“韓總。”
范文龍跟著韓嵐進(jìn)了辦公室剛坐下,齊山和孔修節(jié)也敲門進(jìn)來(lái)了。
戰(zhàn)斧影業(yè)“功夫片三巨頭”重新在這里聚集。
“坐,都坐。”韓嵐笑著招呼道,秘書(shū)也幫他們端了咖啡過(guò)來(lái)。
“今天找你們來(lái)是為了什么事兒相信戰(zhàn)斧影業(yè)孟總那邊也跟你們說(shuō)過(guò)了,你們?cè)诠Ψ蚱@一塊兒也算是頂尖的了,我并不擔(dān)心你們拍出來(lái)的電影。今天呢,主要還是想再跟你們提醒一下。我們用開(kāi)創(chuàng)了功夫片的時(shí)代,現(xiàn)在我覺(jué)得這部作品會(huì)成為功夫片新的標(biāo)志。”
三人微微一怔,十分認(rèn)真地點(diǎn)了下頭。
“龍哥,這次我托譚老幫你找的師傅就是葉家的人,相信你在那里練拳的時(shí)候多多少少也聽(tīng)老師傅講過(guò)一些事情。所以,拍電影的時(shí)候你要派上用場(chǎng)。”
“嗯。”
“電影的風(fēng)格肯定還是要延續(xù)我們之前的真拳實(shí)打,可以有些創(chuàng)新,但是不要畫風(fēng)突變,容易垮掉的。老齊,你們剛拍完,可別把校園青春愛(ài)情的調(diào)調(diào)帶過(guò)來(lái)。”
“哈哈哈,不會(huì)的韓總。”齊山和孔修節(jié)笑著擺擺手道。
韓嵐笑了笑,又和他們講了一些關(guān)于電影的想法和建議。三人自然是認(rèn)真地記著筆記。
從韓嵐的態(tài)度他們也可以看得出來(lái)這部電影有多么重要,而且韓嵐看樣子估計(jì)還是不會(huì)參與到拍攝當(dāng)中,只能在策劃階段盡量給予他們一些指導(dǎo),具體落實(shí)還是得看他們的實(shí)力和發(fā)揮。
好在,這也不是頭一回了。有之前的成功經(jīng)驗(yàn),三人現(xiàn)在一點(diǎn)都不慌。
大致講了一下電影,韓嵐也沒(méi)有繼續(xù)留他們閑聊,讓他們回去自己再琢磨琢磨商量商量。
送走了齊山、孔修節(jié)、范文龍三人,韓嵐就繼續(xù)審批戰(zhàn)斧影業(yè)和戰(zhàn)斧動(dòng)漫遞交上來(lái)的“作業(yè)”了。
上次開(kāi)完會(huì),戰(zhàn)斧影業(yè)內(nèi)部又連開(kāi)了三次會(huì)議,總算是把電影給定下來(lái)了。
除了既定的兩部電影之外,今年還會(huì)立項(xiàng)。也就是說(shuō),韓嵐需要騰出時(shí)間來(lái)參演。
然后除了這三部電影,韓嵐交代給他們的“聊齋宇宙”構(gòu)建也交上來(lái)第三版了。
韓嵐印象中前世提到聊齋基本都是靈異故事,但實(shí)際上如果要開(kāi)發(fā)成“聊齋宇宙”的話肯定是不能按照恐怖片來(lái)拍的,而是盡量往奇幻、志怪的方向靠攏。
一方面是恐怖片的受眾本身要比奇幻更市場(chǎng)比較后續(xù)開(kāi)發(fā)周邊產(chǎn)品也不太好賣,事實(shí)上之前拍的雖然部分橋段有點(diǎn)恐怖片的味道,但總體還是偏向于武俠、奇幻的。
另一方面也是恐怖片、靈異故事在國(guó)內(nèi)不好過(guò)審,拍完容易被卡著沒(méi)法上映。如果只是單獨(dú)的一部頂多就是電影投資打水漂而已,但像這種要靠幾部電影構(gòu)建出一整個(gè)宇宙觀的,只要有一部電影被卡住就會(huì)影響到整個(gè)宇宙觀的構(gòu)建。
這是非常傷的。
所以在從原著里面取材的時(shí)候,戰(zhàn)斧影業(yè)都是盡量避開(kāi)鬼魂而選擇妖怪,或者是像聶小倩那樣進(jìn)行改編,讓女鬼被束縛在動(dòng)植物體內(nèi)變成女妖。甚至還總結(jié)出了一條聊齋宇宙的法則:“人死后靈魂附在動(dòng)物上就變成妖,附在植物上就變成精,附在器物上就變成怪,附在人身上就變成魔,不附著以靈體的形式存在就是鬼。”
另外還增加了不少類似燕赤霞這類的人類高手用于平衡。
而且根據(jù)原著的各種地理坐標(biāo)、時(shí)間軸,以明代為模板重新架空了一個(gè)古代世界,劇情上也通過(guò)一些二次創(chuàng)作給連接起來(lái)了。
這么一來(lái),它講的就不再只是一個(gè)故事了,而是為觀眾們呈現(xiàn)出一個(gè)光怪陸離的異世界。
而且既然是在同一個(gè)世界,那么幾部不同電影里的主人公未來(lái)也可能會(huì)相遇,碰撞出新的故事。
這其中所能挖掘的東西,可不是一個(gè)系列能夠比擬的,足夠戰(zhàn)斧影業(yè)開(kāi)發(fā)幾十年了。
同樣的道理,戰(zhàn)斧動(dòng)漫那邊也是。
通過(guò)對(duì)古籍的研究和開(kāi)發(fā),構(gòu)建出一個(gè)神魔宇宙,這里頭能挖掘的東西就更多了。
哪吒、姜子牙、蘇妲己、楊戩、雷震子光是這些角色的故事都?jí)蛩麄兣暮脦撞縿?dòng)畫電影出來(lái)了。
然后同樣還有各種周邊產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和授權(quán),只要運(yùn)營(yíng)得好就是一個(gè)取之不盡用之不竭的財(cái)富密碼!
當(dāng)然,對(duì)于韓嵐而言構(gòu)建這兩個(gè)完整的宇宙可不只是為了賣點(diǎn)周邊唱片,而是完整、成熟的宇宙觀可以更加方便地開(kāi)發(fā)點(diǎn)別的東西。
比如,游戲。
“韓總,游戲和我們傳統(tǒng)的文娛產(chǎn)業(yè)完全是兩碼事兒,我們?cè)谶@一塊上根本沒(méi)有任何經(jīng)驗(yàn),如果要進(jìn)入的話恐怕很困難。”
“現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)格局基本已經(jīng)定型了,我們要自己開(kāi)發(fā)的話恐怕很難,如果一定要做游戲的話,我覺(jué)得還不如授權(quán)給國(guó)內(nèi)游戲大廠,或者是和他們聯(lián)合開(kāi)發(fā)。”
“是啊是啊。”
戰(zhàn)斧集團(tuán)的會(huì)議室里,大部分高管顯然都不太贊同韓嵐進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)的想法。
做游戲和做動(dòng)畫不一樣,雖然都是新的領(lǐng)域,但是動(dòng)畫好歹也是算影視領(lǐng)域,有個(gè)戰(zhàn)斧影業(yè)相當(dāng)于有了入場(chǎng)券。比如戰(zhàn)斧影業(yè)之前出品的,其實(shí)從類別而言也算是動(dòng)畫了。
而游戲,戰(zhàn)斧集團(tuán)在這一塊兒幾乎是空白的。
游戲不是說(shuō)不能做,但是沒(méi)必要自己親自入場(chǎng)。
為了做一款游戲而組建一家游戲公司去和國(guó)內(nèi)的游戲大廠搶蛋糕,這顯然是很不明智的,很容易陷入泥潭,最終要么斷腿求生舍棄掉新建的游戲公司狼狽撤出游戲領(lǐng)域,要么就只能不斷砸錢進(jìn)去跟他們耗。
就好像當(dāng)初雙木集團(tuán)進(jìn)軍娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)一樣,前前后后消耗了幾百億的資源才有了今天的雙木娛樂(lè)。
戰(zhàn)斧集團(tuán)現(xiàn)在還不是雙木集團(tuán)那種資本大鱷,真的玩不起啊!
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