落地,折返,穿刺,暴擊傷害!
憑借著速度上的碾壓優(yōu)勢,以及卓越的操作,橘枳已經(jīng)將變異食人魔玩弄于鼓掌之中,而旁觀的背光感覺有點(diǎn)無聊,勢均力敵的戰(zhàn)斗才好看吧,單方面碾壓怎么好看得起來?
薔薇花那邊的魔法補(bǔ)充一直在,等到第四輪凋零之舞落到BOSS和橘枳身上,中BOSS變異食人魔的HP終于來到危險(xiǎn)的紅色狀態(tài),離死不遠(yuǎn)。
“終于要結(jié)束了嗎?”
即將完結(jié)的信號才讓背光的興致高漲一點(diǎn)點(diǎn),看著中BOSS被一個(gè)低等級玩家活活玩死,這種“趕腳”還行。
幾乎接近界限的HP殘值也讓變異食人魔暴躁起來,對橘枳發(fā)動(dòng)攻擊的頻率加快,只可惜還是打不著。
閃避過“黑切”的一擊,單手劍順著“黑切”來的方向逆擊上去,在BOSS身體左側(cè)留下攻擊痕跡后,削去BOSS極少的HP,因?yàn)檫@是普攻,而且是那種沒有打著薄弱處的普攻。
這時(shí)候,BOSS身上來自背光地震技能的減速效果已經(jīng)裝不住了,橘枳就準(zhǔn)備在這一次連擊中將BOSS擊斃,免得出現(xiàn)不必要的意外情況。
第一擊完成,橘枳向邊上拉扯,在角色位于食人魔背后時(shí)停住,短暫的僵直中影步技能發(fā)動(dòng),角色周身開始有黑色幻影浮動(dòng)。
前面提到過影步技能,此處不多贅述,只是在橘枳的手速下,影步效果有小幅度加強(qiáng)。
知道橘枳到了背后,食人魔這回沒有跳躍起來,而是非常常規(guī)地轉(zhuǎn)個(gè)身,手中“黑切”切向橘枳角色的咽喉,硬懟要害。
相當(dāng)快,在BOSS出手的瞬間,橘枳再次滑開,單手劍完成一次還擊后,技能影步效果強(qiáng)化。
虛無軌跡,劍戰(zhàn)二十級強(qiáng)化類技能,影步基礎(chǔ)上提升效果,0%位移加成,操作補(bǔ)足攻速增幅效果,降低負(fù)面效果10%。
研習(xí)要求:角色屬性分配,STR∶AGI∶MEN∶VIT,∶5∶0∶。
速度上更上一層樓,這操作也讓一邊的背光看得有點(diǎn)眼睛發(fā)直,這一套技能跟進(jìn)倒也不是什么太了不起的東西,問題在于橘枳操作上的連貫性,那種行云流水的感覺可不常見。
他不知道,這才是最開始,令人瞠目的最開始!
虛無軌跡的效果實(shí)現(xiàn)后,橘枳掠至一側(cè),一躍而起,赤紅光效中,攻速疊加的二連擊爆出,一擊命中BOSS肩頭,一擊暴力刺向BOSS的咽喉,將赤紅色爆進(jìn)去。
“這是……逐日?”
本身是個(gè)斧戰(zhàn)士,在技能上和劍戰(zhàn)的差別挺大的,但背光還是能認(rèn)出一些其他職階的技能,而他這時(shí)候猜測沒有錯(cuò),這確實(shí)就是逐日。
逐日,劍戰(zhàn)二十五級選修技能,10%攻擊加成,二連擊,附加連擊限制內(nèi)0%攻速加成。
點(diǎn)到BOSS脖子上的劍沒有收回去,橘枳的角色朝側(cè)前方壓迫,單手劍在更加深沉的光效中在BOSS的脖子上留下二度傷害。
“連擊?這是什么。俊
在背光有些疑惑的喃喃自語時(shí),薔薇花回答他,說:“如果我沒看錯(cuò)的話,這是第五星辰!”
“第五星辰?”
雖然被告訴了名字,背光還是在心里搖頭,完全不曉得是什么情況。
第五星辰,劍戰(zhàn)二十級選修技能,10%攻擊加成,附加神圣屬性傷害,壓制行動(dòng)效果。
在第五星辰的傷害效果下,BOSS脖子上出現(xiàn)刺眼的光色效果,這是神圣屬性傷害生成效果的體現(xiàn)。
一劍劃過,角色落地,像是腿上裝了彈簧的橘枳再度彈起,借著第五星辰產(chǎn)生的輕微壓制效果,連擊跟上。
火嘯,劍戰(zhàn)二十五級選修技能,7%攻擊加成,火屬性傷害加持,三段連擊,10%暴擊。
三擊命中留下赤紅的傷害印記,也將BOSS的殘余HP朝著耗竭推進(jìn)一步,然后再度連擊,魔劍侵蝕,手速連擊傷害補(bǔ)充至四段連擊。
等在最后一劍精準(zhǔn)地命中BOSS的咽喉,食人魔的HP徹底耗盡,虛擬體在一陣顫粟中破碎消失,爆出不少裝備道具。
“這……太夸張了吧?”
在橘枳完成擊殺后,背光驚訝地要把眼珠子凸出來,剛才一套擊殺是幾次連擊來著?
數(shù)數(shù)看,影步時(shí)的第一次普攻,虛無軌跡的第二次普攻,然后是逐日的一次傷害,第五星辰的二連擊,火嘯的三連擊,以及魔劍侵蝕的四連擊,這是十二連擊!整整十二次傷害!
刨除玩家以技能銜接補(bǔ)充連擊數(shù)量,系統(tǒng)給出的技能連擊數(shù)目應(yīng)該數(shù)刺客系技能的十連擊最高。
不過,那種系統(tǒng)給出的連擊有著非常大的缺陷,傷害生成上有著比較大的問題,所以高等級的刺客真不一定回去學(xué)習(xí)那十連擊的劍技。
而在這里,這個(gè)等級才9級的玩家卻靠著操作和技能連段完成一次幾乎十二連擊的打擊傷害,這有點(diǎn)變態(tài)了吧!
不知道為什么,再看看這個(gè)暗111111,背光心里不由浮現(xiàn)出以前看過的暗王施展絕學(xué)——評估連擊數(shù)量在一百以上的超級連擊,風(fēng)之變奏曲的影像,這兩個(gè)身影為什么有了融合到一塊的趨勢呢?
——不是真的吧?
之前自己把這個(gè)答案在心里掐死了,而現(xiàn)在背光又忍不住將這個(gè)想法提上來,并且揮之不去。
“等級到了嗎?”
讓薔薇花結(jié)束魔法,蘇以樂到橘枳邊上問一句。
橘枳點(diǎn)頭,將自己的角色控制界面打開,角色等級成功達(dá)到0級,邊上還出現(xiàn)兩個(gè)圖標(biāo),0級前散人可以轉(zhuǎn)職的兩類職階,法師和戰(zhàn)士。
此前有過說明,當(dāng)玩家決定自己的戰(zhàn)斗用具,武器或是法杖之后,角色成長數(shù)據(jù)就會(huì)發(fā)生偏斜,甚至是升級后可學(xué)習(xí)技能的獲得上都會(huì)有所不同,但這也不會(huì)形成阻礙,也就是前期的法師還是可以在0級時(shí)轉(zhuǎn)職成戰(zhàn)士,前期戰(zhàn)士也可以變成法師。
與60級時(shí)的轉(zhuǎn)職不同點(diǎn)在于,這時(shí)候的轉(zhuǎn)職只會(huì)對職階性質(zhì)和后期成長屬性產(chǎn)生影響,無法進(jìn)行屬性點(diǎn)整體調(diào)整,無法產(chǎn)生新技能,只能在之后的升級中自行學(xué)習(xí)。
視野中看不到橘枳的控制界面,蘇以樂也知道他在干嘛,笑著說:“快完成轉(zhuǎn)職吧,等下就可以去攻略食人魔首領(lǐng)了!”
“嗯!
回應(yīng)蘇以樂的話,橘枳轉(zhuǎn)職,然后點(diǎn)了個(gè)法師職階……
看到出現(xiàn)在HP條下方總量為00的MP條,橘枳嘴角處露出淺笑。
視線在隊(duì)伍列表上掃一下,蘇以樂感覺有什么不對勁,問一聲:“你選的是戰(zhàn)士吧?”
橘枳:“不是,是法師!
蘇以樂:“嗯……哎!”
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