對(duì)于斯皮爾伯格而言,電影是他從小到大的玩具,當(dāng)其他小朋友還處于偶爾去看電影的階段時(shí),擁有高級(jí)工程師父親的他,就已經(jīng)是端著8毫米攝影機(jī)到處亂拍的導(dǎo)演了,正因如此,他沒(méi)覺(jué)得十一歲的羅蘭拍電影有啥不對(duì),因?yàn)樗?dāng)年也是這么拍過(guò)來(lái)的!
當(dāng)然了,在他擁有兒子之后,孩子的重要程度,便順勢(shì)上升。
他可以為了陪伴孩子,而放棄加班,他可以為了孩子,而推掉那些夜間拍攝,他可以為了孩子,遠(yuǎn)離那些需要出境的項(xiàng)目,但他沒(méi)法為了孩子,放棄自己的愛(ài)好——
游戲。
是的,如果說(shuō)電影是斯皮爾伯格夢(mèng)寐以求的事業(yè),那游戲就是陪伴他成長(zhǎng)的朋友,作為世界上第一批電子游戲成癮者,他是電影圈子里,最早玩到雅達(dá)利首款街機(jī)Pong的家伙。
而在阿美利加街機(jī)的黃金年代,斯皮爾伯格的電影工作室其實(shí)就是游戲廳。
當(dāng)年由史蒂夫-喬布斯和斯蒂夫-沃茲尼亞克這兩名蘋果創(chuàng)始人設(shè)計(jì)的經(jīng)典游戲打磚塊等游戲機(jī),讓斯皮爾伯格著魔,作為游戲重度愛(ài)好者,他在七十年代就已經(jīng)是這個(gè)未來(lái)蘋果教父的粉絲了——這也是喬布斯能以一千萬(wàn)的價(jià)格買下皮克斯動(dòng)畫的原因,若是沒(méi)有斯皮爾伯格,甭說(shuō)是友情價(jià)了,盧卡斯就算在不怎么喜歡動(dòng)畫,也不可能將自己的工作室賣給外行。
而皮克斯動(dòng)畫之所以能請(qǐng)到湯姆-漢克斯給《玩具總動(dòng)員》配音,能和華特-迪士尼勾搭上,也是因?yàn)檫@背后的猶太幫身影,有斯皮爾伯格這個(gè)迷弟在,喬布斯自然能和當(dāng)時(shí)的華特迪士尼主席,斯皮爾伯格的朋友,夢(mèng)工廠三巨頭之一的杰弗瑞-卡森伯格勾搭上。
當(dāng)然了,喬布斯只是斯皮爾伯格游戲生涯上的關(guān)鍵人物之一,真正令他沉迷的無(wú)法自拔的游戲,是日本著名的《太空侵略者》,一九七二年才成立的雅達(dá)在八零年將這款游戲移植到了自家的機(jī)子上,而在玩了這款游戲后,剛憑《奪寶奇兵》大獲成功的斯皮爾伯格直接就把自己關(guān)在工作室里,通關(guān)了整個(gè)游戲,并且親自寫了一本攻略。
在攻略的第一頁(yè),他甚至直接就標(biāo)注上了——
‘希望看到本書的讀者,就是一個(gè)游戲迷’。
如果說(shuō)任天堂和迪士尼是世界上IP運(yùn)營(yíng)最好的兩家公司,那斯皮爾伯格絕對(duì)是世界上第一個(gè)在沒(méi)有IP概念下就瘋狂出衍生品的家伙,對(duì)游戲的狂熱讓他在《大白鯊》上映之前,就聯(lián)系了游戲公司打造了同款接機(jī),而在雅達(dá)利2600上市的時(shí)候,斯皮爾伯格還讓他們把自己的好萊塢處女作《飛車大決斗》做成了游戲。
而在拍《外星人E.T.》的時(shí)候,和他一同進(jìn)組的家伙,是當(dāng)時(shí)最新的游戲《大金剛》。
如果時(shí)間停留在一九八二年,那市面上傳頌的絕對(duì)會(huì)是雅達(dá)利的神話以及斯皮爾伯格對(duì)游戲的瘋狂,但正是因?yàn)檫@種不斷的成功以及對(duì)自己作品影響力的高度自信,一九八三年的時(shí)候,剛剛組建出電影出品公司,急需資金發(fā)展壯大的斯皮爾伯格,對(duì)自己的朋友,下刀了。
斯皮爾伯格想把自己的安培林娛樂(lè)發(fā)展成和盧卡斯影業(yè)一樣的電影出品公司。
雖然沒(méi)有《星球大戰(zhàn)》這種國(guó)民IP,但他想到了一個(gè)點(diǎn)子。
電影+游戲+其他各種衍生品。
電影大賣,就能改編游戲。
改編游戲,就能瘋狂掙錢。
游戲強(qiáng)化電影概念,和走進(jìn)影院不同,它能夠自己進(jìn)入千家萬(wàn)戶,在這種情況下,有了它們的陪伴,衍生品的價(jià)值,將會(huì)呈幾何倍的增長(zhǎng)。
于是乎,在雅達(dá)利出面購(gòu)買《外星人E.T.》的游戲制作版權(quán)時(shí),和環(huán)球穿一條褲子的斯皮爾伯格獅子大開(kāi)口,直接要了兩千五百萬(wàn)的授權(quán)費(fèi),以及高額的分成。
當(dāng)然,如果僅僅只是這些,那也就算了。
這種敲竹杠的行為讓整個(gè)談判從年初一直持續(xù)到了年中,不僅如此,在合同簽訂之時(shí),他們還要求華納旗下的雅達(dá)利得在當(dāng)年發(fā)售游戲——
七月份合同才簽,十二月就得正式上市,在沒(méi)有數(shù)字制品的年代,研發(fā)周期,只有六個(gè)禮拜,而六個(gè)禮拜能寫出什么樣的游戲?
若是放到現(xiàn)在,對(duì)于R星這種一年都沒(méi)法把《荒野大鏢客2》從主機(jī)完美移植到PC的公司而言,六個(gè)禮拜連個(gè)BUG都寫不出來(lái)。
當(dāng)然,若是換成育碧,或許土豆已經(jīng)種下去了。
于是乎,失敗顯而易見(jiàn)。
生產(chǎn)出來(lái)的一千多萬(wàn)份游戲,最后只賣出了一百五十萬(wàn)張。
賣不出去的無(wú)數(shù)卡帶,被雅達(dá)利掩埋在了新墨西哥的荒漠之中。
當(dāng)然,如果僅僅只是失敗,那也就算了。
最令斯皮爾伯格難以接受的是,自己的《外星人E.T.》,一直都是被譽(yù)為拯救市場(chǎng)的最后一根稻草——因?yàn)樵诋?dāng)時(shí),市面上充斥著各種濫竽充數(shù)的垃圾游戲,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)掙錢,就連搞食品的公司都想從中分一杯羹,開(kāi)發(fā)的游戲質(zhì)量低劣的讓人無(wú)語(yǔ),而在造成大量同質(zhì)化的同時(shí),用戶的熱情也在迅速消退,大眾對(duì)電子游戲的狂熱消失的無(wú)影無(wú)蹤,消費(fèi)者不愿意購(gòu)買游戲,人們都希望這個(gè)最愛(ài)游戲的導(dǎo)演能給市場(chǎng)帶來(lái)不一樣的體驗(yàn),但——
斯皮爾伯格最后還是選擇了錢。
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,只要是做過(guò)游戲發(fā)展史的視頻阿婆主都會(huì)提到一九八三年出現(xiàn)的游戲史上最大的潰敗‘雅達(dá)利沖擊’,很多人將阿美利加游戲開(kāi)發(fā)工作室‘全部’破產(chǎn),第二世代游戲機(jī)正式滅亡,世界電視游戲發(fā)展中心從阿美利加轉(zhuǎn)移到了島國(guó)等一系列結(jié)果,全都?xì)w結(jié)于雅達(dá)利的愚蠢,歸結(jié)為雅達(dá)利把IP當(dāng)成了拯救世界的一切,卻忽視了游戲質(zhì)量。
但——
只有斯皮爾伯格自己知道,是自己在追趕盧卡斯的道路上,親手捅死了自己的朋友。
自詡為頭號(hào)玩家的他,徹底辜負(fù)了所有游戲愛(ài)好者的期待。
兩千五百萬(wàn)的授權(quán)費(fèi)啊!
這已經(jīng)能做上百個(gè)游戲了!
要知道,雅達(dá)利的新游戲機(jī),總研發(fā)成本也才不過(guò)一個(gè)億!
而正是因?yàn)檠胚_(dá)利的失敗,才使得任天堂的紅白機(jī)有機(jī)可乘。
一九八五年登錄阿美利加的《超級(jí)馬里奧兄弟》掀起了狂熱的游戲風(fēng)暴,任天堂僅用三年的時(shí)間,就把阿美利加的游戲市場(chǎng)恢復(fù)到了雅達(dá)利全盛時(shí)期。
當(dāng)時(shí),市面上甚至還流傳著‘一個(gè)修馬桶的拯救了阿美利加游戲圈’的話語(yǔ)。
有成就感、劇情豐富、代入感強(qiáng)的游戲,深受人們的喜愛(ài)。
而這一切,本該是屬于斯皮爾伯格的榮光。
但他,卻親手葬送了自己的救世主身份。
在《外星人E.T.》這款游戲徹底失敗后,斯皮爾伯格便再也不提自己對(duì)電子游戲的喜愛(ài),也再也不管自己的電影會(huì)被電影公司授權(quán)給誰(shuí),制作出何種游戲。
他覺(jué)得自己對(duì)不起那些把希望寄托在自己身上的游戲迷,以至于他寧愿重新創(chuàng)辦夢(mèng)工廠,也沒(méi)有繼續(xù)拉扯安培林娛樂(lè)的意思,在公司發(fā)展的道路上,他沒(méi)有輸給任何人——
他只是輸給了他自己。
就算他電影拍得再好,他也無(wú)法接受,自己親手掐死朋友的行為。
正因如此,當(dāng)莫哈米搬出超級(jí)任天堂的家用游戲機(jī),和他們剛剛制作而出的游戲卡帶時(shí),本還想給莫哈米介紹工作的斯皮爾伯格,覺(jué)得自己的心臟,被自己親手扎上了一刀。
在某個(gè)瞬間,他的腦子里甚至生出了讓莫哈米和羅蘭一起滾蛋的念頭。
但當(dāng)他視線低垂,看著那份熟悉的不能再熟悉的游戲卡帶后,這個(gè)本該雷霆大怒的家伙,卻出人意料的將其拿起,低聲問(wèn)了句,“做游戲的?什么游戲?”
斯皮爾伯格才是‘罪魁禍?zhǔn)住氖虑椋挥锌戳恕额^號(hào)玩家》的家伙才知道。
現(xiàn)在這個(gè)年代,人們只知道他是把IP授權(quán)給雅達(dá)利的電影導(dǎo)演,至于其它——
那就只有傳說(shuō)中的游戲愛(ài)好者身份了。
所以,莫哈米才會(huì)在斯皮爾伯格詢問(wèn)之時(shí),主動(dòng)的將游戲搬出來(lái),而在瞧見(jiàn)對(duì)方那‘感興趣’的詢問(wèn)后,他的話語(yǔ),便像是傾斜的洪水一般,滔滔不絕的說(shuō)了出來(lái)。
“我們研發(fā)的這款游戲,名叫《RPM賽車》。”
“是根據(jù)八五年藝電制作的六十四位破壞性競(jìng)技賽車游戲改編的。”
“藝電?特里普-霍金斯?這家伙我認(rèn)識(shí)。”在得知游戲內(nèi)核依舊是阿美利加自己人搗鼓出來(lái)的游戲后,本想板起臉的斯皮爾伯格,臉色緩和了許多,“特里普之前不是在喬布斯的手下做事嗎?喬布斯從游戲改行做了電腦,這家伙卻從蘋果出去,做游戲去了……”
“不過(guò)我記得,他現(xiàn)在不是一直在做電腦游戲嗎?”
“怎么你們,卻在做電視游戲?”
當(dāng)斯皮爾伯格略帶好奇的問(wèn)出這件事情時(shí),本就想蹭著關(guān)系,向斯皮爾伯格推銷游戲的莫哈米頓時(shí)就來(lái)了精神,“因?yàn)槿翁焯玫匿N售額在**年達(dá)到了二十億美刀,電視游戲市場(chǎng)正在不斷復(fù)蘇,而在此同時(shí),世嘉也帶著他們的MEGADRIVE來(lái)到了阿美利加,希望與任天堂抗衡,既然電視游戲這一塊前景良好,我們當(dāng)然是希望能夠通過(guò)這一塊,先打出名聲。”
“先打出名聲?”斯皮爾伯格的聲線揚(yáng)了起來(lái),“你們不準(zhǔn)備一直幫任天堂做?”
“不……我們想做電腦游戲。”莫哈米連連搖頭,在說(shuō)話的同時(shí),目光也投向了羅蘭,“這件事情羅蘭知道,我們都覺(jué)得電腦才是未來(lái)的趨勢(shì)。”
“我們現(xiàn)在做任天堂的電視游戲,只是希望積攢資金。”
“等家用電腦普及之后,我們會(huì)立刻轉(zhuǎn)行。”
“當(dāng)然……這也只是我們的計(jì)劃,想要走到那一步,還得先期望這個(gè)游戲能夠成功。”
務(wù)實(shí)的話語(yǔ)是莫哈米最近半年來(lái)和小伙伴們研究而出的發(fā)展道路,但聽(tīng)到斯皮爾伯格的耳中后,情況,就不是那么一回事了……
‘這堆游戲人……果然不想理任天堂。’
‘羅蘭-艾倫這個(gè)家伙也喜歡游戲嗎?而且,他也非常看好家用電腦?’
“是嗎?羅蘭你也喜歡游戲,喜歡電腦?”
當(dāng)斯皮爾伯格將目光從游戲卡帶上挪開(kāi),投向羅蘭時(shí),本還在琢磨著如何與莫哈米撇清關(guān)系的小家伙,頓時(shí)就愣了一秒——
斯皮爾伯格竟然沒(méi)生氣?
在羅蘭看來(lái),聽(tīng)到任天堂的斯皮爾伯格估計(jì)會(huì)直接斬?cái)嗍裁磶熗角檎x,毫不留情的將自己踢出劇組,畢竟——游戲是他現(xiàn)在最大的痛苦。
可現(xiàn)在嘛——
他竟然能沉住氣的聊天?
看來(lái)——
日后的傳言,是真的啊!
斯皮爾伯格和游戲的關(guān)系,自然不可能因?yàn)椤锻庑侨薊.T.》的失敗而終結(jié)。
如同梁任公所言一樣——‘十年飲冰,難涼熱血。’
即便《外星人E.T.》失敗了,斯皮爾伯格絕口不提自己是游戲玩家,但他,其實(shí)一直都在給盧卡斯的游戲當(dāng)編劇,而在執(zhí)導(dǎo)了《拯救大兵瑞恩》之后,每當(dāng)他想起盟軍在諾曼底海灘上遭遇襲擊的場(chǎng)景時(shí),他就堅(jiān)持要把那一幕,做成游戲。
不過(guò),夢(mèng)工廠和安培林的兩撥人,都極力反對(duì)。
在他們看來(lái),二戰(zhàn)題材的游戲,已經(jīng)過(guò)時(shí)了。
這種寫實(shí)的FPS游戲,非常無(wú)聊。
不僅如此,《外星人E.T.》的失敗就在眼前,沒(méi)必要再去趟這趟渾水。
但——這一回斯皮爾伯格并沒(méi)有妥協(xié)。
因?yàn)樗膬鹤臃浅O矚g玩任天堂N64平臺(tái)上的經(jīng)典FPS游戲《007:黃金眼》。
玩任天堂的游戲不是和老子作對(duì)嗎?
于是乎,由夢(mèng)工廠互動(dòng)負(fù)責(zé)制作,索尼PS獨(dú)占的《榮譽(yù)勛章》,出現(xiàn)了。
《榮譽(yù)勛章》一經(jīng)發(fā)售,便大獲成功,在兩千年的時(shí)候,斯皮爾伯格領(lǐng)導(dǎo)的夢(mèng)工廠還做了續(xù)作《地下抵抗》,由于當(dāng)時(shí)FPS最吃香的平臺(tái)還是PC,所以在IP早已賣給朋友藝電的情況下,斯皮爾伯格便把想法和靈感丟下后,拍拍屁股轉(zhuǎn)身走人。
當(dāng)然,這也和當(dāng)時(shí)夢(mèng)工廠遭受好萊塢巨頭圍剿,海外發(fā)行打不開(kāi)局面有關(guān)系。
不過(guò),雖然斯皮爾伯格‘完成’了一半的遺憾,將剩下的事情交給別人來(lái)做,但他留下來(lái)的創(chuàng)意和人,直接就被EA給挖走了,他們以老帶新的方式,找來(lái)了‘2015’工作室,讓他們將《榮譽(yù)勛章》搬上PC,而從夢(mèng)工廠互動(dòng)出來(lái)的元老,自然就用了斯皮爾伯格留下的腳本式即時(shí)演出,用第一人稱的方式,詮釋了《拯救大兵瑞恩》,在《榮譽(yù)勛章》搬上PC的《聯(lián)合襲擊》那一代上,全平臺(tái)的銷量,達(dá)到了驚人的三百萬(wàn)。
而在之后,因?yàn)榭植赖匿N量和錢的關(guān)系,老帶新的‘2015’工作室被動(dòng)視挖走一半,斯皮爾伯格帶出的那些元老分成兩撥人,一波成立了Infinityward,另一波,則加入了藝電的洛杉磯工作室,雙方鉚足勁的在斯皮爾伯格留下的創(chuàng)意上不斷延伸,做出了兩款游戲。
一款,是存活了快要二十年的硬核類軍事多人射擊游戲《戰(zhàn)地》。
另一款,則是被稱為業(yè)界毒瘤,卻屢創(chuàng)銷售神話的《使命召喚》。
是的,在八二年辜負(fù)了玩家們的信任,親手摧毀了阿美利加的電子游戲市場(chǎng)后,時(shí)隔十五年,斯皮爾伯格又憑自己的堅(jiān)持,讓PC游戲市場(chǎng)上多了兩個(gè)歸屬于阿美利加的超級(jí)IP。
雖然任天堂依舊火爆,但在FPS領(lǐng)域,沒(méi)人能和他們打。
正是因?yàn)檫@兩款游戲抹下了斯皮爾伯格剩下的那一半遺憾,所以才有《頭號(hào)玩家》的誕生,很多人都覺(jué)得這部電影是在瘋狂玩梗,最后一句臺(tái)詞也應(yīng)該變種為‘謝謝你看我的電影’,但實(shí)際上,斯皮爾伯格想說(shuō)的,還真的是那句——
‘謝謝你玩我的游戲。’
本該在八二年拯救世界的斯皮爾伯格時(shí)隔三十六年,終于把自己的遺憾搬上了熒幕,而在和雅達(dá)利母公司華納合作的同時(shí),斯皮爾伯格也拋棄了夢(mèng)工廠,選擇了當(dāng)年的錯(cuò)誤之源安培林娛樂(lè)進(jìn)行制作——當(dāng)綠洲之父哈利迪穿著印有他最愛(ài)的《太空侵略者》出現(xiàn)時(shí),當(dāng)綠洲之父帶著自己的童年從那扇虛擬的大門里離開(kāi)時(shí)——‘謝謝你玩我的游戲’,便成為了斯皮爾伯格對(duì)當(dāng)年那些因?yàn)樗?gòu)買游戲卡帶,并且在日后依舊支持電子游戲的玩家們——
最深情的告白。
他知道自己錯(cuò)了,他也彌補(bǔ)過(guò)了。
至于曾經(jīng)的玩家是否會(huì)原諒他?
他不知道。
但他,可能永遠(yuǎn)都沒(méi)法原諒自己。
因?yàn)樗H手毀了一代人的夢(mèng)。
喜歡看孩子玩游戲的他,從來(lái)不覺(jué)得游戲是什么電子海洛因,大人玩游戲,他也覺(jué)得很正常,所有人都喜歡做夢(mèng),哪個(gè)孩子不想成為英雄?
五歲的時(shí)候,在《海拉爾幻想》里拯救世界,十五歲的時(shí)候,在艾澤拉斯大陸沖鋒陷陣,二十五歲的時(shí)候,回《塞爾達(dá)傳說(shuō)》故地重游……
雖然玩游戲的人長(zhǎng)大了,但誰(shuí)還不希望自己是個(gè)那個(gè)會(huì)做夢(mèng)的孩子呢……
當(dāng)這些事跡宛若泉水一般,在羅蘭的鬧鐘不斷涌現(xiàn)時(shí)——
本還緊張的想要和莫哈米斷絕關(guān)系的羅蘭,松了口氣……
即便家財(cái)萬(wàn)貫又有何用?
有時(shí)候走錯(cuò)一步,那就會(huì)悔恨終生。
很多人沒(méi)法理解,為啥富豪總有一些莫名其妙的痛苦。
因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,這些家伙的痛苦,是沒(méi)法用錢消除的。
就像斯皮爾伯格這樣,他本能拯救世界,以《E.T.》IP所有人的身份要求雅達(dá)利好好做游戲。
但他卻主動(dòng)放棄了這一切。
而救世主的身份,是根本就沒(méi)法用錢買來(lái)的。
感受著斯皮爾伯格投來(lái)的好奇目光,羅蘭忽然覺(jué)得,眼前這個(gè)家伙,有些不一樣了。
如果說(shuō)之前,斯皮爾伯格只是以羅伯特-澤米基斯的徒弟的身份來(lái)看待羅蘭的話,如果說(shuō)這幾天,斯皮爾伯格只是覺(jué)得羅蘭是一個(gè)非常不錯(cuò)的可投資人時(shí)……
那現(xiàn)在,他就像是在看自己。
十一歲的時(shí)候,他已經(jīng)可以拿著八毫米的攝影機(jī)到處拍攝了……
而現(xiàn)在的羅蘭,拍的比當(dāng)年的他,要好的多的多……
十九歲的時(shí)候,高中畢業(yè)的他混跡于環(huán)球制片廠,希望能夠得到業(yè)內(nèi)人員的指點(diǎn)。
而現(xiàn)在的羅蘭,似乎就是從環(huán)球片場(chǎng)認(rèn)識(shí)羅伯特-澤米基斯的啊?!
二十六歲的時(shí)候,他已經(jīng)在瘋狂的搜集各種街機(jī)了……
而現(xiàn)在的羅蘭,將對(duì)游戲的興趣,提前了十五年……
二十九歲的時(shí)候,他終于品嘗到了爆紅的滋味……
而現(xiàn)在的羅蘭,已經(jīng)大火了……
那種相似的感覺(jué)愈發(fā)強(qiáng)烈。
不僅如此,這個(gè)已經(jīng)四十四歲的家伙忽然覺(jué)得。
和羅蘭一比,自己人生前三十年,似乎全都活到狗身上去了……
如果《小鬼當(dāng)家》對(duì)應(yīng)《大白鯊》的話,那《終結(jié)者2》,將對(duì)標(biāo)《第三類接觸》?
不……
《終結(jié)者2》,或許能成為《奪寶奇兵》。
‘希望這孩子別犯我當(dāng)年的錯(cuò)誤……’
‘不……我不能讓他在犯我犯過(guò)的錯(cuò)誤……’
斯皮爾伯格可不相信,邁克-莫哈米會(huì)在羅蘭不喜歡游戲的情況下,直接就將超級(jí)任天堂和剛開(kāi)發(fā)好的游戲給搬過(guò)來(lái),在他看來(lái),只有羅蘭先感興趣,對(duì)方才會(huì)去做這件事情。
既然如此,那羅蘭承認(rèn)與否,其實(shí)已經(jīng)不重要了。
既然這孩子的喜好和自己一樣,既然他的人生軌跡就是自己的精華縮影,那——
不能重蹈覆轍便是斯皮爾伯格最大的想法,至于奇跡?
干翻現(xiàn)在的任天堂那不就是在做夢(mèng)嗎?
希望這些對(duì)電腦游戲感興趣,有能力去做的家伙能守住這個(gè)市場(chǎng),就已經(jīng)是他最大的愿望了,至于其它……
你對(duì)十一歲的孩子要求那么多干什么?
如果說(shuō)在瞧見(jiàn)內(nèi)鬼的IP地址之后,斯皮爾伯格覺(jué)得羅蘭的培養(yǎng)價(jià)值得重新估量的話,那么現(xiàn)在,和他人生縮影極其相似的家伙,已經(jīng)不是能用誰(shuí)的學(xué)生能介紹的清的了。
羅伯特-澤米基斯一直想不起來(lái)自己教沒(méi)教過(guò)羅蘭?
那現(xiàn)在……就當(dāng)他沒(méi)教過(guò)吧。
哪有徒弟反過(guò)來(lái)在教師傅的事情?
這個(gè)從小就對(duì)電影感興趣的家伙,有膽在片場(chǎng)騷擾導(dǎo)演的小屁孩,能夠有資本主導(dǎo)一家游戲工作室發(fā)展的孩子,就交給他來(lái)帶好了……
這和錢沒(méi)關(guān)系。
這和名也沒(méi)關(guān)系。
這和種族更沒(méi)關(guān)系。
他只是想彌補(bǔ),當(dāng)年犯下的錯(cuò)……
當(dāng)年的他缺錢。
現(xiàn)在……
錢算什么東西啊!
正因如此,當(dāng)松了一口氣的羅蘭點(diǎn)頭應(yīng)答時(shí),得到肯定答案的他,終究是笑了起來(lái)。
看了一眼桌上那沒(méi)有任何標(biāo)記的卡帶后,這個(gè)本該出去覓食,中午小憩一會(huì)兒,然后主持拍攝的導(dǎo)演主動(dòng)起身,走到了門口,招呼來(lái)助理,告訴對(duì)方——
“散了吧,下午休息了,大家換休半天。”
不僅如此,他還道:“給我弄一臺(tái)電視機(jī)來(lái),能插超級(jí)任天堂的那種……”
“然后再給我拿三份午餐……”
說(shuō)到這兒,他忽然扭頭,看向已經(jīng)反應(yīng)過(guò)來(lái),面露欣喜的二人,笑著問(wèn)道:“你們吃什么?我讓助理去買,好久沒(méi)玩游戲了,我也不知道你們這個(gè)仿特里普-霍金斯做的賽車游戲怎么樣,如果讓我很失望的話,那你們也別上市了……”
“直接回爐重造吧。”
當(dāng)羅蘭瞧見(jiàn)斯皮爾伯格用洋溢著笑容的面龐,說(shuō)出‘回爐重造’這個(gè)單詞時(shí),他忽然發(fā)現(xiàn),似乎在自己啥都沒(méi)干的情況下,對(duì)方的好感度,突然間就被自己刷爆了。
不對(duì)……
羅蘭也不是啥都沒(méi)干對(duì)吧?
在片場(chǎng)學(xué)習(xí)這種事情,得由他自己去做。
對(duì)電腦產(chǎn)生濃厚興趣,希望學(xué)習(xí)的事情,也得由他自己去提。
向莫哈米表示,自己對(duì)IMDb和游戲有極大的興趣,也得由他自己去說(shuō)。
歸根結(jié)底,所有的一切,還是最初的喜愛(ài)……
上輩子的他因?yàn)橄矚g電影,所以入行了,這輩子的他也是依舊。
上輩子的他因?yàn)橄矚g游戲,所以沉迷其中,這輩子的他也是依舊。
既然如此,那斯皮爾伯格的變化,他就能坦然接受了。
更何況!
他也是真愛(ài)游戲!
雖然他沒(méi)有玩過(guò)《太空侵略者》,但他可以一幣通關(guān)《赤色要塞》、《綠色兵團(tuán)》、《沙羅曼蛇》;雖然他沒(méi)有見(jiàn)過(guò)《E.T.》的卡帶,但他知道上上下下左右左右BA開(kāi)始;雖然他這輩子或許都不會(huì)拍上《頭號(hào)玩家》,但他的‘whosyourdaddy’,打得比誰(shuí)都熟練……
況且,在當(dāng)初瞧見(jiàn)邁克-莫哈米時(shí)——
羅蘭想著的可不是能投資暴雪,而是能敲碎莫哈米這個(gè)魔獸創(chuàng)始人的膝蓋啊!
和斯皮爾伯格想的一樣,因?yàn)橛螒虻男老埠蛻嵟攀橇_蘭的第一反應(yīng)。
而第二反應(yīng),才是投資。
他……
愛(ài)電影;
也愛(ài)游戲。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。