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全能游戲設(shè)計(jì)師 正文 第1072章 收費(fèi)模式的考量(一更)

作者/青衫取醉 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    為什么要采用這種收費(fèi)方式呢?顯然陳陌是經(jīng)過(guò)了深思熟慮的。

    對(duì)于玩家們而言,最公平的收費(fèi)模式就是買(mǎi)斷收費(fèi)和時(shí)間收費(fèi)。買(mǎi)斷收費(fèi)對(duì)于這種需要消耗大量時(shí)間、需要持續(xù)更新版本、需要大量玩家共同協(xié)作才能體會(huì)到樂(lè)趣的游戲而言,其實(shí)是很虧的。

    而且,這也相對(duì)而言增加了游戲的門(mén)檻,像陳陌前世這種游戲全球首月銷(xiāo)量才近400萬(wàn),平行世界中雖然有陳陌口碑的加成,但畢竟VR版的售價(jià)高,一來(lái)一去,銷(xiāo)量也高不了太多。

    喜歡買(mǎi)斷制的單機(jī)游戲玩家數(shù)量還是比較少了,如果一開(kāi)服只有那么五六百萬(wàn)的玩家,陳陌肯定是不滿意的。

    開(kāi)玩笑,到時(shí)候矩陣游戲艙都有2000萬(wàn)用戶了,還不得各個(gè)都給我玩?

    可能有些人要說(shuō)了,要玩家多你干嘛不玩免費(fèi)的套路呢?跟一樣皮膚收費(fèi)不就行了嗎?

    但問(wèn)題是,的模式跟還是不一樣的。

    在中,沒(méi)有那么多的英雄,大部分玩家都是主玩那么一兩個(gè)角色,一個(gè)大號(hào)一個(gè)小號(hào)就完事了。就算有人喜歡全職業(yè)制霸,但也肯定不可能把每個(gè)號(hào)都玩得畢業(yè)。

    要說(shuō)出全套的時(shí)裝?特殊的幻化?商城付費(fèi)坐騎和寵物?

    都可以做,但相性不合。

    坐騎和寵物,陳陌前世的也做了,但這顯然不可能作為主要的盈利點(diǎn),撐不起游戲的巨大開(kāi)銷(xiāo)。

    至于全套的時(shí)裝……里很多玩家都是買(mǎi)幾十上百個(gè)皮膚,里他們能買(mǎi)幾十上百套衣服嗎?

    當(dāng)然,不排除有這種土豪,但在大部分玩家都主玩一兩個(gè)賬號(hào)的前提下,他們最喜歡的衣服可能也就那么一兩身,不太可能無(wú)限制地買(mǎi)。

    像有些國(guó)產(chǎn)游戲把時(shí)裝系統(tǒng)給做得風(fēng)生水起,但那個(gè)套路跟不是一個(gè)路子,是很難照搬的。

    再說(shuō)了,在這種游戲中,裝備作為穿在玩家身上的道具,本來(lái)就是越強(qiáng)力越好看的,像中圣騎士的T2T6套、術(shù)士T6套、牧師T3套、戰(zhàn)士T3套等等,作為該版本頂尖的套裝,這些衣服本身就是最帥的。

    因?yàn)樵谥校嗳说膱F(tuán)隊(duì)本象征著PVE玩法,乃至整個(gè)游戲的最高挑戰(zhàn),而完成這些挑戰(zhàn)的玩家算是達(dá)成了最高的榮耀。

    武器和裝備是作為這種最高榮耀的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)到他們手中的,不僅僅要在屬性上足夠好,在外觀上也要足夠特別才行,這本身就是獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的一部分。

    假設(shè)一下:如果你辛辛苦苦肝了一兩個(gè)月的團(tuán)隊(duì)本拿到了本職業(yè)的畢業(yè)套裝,剛剛穿上準(zhǔn)備去主城秀一圈,結(jié)果剛進(jìn)去就看到幾個(gè)新號(hào)穿著買(mǎi)來(lái)的時(shí)裝招搖過(guò)市,最氣的是人家的時(shí)裝比你的衣服還好看……

    這得多扎心啊。

    倒不是說(shuō)這些人買(mǎi)不起時(shí)裝,只不過(guò)時(shí)裝這東西其實(shí)和頂級(jí)的套裝定位是有點(diǎn)沖突的,至少這里沒(méi)有這個(gè)傳統(tǒng)。

    所以,還不如就干脆一點(diǎn),既然決定了是時(shí)間收費(fèi),就別整那么多的幺蛾子,砍掉那些邊邊角角的盈利點(diǎn),還能讓游戲的口碑直線上升,何樂(lè)而不為。

    當(dāng)然,最主要的是陳陌很清楚,就算是只賣(mài)游戲時(shí)間,這游戲也絕對(duì)不會(huì)虧的。

    因?yàn)樾碌目萍键c(diǎn)可以保證每個(gè)玩家睡著之后都有10個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,玩家們現(xiàn)在覺(jué)得買(mǎi)一張點(diǎn)卡至少玩一兩個(gè)月,但實(shí)際上的情況極有可能是,沒(méi)過(guò)多久大家就紛紛轉(zhuǎn)月卡了……

    就按每天平均8小時(shí),一個(gè)月上線20天,這就已經(jīng)是160個(gè)小時(shí)了,一個(gè)月640,已經(jīng)比月卡要貴了。

    如果大家買(mǎi)月卡呢?一個(gè)月500,只要四個(gè)月,一款3A大作的錢(qián)就出來(lái)了。

    再怎么想,也不可能只活四個(gè)月吧?

    先定個(gè)小目標(biāo),如果的壽命達(dá)到兩年,玩家們掏的錢(qián)就已經(jīng)遠(yuǎn)超一般的3A大作了。

    更何況,官方還會(huì)抽交易稅的,就跟的套路差不多,雖然看起來(lái)每一筆抽得不多,但如果有2000萬(wàn)玩家的話,這個(gè)基數(shù)就很大了。

    有人可能覺(jué)得,干什么不禁止金幣和軟妹幣的交易?

    問(wèn)題是,這東西禁不了啊。

    拍賣(mài)行和玩家之間的交易系統(tǒng)是的根基之一,也是游戲中非常重要的玩法。玩家A在線上直接高價(jià)購(gòu)買(mǎi)玩家B的垃圾,然后B在現(xiàn)實(shí)中直接打錢(qián),這怎么禁?難道陳陌還能直接跳出來(lái)從玩家手里搶錢(qián)不成。

    既然禁不了私下交易,那就不如直接官方支持這種交易,一方面避免那些騙錢(qián)騙金的坑爹玩意出現(xiàn),另一方面給確實(shí)需要金換錢(qián)或者錢(qián)換金的玩家提供便利,還有就是官方能增加收入,一舉三得,豈不美哉。

    有些人擔(dān)心會(huì)有打金工作室的出現(xiàn)。

    對(duì)于這個(gè)陳陌也有相應(yīng)的辦法,再說(shuō)了,這游戲其實(shí)是很難徹底區(qū)分“勤勞的農(nóng)民玩家”和“打金工作室”的,只要這些人在游戲規(guī)則之內(nèi)玩游戲,你們打金賺錢(qián),給游戲貢獻(xiàn)稅收,豐富游戲內(nèi)的市場(chǎng)環(huán)境,也算是有所貢獻(xiàn)。

    至于什么多開(kāi)賬號(hào)、腳本挖礦之類(lèi)的……

    想多了,對(duì)陳陌來(lái)說(shuō),的外掛都能滅,更何況是這種雕蟲(chóng)小技?

    這種想著用腳本掛機(jī)的選手,還是先琢磨琢磨能不能往矩陣游戲艙里塞腳本實(shí)現(xiàn)無(wú)人操作吧。

    說(shuō)來(lái)說(shuō)去,對(duì)這款游戲而言,需要解決的關(guān)鍵問(wèn)題還是時(shí)間。

    玩家們沒(méi)時(shí)間玩,你就是再怎么琢磨著開(kāi)收費(fèi)入口,加付費(fèi)時(shí)裝甚至賣(mài)戰(zhàn)力,都只會(huì)損害游戲的口碑,效果也不見(jiàn)得好。

    只要能解決時(shí)間的問(wèn)題,就老老實(shí)實(shí)只靠著點(diǎn)卡收費(fèi),這個(gè)游戲也能大賺。

    而現(xiàn)在,時(shí)間問(wèn)題已經(jīng)被系統(tǒng)的黑科技給解決了,所以對(duì)于陳陌而言,推出的時(shí)機(jī)到現(xiàn)在才算是完全成熟。

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