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巔峰玩家 正文 231章 云梟寒的自省

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    這舉動看起來有些傻,實際上卻是精明之極,斬風(fēng)的效果是:技能使用者力量*5高于攻擊目標(biāo)(力量+體質(zhì))/,且檢定差值在5%以內(nèi),則攻擊目標(biāo)會大幅后仰,僵直1秒。如果高出5%以上,則攻擊目標(biāo)會被吹飛,吹飛距離取決于檢定差值。

    很顯然,挨了一下技能后,巴拉森立刻從戰(zhàn)斗信息里看清楚打他的技能是什么了,而且他的技能也背的非常好,馬上就能想起技能的具體作用,并立刻做出了最合理的應(yīng)對。

    斬風(fēng)命中巴拉森,這次卻沒有造成1秒僵直,而是將他整個人向前吹飛了一段距離,變成了給他助跑,盡管巴拉森的血量只剩下5%不到,卻成功逃生。

    看到這一幕,云梟寒停下了腳步,忍不住做了個鼓掌的動作,表示贊賞。

    實話,從技術(shù)角度和心理博弈層面來講,巴拉森都表現(xiàn)極佳,他只不過輸在技能體系遠(yuǎn)沒有云梟寒來的強勢罷了。

    這時巴拉森也停了下來,回過頭來走回了云梟寒身邊,然后做了個認(rèn)輸?shù)膭幼鳎又司妥叩搅嗽茥n寒的劍鋒前,又做了割喉的動作。

    不得不,同一層次的玩家更容易理解對手想法,云梟寒立刻秒懂:巴拉森雖然成功逃離了,但這場由他發(fā)起的決斗卻輸了個精光,他之前逃跑只是為了證明自己擁有逃走的能力,質(zhì)上是一種炫技,但卻也承認(rèn)自己輸了。這是回來讓云梟寒殺掉他,好拿掉落。

    云梟寒還是頗為欣賞這個對手的。自然不會做這么煞風(fēng)景的事,于是他先做了逃跑的動作。然后又做了個攤手無奈的動作,最后對著巴拉森伸出了自己大拇指。

    這一系列動作的含義就不需要解釋了,做完動作后,云梟寒就主動掉頭,走向一旁觀戰(zhàn)的“睡一會”。

    觀戰(zhàn)的“睡一會”看到幾乎還是滿血的云梟寒走來,哪還不明白對方打算拿他開刀了,連忙后撤。他倒是挺有意思,跑之前還做了個“你牛逼,我服了”的動作。

    看到這動作。云梟寒也不好¤≤¤≤¤≤¤≤,≤◇思再追了,索性就放過了他。

    看了看時間,離1個時的結(jié)束時間只剩下4分鐘了,云梟寒回頭向巴拉森揮了揮手,然后轉(zhuǎn)身就去找其他玩家去了。

    剩下的4分鐘里,他沒能再抓到人,精英級的魔獸倒是又撿了只,他運氣不錯,又打到一件級重甲護(hù)手。

    時間一到。云梟寒就帶著9個掉落,個灰色魔晶、6個白色魔晶、1個綠色魔晶離開的魔獸空間。

    把件藍(lán)裝存到倉庫,其他的6件綠裝和1個4階專業(yè)技能則都掛到拍賣行上,再加上前兩天打野怪獲得4件綠裝。又能7-8金左右,不過考慮到魔獸空間一出,裝備和技能價格肯定要下跌。云梟寒把起拍價和一口價都設(shè)的稍低了一些,爭取早出手。

    不得不承認(rèn)。雖然經(jīng)驗上有吃虧,1時才打了%。但掉落真的多很多,云梟寒之前天才能打到-5個掉落,現(xiàn)在一時就打到9個,其中還有件藍(lán)裝,完不在一個層面上。

    更不要那些魔晶還能賣不少錢,灰色魔晶一個1銀,白色魔晶銀,綠色魔晶5銀,而且這還都是魔晶,要是中魔晶和大魔晶的賣價還要更高。

    不過魔獸空間也非常看個人實力,如果沒有實力,很可能就成為了其他玩家的收割對象,打到了東西也保不住。

    像云梟寒這樣的情況,也不可能一直保持,遲早會有玩家為了掉落而對他進(jìn)行圍攻。

    另外,云梟寒也感到自己與其他玩家間的差距在縮,之前他可以1v6,現(xiàn)在他估計也就是1v、1v4的程度。

    除了等級差被縮外,造成這種變化的主要原因還是技能體系的成型,雖然云梟寒不斷獲得強力技能,但其他玩家也同樣在進(jìn)步,盡管看起來進(jìn)步?jīng)]他大,但實際上差距卻在不斷縮。

    打個比方,原來云霄的實力是1,其他玩家是15,云梟寒的實力是其他玩家的6倍還多,但現(xiàn)在云梟寒的實力加了1,達(dá)到了,而其他玩家哪怕只加了5,那也是65,只是三倍出頭。

    當(dāng)然,具體的實力不可能這樣數(shù)據(jù)化,但從技能上就可以看出來,原來大家都沒什么位移技能,云梟寒的孤獨的沖鋒都躲不開,但現(xiàn)在的玩家至少都有1個位移技能,多的有-個都不奇怪,孤獨的沖鋒就很難再作為先手技能,更不要一次命中多了玩家了。

    另外,云梟寒目前還要發(fā)展另外個技能體系,一個是魔法體系,另一個是騎術(shù)體系,而這兩個技能體系在短期內(nèi)無法給他帶來較大的實力上的提升,只是提升了他的面性,在面對不同的敵人時都有應(yīng)對手段。

    而其他玩家卻不像他這么貪多求,往往專精于某一個方面,這樣他們在個人實力上的進(jìn)步就反而要高出云梟寒一些。

    更何況云梟寒畢竟是個t位,他必然需要將加強自己的副能力,巨盾守護(hù)這個職業(yè)在pk方面就遠(yuǎn)不如魔刃戰(zhàn)士強勢,那個拉仇恨的光芒四射對玩家就沒有任何用處,巨盾掌握和雙手武器精通到現(xiàn)在為止也完是擺設(shè)。

    他現(xiàn)在打那個巴拉森這么輕松,是欺負(fù)別人還沒二轉(zhuǎn),等巴拉森二轉(zhuǎn),兩人間的差距必然還會縮不少。

    一個二轉(zhuǎn)職業(yè),就多了6個技能,如果是稀有職業(yè),還有職業(yè)特殊能力,這差的可不是一半。

    云梟寒心里很清楚,騎術(shù)技能體系主要針對的是戰(zhàn)場,而魔法體系也要很晚才有機會完成型,這就意味著很長一段時間內(nèi),他的技能欄利用率都要別的玩家低一些,所以他才需要更多高品質(zhì)的技能來彌補。

    等級差是靠不住的,隨著玩家等級來高,升級所需經(jīng)驗也來多,他被其他玩家拉近等級是難以避免的事情,只有精心打造的技能體系才是最可靠的。

    現(xiàn)在出了魔獸空間,出高品質(zhì)技能的概率應(yīng)該高一些,云梟寒決定從現(xiàn)在開始,加強對市場的關(guān)注,多喊喊話,看能不能收到好技能。(未完待續(xù)。)

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