經(jīng)過了三個小時的實驗,花費(fèi)了近三十萬的魂點,三百多個技能球,陳默才終于搞明白融合技能的所有流程。
首先,二次融合是需要花費(fèi)魂點的!
已經(jīng)融合過的技能再一次進(jìn)行融合,打底就是100魂點起!
融合超過10次的技能球再次融合,需要的魂點已經(jīng)高達(dá)5000點!
陳默最后一次融合除了【萬千少女的夢】以外所有用來測試的技能球時,便消耗了足足5000魂點。
不過消耗的魂點也不是白浪費(fèi)的,至少能夠通過需要消耗的魂點數(shù)目,來判定未來融合后的這個技能成長度在多少。
消耗需要的魂點越多,技能的成長潛力自然越高。
類似大部分低階技能融合兩次以后才消耗100魂點,但是中階技能融合兩次以后消耗的魂點就超過500點。
在幼生戰(zhàn)場時,那個人族獨(dú)眼商人給陳默等人賣的技能價格有高有低,價格差距在幾十倍以上,也就是這個情況。
類似當(dāng)年徐胖子購買的防御姿態(tài)和護(hù)衛(wèi)技能時,價格就有很大的差距。
防御姿態(tài)技能不過需要700魂幣,而護(hù)衛(wèi)技能不僅限量購買,價格也高達(dá)14000魂幣。
不難想象護(hù)衛(wèi)就屬于中階技能,而防御姿態(tài)僅僅是低階技能。
考慮到幼生戰(zhàn)場的魂幣購買價值比中烈度戰(zhàn)場的魂幣購買價值更為珍貴,可見中階技能的發(fā)展?jié)摿υ谙到y(tǒng)看來是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過低階技能的。
如今陳默的融合技能也僅僅是驗證了這個想法罷了。
而陳默花費(fèi)了三百多個技能球,近三十萬魂點融合出來的技能,也已經(jīng)被陳默命名成功。
【流光印記lvmax】
介紹:用上肢對目標(biāo)進(jìn)行一次標(biāo)記,標(biāo)記期間會使你的體魄消耗降低20%,標(biāo)記持續(xù)時間20分鐘。
這個流光印記是陳默利用了單體增益技能配合指穿等等技能最終形成的一個特殊技能,首次提升需要的熟練度就超過了500魂點,價值不菲。
重點是,這個技能沒有限制對目標(biāo)使用的等階,那就潛力大發(fā)了。
也就是說不管是陳默對自己,還是說對九階以上的大長腿師父,打上這個印記都會有效果!
不限制使用等階才是它最大的潛力。
這次實驗得到了以下幾個數(shù)據(jù):
1、不同類技能并非絕對不能融合,但是大概率融合后所有效果都會降低。
2、同類型技能融合99%以上都是正面增強(qiáng)。
3、多種技能融合后,越后續(xù)融入的技能特效越容易被消除。
整理完實驗數(shù)據(jù),陳默準(zhǔn)備對自己來一次全面升級。
眼下他的技能大概有以下這些:
近戰(zhàn)lvmax、虛空隱匿lvmax、劍之賢者、虛空走廊lvmax、隱匿lvmax、通曉語言lvmax、黃金異常抵抗lvmax、御空技巧lvmax、時空劍道-空-拔刀斬lvmax,玄龜煉體術(shù)lvmax,時空劍道-時-時刃斬lvmax、黃金金印lvmax、浴火重生(鳯)lvmax、元素精通lvmax等等...
你要把普通技能全部融合一次,騰出些技能欄,也要為自己現(xiàn)有的技能進(jìn)行一個深度強(qiáng)化。
類似隱匿、虛空隱匿這些技能現(xiàn)在已經(jīng)稍稍有些跟不上自己的節(jié)奏了,哪怕已經(jīng)到了滿級,在自己的超高權(quán)限之下,也沒辦法和七階以上有著神魂之力的生靈對抗。
總是會被人發(fā)現(xiàn)本體所在。
這讓陳默一度將這兩個技能打入冷宮,使用的次數(shù)和當(dāng)年在幼生戰(zhàn)場比起來根本沒辦法相提并論。
當(dāng)然,這也和陳默最近接觸的對手總是超過他太多等階有關(guān)系。
為了博取最多的魂力資源,陳默總是出沒于高手輩出的戰(zhàn)場之中,不管是奧古斯都戰(zhàn)場,還是吸血鬼和狼人的暗月戰(zhàn)場,每一個戰(zhàn)場的主力軍團(tuán)都在六階。
都要比陳默現(xiàn)在的等階要高。
更別提還有一個個七階,八階甚至于九階賢者級生靈出手了。
所以陳默的隱匿技能如今只能瞞得住六階生靈,只要擁有神魂之力的七階出手認(rèn)真?zhèn)刹椋惸奈恢镁蜁┞叮瑢嵲谑菦]有大用,急需改變。
正好融合技能已經(jīng)研究完畢,隱匿類技能的融合迫在眉睫。
陳默本身有【隱匿lvmax】、【虛空隱匿lvmax】。
這兩個技能陪伴了他走過大半年,陳默的快速成長和兩個隱匿技能的配合起來的強(qiáng)勢不無關(guān)系。
那時候第一次和虛空族正面碰撞,陳默手中僅僅有一個近戰(zhàn)技能和隱匿技能,甚至連技法都還沒有,武器也是一把普通的綠色武器。
面對加布耶艾迪帶領(lǐng)的虛空小隊,若不是有誘捕花和隱匿技能埋伏立下大功,陳默或許也殺不了艾迪家族小隊,拿不到基礎(chǔ)劍法,自然也就沒有現(xiàn)在這無雙飛劍。
如今就要用它們來進(jìn)行融合新技能,想想還有幾分失落。
陳默又從技能球里面找出了幾十個和隱匿相關(guān)的技能球。
【影遁lv0】
介紹:隱匿到影子中,無法被物理傷害選定,受到的元素傷害提升五倍。
熟練度:0/100
【變色lv0】
介紹:將身體顏色融合到四周環(huán)境,降低被發(fā)現(xiàn)的概率,有觀察物掃過會進(jìn)行一次判定。
熟練度:0/100
【透明lv0】
介紹:使身體變得透明,會直接顯示身后的環(huán)境,有觀察物掃過會進(jìn)行一次判定。
熟練度:0/100
【元素融合lv0】
介紹:將身體和四周元素融合,躲避敵人觀察和攻擊,需要掌握低階元素精通以上才能使用。
熟練度:0/100
【光譜反射lv0】
介紹:當(dāng)有人發(fā)現(xiàn)朝著你這邊觀察時,只會看見一團(tuán)光源,無法發(fā)現(xiàn)你的本體。
熟練度:0/100
【路人甲lv0】
介紹:降低你的存在感,四周生靈將下意識的忽略你。
熟練度:0/100
這六個技能一共有28個技能球,再加上陳默本身的虛空隱匿以及隱匿技能,總共8種技能30個技能球。
在陳默花費(fèi)了近三萬魂點后,以虛空隱匿為主的三十個技能緩緩的融合到了一起。
金色、紫色、白色、黑色的一個個發(fā)光技能球在陳默天賦中緩緩融合,最終變換成了一個無色技能。
【未命名Lv0】
介紹:行走再次元陰影中的殺手,開啟技能后,你將免疫物理形態(tài)的傷害,受到的元素傷害提升三倍,其他人會下意識的忽略你,當(dāng)遭遇觀察時,會進(jìn)行一次判定。
熟練度:0/100000。
這個技能在零級時的屬性已經(jīng)足夠讓陳默怦然心動了,尤其是其超高的熟練度要求,在技能范圍內(nèi)只有宗師級技法能夠比擬。
說明它的潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)要超過一般技能,并且因為融合技能的存在,未來將其他隱匿類的技能球往里面填充時,技能屬性或許會更高!
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