再次上線已經(jīng)是新的一周了,云梟寒一上線就領(lǐng)了扈從,直奔前線,開始新一天的練級。
現(xiàn)在軍人的每日任務(wù)已經(jīng)取消了,經(jīng)驗(yàn)收入少了很大一塊,但升1級所需的經(jīng)驗(yàn)也只比19級升級多%了,一減一增,總體上倒也差別不大。
昨晚好好睡了一覺,今天云梟寒的狀態(tài)好了許多,現(xiàn)在戰(zhàn)場上就云梟寒一個玩家,他對戰(zhàn)場模式也熟悉一些了,掌握了大概刷新時(shí)間,就相對容易些堵到敵方士兵。
云梟寒現(xiàn)在一時(shí)差不多能獲得8%經(jīng)驗(yàn),功勛方面的波動性就大一,-4都有可能,能配合我方士兵攻占據(jù)或守下?lián)脑,功勛就獲得的多些,相反就只有殺兵的基礎(chǔ)功勛。
掉落方面倒是比較穩(wěn)定,雖然見不到什么好裝備,但每時(shí)差不多能打倒1銀銅。能打倒這么多錢主要還依賴掉落,戰(zhàn)場里殺敵會有一定概率掉落制式的白板裝,這個裝備大營會進(jìn)行批量回收,而且價(jià)格還相當(dāng)不錯,一次性繳納1套以上還有額外金錢獎勵,實(shí)在是個打錢的好地方。
不過云梟寒也明白,這是現(xiàn)在只有$$$$,±◆己一個人在刷戰(zhàn)場,等來戰(zhàn)場的玩家多了,或許還可以組隊(duì)攻打或防守難度比較大的據(jù)來刷功勛,但打錢方面就肯定要大打折扣。
另外云梟寒發(fā)現(xiàn),那個卡立德還真是盯上他了,8時(shí)的一八時(shí)段就來找了他兩回麻煩。
第一次是在攻打一個村莊,云梟寒竭盡所能保護(hù)住自己的大部分扈從,并在眾多的友軍幫助下好不容易才捱過了卡立德的突襲,但就是這樣他還足足擊殺了差不多多名友軍才主動揚(yáng)長而去,其中還包括云梟寒的1名盾戰(zhàn)、1名弓手和1名法師扈從,唯一值得慶幸的就是那名擁有元素掌握天賦的法師兵沒在他的擊殺名單中。
這一下就花費(fèi)了1銀5銅和75功勛來重新招募士兵,云梟寒這次招募了個法師兵和1個牧師,因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)大多數(shù)情況下,有他一個盾戰(zhàn)也就夠了,而法師扈從對卡立德的傷害比弓兵扈從要高上一些。
不過這次死兵倒也不能是壞事,因?yàn)樵茥n寒運(yùn)氣很好,新招募的牧師兵擁有中級治療天賦,可以提高%治療量,相當(dāng)?shù)牟诲e。
吃了這么一回大虧,云梟寒學(xué)乖了很多,更多的選擇防守而不是進(jìn)攻,而且更注意扈從們的站位,盡可能讓他們站到自己可以遮護(hù)住的位置,比如建筑內(nèi)。
第二次被卡立德攻擊是在一個哨塔的防守中,這次云梟寒堵住了塔門,扈從們也部躲在哨塔里,利用地形優(yōu)勢和支援過來的友軍,這次倒是將卡立德打掉5%的血量,強(qiáng)行將其擊退。
損失方面也只是死了不到1個友軍,扈從一個沒死。
在這次擊退卡里德后,今天就再沒見過卡立德的身影,不過沒等到一八時(shí)段結(jié)束,6個多時(shí)之后扈從的飽食度就降低到6%以下,云梟寒勉強(qiáng)撐著帶他們打完一八時(shí)段后就不得不送扈從回大營休息。
只能是云梟寒一個人單刷,但單刷的效率就太低了,大概只有帶兵時(shí)的1/。云梟寒連一個時(shí)的二八時(shí)段都沒單打完,就放棄了繼續(xù)刷戰(zhàn)場的打算。
不過此時(shí)云梟寒身上的現(xiàn)金也猛的來到了1銀9銅5鐵,一躍成為商業(yè)排行榜上的第名。只能感嘆單人在戰(zhàn)場刷錢真是爽的不要不要的。
經(jīng)驗(yàn)方面升到了級848%,第二名的死靈裁決則是17級77%。軍人功勛571,足足升了4之多。
畢竟《抉擇》沒有經(jīng)過任何內(nèi)側(cè)就直接公測了,難免有些設(shè)定上漏洞,官方很快就意識到這么刷功勛會出現(xiàn)很大的問題,因?yàn)槿酥剖遣粚椎墨@取進(jìn)行削減的,所以立刻針對其做出了相應(yīng)調(diào)整。
一條系統(tǒng)提示出現(xiàn)在云梟寒的面前:“戰(zhàn)場所獲取的功勛值同樣采用三八制,削減幅度等同于掉落,但時(shí)間上并不與常規(guī)三八制同步,其他途徑的功勛值獲取仍不受影響!
云梟寒想了想就明白了官方的意思,就是第一個戰(zhàn)場八時(shí)能拿到額功勛,第二個八時(shí)只能拿到一半,但這個戰(zhàn)場的三八制和常規(guī)的三八制是分開計(jì)算時(shí)候的。哪怕已經(jīng)是常規(guī)的三八時(shí)段,但只要是今天剛進(jìn)戰(zhàn)場,你就可以拿到額功勛。
既然接下來功勛獲取要減半,不帶兵后的效率又大幅下降,云梟寒只能離開戰(zhàn)場,跑去刷1級怪了,雪漫城附近1級怪就只有一種,骷髏戰(zhàn)士,但區(qū)域倒是挺大的,這種亡靈類怪物掉落率極低,就掉一些亡靈頭骨之類的煉金材料。
云梟寒哪怕是級打這個,一時(shí)也就4%經(jīng)驗(yàn),比帶兵刷戰(zhàn)場差遠(yuǎn)了,也就是沒兵帶的時(shí)候湊合湊合。起來,牧師類職業(yè)倒是有專門針對亡靈的技能,打亡靈類怪物的效率會比較高。
打完了二八時(shí)段,云梟寒跑去做掉了另外兩個國家職業(yè)的每日任務(wù)和公會任務(wù)。做完之后,他發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)無事可做了。
窮極無聊的云梟寒思考了一番,發(fā)現(xiàn)自己好幾天沒有去打噬血盟了,最開始是答應(yīng)且聽風(fēng)吟先不打噬血盟,后來是忙著帶會里成員練級就忘記了這件事。
于是云梟寒決定繼續(xù)自己未盡的事業(yè),去擊殺噬血盟玩家,反正閑著也是閑著,就當(dāng)是鍛煉pk技術(shù)了。
云梟寒是完不擔(dān)心自己公會的玩家被報(bào)復(fù)的,精英型公會就這好,成員等級都高,現(xiàn)在凌穹閣里就沒有16級5%經(jīng)驗(yàn)以下的玩家,而噬血盟的16級玩家一共才三十多個人,17級的更是一個沒有,這差距實(shí)在太大了。
其實(shí)有這么大的差距也不奇怪,環(huán)境是非常影響人的,周圍人等級都高是很能激發(fā)玩家的練級動力的,而且各方面的經(jīng)驗(yàn)交流多,找隊(duì)容易,裝備、技能方面也有更多的內(nèi)部流通。
更不要還有云梟寒這個練級狂人能提前幾級為大家指明方向,凌穹閣的玩家基都沒走過彎路,練級的選擇上基只要你肯問,就有人解答,任務(wù)攻略上的答疑更不會缺少。
再加上云梟寒帶隊(duì)刷15級副的行動,大大提升了公會內(nèi)的裝備水平和對副的了解程度,讓無畏之心等一批t位迅速成型,然后t位又輪流帶刷,優(yōu)勢就這樣滾雪球般滾大,這么幾天的功夫,公會成員們的等級排名都有著顯著的提升。
ps:娘的,一個設(shè)定上的數(shù)據(jù)問題卡的我欲仙欲死,怎么想都不對,重度數(shù)據(jù)控和強(qiáng)迫癥患者真是傷不起啊。
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