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巔峰玩家 章節(jié)目錄 1495 【雷爪之刃(升)】帶來的變化

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    毫無意外,升級后的【雷爪之刃(升)】變成了傳說品質(zhì),裝備等級也從43級升到了63級,增加的力量和體質(zhì)屬性也隨之從75點(diǎn)提高到105點(diǎn)。

    裝備特效1的氣系法術(shù)施法時(shí)間縮短從05秒增加到1秒。

    這個(gè)裝備特效的提升非常大,是非常牛的一條裝備屬性,只不過云梟寒沒幾個(gè)氣系法術(shù),施法時(shí)間還都不長,對他這個(gè)裝備特效的提升反而沒多大用處,唯一受該特效影響比較大的還是裝備自帶技能【強(qiáng)效連鎖閃電】,吟唱時(shí)間從15秒降到05秒。

    裝備特效2的抗打斷概率從15提高到25,這個(gè)提升挺實(shí)用的。

    裝備特效3(青色幼龍之牙)的物攻附帶雷系傷害從(1力量屬性)提高到(2力量屬性),這也是很有用的一項(xiàng)提升,傷害雖然看著提升不多,但這個(gè)雷系傷害無視雙防,只考慮被攻擊對象的雷抗或氣抗的,就很給力。

    雷系是氣系的下屬分支,既然會被雷抗克制就必然會被氣抗克制,所以裝備說明也不會額外再作說明,不過由于氣系攻擊技能大多都是雷系技能,所以加氣抗的裝備就很少見,大多都是加雷抗的。

    裝備特效4(青色幼龍之牙)的物攻麻痹概率從5提高到10,但物理攻擊的麻痹時(shí)間沒變,仍是1秒,氣系攻擊法術(shù)的麻痹概率從15提高到25,法術(shù)的麻痹時(shí)間也從15秒延長到2秒。

    這個(gè)裝備特效提升還是比較大的,尤其是配合上裝備品質(zhì)提升,使麻痹概率提高了不少。

    裝備特效或裝備技能控制概率就看裝備品質(zhì),就相當(dāng)于技能控制概率看技能品質(zhì)一樣,不過裝備就是裝備,裝備特效或裝備技能的控制概率享受不到血脈壓制的加成。

    普通玩家無所謂,他們的血脈壓制不了別人,反而被別人壓制,不享受血脈壓制加成對他們來說反而是好事。

    相反,血脈品質(zhì)較高的玩家則有些吃虧了,血脈壓制作用不到裝備上,實(shí)戰(zhàn)中裝備特效和裝備技能的控制就很不穩(wěn)定,尤其對云梟寒這種血脈品質(zhì)極高的狠人來說更是如此。

    裝備自帶技能【強(qiáng)效連鎖閃電】的技能傷害從(3智力+15魔法攻擊力)提高到(45智力+25魔法攻擊力),彈跳次數(shù)也從14次增加到20次,攻擊范圍從40碼提高到50碼,彈射間距從30碼提高到35碼。

    技能冷卻時(shí)間也從1分鐘縮短到了40秒,縮短了三分之一,這么大的縮短,肯定是秘銀的功效了。

    如果能把20次打滿,【強(qiáng)效連鎖閃電】的群體傷害差不多能提高一倍,但考慮到【強(qiáng)效連鎖閃電】對每個(gè)目標(biāo)只會造成一次傷害,不會反復(fù)彈射同一目標(biāo),所以想彈射滿20次沒有那么容易。

    不過這對云梟寒來說應(yīng)該不是什么大問題,他都一人挑一群習(xí)慣了,這敵人如果數(shù)量不夠多,也沒那膽量敢來找他的麻煩啊。

    因此這個(gè)【強(qiáng)效連鎖閃電】的提升對云梟寒來說還是很實(shí)在的。

    然后還額外增加了兩條秘銀特效,本來應(yīng)該是只增加一條的,但受【青色幼龍之牙】影響,又多增加了一條。

    加上前面的裝備特效3和裝備特效4,“青色幼龍之牙”已經(jīng)為【雷爪之刃(升)】增加了足足三條裝備特效。

    這【青色幼龍之牙】還是打雷爪狗頭人之王召喚出來青色幼龍獲得的,當(dāng)初對《抉擇》的了解還不深,還覺得只是個(gè)特殊道具,沒什么大不了。

    現(xiàn)在回頭再看,這【青色幼龍之牙】實(shí)在是有些牛啊,這比很多罕見級奇物都強(qiáng)了,感覺就像在一個(gè)武器上又插了一個(gè)副武器一樣。

    但想想也對,哪怕是幼龍,但這也是巨龍的幼龍,當(dāng)初青色幼龍掉的都是巨龍的血脈材料,出的特殊道具自然不可能差了。

    論實(shí)用性,秘銀特效1肯定是【雷爪之刃(升)】最強(qiáng)的一條裝備屬性了,所有氣系技能的技能等級+1,還能突破滿級上限,這裝備特效牛上天了。

    唯一有些遺憾的就是“無法升級的氣系技能不受此效果影響”,【氣法強(qiáng)化(特)】、【雷霆之矛】和【空雷迷蹤彈】都是無法升級的,所以都不能加一級,就很可惜。

    可再想想也正常,無法升級的技能一般不是純被動技能,就是像【雷霆之矛】和【空雷迷蹤彈】這樣的超強(qiáng)技能。

    這些技能本身都已經(jīng)強(qiáng)的有點(diǎn)過頭了,所以才會以“無法升級”來加以限制,那這種規(guī)則上的限制,又怎么可能是一個(gè)裝備特效所能打破的,太破壞平衡了,這不是明擺著扇人家游戲設(shè)計(jì)師的臉么。

    秘銀特效2(青色幼龍之牙)就很有意思,在完成整形的同時(shí),還提升了基礎(chǔ)雙攻,這就是所謂的既要好看,又要實(shí)用了吧。

    提升后的【雷爪之刃(升)】真的帥炸了,本來這本魔法刀的造型就很好看了,現(xiàn)在整個(gè)刀身上盤旋纏繞上了一條紫色長龍,這紫龍還不是西方巨龍的外形,而是東方龍的外形,龍爪都可以看的很清楚。

    也不知道是為了配合武器,故意設(shè)計(jì)成東方巨龍長蛇狀外形,還是中國區(qū)官方的小彩蛋,可能是兩者皆有吧。

    畢竟西方巨龍那外形,也沒法纏繞武器啊,就沒那么好看了。

    云梟寒很有心的數(shù)了下紫色長龍的龍爪,發(fā)現(xiàn)只有兩個(gè)爪子。

    在中國的傳統(tǒng)中,天子所用的龍的形象才是五爪龍,也是最高級的龍。

    龍爪的數(shù)量就代表著東方龍的強(qiáng)度,龍爪的數(shù)量越少,龍的實(shí)力越弱,這兩爪龍應(yīng)該就是東方龍種最弱的了。

    不得不承認(rèn),這官方在設(shè)計(jì)上是真的很用心啊,這么小的細(xì)節(jié)都考慮到了。

    另外,現(xiàn)在的【雷爪之刃升)】還能發(fā)光了,雖然只是淡淡的紫光,可發(fā)光就是發(fā)光,再淡的光效那也是光效啊。

    裝逼不就講究個(gè)人無我有么,現(xiàn)在別人都沒自行發(fā)光的武器,頂多是通過附魔短暫亮一短時(shí)間,云梟寒的武器卻可以發(fā)光,這是什么,這就是差距啊。

    而且附魔發(fā)光的那個(gè)光效就是個(gè)光圈,跟武器完全不貼合,任何對此稍微有些了解的玩家都能一眼辨認(rèn)出附魔添加的垃圾光效。

    【雷爪之刃升)】這個(gè)光效就完全不一樣了,是盤踞在刀身上紫龍的龍身在從內(nèi)自外的發(fā)光,甚至?xí)o人一種龍身通透的視覺錯(cuò)覺。

    此外,在發(fā)光時(shí),兩根龍爪處也有淡淡的云霧繚繞,看著就像在騰云駕霧一般,實(shí)在是太炫酷了。

    就這賣相,云梟寒就是跟人吹自己的武器是“遠(yuǎn)古”或“不朽”品質(zhì),聽到的人也肯定信了啊。

    至于發(fā)光的法力消耗,一分鐘才僅僅消耗一點(diǎn)法力,沒有比這更低的法力消耗了吧,這也能算消耗?

    完全無視好么。

    再看武器攻擊力的變化,這個(gè)不能單獨(dú)算。

    【雷爪之刃】的物攻(魔攻)45【武器檔次:43級是45檔】21【武器品質(zhì)系數(shù):史詩】20【武器類型系數(shù):單手長劍(刀)】11【武器質(zhì)量系數(shù):上品】105【武器熟練技能:單手武器(長)進(jìn)階】452120111052182

    【雷爪之刃升)】的物攻(魔攻)65【武器檔次:63級是65檔】25【武器品質(zhì)系數(shù):傳說】20【武器類型系數(shù):單手長劍(刀)】11【武器質(zhì)量系數(shù):上品】125【秘銀特效2(青色幼龍之牙)】105【武器熟練技能:單手武器(長)進(jìn)階】652520111251054692

    可以清楚的看到,【雷爪之刃升)】的面板雙攻提高了一倍還多。

    雙攻是任何武器最基礎(chǔ),也是最根本的裝備屬性,如此大幅,如此實(shí)在的提高,你說“秘銀特效2(青色幼龍之牙)”沒啥實(shí)際用途,就好看,那也不現(xiàn)實(shí)啊。

    云梟寒持握【雷爪之刃升)】,查看幾個(gè)氣系技能提升一級后的變化。

    【閃電球】從4級升到5級,技能傷害由(300+12智力+1魔攻)提高到(500+14智力+12魔攻),射程從24碼增加到26碼,技能階位被視作四階。

    技能傷害又提高了一些,射程增加不明顯,關(guān)鍵是技能階位提高兩階。

    【風(fēng)之疾速】從4級升到5級,持續(xù)時(shí)間從4分20秒延長到4分40秒,移速增幅從40提高到45。【完美施法手勢構(gòu)筑】+5buff效果,【亞(類)巨人返祖魔法親和】+5buff效果,【氣法強(qiáng)化(特)】+10buff效果,實(shí)際移速增幅為65。

    【溫和之風(fēng)】從4級升到5級,施法距離從30碼增加到40碼,10秒內(nèi)可恢復(fù)20的血量,【完美施法手勢構(gòu)筑】+5buff效果,【亞(類)巨人返祖魔法親和】+5buff效果,【英武型創(chuàng)造之血】+5治療類buff效果,【氣法強(qiáng)化(特)】+10buff效果,實(shí)際可恢復(fù)45的血量。

    冷卻時(shí)間從325秒縮短到30秒,【亞(類)巨人返祖魔法親和】減10冷卻時(shí)間,實(shí)際就是27秒。

    一個(gè)本來5級就滿級,只能在10秒內(nèi)逐漸回復(fù)20血量的垃圾回血技能,在云梟寒手上就一點(diǎn)也不垃圾,完全改頭換面,變成了“10秒逐漸恢復(fù)45血,吟唱才半秒,冷卻也才27秒”的bt技能,這就很夸張。

    【雷擊術(shù)】從4級升到5級,射程從45碼提高到50碼,技能傷害由(400+19智力+15魔法攻擊力)提高到(600+21智力+17魔法攻擊力)。

    原來是“有一定概率麻痹1秒,法術(shù)決定屬性與對方精神屬性的差值越大,麻痹概率越高。”

    現(xiàn)在是“有中等概率麻痹15秒,法術(shù)決定屬性與對方精神屬性的差值越大,麻痹概率越高。”

    冷卻時(shí)間也從7秒縮短到了6秒,【亞(類)巨人返祖魔法親和】減10冷卻時(shí)間,實(shí)際就是54秒。

    技能階位被視作五階。

    【雷擊術(shù)】正常也該是5級滿級,前面升級都沒提高射程、基礎(chǔ)麻痹概率和延長麻痹時(shí)間,這次卻提了,應(yīng)該是技能滿級的福利。

    和【閃電球】一樣,【雷擊術(shù)】技能階位也同樣提高了兩階。

    【雷擊術(shù)】和【雷爪之刃(升)】的“裝備特效4”很搭,兩者的麻痹概率可以疊加,麻痹時(shí)間還能以“裝備特效4”的2秒麻痹時(shí)間為準(zhǔn)。

    【斬風(fēng)(變異)】從5級升到6級,這技能的變化很小,就窒息空間的持續(xù)時(shí)間從8秒延長到9秒。

    【風(fēng)靈騎行突刺】從4級升到5級,騎行速度增幅從90提高到100,沖鋒傷害增幅從60提高到70,冷卻時(shí)間從3分鐘縮短到2分半鐘。技能階位被視作七階。

    前兩項(xiàng)都是常規(guī)的技能升級提升,冷卻時(shí)間縮短之前升級都沒有,3級升4級也只是增加了15秒技能持續(xù)時(shí)間,而這技能階位的提升則更大,原本四階的技能,現(xiàn)在一下提高了三階。

    【風(fēng)靈騎行突刺】5級會不會滿級云梟寒不清楚,但大概率也是,這類持續(xù)加速技能的等級上限通常都不會高。

    【召喚氣元素】從2級升到3級,氣元素的全部屬性提升了10,包括力、體、敏、智等屬性和魔攻、雙防等基礎(chǔ)屬性,1級的氣元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的(氣元素的魔攻與其智力屬性無關(guān)),現(xiàn)在在這個(gè)基礎(chǔ)上增幅20。(2級也增加了10)

    由于升級了兩次【召喚氣元素】,獲得了足夠的數(shù)據(jù)進(jìn)行比較,氣元素升級對氣元素技能的影響云梟寒也測算出來了。

    挺簡單的,氣元素的等級是幾級,氣元素所擁有的技能就是幾級,所以技能威力和效果也得到了相應(yīng)提升。

    就以氣元素的【溫和之風(fēng)】為例,它二級時(shí),它的【溫和之風(fēng)】也2級,現(xiàn)在3級了,【溫和之風(fēng)】也3級了,3級【溫和之風(fēng)】的效果是在10秒內(nèi)恢復(fù)15的血量,算上【氣法強(qiáng)化(特)】加成,就是25。

    氣元素提供的buff也全面增強(qiáng)了,移速增幅從10提高到15,但攻擊速度和命中由15提高到了20。

    【召喚氣元素】的冷卻時(shí)間從4分40秒縮短到了4分20秒。

    由于【召喚氣元素】升級所需的技能經(jīng)驗(yàn)比其它技能多一些,所以升的是比較慢的,能通過【雷爪之刃(升)】給【召喚氣元素】可謂是大賺特賺。

    最后是【雷霆之牢】從2級升到3級,敵人每次承受雷電攻擊將造成的雷系傷害從(275智力)提高到(3智力),持續(xù)時(shí)間從9秒提高到10秒,雷系永久抗性從32提高到34,雷系傷害吸收轉(zhuǎn)化為自身生命值的比例也從32提高到34。冷卻時(shí)間從90秒縮短為85秒。

    【雷霆之牢】的提升也相對常規(guī),和1級升2級唯一的不同就是冷卻時(shí)間縮短了,少了5秒。

    :4000多字的二合一章節(jié),這也分不成兩章。

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    本章完

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