“關(guān)總,這是我們?cè)O(shè)計(jì)的框架”,張大偉把手中材料遞給關(guān)煌,繼續(xù)說(shuō)道:
“我們整理了古籍中各種妖怪故事,并參考部分民間傳說(shuō)和地方志,將妖怪np分為妖、精、鬼、怪四部,目前梳理出來(lái)了五百多種,差不多夠用了”
關(guān)煌聞言,饒有興致打斷他,“哦,妖、精、鬼、怪,這個(gè)挺有意思,你們是怎么劃分的?”
張大偉:“古經(jīng)記載,人之假造為妖,物之性靈為精,魂不散為鬼,物之異常為怪,妖精鬼怪,各不相同。”
關(guān)煌笑了笑,端起杯子喝了口水:“可以啊,大偉,對(duì)妖怪故事這么了解。”
張大偉“嘿嘿”回答:“關(guān)總,這,我不敢居功,妖怪圖譜,是我們專(zhuān)門(mén)聘請(qǐng)的專(zhuān)家張?jiān)葡壬目偨Y(jié)。”
“哦?”
張大偉:“張?jiān)葡壬芯恐袊?guó)鬼怪故事幾十年,嗜妖如命,對(duì)各種野史筆記、民間奇談信手拈來(lái),我們聘請(qǐng)他作為山海經(jīng)的文化顧問(wèn)。”
關(guān)煌:“可以,張先生人在哪?”
張大偉不好意思:“我們一般都是電話聯(lián)系的多,他不在海城居住。”
關(guān)煌:“哦,也好,看什么時(shí)候合適,我們登門(mén)拜訪一次。”
“好的。”
關(guān)煌:“聘請(qǐng)文化顧問(wèn),這個(gè)方法不錯(cuò)。”
張大偉:“我主要考慮的是,既然寵物精靈談不下來(lái),我們就完全做一款原汁原味的中國(guó)妖怪,小日本可以,沒(méi)道理我們不行,千年文化積淀,素材多的數(shù)不過(guò)來(lái)。”
關(guān)煌大喜,有這個(gè)心勁就成功了一半,嘴里說(shuō)道:“你盡管放手去做,既然是第一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲,質(zhì)量上必須過(guò)關(guān),不能留下遺憾。”
張大偉:“放心吧關(guān)總,我也是這么想的,現(xiàn)在基本框架已經(jīng)搭起來(lái)了,剩下的就是按圖索驥。”
關(guān)煌想了想:“按照之前定的,寵物精靈走卡通風(fēng),我們就走中國(guó)風(fēng),突出神秘唯美色彩。”
張大偉:“好的。”
關(guān)煌拿起資料,隨便挑了一個(gè)念道:“玄女,鳥(niǎo)的身體,人的腦袋,技能:三觀秘略、五音權(quán)謀、陰陽(yáng)之術(shù)、陰符經(jīng),這是設(shè)定?”
張大偉接過(guò)話:“嗯,算是bss級(jí)別的,玄女,最早載于宋代張君房云笈七簽,據(jù)說(shuō)在上古時(shí)期,黃帝曾于夢(mèng)中遇到玄女,得授秘術(shù)。”
關(guān)煌翻了一下,又念道,“騶虞,形如白虎,黑色條紋,尾巴長(zhǎng),不吃人,有至德之信。”
張大偉:“山海經(jīng)有載,周文王曾經(jīng)把它獻(xiàn)給紂王。”
關(guān)煌把資料放下,“嗯,這方面你是行家,自己把握就行,要重視種類(lèi)的多樣性,畢竟是構(gòu)建一個(gè)新的妖怪世界,少了說(shuō)不過(guò)去,但也沒(méi)必要弄幾千上萬(wàn)種。”
“好的。”
關(guān)煌:“寶可夢(mèng)有主線故事,我們要不要設(shè)計(jì)一個(gè)?”
山海經(jīng)的大致思路就是:用手機(jī)抓妖怪,收服為寵物,并聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗。
張大偉:“暫時(shí)還沒(méi)考慮主線故事,不過(guò)最好有一個(gè),畢竟故事天生具有傳播性,有故事的山海經(jīng)很容易被大家接受。”
關(guān)煌:“這倒也是。”
張大偉:“我們初步考慮是一個(gè)熱血少年獲得奇遇后的成長(zhǎng)故事。”
關(guān)煌笑:“會(huì)不會(huì)太俗?”
張大偉:“故事越簡(jiǎn)單越能代入,剩下的讓玩家自己發(fā)揮。”
關(guān)煌一想,是這個(gè)理。
就像好萊塢的超級(jí)英雄片,情節(jié)簡(jiǎn)單無(wú)懸念,注重一些王道元素的發(fā)揮就可以,成長(zhǎng),責(zé)任
張大偉打開(kāi)手中的資料,接著說(shuō)道:“技術(shù)雖然重要,但是劇情不能忽視,有時(shí)候很粗糙的游戲畫(huà)面就能帶來(lái)感動(dòng),現(xiàn)在的一些游戲,會(huì)使用特別高端的表達(dá)手法,例如精細(xì)的人物模型,帶有物理表現(xiàn)的衣袂飄飄,出色的技能特效,甜美的配音,影視級(jí)的過(guò)場(chǎng),這些元素并不能對(duì)劇情的表達(dá)產(chǎn)生質(zhì)變,表達(dá)維度才是真正的關(guān)鍵。”
關(guān)煌想起之前玩過(guò)的游戲,不由自主的點(diǎn)頭:“有些表達(dá)元素很,比如屏幕、特效、文字、音樂(lè)、音效、重復(fù)等,但是表達(dá)手法和表達(dá)效果一點(diǎn)也不。”
張大偉同意,“確實(shí)如此,炫技有時(shí)候并不能帶來(lái)感動(dòng)。”
關(guān)煌回憶:“很多年前,我玩過(guò)一款單機(jī)戰(zhàn)棋類(lèi)游戲風(fēng)色幻想,那年還是暑假,我在電腦前如癡如醉的玩了一暑假的這款游戲,有感動(dòng)有流淚,也有歡笑。現(xiàn)在我依然記得里面的每一個(gè)細(xì)節(jié)。這款游戲的劇情制作,就是超一流水準(zhǔn)的。”
杜文泉接過(guò)話:“我知道風(fēng)色幻想,它的故事線并不復(fù)雜,人物糾葛并沒(méi)有出現(xiàn)多角戀,但是,它擁有龐大的世界觀,這也是正是山海經(jīng)要向?qū)Ψ綄W(xué)習(xí)的地方。”
“世界觀?”
杜文泉:“對(duì)的,它發(fā)生在一個(gè)龐大的世界體系中,展現(xiàn)給玩家的劇情是這龐大世界體系的冰山一角,每一個(gè)人,都有他自己的故事,哪怕是配角,次配角,甚至是龍?zhí)祝麄兌加凶约旱墓适拢瑫?huì)通過(guò)各種路人之口,不斷的填充玩家的意識(shí),讓玩家了解一個(gè)豐滿的世界。”
關(guān)煌點(diǎn)頭:“是這樣。”
張大偉看了一下杜文泉,繼續(xù)說(shuō)道:“我設(shè)想中的山海經(jīng),單人玩的時(shí)候,是一款有很多遺跡可以探索的多周目游戲,多人聯(lián)機(jī)時(shí),就是一個(gè)非常有樂(lè)趣的世界。”
“嗯。”
張大偉:“山海經(jīng)里面的每一個(gè)角色,都有自己的使命和意志,每一個(gè)單獨(dú)拿出來(lái)都是一段傳奇,每一次更新版本,都是一次故事情節(jié)的迭代發(fā)展,玩家玩的并不單單是自己的經(jīng)歷,還會(huì)在游戲里和他人產(chǎn)生交集。”
關(guān)煌同意:“游戲的樂(lè)趣所在,就在于探索,每一次探索都是玩家留下的獨(dú)一無(wú)二的足跡。”
張大偉:“當(dāng)一款游戲,能夠給玩家?guī)?lái)感動(dòng)或是別的什么,或者玩家能在其中留下足跡印記的時(shí)候,這款游戲才真正發(fā)揮了它的價(jià)值。”
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