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重生之獵神傳說 第204章 控場的最高級別

作者/若雨隨風 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    70%的魔法傷害其實可以忽視,畢竟魔蝶戰寵的面板數據有些拉垮,面對脆皮還能打出一些傷害,面對皮甲以上的職業恐怕很難破防。

    但就如他之前說的那樣,低攻低防卻有來頭的戰寵,必然不會弱雞到令人唾棄,技能,就是它的逆天改命的資本。

    2秒【麻痹】,2秒【冰凍】,2秒【酸蝕】,三個群體控制,尤其是在二次轉職還未到來的階段,其所創造的價值幾乎等同于扭轉戰局,何況,這三項控制除了瞬間爆發的控制效果之外,還附帶三種30秒持續,30秒冷卻的削弱版同類型負面狀態。

    【麻痹】即丟失上肢、下肢、頭部【三區之一】或【全身】的操作權限。

    其中對上肢的作用效果為:禁止攻擊,技能釋放。

    下肢為:禁止移動,位移技能釋放。

    頭部:失去視覺,嗅覺,味覺,聽覺,觸覺。

    全身:癱倒在地。

    具體作用哪個位置,完全隨機。

    【輕微麻痹】則效果微弱局限過多,僅僅削減10%的攻速。

    【冰凍】效果比之麻痹穩定幾分,效果表現為:禁止移動,三速降低80%。(PS:一切以本書設定為主,不涉及現實游戲設定,請勿比較較真;PS:三速指攻速,移速,釋放速度)

    【輕微凍傷】和【寒毒侵蝕】類似,只削減10%的移動速度。

    【酸蝕】:一種降低防御的負面效果,效果隨技能等級提升,每級5%,lv3的酸蝕可以降低目標15%的防御,從而增加輸出的傷害和降低破防的限制。

    【輕微酸蝕】便是【酸蝕】的初生版,降低5%的防御。

    除此之外,神啟負面效果的種類還有七種,分別為:【擊飛】【擊退】【擊倒】【嘲諷】;【眩暈】【定身】【減速】【出血】【中毒】【致盲】,其中【擊飛】【擊退】【擊倒】【嘲諷】統稱為【強制位移】,合并為一類。再加上【麻痹】【冰凍】【酸蝕】,共計十種。

    往往任何一個職業,或多或少都會攜帶幾個負面狀態類技能;例如騎士的【嘲諷】【沖鋒】;獵人的【擊退】,狂戰的【擊飛】,法師的各種屬性效果;驅魔士的鎮壓控場。

    但無論是輸出職業也好,輔助職業也罷,即便是驅魔士,大部分人能造成的負面效果都與【軟】【硬】控制有關,即:【強制位移】【冰凍】【定身】【減速】這些常規屬性。

    可是有一個職業卻十分稀有,那便是他為林可可選擇的隱藏職業——災厄巫女。

    之前他已解釋過災厄巫女的特點,但那時不過走馬觀花,真正核心的點并未著重去想。

    此刻,看到魔蝶女王的技能,他不得不重新翻出【災厄巫女】的特性——“于控制中綻放,于負面效果中驚天。”

    什么意思?十分簡單!

    災厄巫女全身上下只有三個輸出技能:【毒蠱侵蝕】,【血蠱侵蝕】【血毒狂暴】。

    【毒蠱侵蝕】會令范圍直徑50米內的玩家進入【中毒】狀態,目標每秒丟失1%魔法攻擊的生命值,持續時間20秒,冷卻時間無。

    【血蠱侵蝕】會令范圍直徑50米內的玩家進入【出血】狀態,目標每秒丟失1%魔法攻擊的生命值,持續時間20秒,冷卻時間無。

    【血毒狂暴】釋放后瞬間引爆對手身上的【出血】【中毒】效果,將剩余時間內造成的持續傷害一次性爆發出來,冷卻時間無。

    一眼看去,好似很拉強,實際計算,弱得不能直視。

    假定一下,災厄巫女的魔法攻擊力為1000,1%的魔法攻擊僅有10點,哪怕兩種效果奏效的瞬間釋放【血毒狂暴】,其造成的瞬間傷害也只有400點,換言之,1000點攻擊造成的傷害甚至不如一發平A。

    那么他為什么會讓林可可轉職災厄巫女?因為她弱者的表象下,藏著一個足以逆天改命的被動——【厄運纏身】。

    【厄運纏身】:目標身上每多一種負面效果,【血毒狂暴】引爆的最終傷害都會提升2倍。

    簡而言之,當災厄巫女將【中毒】【出血】兩項技能施加目標時,血毒狂暴造成的最終傷害已然翻倍。

    此時,若目標身上有一個減速效果,血毒狂暴引爆的傷害便會提升4倍。

    若目標身上有一個減速,再有一個麻痹效果,血毒狂暴的傷害便是6倍。

    以此類推,當目標身上的負面效果達到理論最高10個的時候,血毒狂暴引爆產生的瞬間傷害倍率,將提升20倍。

    什么概念?就以之前的數值作為例子,災厄巫女的魔法傷害為1000點,血毒狂暴引爆【中毒】【出血】的最終傷害為:400;提升二十倍,真實傷害為……8000。

    800%的瞬間傷害倍率,整個神啟,絕對不會有第二個。

    何況,【毒蠱侵蝕】【血蠱侵蝕】【血毒狂暴】均沒有冷卻時間,只要反應夠快,在多種負面效果持續的時間范圍內連續釋放,那么即便是兩秒,也能打出沖破天際的爆發!

    這樣的控場職業,沒有理由不選!

    【厄運纏身】:目標身上每多一種負面效果,【血毒狂暴】引爆的最終傷害都會提升2倍。

    簡而言之,當災厄巫女將【中毒】【出血】兩項技能施加目標時,血毒狂暴造成的最終傷害已然翻倍。

    此時,若目標身上有一個減速效果,血毒狂暴引爆的傷害便會提升4倍。

    若目標身上有一個減速,再有一個麻痹效果,血毒狂暴的傷害便是6倍。

    以此類推,當目標身上的負面效果達到理論最高10個的時候,血毒狂暴引爆產生的瞬間傷害倍率,將提升20倍。

    什么概念?就以之前的數值作為例子,災厄巫女的魔法傷害為1000點,血毒狂暴引爆【中毒】【出血】的最終傷害為:400;提升二十倍,真實傷害為……8000。

    800%的瞬間傷害倍率,整個神啟,絕對不會有第二個。

    何況,【毒蠱侵蝕】【血蠱侵蝕】【血毒狂暴】均沒有冷卻時間,只要反應夠快,在多種負面效果持續的時間范圍內連續釋放,那么即便是兩秒,也能打出沖破天際的爆發!

    這樣的控場職業,沒有理由不選!

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