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變強(qiáng)從一億次揮拳開始 第十章 硬核玩家

作者/瘋狂的飛刀 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    方莫將這一套逃命的步伐取名為【魔鬼步伐】

    這算是方莫自創(chuàng)的第一個(gè)戰(zhàn)技了。

    利用急停變向、加速、變速、假動(dòng)作等一系列節(jié)奏變換,來擺脫敵人的攻擊。

    光逃命也沒用,困難試煉需要將怪物全部殺掉。

    而方莫一旦停下來,和食尸鬼剛正面,就會(huì)被食尸鬼無情虐打。

    方莫的圖騰生命值有11200,就算一動(dòng)不動(dòng)頂住兩頭食尸鬼瘋狂攻擊,也能頂住50秒,方莫決定,利用這50秒,學(xué)習(xí)閃避。

    方莫首先利用魔鬼步伐擺脫食尸鬼的攻擊,等過了十秒之后,方莫便不再逃跑,是男人,就剛正面!

    左邊爪擊!

    方莫眼神還是非常好使的,看見一頭食尸鬼自左向右血爪橫掃抓來。

    方莫立馬彎身低頭,想要躲過這次爪擊。

    然而,想法是好的,方莫的身體卻跟不上想法。

    噗呲!

    鋒利的血爪在生命護(hù)盾上留下五道爪印。

    中間!

    另一頭食尸鬼直接貫穿捅向方莫的肚子。

    方莫玩過不計(jì)其數(shù)的游戲,理論知識(shí)非常豐富,知道這招需要身體橫閃化作一道殘影躲過。

    噗呲!

    太天真了,方莫說到底只是普通人,怎么可能快過食尸鬼。

    一分鐘!十分鐘!三十分鐘。

    方莫遭受著資本主義的毒打,一次成功的閃避都沒有出現(xiàn)。

    每次都是剛捕捉到食尸鬼的動(dòng)作,身體想要閃躲已經(jīng)來不及了。

    不對!

    一定是自己閃避的方法有問題。

    自己的敏捷屬性是0,想要依靠速度躲過食尸鬼幾乎是不可能。

    自己不能靠眼睛去捕捉食尸鬼的攻擊位置,而應(yīng)該是預(yù)判!

    方莫又遭受了足足兩個(gè)小時(shí)的混合雙打,終于總結(jié)出來,食尸鬼攻擊規(guī)律。

    食尸鬼的攻擊位置最多八種。

    直刺一種!斜刺四種!橫刺兩種!撲擊一種!

    當(dāng)自己看到食尸鬼攻擊的動(dòng)作時(shí),自己已經(jīng)躲閃不及,那自己要學(xué)會(huì)預(yù)判,在食尸鬼動(dòng)作還沒有出來之時(shí),就已經(jīng)提前預(yù)判出食尸鬼要攻擊的方向,從而做出閃躲。

    撲擊之前,食尸鬼都有一個(gè)墊腳動(dòng)作,這是最好判斷的,而躲避撲擊的方式就是朝左右兩邊翻滾。

    直刺之前,手腕先動(dòng)。

    斜刺之前,肩膀先動(dòng)。另外肩膀小幅度移動(dòng)就是自下往上斜刺,大幅度移動(dòng)就是自上往下斜刺。

    來了!左肩膀大幅度!那就是左上往右下斜刺!

    方莫不等食尸鬼做出斜刺的動(dòng)作,身體已經(jīng)提前傾斜45°。

    噗呲!

    食尸鬼果然劃出一條傾斜的血刺,如同五根斜線,正好與方莫傾斜的身體平行!

    躲過去了??

    哈哈哈!老子真他么是天才了!

    什么是硬核玩家!這就是硬核!

    想當(dāng)初,方莫玩一款名為《只狼》的游戲,為了打敗韋心劍圣BOSS,足足玩了一個(gè)星期,打了上千次!要換普通人早就崩潰了,但方莫越殺越強(qiáng),最后把所有的游戲技巧都融會(huì)貫通了。

    正是因?yàn)橛袩o數(shù)游戲的經(jīng)驗(yàn),方莫面對試煉一點(diǎn)都不覺得枯燥無聊,而是想著讓自己再強(qiáng)一點(diǎn)!更強(qiáng)一點(diǎn)!!

    方莫沉浸在枯燥的練習(xí)中,一個(gè)小時(shí)又一個(gè)小時(shí)。

    從一開始一分鐘只能僥幸閃避幾次,到慢慢得可以閃避一個(gè)食尸鬼的大部分攻擊;然后可以閃避一個(gè)食尸鬼的全部攻擊,最后兩頭食尸鬼的同時(shí)攻擊,方莫也能夠找到破綻。

    并且方莫并不是死板的閃避,而是將閃避與魔鬼步伐結(jié)合在一起,讓食尸鬼疲于追趕、停下攻擊、重心失衡。

    十個(gè)小時(shí)后!

    兩頭食尸鬼已經(jīng)連方莫的一根汗毛都碰不到了,方莫甚至不用特意去觀察食尸鬼,就憑本能的直覺都能閃避大部分攻擊。

    【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避10000次,獲得成就金光閃閃】

    【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊10000次,獲得成就銅墻鐵壁】

    成就?

    沒有想到這個(gè)游戲還有成就系統(tǒng)。

    方莫打開個(gè)人屬性,果然多了一條新的選項(xiàng)——成就。

    點(diǎn)進(jìn)去一看。

    【金光閃閃lv1,被動(dòng)閃避率+1%】

    【銅墻鐵壁lv1,承受的傷害-1%】

    哇?

    成就居然還有特殊效果?

    所謂被動(dòng)閃避率,就是說,哪怕方莫一動(dòng)不動(dòng),也有1%的幾率自動(dòng)閃避敵人的攻擊,一般指的是物理攻擊,魔法攻擊是無法閃避的。

    銅墻鐵壁承受的傷害-1%,就是說100傷害實(shí)際造成99點(diǎn)傷害。

    這也太寒酸了吧。

    不過有總比沒有好,要是攻擊大BOSS一次攻擊傷害就上萬,那么1%也有100點(diǎn)減傷。

    方莫注意到,兩個(gè)成就都是一級,這說明成就也是有等級的,等級越高,屬性一定越高。

    雖然很枯燥,方莫為了成就,拼了!!

    方莫練習(xí)閃避30秒,站著不動(dòng)讓兩頭食尸鬼打30秒,就這樣交替得刷著兩項(xiàng)成就。

    時(shí)間不知過去多久了,十個(gè)小時(shí)?二十個(gè)小時(shí)?

    方莫已經(jīng)沒有了時(shí)間概念,在新手試煉之地,沒有饑餓感、饑渴感,精力充沛,要換做現(xiàn)實(shí),哪怕是機(jī)器人這樣持續(xù)幾十個(gè)小時(shí)戰(zhàn)斗,身體也早就垮了。

    在這數(shù)十個(gè)小時(shí)中,方莫的魔鬼步伐、閃避都已經(jīng)練的爐火純青。

    雖然方莫的敏捷屬性依然是0,但游戲數(shù)據(jù)不代表真實(shí)情況。

    方莫明顯感覺到,自己比剛進(jìn)入試煉之地時(shí),身體的反應(yīng)速度、移動(dòng)速度要快了很多。

    方莫為了增加游戲難度,甚至閉上眼睛,就憑借聽覺來判斷食尸鬼的位置,攻擊方向,當(dāng)然,方莫不是神,閉上眼睛之后,基本上躲不過去,但方莫強(qiáng)行提高難度,堅(jiān)持閉著眼睛。

    直到聽見悅耳一聲。

    【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避50000次,金光閃閃成就提升到lv2,被動(dòng)閃避率+2%】

    【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊50000次,銅墻鐵壁成就提升到lv2,承受傷害-2%】

    累死老子了,兩頭食尸鬼的速度還是太慢了,不行,換個(gè)更高的難度,提高效率。

    “兩個(gè)寶貝,你打辛苦了吧,現(xiàn)在輪到我來虐你們了!”

    唰——

    方莫一步一步加速遞進(jìn),踏著魔鬼步伐,左橫閃、右斜閃,躲過兩頭食尸鬼的夾擊,然后左右開弓,雙拳直接砸在食尸鬼的頭顱。

    當(dāng)!當(dāng)!

    兩聲清脆的響聲!

    -1HP!

    -1HP!

    爽!哈哈!讓我一拳一拳把你們慢慢折磨致死!

    咔咔!

    兩頭食尸鬼的身體居然第一次同時(shí)后退了半步,它們居然害怕了??

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