嘭!
長(zhǎng)劍架住了爪子,雙方僵持在了一起,但是,貝爾蒙特露出了冷笑,卻見(jiàn)他的身體一轉(zhuǎn),右腿橫掃而出——血影橫掃!
同一時(shí)刻,
葉空仿佛早有所料了,劍鋒帶著光芒而下,搶先斬上了對(duì)方的左腿。
下段斬!
貝爾蒙特失去了身體平衡,原本的掃腿也打歪了,同時(shí),葉空也抓住了機(jī)會(huì),傾瀉了幾下攻擊,緊接著腳下一蹬,選擇了后退。
砰!
貝爾蒙特旋轉(zhuǎn)了一周,身體狠狠砸于地面,炸得一片碎石飛濺,幸好,葉空提前躲開(kāi)了,否則得掉一大截血。
“「血影橫掃」結(jié)束之后,立刻接上「落地震」.......看來(lái),貝爾蒙特的攻擊模式依舊不變,我也有機(jī)會(huì)了。”葉空格擋著攻擊,一邊尋找著空隙,不停削減對(duì)方的血量。
貝爾蒙特的攻擊模式,大致上分為三個(gè)階段,當(dāng)年的葉空加入了野團(tuán),依靠刷著‘低級(jí)地圖’來(lái)混日子,與他交手了不下數(shù)十次,早摸清了對(duì)方的‘套路’。
真正的魔境高手,不止在于技術(shù)和裝備,還有他們的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),讓實(shí)力得以充分發(fā)揮,而不是一個(gè)紙老虎。
砰!砰!砰!
兩人開(kāi)始了瘋狂交手,整個(gè)戰(zhàn)斗非常激烈,銀劍與雙爪揮成重重光影,不斷有火花炸裂而出!
貝爾蒙特是人型怪物,他的動(dòng)作比大型怪物更加靈敏,也是非常難纏,換做現(xiàn)實(shí)中的習(xí)武者,看了也要瞠目結(jié)舌,自嘆而不如。
貝爾蒙特絕對(duì)稱(chēng)得上,現(xiàn)階段最為靈活的BOSS了。
不過(guò),葉空的技巧更勝一籌,再加上他了解對(duì)方,對(duì)方不熟悉他的優(yōu)勢(shì),每每躲避了敵人的技能。
一時(shí)間,葉空的血量基本不動(dòng),而貝爾蒙特的血條,卻在不停下降著。
噗!
葉空又尋到機(jī)會(huì),斬中了對(duì)方。
兩人都具有‘免疫低傷’的特征,武器上的格擋不會(huì)減血,只有打中了身體,才能減少血量,因此,貝爾蒙特也快要抓狂了——他打不中對(duì)方的身體!
攻擊被格擋了,技能也被打斷/回避了,頓時(shí),貝爾蒙特的心中像憋了口氣,怎么也發(fā)泄不出來(lái),別提有多么郁悶了。
“吼!”
終于,貝爾蒙特的血量下降到了四千,仰頭發(fā)出了咆哮聲,下一刻,他的手臂冒出了紅紋,如同氣息纏繞而上,顯得十分詭異!
“糟了!”
葉空來(lái)不及多想,直接橫劍于身前,下個(gè)瞬間,一股大力從前方傳來(lái)。
轟隆隆!
葉空的雙腳踩著地面,一路狂退了數(shù)十米,饒是以他的禍靈劍體,也免疫不了這個(gè)傷害,頭上冒出了‘-43’的數(shù)字。
一個(gè)堪稱(chēng)恐怖的傷害,還是葉空格擋的結(jié)果,否則,這個(gè)傷害至少有80+,接近于葉空的半管血條了——他的總血量也就185。
葉空擋下了攻擊,抬頭看向了前方,卻見(jiàn),貝爾蒙特的全身被血霧纏繞,猶如一頭猙獰惡鬼,從恐怖地獄中歸來(lái)了。
“果然,他開(kāi)啟血怨模式了..........”
葉空如臨大敵,不敢有一分懈怠。
貝爾蒙特的攻擊模式,主要分成了三個(gè)階段,眼下,正是他的第二階段·血怨。
血怨模式下的貝爾蒙特,攻擊力和身手會(huì)大幅度上升,作為對(duì)應(yīng)的代價(jià),貝爾蒙特也要自動(dòng)減血,損血速度為3/每秒,這個(gè)狀態(tài)不可驅(qū)除,一直到他觸發(fā)第三階段。
貝爾蒙特的三個(gè)階段,不屬于神賜能力的范圍,因此,西爾維婭的除靈水也封印不了它,不過(guò),貝爾蒙特的能力被削弱很多了。
如果是正常狀態(tài),貝爾蒙特的身上還有神賜技能·荊棘血境,在開(kāi)啟血怨模式的同時(shí),讓附近的土地化為一片鮮血沼澤,在此范圍中的玩家們,移動(dòng)/攻擊速度下降10%,同時(shí)遭受1/每秒的領(lǐng)域傷害。
不要看這個(gè)傷害,正常情況下,一名普通的8級(jí)盾衛(wèi)者,血量也就170左右,至于法師們的血量,更是普遍在80范圍。而1/每秒的傷害,一分鐘就是60血量,不依靠治療的話(huà),法師們撐不到2分鐘就死了。
這個(gè)技能,簡(jiǎn)直是炮灰戰(zhàn)術(shù)的克星,而伴隨著游戲進(jìn)程的加深,未來(lái)的BOSS都有清理炮灰的手段,實(shí)力不夠的話(huà),連挑戰(zhàn)的資格都沒(méi)有。
鮮血沼澤用來(lái)對(duì)付單個(gè)玩家,效果也是一樣顯著,幸好,西爾維婭的初靈水禁了他的神賜能力,否則,葉空沒(méi)有牧師隊(duì)友,肯定扛不下消耗。
咻!
貝爾蒙特橫沖而來(lái),快得不可思議,卻見(jiàn),葉空的身影一閃,正是發(fā)動(dòng)了疾風(fēng)劍,橫躲開(kāi)了對(duì)方的沖擊——
轟隆隆!
貝爾蒙特撞上了平臺(tái)的巖層,立刻炸開(kāi)了裂紋,如同一張蜘蛛大網(wǎng),讓人望之也要心驚不已。
葉空選擇了后退,努力與對(duì)方拉開(kāi)距離,擺明了不打正面戰(zhàn)斗。
“吼!”
貝爾蒙特轉(zhuǎn)過(guò)了身,重新沖向了葉空,眼看著,雙方就要撞上了,卻見(jiàn)葉空的身體一轉(zhuǎn),立刻化成了陀螺——流風(fēng)斬!
砰!
貝爾蒙特撞上了陀螺,被流風(fēng)斬的成功反制,本身陷入了眩暈狀態(tài),卻見(jiàn),葉空又選擇了退開(kāi),連補(bǔ)刀的想法也沒(méi)有,抓緊時(shí)間來(lái)拉開(kāi)距離。
這一刻,葉空采用了與先前,截然不同的策略戰(zhàn)術(shù)——拖!
“吼!”
貝爾蒙特恢復(fù)了正常,重新沖了上去,可是,葉空打定了主意,不與他正面交手,要么利用下段斬,要么利用其他技能,總之是溜著他玩!
很快,貝爾蒙特的血量下降了很多,不知不覺(jué)中,竟是逼近了兩千血!
貝爾蒙特的血怨模式,確實(shí)稱(chēng)得上可怕了,不論是身手,還是力量方面,完全勝過(guò)了葉空的屬性,但是,他也有一個(gè)致命地方:
自動(dòng)減血!
3/每秒的損血速度,若放于正常的貝爾蒙特身上,倒也不算什么問(wèn)題,因?yàn)樗目傃渴?萬(wàn),完全消耗得起了。
當(dāng)前的貝爾蒙特中了除靈水,血量上限是原本的25%,也就是五千血量,用來(lái)維持著消耗,卻是捉襟見(jiàn)肘了。
3/每秒的耗血量,一分鐘就是180血,十分鐘就是1800血!
很快,貝爾蒙特的血量跌破了二千,正在靠近于一千血量!
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