云梟寒用戰(zhàn)栗咆哮吼了三個(gè)子爵一下,然后就故技重施,帶著三名子爵往那些被守尸的玩家那里跑。
子爵跑了,那些圍攻子爵的玩家自然也得跟著跑。
看到一大群帝國(guó)玩家沖過來,那些守尸的商盟玩家只得放棄繼續(xù)守尸,轉(zhuǎn)身撤退。
達(dá)到目的,云梟寒也沒有繼續(xù)追擊,喊話讓牧師把人復(fù)活,就繼續(xù)打子爵。
又打了分鐘,云梟寒敏銳的發(fā)現(xiàn)原來被打散的商盟玩家又慢慢多了起來,并且有著重新集結(jié)的傾向,而且這些商盟玩家中的大多數(shù)都沒有帶仆從兵。
他立刻意識(shí)到,商盟方面肯定又來了不少新援,因?yàn)榇鬆I(yíng)正在被帝國(guó)玩家圍攻,他們也不能去大營(yíng)領(lǐng)仆從兵,所以就沒仆從兵可帶。
云梟寒有點(diǎn)著急,沒了仆從兵的商盟玩家就沒有什么心理負(fù)擔(dān)了,大不了死一次而已。
目前對(duì)方還沒能集結(jié)起來,零星的商盟玩家造不成什么威脅,但如果讓他們集結(jié)起來就不好對(duì)付了。
而且云梟寒現(xiàn)在最大的麻煩是根指揮不動(dòng)人。
那邊打大營(yíng)的玩家正在打功勛喊不動(dòng)。
這邊圍攻子爵的家伙們更喊不動(dòng),他們都想著多打點(diǎn)傷害,刷點(diǎn)個(gè)人貢獻(xiàn),好有更大的機(jī)會(huì)獲取掉落,并搶在大營(yíng)被打爆前干掉子爵。
云梟寒雖然可以強(qiáng)行命令玩家去清人,但得罪人不,效果還不好,另外帶著子爵跑這種事也不能老干,所謂事不過三,前面已經(jīng)干了兩回。那些圍攻子爵的玩家已經(jīng)有點(diǎn)意見了。
再清人就得一直清,也不是一次性的事情。
面對(duì)這種情況,云梟寒一時(shí)間也想不到什么好對(duì)策,最后也只能繼續(xù)觀望。
隨著商盟玩家的不斷匯聚,他們開始發(fā)頻繁的向帝國(guó)玩家發(fā)起了進(jìn)攻,首當(dāng)其沖的還是云梟寒這些正在打子爵的玩家。
受到商盟玩家攻擊的帝國(guó)玩家只能放棄繼續(xù)圍攻子爵。同商盟玩家進(jìn)行對(duì)抗。
看到商盟玩≈≈,家選擇優(yōu)先攻擊自己這一邊,而不是先給大營(yíng)解圍,云梟寒反而松了口氣。他一直在在關(guān)注大營(yíng)那邊的攻擊進(jìn)度,有玩家在聊天室里不斷給他匯報(bào)大營(yíng)所剩的耐久數(shù)據(jù)。
又過幾分鐘,當(dāng)云梟寒根據(jù)最新的耐久數(shù)據(jù)推算出差不多只需要一分半鐘左右的時(shí)間就可以將大營(yíng)徹底攻破時(shí),他終于徹底放下心了。
這么短的時(shí)間,商盟玩家即使力進(jìn)行干擾也來不及了。
或許是看到大營(yíng)即將被攻破,圍攻大營(yíng)的玩家也開始發(fā)賣力起來,也不再吝嗇一些可以提高攻速和多段連擊的技能。結(jié)果只花了一分鐘左右,大營(yíng)的耐久就被徹底打空了。
一條系統(tǒng)提示立刻出現(xiàn)在首服所有玩家的視野中央:
“雪漫城—馬塞特城之間的1號(hào)低級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)被帝國(guó)方的雪漫城玩家所攻破,從現(xiàn)在開始,兩方玩家都可以通過該戰(zhàn)場(chǎng)攻擊敵方領(lǐng)土。
作為第一個(gè)被攻破的戰(zhàn)場(chǎng),除了服公告外,所有參與這次戰(zhàn)斗,且個(gè)人貢獻(xiàn)超過5點(diǎn)的雪漫城玩家的都將獲得%額外攻破戰(zhàn)場(chǎng)功勛,雪漫城附近地區(qū)所有城鎮(zhèn)的聲望提升1級(jí)。雪漫城聲望提高級(jí)。
該戰(zhàn)場(chǎng)將在15分鐘后暫時(shí)關(guān)閉,玩家士兵即刻起將部自動(dòng)回歸大營(yíng)。該戰(zhàn)場(chǎng)半時(shí)后方可重新使用,請(qǐng)玩家迅速退出戰(zhàn)場(chǎng),從現(xiàn)在開始,該戰(zhàn)場(chǎng)無法再進(jìn)入!
而參與了這次戰(zhàn)斗的玩家眼前除了這個(gè)系統(tǒng)提示外,還有另外一條個(gè)人提示。
云梟寒的個(gè)人提示為:“恭喜玩家云梟寒組織并率隊(duì)攻破了雪漫城—馬塞特城之間的1號(hào)低級(jí)戰(zhàn)場(chǎng),你在這次戰(zhàn)斗中居功至偉。你獲得了847點(diǎn)功勛。
您雪漫城附近地區(qū)所有城鎮(zhèn)的聲望提升為‘得到承認(rèn)’,雪漫城聲望提升為‘受人喜愛’!
《抉擇》中的聲望分級(jí)很細(xì),光是一個(gè)城鎮(zhèn)的聲望等級(jí)就分成十多級(jí),當(dāng)城鎮(zhèn)聲望積累到一定程度就可以轉(zhuǎn)化為區(qū)域聲望,區(qū)域聲望達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)又能轉(zhuǎn)化為國(guó)家聲望甚至是世界聲望。
聲望可以影響np對(duì)玩家的態(tài)度。在買賣時(shí)也能享受到一定便利,還是很有用的。
云梟寒在薩丁島戰(zhàn)役后,在整個(gè)雪漫城區(qū)域的聲望就已經(jīng)達(dá)到了‘初為人知’,雪漫城聲望則為‘得到承認(rèn)’,攻破戰(zhàn)場(chǎng)后更是再次分別提升了級(jí)和3級(jí),而不是其他玩家的1級(jí)和級(jí)。
另外云梟寒在這次戰(zhàn)斗的過程中也獲得了38點(diǎn)功勛,加上戰(zhàn)場(chǎng)的847點(diǎn),足足885點(diǎn)。
不過這時(shí)候,云梟寒可顧不上計(jì)算自己到底獲得了多少功勛,戰(zhàn)場(chǎng)被攻破后,那三名子爵并沒有被刷掉,還可以繼續(xù)打。
經(jīng)過這么長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗,這三名子爵的血量都已經(jīng)下降到3%以下,相應(yīng)的其技能施放頻率變的更高,戰(zhàn)斗力更強(qiáng),云梟寒已經(jīng)完不敢再同時(shí)拉三只了。
還好大營(yíng)已經(jīng)被打爆了,大量的帝國(guó)方玩家都跑過來打子爵,商盟方的玩家也無心戀戰(zhàn),因此多了很多炮灰。
云梟寒現(xiàn)在是不求有功,但求無過,他也不貪多求,為了求穩(wěn)只拉一個(gè)子爵。
又過了幾分鐘,在無數(shù)帝國(guó)玩家的前仆后繼的圍殺之下,三名子爵終于相繼死亡。
一打完子爵,云梟寒就開始往帝國(guó)方的戰(zhàn)場(chǎng)出口跑,扈從們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)被攻破的時(shí)候就已經(jīng)自動(dòng)回歸了,他只需要管好自己就行。
云梟寒一邊跑,一邊檢視自己的收獲。
或許是戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)被攻破的緣故,擊殺三名子爵沒有再獲得任何功勛。
掉落方面,云梟寒一共獲得了件裝備和1個(gè)技能。
云梟寒查了下掉落記錄,三個(gè)子爵死亡,他只分到一個(gè)技能,另外兩個(gè)33級(jí)的裝備都是打男爵級(jí)np出的。
正常單殺男爵是有可能出黃裝的,但這次出的件裝備,一件是紫裝,一件是藍(lán)裝,可見打的人多了,對(duì)掉落品質(zhì)還是影響很大的。
云梟寒還算好,他擊殺男爵時(shí)個(gè)人貢獻(xiàn)占比很高,品質(zhì)降低的影響還一點(diǎn),別的玩家的掉落影響更大,他問了下,一般都是綠裝、藍(lán)裝,紫裝都極其少見,但總體掉率還可以,基上平均每個(gè)人就獲得了一個(gè)掉落。(未完待續(xù)。)u
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