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聯(lián)盟之電競莫扎特 第五百一十七章 節(jié)奏點(diǎn)!

作者/洛蘭殤 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    時(shí)間來到了七分半。

    雙方的戰(zhàn)績已經(jīng)是三比零了,qg的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢拉開到了三千。

    skt這邊中路雖然有很強(qiáng)的支援能力,可在之前被離歌單殺之后,再加上去上路游走了一波浪費(fèi)了一些時(shí)間,導(dǎo)致他根本就沒辦法動彈。

    至于發(fā)條,則是保持一個(gè)完美的發(fā)育節(jié)奏。

    兩個(gè)人頭一個(gè)助攻外加六十四刀的補(bǔ)刀,這階段的發(fā)育,是非常恐怖的。

    “”fker已經(jīng)感覺非常棘手了,在拿出巖雀之后不僅沒打出想要的效果,反倒還是被對面單殺節(jié)奏上還差的太遠(yuǎn)了。

    現(xiàn)在要等級沒等級要經(jīng)濟(jì)沒經(jīng)濟(jì),真的很難想想接下來的比賽應(yīng)該怎么打。

    這一走神也差點(diǎn)讓fker被離歌再次單殺。

    原因是技能拉到臉上直接就開大了,這真的是沒想到的一個(gè)打法。

    但現(xiàn)在的裝備還有等級,并且是主的玩法傷害量可比主高上太多了。

    在這種爆發(fā)傷害面前,又有幾個(gè)脆皮能夠扛得住。

    好就好在他這個(gè)巖突放的好。

    往后方抬了一下離歌,這就導(dǎo)致后續(xù)的傷害跟不上,成功的逃回到防御塔下。

    這么驚險(xiǎn)也是驚了fker一身冷汗。

    如果這要是被單殺了的話,連續(xù)被單殺兩次,這線上的對局那可就徹底結(jié)束了。

    深吸一口氣他知道現(xiàn)在要好好把心態(tài)調(diào)整回來。

    任何競技比賽很大程度上是在打心態(tài)。

    在劣勢一方如果心態(tài)穩(wěn)不住,那么操作就很容易出現(xiàn)變形,局勢上的判斷也會很沖動。

    這種情形之下,想要從劣勢扳回來基本是不可能的一件事情。

    同樣的如果是優(yōu)勢就覺得對面已經(jīng)沒了,心態(tài)上極度放松,那就很有可能出現(xiàn)翻盤。

    某種度上,英雄聯(lián)盟這款游戲只要能拖到后期,一萬經(jīng)濟(jì)差都不算什么,更多的還是看陣容還有選手們在團(tuán)戰(zhàn)中的臨場發(fā)揮。

    “西八!”bng的心態(tài)跟fker比起來差的更遠(yuǎn)了,被按在防御塔下,連兵線的味道都不能去聞一聞。

    沒辦法小狗拿的這個(gè)英雄就比較強(qiáng)勢,雖然現(xiàn)在的版本比不了六版本,但霞沒出來,他依舊是1級別的存在

    再加上給小狗拿到這么多經(jīng)驗(yàn),自然起來就非常不當(dāng)人了。

    在以往的交手中,qg的下路雙人組跟skt一直保持一個(gè)五五開,也沒有出現(xiàn)誰線上被打爆。

    而在這一次比賽就已經(jīng)能夠明顯的感覺到,kt下路雙人組有些力不從心。

    “bng選手在這屆全球總決賽里的表現(xiàn)有些不盡如人意,我希望他們能夠扛住uzi給的壓力,維魯斯在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮的作用還是要比燼更大的。”

    “沒錯(cuò),我們陣容的容錯(cuò)性是比qg更高的,現(xiàn)在給他們的壓力主要還是qg這邊的推進(jìn)節(jié)奏,但是他們了選擇讓qg在前期是沒辦法快速推塔的。”

    lk官方解說這三個(gè)人分析的頭頭是道。

    但是場上的形式顯然不盡如人意。

    剛說完qg那邊推塔速度不會有想象中那么快,結(jié)果下路一塔就被對線直接平推掉了。

    “再繼續(xù)這樣打下去的話這局比賽已經(jīng)沒有了。”

    fker在隊(duì)內(nèi)語音非常嚴(yán)肅的說道。

    其他隊(duì)員自然是清楚的知道這一點(diǎn),不過都沒有說話的意思,他們想知道fker下一步的計(jì)劃是怎么樣制定的。

    比賽都打到了現(xiàn)在這個(gè)階段,如果不能組織有效的反撲就只能等對面慢慢的把優(yōu)勢越擴(kuò)越大,現(xiàn)在也應(yīng)該要有點(diǎn)大動作了。

    fker將目光放到了下路。

    上路雖然沒有閃現(xiàn)了,可因?yàn)檫@一點(diǎn),他的打法完全發(fā)生了變化,非常非常的謹(jǐn)慎,很明顯這是不想給任何的機(jī)會。

    而下路拿到優(yōu)勢之后,再加上召喚師技能都在,打法異常激進(jìn)。

    但是僅憑巖雀想把對面的雙人組給抓死還是很有難度。

    “來,下路要你過來抓。”

    小黑聽到了,連忙控制著扎克往下路靠了過來。

    “下去了。”現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間巖雀卻不在中路,上路又沒有機(jī)會就只有可能去下路了。

    離歌這里倒是不急,他現(xiàn)在沒必要這么快動。

    反倒還會讓skt有所忌憚。

    最好的方式就是先讓小天去下路反蹲,自己稍微慢一點(diǎn)卡的時(shí)間過去。

    這樣的話skt肯定會選擇強(qiáng)行動手的,想趁著自己還沒下去打一個(gè)多打少。

    兩邊的畫面從上帝視角看過去顯得異常清楚,所有人都知道接下來肯定是一場大碰撞了,究竟是skt能夠抓住機(jī)會把之前的劣勢全部打回來,還是qg借助這一波,徹底奠定勝勢。

    小狗這里也沒有壓的太死了。

    畢竟是要把對面騙上鉤,發(fā)條支援過來的速度是稍微慢一些,因此絕對不能被對面一套直接秒了,要借助錘石的燈籠不斷拉扯拖延時(shí)間。

    并且這波兵線是推進(jìn)防御塔下的,的確沒必要如此激進(jìn)。

    fker還有小黑已經(jīng)到達(dá)河道草叢附近,想要等錘石往前多走一步,就直接大招封路。

    錘石的燈籠在沒有貼臉的情況下想要讓人撿不到是很有難度。

    畢竟你必須得卡住燈籠的那個(gè)點(diǎn)。

    無論是插眼還是控制英雄都必須近距離接觸。

    看了一眼中路發(fā)條還在,自家鱷魚又有傳送,怎么看都是五打三甚至五打二的局面。

    只要對面給機(jī)會,就可以借助這一波立刻扳回來。

    kt想打,bng自然立刻把下路的兵線推了出去。

    “左手看著點(diǎn)鱷魚。”

    “好。”

    蘭博雖然沒有控制,可在前期若沒有裝備的情況下他的傷害絕對是前列的。

    傳送下去需要4秒鐘,鱷魚在蘭博的大上站4秒鐘,下去就殘了,根本就不是去幫忙的,反倒像是送人頭。

    哪怕左手沒有傳送,他也能發(fā)揮出極大的作用。

    隨著兵線出來,兩者不可避免的退回到了中線的位置。

    在這里接下來的畫面跟fker想的一樣,錘石跟燼過了中線。

    fker看準(zhǔn)這個(gè)機(jī)會立刻按下了大招!

    封路!

    韓國解說席上的解說看著大屏幕上的畫面,激動不已。

    把對面下路雙人組弄死,就是非常漂亮的殺人拿龍,把之前的劣勢全部打回。

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