和死也咬你的辦法相比,云梟寒的應(yīng)對之策實(shí)在是太粗糙了。
很明顯,死也咬你的辦法更有效,對人心的把握程度也更高,還照顧到各方各面。不僅可以讓奧法議會(huì)更加輕視薩丁領(lǐng),還能為己方謀得相當(dāng)多的好處,甚至還能繼續(xù)插手西里島,不用像云梟寒那樣直接從西里島退出來。
繼續(xù)看后面的應(yīng)對策略。
“還可以尋求外交途徑,我查了下資料,發(fā)現(xiàn)精靈王國也和奧法議會(huì)接壤,可以主動(dòng)與精靈帝國聯(lián)系,做出兩方聯(lián)合姿態(tài),讓奧法議會(huì)投鼠忌器。
此外,薩丁領(lǐng)還可以降低對奧法議會(huì)的貿(mào)易稅率,我看你發(fā)的信息里提到,之前奧法議會(huì)就是因?yàn)樵谖骼飴u上無法獲得什么收益,才覺得西里島沒什么價(jià)值,如果能通過加強(qiáng)和奧法議會(huì)的貿(mào)易讓他們感受到實(shí)在的好處,就可以使其內(nèi)部支持放棄西里島的高層再次占據(jù)主動(dòng)。
徒弟,你現(xiàn)在既然是公會(huì)會(huì)長了,就該學(xué)會(huì)從更高的視角去看問題,不能老盯著眼前的一畝三分地了,別老想著打打殺殺的,暴力雖然是解決問題最方便的手段,但卻不是萬能的手段,更何況在游中你畢竟不能從**層面消滅你的對手!
信息到此結(jié)束,云梟寒悵然若失,他也知道他師傅的有道理,可他的性格如此,真的很難改,而且他也不大想改,玩?zhèn)游,如果還不能快意恩仇。實(shí)在是太過憋屈,而且他也有足夠的自信。能夠通過自己的堅(jiān)強(qiáng)的實(shí)力,碾壓自己的對手。
云梟寒給死也咬你發(fā)了一條信息:“師傅。你來不來玩《抉擇》,這游戲真的很不錯(cuò),特別適合你發(fā)揮。我知道師傅你的規(guī)矩,我給你開工資就是,就當(dāng)多打份工。”
死也咬你玩了十幾年游戲,從沒花過錢,一方面掙的比花的多,另一方面他是個(gè)管理型玩家,也不追求個(gè)人實(shí)力。無非是基的卡、月卡花費(fèi)罷了,有的是公會(huì)愿意出月薪請他,別的不,就是他的經(jīng)驗(yàn)、理論和教學(xué)能力就可以為公會(huì)培養(yǎng)出一大批人才,對任何一個(gè)公會(huì)都是大賺的事情!穴R⊙≧⊙≧⊙≧,∧◆br />
用他的話來:“我不缺這錢,但我這種水平的玩家,不收錢給人打白工,既壞了規(guī)矩,也是對自己能力的侮辱。最關(guān)鍵的是。人很賤,不花錢的機(jī)會(huì)他們不會(huì)去珍惜,就更談不上好好配合了。再者,花錢請來的帶隊(duì)。在逼格上也要高出很多,可以省掉很多建立威信的力氣!
“不了,我是有老婆的人了。而且我好不容易才戒斷了游,可不想再沾了。你也知道我玩游戲有多瘋,再碰游戲。你師娘估計(jì)就得和我掰了!”過了一會(huì),死也咬你回復(fù)了一條信息。
死也咬你形容游就像形容“du品”一樣,不過對他來,這兩者之間也的確沒有太大區(qū)別。對死也咬你這種在游戲中經(jīng)歷過無數(shù)輝煌的巔峰玩家而言,放棄游真的太難了。
最起碼云梟寒就做不到,就好像吸血鬼對鮮血的渴望一樣。
普通玩家還會(huì)因?yàn)樯?jì)所迫放棄游戲,但對師徒倆而言,玩游戲身就是可以創(chuàng)造財(cái)富的,他們只是不想讓這份對游戲熱愛變質(zhì),把游戲變成一份工作罷了。
對于死也咬你的理由,云梟寒無言可對,家庭是所有尖玩家最不愿面對,卻又無法回避的問題,死也咬你一拿出這個(gè)理由,云梟寒就自覺的放棄了繼續(xù)勸。
帶著一絲惆悵,云梟寒和師傅道別,躺在床上,他還在想,未來自己會(huì)不會(huì)因?yàn)槔掀藕⒆佣艞売文兀?br />
云梟寒很清楚,就他這樣玩游戲,任何一個(gè)正常女性都受不了,家人是需要時(shí)間來陪伴的,家務(wù)活誰做?孩子誰帶?教育問題怎么辦?
或許有天真的人,那就只戀愛不結(jié)婚,可就算他愿意,隨著女方年齡的增大,她遲早有一天也會(huì)改變主意的,也許是想結(jié)婚,也許是想要個(gè)孩子。
云梟寒可不是那種不負(fù)責(zé)任的混球,只生不養(yǎng)不如不生,既然不愿意放棄游戲,或許做一輩子的單身狗才是他最好的選擇。
糾結(jié)中,他沉沉睡去。
:,鬧鐘響起,云梟寒起來稍事洗漱,并叫了份面條的外賣,然后就上了游戲。
:巨龍攻城的劇情就結(jié)束了,云梟寒一上線就看到個(gè):發(fā)的游戲公告:“巨龍攻城劇情結(jié)束,**魔幻空間“魔獸空間”開放,世界副“神秘龍谷”第一階段開放。
下面則是內(nèi)容明。
“魔獸空間”為奪寶混戰(zhàn)區(qū)域,可以在任何地方進(jìn)入該**空間,每名玩家每天擁有1時(shí)的進(jìn)入時(shí)間,無法組隊(duì),無法提前退出,進(jìn)入位置隨機(jī),但不會(huì)進(jìn)入危險(xiǎn)區(qū)域,且有秒的保護(hù)期,保護(hù)期內(nèi)無法被攻擊,也不可進(jìn)行移動(dòng)外的任何操作,且無法進(jìn)入高級怪物領(lǐng)地。非紅名玩家死亡不損失經(jīng)驗(yàn)。
在該區(qū)域中,pvp玩家可以強(qiáng)行將一定范圍內(nèi)的pve玩家添加到強(qiáng)行pk名單中,15秒后則可以向其發(fā)起攻擊(范圍較大,可以隔一個(gè)視野的范圍,根不需要看到人,但得知道名字,這15秒內(nèi)pvp玩家打pve玩家是不掉血的,這樣的話如果在較近的距離就必須承受15秒的單方面攻擊,如果離的較遠(yuǎn)pve玩家就有機(jī)會(huì)跑掉)。
pve玩家在被加入名單那一刻起即可收到提示并可以在即刻起攻擊該pvp玩家(提示包括該玩家位置,如其隱形則在15秒內(nèi)對其反隱)。
pvp玩家如果殺死pve玩家則紅名(殺死一人增加1pk值),紅名情況下被玩家殺死損失當(dāng)前級別5%經(jīng)驗(yàn),但不會(huì)掉級,紅名玩家被玩家殺死每損失1%經(jīng)驗(yàn)則洗掉1pk值,當(dāng)沒有經(jīng)驗(yàn)可損失時(shí)即使死亡也無法洗掉pk值(也就是不能互殺洗紅名)。
pk值隨著時(shí)間和打怪也可以慢慢消除。
pve玩家則沒有強(qiáng)行pk能力。(未完待續(xù)。)
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