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游戲銅幣能提現(xiàn) 第2章 充錢才能變強(qiáng)

作者/神秘滑稽 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    如果有人問一個率土玩家,你的夢想是什么。

    答案可能很多,五花八門都有,但總結(jié)起來其實就三種。

    1:我想當(dāng)托。

    2:我想當(dāng)歐皇。

    3:我要充十個648。

    寧休是一個正統(tǒng)的率土玩家,所以他的夢想,也沒有脫離這三種范圍。

    以前只能做白日夢,但現(xiàn)在他有了完成夢想的資本。

    心情平靜下來之后,寧休重新坐到了電腦前。

    他先登錄其他區(qū)服和賬號嘗試了一遍,想看看其他賬號和區(qū)服的銅幣是否也能提現(xiàn)。

    但經(jīng)過一番嘗試過后發(fā)現(xiàn),只有1500區(qū)的ID銅幣可以提現(xiàn)。

    “是我貪心了啊!”感嘆了一句,寧休打開了充值界面。

    “先來10個648,完成夢想。”

    率土三國的游戲貨幣有4種之多,最容易獲得的就是銅幣。

    銅幣初期可以通過任務(wù)獲得,之后可以通過沙盤演武,每日稅收以及周末出現(xiàn)在大地圖各處的山寨獲得。

    銅幣做為最基礎(chǔ)的貨幣,十分重要用處也很多。

    抽取金幣卡包,轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法經(jīng)驗,要塞征兵等等。

    剩下的3種貨幣,分別是充值得到的玉符,可用于抽取武將,建造秒升級,轉(zhuǎn)化雙倍戰(zhàn)法經(jīng)驗等等。

    虎符做用和玉符相當(dāng),只不過是通過在游戲內(nèi)完成任務(wù)。

    每日登陸簽到,沙場演武,各種活動獲得,所以和玉符做了簡單的劃分。

    最后的一種貨幣是將令,這東西對普通玩家來說沒什么用。

    因為將令是專門用來給武將購買皮膚用的,屬于土豪專屬。

    寧休完成了一直以來的夢想,充了10個648,之后又將有雙倍充值獎勵的金額充了一遍。

    前后一共花了7000多塊,算上贈送的一些零頭,一共獲得了92000多玉符。

    率土三國除了一些節(jié)日活動卡包、賽季卡包之外,正常抽取武將每次消耗200玉符,五連抽有優(yōu)惠只需要950玉符。

    新區(qū)賽季初期,只有一個名將卡池。

    其又被稱為純凈卡池,里面共有24張5星武將。

    除了個別幾張沒什么用處,只能用來覺醒武將的飼料卡之外,都很不錯。

    5星卡是率土三國的主流,又因為每張卡的PVE和PVP表現(xiàn),被玩家分出了核心、普通、技能、飼料幾個層次。

    核心卡,每一張都能讓一個隊伍產(chǎn)生質(zhì)的變化。

    很多超一線和一線隊伍,都是以核心武將卡組建而成的。

    比如吳國武將呂蒙孫權(quán),蜀國武將劉備,魏國張遼曹操、群雄陣營的馬超等等。

    普通卡則是能很好的輔助核心卡,和核心卡搭配,組成強(qiáng)力隊伍的武將卡。

    剩下的技能卡,則是武將卡本身沒多少作用,但拆解之后能獲得不錯的戰(zhàn)法。

    最后的飼料卡,顧名思義沒多大作用,只能當(dāng)做基礎(chǔ)材料,用于武將覺醒和兵種進(jìn)階。

    5星武將雖然是戰(zhàn)場主流,但獲取難度并不低。

    除了充值之外,只能通過每12小時名將卡池一次免費半價,以及野外卡包來獲得。

    4星武將,除了少數(shù)幾個能在初期,前兩個賽季有踏上戰(zhàn)場的機(jī)會之外,大部分都是拆解成戰(zhàn)法技能。

    剩下的3星以及1/2星,除了轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)法經(jīng)驗,提升戰(zhàn)法技能等級,也沒了別的用處。

    充值到賬之后,寧休并沒有立刻開抽,這種神圣的時刻他當(dāng)然要做些準(zhǔn)備。

    他先去洗手間,認(rèn)真的洗了一遍手。

    然后取了個蘋果,削平之后挖了3個小洞,取了3根香煙點燃插了進(jìn)去,最后點開酷狗,搜了一首好運來。

    “好運來祝你好運來,好運帶來了喜和愛……”當(dāng)歌聲響起,寧休深吸一口氣開始抽卡。

    第一波5連抽沒有5星,3個4星2個3星。

    寧休看也不看繼續(xù)5連,依然是3、4星混搭沒有5星。

    終于第3波出貨了,游戲界面上一道紫光閃過,魏國荀彧出現(xiàn)在寧休眼前。

    “不錯,繼續(xù)。”

    荀彧是一個很容易抽取的5星卡,又容易搭配。

    不管是面板屬性還是技能,都十分強(qiáng)力,算是最好抽的核心卡之一了。

    隨后半個小時,寧休一直在抽卡。

    每當(dāng)自身卡池上限,就會用玉符,直接將3星卡轉(zhuǎn)化成雙倍戰(zhàn)法經(jīng)驗。

    “嗯?上限了么?”

    當(dāng)寧休習(xí)慣性的在去點抽取時,系統(tǒng)提示他今日已經(jīng)達(dá)到了抽取上限。

    率土三國名將卡池,每日上限是300抽,如果一直5連,可以抽60次消耗5.7萬玉符。

    “呼,沒想到我也有能把卡池抽上限的一天,爽!”

    寧休靠在椅子上,點開自己的卡池仔細(xì)的數(shù)了數(shù),接近6萬玉符一共出了23張5星卡。

    如果按照率土三國的抽將機(jī)制,40次必定一張5星卡保底,23張五星卡運氣還算不錯。

    不過也只是不錯而已,有些運氣好的歐皇,一套首充就能出十幾張5星,寧休可是足足抽了接近6萬玉符。

    24張5星卡,其中吳國呂蒙1張、孫權(quán)1張、周瑜2張、周泰2張、太史慈5張。

    魏國賈祤1張、曹操1張、鄧艾1張、張郃1張、荀彧2張、夏侯淵2張。

    蜀國趙云1張、黃忠1張、群雄陣營張角1張、漢陣營袁紹1張。太后1張。

    4星相對來說就比較多了,每抽取5次必給1張就足有60張。

    60次5連下來,數(shù)量早已破百,因為卡池初始上限100張,所以都已被寧休進(jìn)階加了紅星。

    數(shù)量最多的3星卡,之前已經(jīng)被寧休全部用玉符轉(zhuǎn)化成了戰(zhàn)法經(jīng)驗。

    因為每次手動轉(zhuǎn)化有暴擊加成,所以獲得了4000多戰(zhàn)法經(jīng)驗。

    掃了一眼收獲,寧休到也頗為滿意,核心卡數(shù)量雖然不多,但整體質(zhì)量還不錯。

    呂蒙可以和孫權(quán)周瑜組一隊吳國國家隊吳弓。

    曹操和荀彧以及夏侯淵,可以組一隊魏國國家隊大魏騎。

    如果之后能抽到5星荀攸,也能和魏賈祤搭配一隊魏智。

    至于趙云的話,因為寧休沒抽到蜀國絕對核心劉備,所以想要蜀國國家隊的話,還要繼續(xù)氪。

    此時距離開區(qū)已經(jīng)過了接近40分鐘,寧休自然不敢在耽擱,快速拆解開荒期所需要的戰(zhàn)法。

    開荒期簡稱發(fā)育期,這個時間可長可短,因人而異。

    但一般來說,都是從開服到?jīng)_榜結(jié)束這個階段來算,總共5天時間。

    率土三國中,每占領(lǐng)一塊土地或野外要塞軍營城皮,都會增加勢力值,勢力值也是簡單的劃分一個玩家強(qiáng)弱的標(biāo)桿。

    雖然這個標(biāo)桿水分很大,因為發(fā)育的快不代表武將好,后期戰(zhàn)場戰(zhàn)斗力強(qiáng)。

    但初級發(fā)育的快,武將等級高,資源多兵力多,優(yōu)勢還是很明顯的。

    勢力崛起活動簡稱沖榜,從開服時間算起,到5天后12點結(jié)算。

    勢力值排行榜前300名的玩家,都會獲得相應(yīng)的虎符獎勵。

    排行榜前100名獎勵的1000虎符,不管是對零元黨還是月卡黨,吸引力都不小。

    當(dāng)然300名之外,也會收到100虎符的安慰獎勵。

    寧休掃了一眼自己的卡池,便決定了自己的開荒陣容,呂蒙和太史慈。

    玩家初始主城統(tǒng)率上限是5.0,之后主城每提升一級增加0.5。

    因為這種限制,開荒期間的武將搭配尤為重要。

    不僅不能影響發(fā)育,也要考慮后期隊伍轉(zhuǎn)型,快速投入戰(zhàn)場。

    呂蒙被稱為率土第一核心,不管是開荒,還是在戰(zhàn)場,表現(xiàn)都無可挑剔,能和其競爭的也只有蜀國劉備。

    太史慈做為充值贈送的武將,在戰(zhàn)場打架方面,確實乏善可陳,但在開荒方面絕對稱得上不錯。

    更何況算上贈送的1張,寧休有6張?zhí)反龋匀徊豢赡芊胖挥谩?br />
    呂蒙3.5統(tǒng)率,太史慈2.5統(tǒng)率,所以寧休先快速的完成了幾個任務(wù),將主城提升到了3級。

    期間完成任務(wù)獲得的金幣,如之前那樣瞬間消失不見。

    隨后手機(jī)傳來了“嘩啦啦”的轉(zhuǎn)賬聲,不過寧休并未去查看,繼續(xù)全神貫注的玩游戲。

    主城前3級的完全沒有任何難度,系統(tǒng)贈送的資源直接保送3級。

    只有到5本之后,才會逐漸增加難度,直到7級主城攔住玩家腳步。

    將兩個武將配置上陣,寧休先掃了幾塊2級土地,將武將等級提升到了5級,開啟了第一個技能欄。

    每個武將除了初始自帶的戰(zhàn)法外,還能額外學(xué)習(xí)兩個技能,5級時可以學(xué)習(xí)一個。

    武將20級,初始自帶戰(zhàn)法升到10級,在消耗2張同星級的武將卡,就可以將其覺醒,學(xué)習(xí)第二個技能。

    呂蒙自帶戰(zhàn)法白衣渡江,是當(dāng)之無愧的神技。

    其戰(zhàn)斗開始后前兩回合,使敵軍無法進(jìn)行普通攻擊,在此效果結(jié)束后對敵軍追加一次策略攻擊。

    白衣渡江是指揮類戰(zhàn)法,戰(zhàn)斗前穩(wěn)定釋放。

    不會像主動戰(zhàn)法一樣,武將被控制就無法釋放,也不會因為釋放概率問題,看臉釋放。

    率土三國中戰(zhàn)法技能分四大類,指揮戰(zhàn)法、被動戰(zhàn)法,主動戰(zhàn)法以及追擊戰(zhàn)法。

    合理的搭配武將和戰(zhàn)法技能,一直以來,都是所有玩家所研究追求的目標(biāo)。

    在5級土地之前,野外守軍大部分都只會進(jìn)行普通攻擊。

    所以能封普攻的白衣渡江,戰(zhàn)必斷金,一直都是開荒神技。

    因為自己有呂蒙的原因,寧休在給呂蒙學(xué)第一個技能的時候,選擇了拆解5星鄧艾,得到的5星戰(zhàn)法,掎角之勢。

    呂蒙的面板屬性都不低,掎角之勢的攻擊和策略獨立判定各攻擊一次,完全能夠保證輸出。

    滿紅的太史慈,寧休學(xué)了一個3星戰(zhàn)法連戰(zhàn)。

    發(fā)動之后,可以一回合進(jìn)行兩次普攻,完全可以將已經(jīng)進(jìn)階了五次的滿紅太史慈,攻擊力發(fā)揮出來。

    【注:相同的武將卡可以進(jìn)階,進(jìn)階一次增加10點自由屬性點,武將卡牌上方會多出一顆紅星】

    在前期,比釋放幾率低的可憐的溫酒斬將,更適合初期使用。

    技能學(xué)好之后,寧休分別將呂蒙自帶戰(zhàn)法,白衣渡江點到了5級,主動戰(zhàn)法掎角之勢點到了3級。

    太史慈自帶戰(zhàn)法,方陣突擊點到了4級,主動戰(zhàn)法連戰(zhàn)點到了3級。

    至此他的戰(zhàn)法經(jīng)驗,空空如也,這還是寧休精打細(xì)算的結(jié)果。

    “現(xiàn)在銅幣全部體現(xiàn)成了現(xiàn)金,沒了銅幣。以后我想獲得戰(zhàn)法經(jīng)驗,就只能不停的充值。

    用玉符轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法經(jīng)驗,也算取之于率土,用之于率土了。”

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