今天是9月23日,星期六,也是樂安集團的新游《樂云傳》公測的日子。
在本周一,也就是18號的時候,樂安集團開了新游發布會。
時玥自然是說到做到,說不去就不去,莫寒也沒參加。
發布會最后是由樂安集團的副總裁親自下場主持,也體現了樂安集團對這款游戲的重視。
《樂云傳》是一款武俠題材的MMOPRG網游,其故事背景是圍繞著一本古書展開的,這本書便叫做《樂云傳》。
傳言中,樂云是一位活了數不盡歲月的神仙,最后因情劫而身殞,在死前,他用一半神力幻化出了一本記載自身經歷的傳記。
江湖傳言:得樂云者得天下。
這句話中的樂云,指的便是這位仙者一半神力所化的《樂云傳》。
因古書威力巨大,翻翻書頁便可滅掉一座城池,故武林十大門派聯手,出動了上百名長老、數萬名弟子,集合眾人之力,堪堪將此書分成了十份,每篇殘卷為10頁,每頁可頂普通書籍萬頁,由各門派自行掌管。
以上便是這款游戲的大背景,樂安出品的游戲,其玩法一向是市面上所有游戲中最齊全的。
齊全到無可挑剔,就比如《魔諭》。
于是,在18號的新游發布會上就有人提問,說:“我們大家都知道,像這種前期主線后期副本的角色扮演類游戲,其實很多玩法在本質上都是一樣的。”
“而樂安出品的游戲,更是基本覆蓋了所有品類的玩法,例如當初《魔諭》的火爆,憑借的便是出色多元的玩法及其魔幻的設計。”
“那么請問,《樂云傳》是否只是把魔幻變成了武俠?它的突破又在哪里呢?又或者倘若《樂云傳》完爆《魔諭》的話,那么《魔諭》豈不是會流失很多玩家,甚至最終停服?”
“我想請問樂安集團,創造《樂云傳》的意義在哪?”
說實話,當這名記者在這樣一場實時直播的發布會上問出這樣一番話時,所有的記者朋友們,但凡對游戲領域有些了解的,紛紛羞愧地低下了頭,默默準備好接受樂安集團代表的諷刺。
誰曾想,樂安的副總裁非但沒生氣,還很是彬彬有禮地作了一番回答:
“首先呢,這兩款游戲是完全不同的,我就從您剛才提到的兩個方面簡單做個介紹吧。”
“《魔諭》有三大陣營,還有天賦技能的克制關系,所以從玩法上來講,相對《樂云傳》要更復雜一些,但同時,《樂云傳》也更容易上手一些。”
“而從畫面上來講,《魔諭》是一款奇幻風格的角色扮演類游戲,偏漫畫風;而《樂云傳》則是武俠風的,偏寫實,所以這二者是截然不同的兩款游戲。”
“玩家流失也許會有,但就像《魔諭》發布時我們承諾的‘永不停服’一樣,《樂云傳》亦永不停服。”
“并且,我們樂安集團此次推出《樂云傳》,不僅僅是響應國風計劃的開展,我們還在其中啟動了一項全新的、前無古人,后應該也無來者的一項計劃。”
“接下來我要說的,希望各位記者朋友們能夠認認真真聽清楚,也邀請線上觀看直播的朋友們一同關注。”
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