這個(gè)熟人便是卡立德,就是那個(gè)在戰(zhàn)場(chǎng)上反復(fù)糾纏云梟寒的np,一看到他,云梟寒立刻把麾下玩家都叫停了。 ≧
戰(zhàn)場(chǎng)上的卡立德就已經(jīng)很強(qiáng)了,只不過(guò)在后期因?yàn)槭艿綉?zhàn)場(chǎng)等級(jí)限制的對(duì)云梟寒的威脅來(lái),而常規(guī)戰(zhàn)爭(zhēng)中的卡立德卻不再受限制,aI水平和實(shí)力更是再次得到強(qiáng)化。
或許是被強(qiáng)化了有點(diǎn)問(wèn)題,現(xiàn)在的卡立德才是正常狀態(tài)的卡立德,戰(zhàn)場(chǎng)中的卡立德是經(jīng)過(guò)大幅削弱的。
作為英雄級(jí)模板的np,卡立德的表現(xiàn)讓人顫栗。
從個(gè)人表現(xiàn)上來(lái)看,根沒(méi)有玩家需要他打第二下,都是一下秒,雖然這當(dāng)中有沖鋒傷害的加成,但也太夸張了一點(diǎn)。
個(gè)人表現(xiàn)再好,一次沖鋒也就只能擊殺一到兩人,實(shí)際上也不算什么,關(guān)鍵還在于卡立德的帶兵能力。
他帶著一眾騎兵反復(fù)的對(duì)帝國(guó)玩家起沖擊,一波沖鋒至少能擊殺數(shù)十名玩家,而自身的損失卻微乎其微。
作為騎兵指揮,卡立德肯定是使用了某種特別高階的特殊楔形陣,有可能還有某種強(qiáng)力統(tǒng)帥類(lèi)技能,甚至有可能是他的個(gè)人天賦在揮作用。大大降低了落馬率不,攻擊任何一名騎兵,造成的傷害先會(huì)被削減一部分,剩下的傷害也只有1/3會(huì)實(shí)打?qū)嵉穆湓谠撁T兵的身上,其他的/3傷害則會(huì)被體騎兵所分擔(dān)。
他自己一個(gè)人強(qiáng)不可怕,關(guān)鍵是他帶隊(duì)的騎兵都受到了明顯強(qiáng)化,攻擊力、移動(dòng)度、防御力都得到了明顯加強(qiáng)。
更可怕的是他的帶隊(duì)aI,像之前云梟寒也遇到過(guò)幾次成建制的騎兵隊(duì),這些騎兵隊(duì)實(shí)際上是談不上什么戰(zhàn)術(shù)的,就是無(wú)腦沖鋒。
但卡立德率領(lǐng)的騎兵隊(duì)就明顯不是無(wú)腦沖鋒了,他的沖鋒路線明顯是經(jīng)過(guò)選擇的,從不直沖玩家最為集中的核心位置,而是不斷的對(duì)玩家團(tuán)隊(duì)的邊緣位置進(jìn)行切割。
每次沖鋒前都會(huì)進(jìn)行大范圍的迂回,選擇帝國(guó)玩家最單薄的區(qū)域,盡量減少在沖鋒過(guò)程所受到的遠(yuǎn)程打擊。
一次或許擊殺的玩家數(shù)量并不是很多,但自身的損失卻幾乎沒(méi)有,就好像用刀在切割黃油一樣,一片片從外圍進(jìn)行切割,不急不躁、有條不紊。
更能證明他的aI的是,如果騎兵隊(duì)的血量下降的比較多了,他就會(huì)停下來(lái)稍事休整。
卡立德的隊(duì)伍中就有幾個(gè)具備治療能力的騎士,一停下來(lái)就會(huì)給血少的騎兵加血,但最牛的還是卡立德自己,他擁有一個(gè)群體恢復(fù)技能,可以給隊(duì)騎兵上一個(gè)持續(xù)恢復(fù)血量的BuFF,一次大概能回復(fù)%左右的生命值。
如果在沖鋒時(shí)有騎兵落馬,卡立德還會(huì)回頭去救援,反復(fù)對(duì)那個(gè)位置進(jìn)行沖鋒,為落馬騎兵爭(zhēng)取重新上馬的時(shí)間,正常的情況下,騎兵重新上馬需要3秒左右,但卡立德指揮下的騎兵重新上馬的時(shí)間只有短短的15秒,明顯是受到了某種技能或天賦的影響。
在卡立德的攻擊下,帝國(guó)玩家們不斷失血,卻無(wú)法進(jìn)行有效的反擊,根抓不住卡立德和他的騎兵隊(duì),只能看著他一點(diǎn)一點(diǎn)的對(duì)己方進(jìn)行蠶食。
這其中當(dāng)然有帝國(guó)玩家們完是一盤(pán)散沙,沒(méi)有明確指揮者的原因。
被圍攻的帝國(guó)玩家大概有兩、三千人,其中也有兩個(gè)集中行動(dòng)的公會(huì)和不少自由行動(dòng)的公會(huì)玩家,但沒(méi)有人有能力進(jìn)行統(tǒng)和。
兩個(gè)公會(huì)的管理層不是沒(méi)有試圖站出來(lái)做些事,但很顯然,他們?nèi)狈ν珪?huì)人數(shù)也不夠多,其他玩家都不聽(tīng)他們的,嗓子都喊破了,玩家們還是各行其是,有的人追在騎兵隊(duì)后面,有的人想不管騎兵隊(duì),直接跑到巨村那,匯合更多的玩家再,還有的人試圖把周?chē)耐婕揖蹟n起來(lái)以求自保。
亂局之下,玩家低下的紀(jì)律性和組織度暴露無(wú)遺,偶爾有一隊(duì)人離團(tuán)獨(dú)走也立刻被騎兵隊(duì)追上并絞殺,哪怕是一個(gè)人左右的團(tuán)隊(duì),只要脫離大部隊(duì),被騎兵隊(duì)盯上也不過(guò)是數(shù)次沖鋒就會(huì)徹底被打崩打散。
和卡立德的騎兵隊(duì)相比,這些玩家完就是烏合之眾,雖然人數(shù)是騎兵隊(duì)的十多倍,卻拿騎兵隊(duì)毫無(wú)辦法,反而被其騷擾的狼狽不堪,兩三千人就被困在這里進(jìn)退不得。
云梟寒觀察了一會(huì),決定帶隊(duì)繞路。
他很想上去裝下B,就拯救這群人,但云梟寒不敢。如果這支騎兵隊(duì)的指揮官不是卡立德,而是另一個(gè)英雄模板np,他或許就上了,可碰到卡立德,云梟寒就完不敢冒險(xiǎn)了。
既然在戰(zhàn)場(chǎng)中可以結(jié)識(shí)菲利克斯子爵,其好感還能延伸到常規(guī)世界中來(lái),那么云梟寒和卡立德在戰(zhàn)場(chǎng)中的對(duì)立關(guān)系很顯然也會(huì)延續(xù)到常規(guī)世界中來(lái)。
現(xiàn)在離得很遠(yuǎn),云梟寒沒(méi)有進(jìn)入卡立德的警戒范圍,也就是還沒(méi)被卡立德現(xiàn)。
一旦被云梟寒被卡立德現(xiàn),他很有可能會(huì)丟下這批被圍的玩家,跑過(guò)來(lái)盯著云梟寒不放,到時(shí)候云梟寒就是救人不成反被日。
云梟寒從來(lái)不會(huì)高估玩家的節(jié)操,如果卡立德一直把眼前的這批玩家作為主要攻擊目標(biāo),他還有機(jī)會(huì)通過(guò)外部壓力來(lái)統(tǒng)和這些玩家,但如果卡立德轉(zhuǎn)頭專(zhuān)心攻擊云梟寒的團(tuán)隊(duì),這批玩家肯定會(huì)趁機(jī)跑路,根不會(huì)顧云梟寒等人的死活,那云梟寒的團(tuán)隊(duì)就成了背黑鍋的了。
云梟寒可不覺(jué)得自己的魅力大到讓那些玩家不顧損失留下來(lái)幫自己,人情落不到,還惹的一身騷,這是傻子才會(huì)去做的事情。
在云梟寒的指揮下,哪怕沒(méi)有那些玩家?guī)兔Γ鈶{麾下團(tuán)隊(duì)的實(shí)力也有很大機(jī)會(huì)將卡立德?lián)敉耍菢拥脑挼酶冻龆啻蟮拇鷥r(jià)?
云梟寒覺(jué)得自己手下的玩家至少得死1/3,甚至得死一半,而且他自己作為卡立德的第一目標(biāo),很有可能被擊殺,他一死,召集旗就丟了,這其中的風(fēng)險(xiǎn)太大,他實(shí)在是不愿意去冒這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。(未完待續(xù)。)8
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