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吾之虛擬網游 吾之虛擬網游 正文 第15章:“呼吸”

作者/洪荒小小道 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    ()    “怎么辦,感覺因為我們之前的舉動,好像又把難度給提高了。水印廣告測試   水印廣告測試”袁棕看著空中躲避著冰元素冰刃的倫法?威廉。    現在這個p有著足夠的智能來戰斗了。    有沒有智能的戰斗型p可是兩個極端,那么代表其攻擊模式會多變起來,甚至仇恨系統也會變得不穩定起來。    “你說現在這個p是不是真人扮演的?”袁棕有著這個猜測倒也不稀奇。    畢竟不少游戲,為了真實性,可是有讓游戲公司的人員扮演p的情況出現。    說著是手中弩箭向著空中的倫法?威廉射去,早在倫法?威廉升空之后,用了30秒的時間,他是將自己的武器換成了一把弩。    這應該是精通冒險玩家的通病,那就是手上從來不會只有一把武器,為了應付不同的環境,武器最好是多變比較好。    而且袁棕找的射擊的時機非常之好,正是對方剛好要躲過冰刃術的時機,掐準了對方要躲閃的某個方向的時機。    吸收的白色傷害飄起。    這弩箭的傷害依舊是打在了對方的某個技能身上。    不過倫法?威廉大部分的注意力卻都是放在葉亮的身上。    從開始已經是過去2分鐘了,自從進入戰斗倫法?威廉的大部分注意力都是在葉亮身上。    當然一個是葉亮所造成的傷害最高,另一個則是判定葉亮的威脅性更大。    不過終究是一道幻影,所掌握的技能很少,葉亮除了需要注意對方的重力力場外,只要不被這個技能所限制到。    憑借葉亮遠超常人的反應能力,也能躲過對方的攻擊型技能,還好對方只是基礎的元素精通。    而對方的重力力場葉亮也找到了應對了方法。    重力力場的冷卻時間和火元素召喚等同,葉亮不在召喚火元素,而是等待對方對自己釋放重力力場。    然后攻擊自己之時,只要不是火球術這個基礎元素技能,那么葉亮就會召喚火元素將其當做肉盾,擋在自己的身前,然后自己則快速的跑出重力力場的影響范圍。    還好這技能雖然是群體控場,但是卻不像遲緩術或者虛弱術這樣的技能是鎖定某一個目標使用的。    沒有其他技能的倫法?威廉,現在還真拿葉亮沒有辦法。    元素基礎技能有:火球術、冰刃術、重力力場、閃電鏈、風刃術。    可以說這幻影的攻擊技能還是很缺乏的。    并且每單個小技能也是有著各自的冷卻的。    3分鐘的時間過去了。    又是一個重力力場籠罩在了葉亮的身上,這次對方使用的技能是風刃術。    “好快!不過還不夠快!”葉亮看著迎面而來的風刃術。    比之湮風之狼的風刃術速度更加的快,不過葉亮不慌不忙,在奔跑的同時,還開始施放技能來。    一個魔法陣中浮現出了火元素的身影。    葉亮現在是完全可以移動施法了,當然這個“技能”他是早掌握了,不過想要每個技能都能如此施放,還是需要大量練習的。    -3000的秒殺傷害,直接是將葉亮剛剛召喚出的火元素給迅速秒殺。    直接是被切割成了兩半,火元素是化作火焰消失。    另一邊的袁棕手上動作也不慢,射出弩箭之后,又是迅速從包裹中抽出一根箭,然后迅速的裝上。    “可惜胖爺我不會射箭啊。”似是感嘆,但是手上動作不斷。    弓箭和弩的差距,弩的精確性是更加穩定,但是和弓箭的搭弓射箭比起來,這將箭加載到弩上的時間是有間隔的。    也就是普工的間隔不如弓箭,也就是攻擊速度不如前者。    袁棕也不是停在原地來射箭,而是不斷的小碎步奔跑起來。    他可一直沒有放松警惕,雖然對方一直將注意力放在葉亮的身上,但是一直以來的游戲經驗都在告訴他小心無大錯。    他所學習的火球術一直沒怎么使用,但是每次使用都是在關鍵的時刻。    如果對方有智能設計,甚至是由游戲公司的人扮演,那么就會有“破綻”。    袁棕更希望是后者,畢竟是人的話,那么他的手段也會更多,以前的游戲這樣的情況也不少。    那就是激怒扮演p的游戲公司成員,使其違背原先的p人物設計,做出不恰當的舉動。    雖然是和葉亮第一次攜手作戰,不過袁棕的配合性也是驚人。    看到空中對方的手指一動,袁棕是立即使用火球術,手上的弩箭也是同時射去,并且還不是同一個攻擊方向。    有葉亮做牽扯,這幾分鐘的時間,也足夠袁棕來觀察了。    雖然這個游戲有其他游戲所沒有的技能設置,不過袁棕已經是發現了,這技能的施放每個玩家都會有些不一樣。    并非是技能方面的不一樣,而是施放方面,也就是小動作。    作為明顯的就是以手來施放火球術,類似于心理暗示的方式,來保證技能的準確施放效率。    這樣的觀察,是每一個冒險類戰斗專精的玩家都需要掌握的,劃分著和普通玩家的區別。    不只是技能施放,就連戰斗方式也是一樣。    每個人都有著自己的戰斗方式和戰斗習慣,一旦被人掌握了,那么被以弱勝強也并非絕無可能。    用稍微武俠點的方式來說,就是被人給掌握了“呼吸”。    果然袁棕所觀察到的是正確的。    因為就在風刃術施放沒多久,一道閃電鏈是出現。    但是袁棕的火球術也是不期而至。    用弩箭的攻擊來擾亂對方的“氣息”,果然對方如袁棕猜想的一般,習慣性的閃躲,并且閃躲的方向還是他使用火球術攻擊的方向。    就好像是對方自己主動撞上了這火球術一樣。    “砰!”這是火球撞上風之屏障,然后炸裂的聲音。    吸收的傷害,白字傷害冒出。    而對方也被這火球炸裂時給停頓了一下,習慣性的看向袁棕所在的方向。    當然倫法?威廉施展出的閃電鏈這個技能并沒有被打斷,也是直接使用出。    但是這被心思一打岔,袁棕的目的也算是達到了。    對方的技能雖然依舊是向著葉亮的方向而去,但是位置有些偏離。    無法打斷對方的施法,那就在關鍵時刻吸引對方的注意力,讓對方的技能無法正常的“施放”。    也就是擾亂對方的“呼吸”。    果然對方這道閃電鏈,被葉亮輕松的躲了過去。..    這便是智能和非智能的差別,如果是以湮風之狼這樣的非智能的話,恐怕這“打斷”的效果就不會出現。    因為對方只會盯著它所仇恨的目標不斷的攻擊。    當然真正的高手,“呼吸”是不會那么容易擾亂的,甚至還會被利用。    但是眼前的這道幻影顯然不是。    “你的呼吸被我把握了!”袁棕的信心大增。

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