前奏響起,很多玩家已經(jīng)在皺眉了。
感覺這歌的旋律和伴奏都有點偏傳統(tǒng),而且也根本沒有任何西幻風格,配樂完全不搭啊!
等歌手一開口,所有人都跪了。
這哪跟哪啊?
很多人甚至懷疑自己是不是打開方式不對,還特意關掉界面,重新點了一下這個鏈接,沒毛病啊,這就是陳陌說的《黑暗之魂》前傳主題曲啊!
“睡眼朦朧的星辰,阻擋不了我行程”
“多年漂泊日夜餐風露宿”
“為了理想我寧愿忍受寂寞”
“飲盡那份孤獨”
“抖落異地的塵土,踏上遙遠的路途”
“滿懷赤情追求我的夢想”
“三百六十五日年年地度過”
“過一日行一程”
……
好多玩家都懵逼了,這特么是陳陌貼錯鏈接了吧?
不管是從旋律還是從歌詞上來看,這跟《黑暗之魂》都根本是八竿子打不著啊!
這歌詞明明就是在描述一個漂泊異鄉(xiāng)的游子,滿腔熱情地追夢,在懷念故土的同時又在不斷前行……
但是,打住!這特么跟《黑暗之魂》有毛的關系?!
難道是在影射,這些不死人不遠萬里離開故鄉(xiāng),為了完成不死人的使命、成為薪王而踏上征途,懷抱著夢想不斷戰(zhàn)斗?
……好像有點腦補過度了啊!
歌手還在繼續(xù)唱,顯然這首歌已經(jīng)到了副歌部分,歌手的聲音突然轉得更加激昂,感情也更加充沛:
“三百六十五里路呀,從故鄉(xiāng)到異鄉(xiāng)”
“三百六十五里路呀,從少年到白頭”
“有多少三百六十五里路呀,越過春夏秋冬”
“三百六十五里路呀,豈能讓它虛度”
……
到后面的副歌部分,就是這幾句歌詞無限循環(huán),好聽是好聽,但是玩家們?nèi)笺卤屏恕?br />
直到一整首歌聽完,很多玩家還不敢相信這貨就是《黑暗之魂》前傳的主題曲……
很多玩家都納悶了,這根本毫無道理啊!
《黑暗之魂》的主題曲,陳陌怎么搞了一首中文歌啊?
中文歌也就算了,這里頭沒提到任何《黑暗之魂》的內(nèi)容啊,甚至連一丁點的西幻元素都沒有!
感覺這首歌拿到聯(lián)歡晚會上唱應該更合適……
再三確認陳陌沒有被盜號、而這首名為《三百六十五里路》的歌曲就是陳陌所說的《黑暗之魂》前傳主題曲之后,玩家們開始發(fā)揮自己的腦洞,揣摩陳陌的用意。
顯然,事出反常必有妖,陳陌選這首歌做《黑暗之魂》前傳的主題曲肯定有他的道理。
畢竟陳陌懂音樂,而且對于西幻的理解也足夠深刻,不可能會犯這種低級錯誤。
那么唯一的解釋就是,陳陌這是故意的……
很多玩家們都腦洞大開,紛紛猜測這首歌背后的寓意。
“我覺得這首歌是陳陌對我們的一種鼓勵!我們作為不死人肩負著傳火的使命,而傳火的旅途本來就是要背井離鄉(xiāng)、跨越三百六十五里路,陳陌這是對我們的精神提出一種贊揚!”
“呵呵,陳陌會這么正能量?你怕不是個假粉絲吧!”
“我覺得,陳陌可能就是任性了一把,這首歌可能是他的真實感受。你看,他本來不是帝都人,之前也算是北漂吧,背井離鄉(xiāng)追求夢想,多么不容易!”
“……你覺得陳陌不容易?他特么都快虧成首富了……”
“我覺得這首歌很好地描寫出了我們年輕人的心態(tài)啊!你看現(xiàn)在這么多的北漂一族,也不全是漂來帝都的,也有漂到其他大城市的,現(xiàn)在的年輕人都在勇敢地追求自己的夢想……”
“也許是懷舊呢?或者是對游委會的一種示好?你們沒覺得這首歌非常傳統(tǒng),符合領導們的口味嗎?”
陳陌的微博底下的評論數(shù)量很快就破了一千多條,玩家們?nèi)荚谝宰约旱南敕ùy這首歌的用意,想要解開陳陌的啞謎。
這里頭還有幾條看起來非常有哲理的評論被頂?shù)搅撕芨叩奈恢茫粠装偃它c贊。
玩家們就像是在做閱讀理解一樣,盡可能地挖掘這首歌的每一句歌詞、每一種含義,還有很多人從音樂風格、旋律方面入手,分析這首歌所蘊含的情感……
甚至有人分析,陳陌是不是已經(jīng)萌生退意,做完了《黑暗之魂》前傳就要退出游戲圈?
不過,在體驗店試玩過《黑暗之魂》前傳的玩家們,瞬間就明白了這首歌的意思。
他們也只能苦笑,陳陌還真特么的是惡趣味啊!竟然還專門寫了首歌?!
雖然這些人很想告訴玩家們真相,但大部分人都忍住了。畢竟這么好玩的事情,劇透了就沒意思了,還是得玩家們親自體驗之后,才能更好地理解這首歌里面所蘊含的情感……
而且,即使有個別的玩家想要暗示,大家也根本不聽,因為熱評的前幾名早就已經(jīng)被那些過度解讀歌詞含義的哲學評論給占據(jù)了,那些妄圖揭露真相的玩家掀不起什么水花……
……
帶著對《黑暗之魂》前傳的無限憧憬和這首《三百六十五里路》的疑惑,玩家們終于等到了《黑暗之魂》前傳發(fā)售的這天!
還是和《黑暗之魂》一樣,前傳也是全球同步發(fā)售,包含多語言版本以及中英文兩種內(nèi)置語音。
顯然,在已經(jīng)有了《黑暗之魂》的巨大影響力之后,前傳的受歡迎是顯而易見的,因為全世界所有喜愛《黑暗之魂》的玩家們,都在熱切期盼著前傳的發(fā)售!
懸而未決的謎題。
高超的關卡設計。
運用盤古引擎制作出的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
令人心跳加速的游戲體驗。
所有的這些因素,都讓《黑暗之魂》成為了一款獨具特色的游戲,也讓《黑暗之魂》前傳的受關注程度不斷高漲!
而且,這次的《黑暗之魂》以及《黑暗之魂》前傳也都推出了Switch版本,那些買了Switch卻買不起游戲艙的玩家們,也都可以花僅僅98塊錢就可以買到《黑暗之魂》的Switch版。
雖然掌機版本在沉浸感上比VR差的遠,但畢竟便宜,而且還可以隨時隨地玩,所以可想而知,大部分買了Switch的玩家們也都會選擇入手嘗試一下。
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