題。
戰(zhàn)艦兵不用沖鋒,需要用槍明戰(zhàn)艦已經完蛋了,或者正在戰(zhàn)艦內部抵抗敵方陸戰(zhàn)隊的入侵。如果是戰(zhàn)艦完蛋的情況,他們只要跑路就行了,或者就是防守作戰(zhàn)。這種情況下要s速和s程其實都沒有多大意義,只要能威懾敵人阻礙對方追擊就可以了,而這種情況散彈槍的s程和s速問題都不是問題。至于敵人入侵己方戰(zhàn)艦的情況就更簡單了。戰(zhàn)艦內除了飛行甲板之類的特殊區(qū)域,大部分地方都是狹窄的通道。交火距離都不會太遠,所以s程優(yōu)勢根毫無意義,至于s速慢的問題……其實火力覆蓋范圍方面的優(yōu)勢足以彌補s速的問題。
總之給戰(zhàn)艦兵配備散彈槍實際上是宇宙時代的共識,創(chuàng)造者們的戰(zhàn)艦兵其實配備的也是類似散彈槍的武器。當然,創(chuàng)造者的科技實力比較高,所以他們使用的不是那種普通的散彈槍,而是多功能的電磁步槍。這種武器除了主彈藥s擊口之外還有一個下掛的發(fā)s口,可以看成超大口徑的散彈槍,也可以發(fā)s專用榴彈等多種大口徑彈藥。至于朝圣者就更夸張了。他們所有人基上都會有一件類似散彈槍的面殺傷武器,畢竟朝圣者對己方人員的保護是出了名的。
這幫家伙拿出武器之后紛紛對準了凌這里,而凌卻沒動,而是冷冷的看著這幫人。“看來你們是不打算活下去了。那就沒辦法了。”(未完待續(xù)。)
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