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全能游戲設(shè)計師 正文 第1104章 集結(jié)(一更)

作者/青衫取醉 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    坑殺這個戰(zhàn)術(shù)是跟“援兵”這個概念一起揚光大的,其實嚴(yán)格來說,在“援兵”這個設(shè)定出現(xiàn)之前,坑殺戰(zhàn)術(shù)同樣是可以用的,只不過收益不像后來那么大,所以并不常見。

    至于坑殺這個戰(zhàn)術(shù)是不是降低了游戲樂趣,顯然是降低了。畢竟對于被坑殺的一方來說,這是完全一邊倒的戰(zhàn)斗,個體在這種情況下根本毫無還手之力。

    但關(guān)鍵在于,陳陌給這個版本的《魔獸世界》加了一個機(jī)制:玩家可以任選己方墓地復(fù)活。

    在原版的《巫妖王之怒》版本中,奧特蘭克山谷雖然有援兵機(jī)制,但陣亡的玩家會被自動分配到最近的己方墓地中復(fù)活。換墓地的唯一方式就是跑靈魂。

    但是,指望著硬生生跑靈魂跑到另一個墓地,肯定要浪費大量的時間,而且大部分玩家懶,也不知道這種操作,所以很多玩家才對“坑殺”這個戰(zhàn)術(shù)那么深惡痛絕。

    再加入這個機(jī)制之后,“坑殺”就不再是那么無解的戰(zhàn)術(shù)了,陳陌也不能指望著靠坑殺坑夠援兵數(shù)。

    所以,這個版本的奧山坑殺戰(zhàn)術(shù)并沒有很多人想象中的那么無敵,它僅僅可以用于雙方實力差距懸殊的情況下。

    也就是說,只有國家隊打野隊,才能打出坑殺這種操作。

    要完成坑殺需要同時達(dá)成三個條件:

    第一,己方在正面團(tuán)戰(zhàn)打出碾壓,在推到敵方墓地的時候仍能保持懸殊的戰(zhàn)力差距,才能將剛剛在墓地復(fù)活的烏合之眾堵在復(fù)活點。

    第二,己方?jīng)]有小白玩家、二五仔為了做戰(zhàn)場任務(wù)而開旗。

    第三,敵方玩家都不知道怎么換墓地復(fù)活。

    這三個條件有一個完不成,“坑殺”這個操作都是做不出來的。

    很多玩家進(jìn)奧山就被坑,那是因為這些玩家往往是單排的玩家,遇見國家隊被坑確實會心態(tài)爆炸。然而這本身就不是公平、對等的戰(zhàn)斗,其實并不能反映出奧山這個戰(zhàn)場的真實玩法。

    所以,“坑殺”這個戰(zhàn)術(shù)其實是一個很好的戰(zhàn)術(shù),包括“援兵”這個概念,都突出了一個設(shè)計思維就是“殺傷敵人的有生力量”。

    戰(zhàn)爭有一個決定因素就是雙方的資源,這些資源包括戰(zhàn)略物資、裝備、士兵、補給線等等,有人說“打仗就是燒錢”,就是這個道理。而在奧山、征服之島這種大戰(zhàn)場中,也同樣需要對雙方的資源作出限制,否則就會出現(xiàn)無休無止的情況。

    現(xiàn)實中的戰(zhàn)斗打到一方彈盡糧絕,勝負(fù)就分出來了;而因為游戲中的特殊性,玩家死后會復(fù)活,所以一旦出現(xiàn)“大橋保衛(wèi)戰(zhàn)”這種情況,意味著雙方的資源都是無限的,有一定優(yōu)勢的進(jìn)攻方無法終結(jié)戰(zhàn)斗,這對于游戲本身而言是一種不正常也不健康的玩法。

    就好比moba游戲,如果進(jìn)攻方已經(jīng)把防守方三路全破結(jié)果雙方還是無限僵持,甚至這戰(zhàn)斗一打就是幾個小時,那這顯然是游戲設(shè)計上的失敗。

    而大戰(zhàn)場的“援兵”概念,就相當(dāng)于是雙方的物資。聯(lián)盟和部落的物資(援兵)都是有限的,誰先消耗完誰就輸,所以,消滅敵人有生力量就成為了戰(zhàn)術(shù)之一。

    如果聯(lián)盟部落雙方勢均力敵的話,那么奧山的戰(zhàn)斗絕不僅有“坑殺”這一種玩法。假設(shè)聯(lián)盟想要有坑殺戰(zhàn)術(shù),也絕不是往部落的墓地隨便a過去就完事了,聯(lián)盟的戰(zhàn)場指揮官需要作出一系列的事先準(zhǔn)備工作,而這些準(zhǔn)備工作才是“坑殺”這個戰(zhàn)術(shù)的精髓所在。

    而“坑殺”本身,只不過是這一系列準(zhǔn)備工作所導(dǎo)致的結(jié)果。

    戰(zhàn)場指揮官需要考慮:我應(yīng)該選在哪個地方和部落主力決戰(zhàn)?應(yīng)該用怎樣的陣型正面打?是否分兵騷擾?是否小部隊迂回?應(yīng)該選哪個墓地坑殺?部落的塔要不要拔掉?部落的上尉要不要組織人手去打?

    顯然,這一系列的操作需要非常嚴(yán)苛的條件,而陳陌之所以能帶著這些聯(lián)盟完成坑殺,關(guān)鍵是在于雙方在指揮能力上的巨大差距。

    兩個礦洞為聯(lián)盟源源不斷地增加著援兵,而雷矛墓地部落的大部隊被不斷坑殺,雙方的援兵差距正在不斷地拉近。很多部落驚訝地現(xiàn),聯(lián)盟的援兵數(shù)量竟然還在緩慢地增長之中。

    但部落領(lǐng)袖很快就現(xiàn)了己方的危險處境,在被坑殺了兩三次之后,他立刻果斷下令:“所有人立刻換墓地復(fù)活!直接換回冰雪墓地!”

    任何一種戰(zhàn)術(shù)肯定都不是十全十美的,想要避免被坑殺其實很簡單,換墓地就行了。

    此時石爐墓地已經(jīng)被聯(lián)盟開了回來,部落選擇回冰雪墓地復(fù)活,但雙方的差距依舊很大。關(guān)鍵是部落的哨塔一個都沒掉,而聯(lián)盟的這邊已經(jīng)掉了兩個塔。

    眼看著雷矛墓地復(fù)活的部落越來越少,陳陌在戰(zhàn)場頻道說道:“好了,全體上馬,準(zhǔn)備走了。”

    部落家中的聯(lián)盟盜賊們還在不斷地試圖騷擾、占塔,部落玩家在來回救火好幾次之后,總算是冰雪墓地附近的塔都給守住了,但他們也不得不分兵占領(lǐng),尤其是很多等級高、裝備好的獵人、法師被迫守家。

    因為有非常方便的小隊語音存在,所以這些聯(lián)盟的潛行隊伍也都是盡量在語音中交流,再加上德魯伊有一定的治療能力,所以部落的人少了根本沒法打。

    雖然一塔、二塔、冰雪墓地都被部落搶了回來,但東西塔卻始終沒有奪回,摧毀東西塔的倒計時還在一分一秒地過去。

    部落的戰(zhàn)場頻道里已經(jīng)亂成一團(tuán),有幾個部落的獵人一直在不斷地打字:“家里快來人!這里至少有一隊以上的潛行職業(yè)!好像是兩隊,我們幾個根本搞不定!”

    此時部落的大部隊,一部分在冰雪墓地附近準(zhǔn)備集合,一小部分還在雷矛墓地被坑,剛剛準(zhǔn)備轉(zhuǎn)移到冰雪墓地復(fù)活,還有很大一批人集中在冰雪哨塔、哨塔高地附近,生怕再有聯(lián)盟過來偷旗。

    然而,聯(lián)盟的潛行隊伍已經(jīng)偷偷摸到部落的霜狼要塞,兩個小隊抱團(tuán)在一起,鐵了心的要拿東西霜狼哨塔。

    盜賊的先手能力和單體戰(zhàn)力可是不容小覷,尤其是在塔內(nèi)這種狹窄地形,基本上不存在被風(fēng)箏的可能性,幾個盜賊一人一個背刺,就算是板甲職業(yè)也根本扛不了多久。

    而且,就算獵人有照明彈可以把潛行的盜賊都照出來,盜賊們也完全可以直接沖上去群毆。

    在這種情況下唯一的方法就是群毆,部落也找滿編制的小隊往里硬沖,但現(xiàn)在對于部落領(lǐng)袖來說,到底派多少人回去成了難題。

    就在這時,有人往征戰(zhàn)平原上一指:“聯(lián)盟已經(jīng)過來了!”

    眾人一看,現(xiàn)聯(lián)盟的主力部隊確實已經(jīng)在征戰(zhàn)平原集結(jié)。之前被坑殺的部落紛紛換墓地之后,聯(lián)盟們也就不再傻呵呵地守著了,直接把墓地開掉,然后往征戰(zhàn)平原上趕。

    部落領(lǐng)袖思索片刻:“回去兩個小隊,一定要把東西塔給拿回來!其他人,跟我在冰雪墓地外面防守。”

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