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巔峰玩家 正文 469章 第九關(guān)的新思路

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    云梟寒的帖子一般人還學(xué)習(xí)不了,畢竟需要很高的游戲水平,且領(lǐng)先其他玩家很多。  但另外一些名聲比較大的視頻制作者就比較容易學(xué)習(xí)了,現(xiàn)在視頻制作軟件也多,難度也不大,只要視頻材料好,哪怕不做深加工也可以大火。

    有了名聲,有人關(guān)注,以后再收費(fèi)帖就有機(jī)會(huì)掙錢了,錢誰不喜歡?

    名聲是需要積累的,很多視頻制作者都是通過一個(gè)又一個(gè)免費(fèi)帖先博取更多關(guān)注,等人氣高了,再慢慢收費(fèi)。

    推倒Bss的過程或是為了搶Bss而爆的團(tuán)戰(zhàn)顯然都是不錯(cuò)的素材,前者能讓其他玩家了解Bss的具體打法,后者則能讓玩家們看個(gè)熱鬧,都是很容易引起關(guān)注的,所以就很多人自的幫云梟寒做免費(fèi)宣傳。

    當(dāng)然,如果視頻材料好,制作水平再高就更容易掙錢了。比如作為凌穹閣宣傳部長的鐘山蒼黃,雖然他的帖子訂閱數(shù)遠(yuǎn)沒有云梟寒那么高,但他各種收費(fèi)帖、免費(fèi)貼的多啊,還承接各種廣告,林林總總加起來,賺的不比云梟寒少。

    云梟寒把領(lǐng)地的各項(xiàng)工作做完,然后又打了一場對抗賽,接下來就準(zhǔn)備下副。

    昨天他幫人打第六關(guān)的時(shí)候,突然有了個(gè)突破第九關(guān)的新思路。

    云梟寒來覺得因?yàn)?9升4要花很長時(shí)間,短期內(nèi)都拿第九關(guān)沒法子,但提高不了自己,卻能想辦法限制敵人。他想出的新打法就是他單挑第九關(guān)Bss。

    那個(gè)格里哈斯是靠回力標(biāo)打傷害來提高自身的輸出能力的,其早期傷害并不高,甚至可以比較低。如果讓他打不出傷害,他的輸出能力就上不去。只對上云梟寒一個(gè)人的話,以云梟寒的高物防,格里哈斯根打不出多少傷害,前面幾次打第九關(guān)都是有其他隊(duì)友讓他堆傷害,才把輸出能力推高的。

    之前云梟寒沒有想過甩開隊(duì)友單干,所以就沒有考慮過這種思路。現(xiàn)在一想,其實(shí)不帶奶也可以打,格里哈斯的輸出來就偏低,他自身還具備一定的恢復(fù)能力,真不行還能吃藥。

    而且人多了,Bss會(huì)很大范圍的跳來跳去,但如果是一對一,格里哈斯就算還跳,也不可能跳出太遠(yuǎn)了,他總是要圍著云梟寒打的,移動(dòng)規(guī)律也更好抓了。

    不過云梟寒也有顧慮,隊(duì)友如果不能參與擊殺格里哈斯,就等于少打了一關(guān),到最后打通第十關(guān)時(shí)就無法在完整副的通記錄和效率排名記錄中留名,玩游戲還不是圖個(gè)風(fēng)光么,這份榮譽(yù)還是很重要的。

    云梟寒的想法是自己先打,隊(duì)友們則留在較遠(yuǎn)的地方,不參與戰(zhàn)斗,等Bss血量剩的不多的時(shí)候就喊隊(duì)友們跑過來,讓他們打Bss兩下,混個(gè)進(jìn)度。

    想法不錯(cuò),但等到真正打Bss的時(shí)候,大家就現(xiàn)這個(gè)投機(jī)取巧的路子走不通了。

    一開打,盡管隊(duì)友們站在第九關(guān)Bss房的一個(gè)角落處,也沒有打Bss,但云梟寒一開怪,Bss立刻就丟下云梟寒,狂奔到隊(duì)友那邊,對他們展開了攻擊。

    團(tuán)滅一次,云梟寒決定換個(gè)法子,讓死靈裁決他們不要進(jìn)Bss房,而是待在外面的走廊上。如果Bss追到走廊里來,那是最好,走廊很狹窄,Bss的移動(dòng)就會(huì)受到限制,就很好殺了。如果Bss不跟過來,那云梟寒就和Bss單挑。

    這次Bss是沒追到走廊外,云梟寒和Bss單挑的也很順利,事實(shí)證明云梟寒單挑Bss的思路是正確的,在格里哈斯無法通過回力標(biāo)來增加物攻,云梟寒身上的加摩拉套裝又能不時(shí)的觸龜甲特效的情況下,格里哈斯對云梟寒的傷害很低。

    更重要的是格里哈斯的移動(dòng)軌跡比之前好判斷多了,雖然還是跳來跳去,但只要不是隨機(jī)找隊(duì)友攻擊,總還是有跡可循的。而且在1V1的情況下,回力標(biāo)的飛行軌跡也基是條直線,而且離云梟寒也不會(huì)太遠(yuǎn),Bss在接回力標(biāo)的時(shí)候云梟寒就可以抓住機(jī)會(huì)控制Bss。

    一旦用閃舞或挑釁之索打中Bss,云梟寒就可以連續(xù)對Bss進(jìn)行控制,舒舒服服的輸出一輪。他這樣一輪輸出甚至能抵得上之前一隊(duì)人打上1分多鐘,畢竟大家的攻擊基都打不到Bss。

    單對單的情況下,云梟寒用盾牌格擋都非常容易,閃舞之巨人盾的再生特效就能幫他回不少血,再加上強(qiáng)悍體魄和溫和之風(fēng),他的自我回復(fù)能力也并不是很差。盡管在單挑Bss時(shí)他無法換裝,溫和之風(fēng)的施法成功率只有5%,兩次才能成功一次,但也已經(jīng)足夠了。

    如果能一直這么下去,云梟寒甚至都不用吃藥,就能打贏Bss。

    可惜好景不長,現(xiàn)實(shí)再次給了云梟寒一個(gè)響亮的耳光,才單挑了1分鐘,隊(duì)友們就突然驚訝的喊了起來:“老云不好,系統(tǒng)提示我消極怠工,在Bss戰(zhàn)徹底結(jié)束前都進(jìn)不了Bss房了。”

    云梟寒聽了這話,真是差點(diǎn)一口鮮血就噴出來了。現(xiàn)在怎么辦?打肯定還可以打,他可以打贏,但那么****就是黑隊(duì)友進(jìn)度了。

    他們之前也試過了,一旦開打,第九關(guān)Bss房就只能進(jìn)不能出。但在第六關(guān)時(shí),從復(fù)活點(diǎn)復(fù)活的玩家可以跑進(jìn)Bss房,大家就以為隨時(shí)都能進(jìn)來,沒想到現(xiàn)在玩家一直不進(jìn)Bss房,就會(huì)被徹底排除在Bss戰(zhàn)之外。

    想了想,云梟寒還是決定放棄,在沒有得到隊(duì)友同意的情況下,有些事終究還是不能做的。云梟寒把所有裝備都脫下來,但求死,同時(shí)也省的因?yàn)樗劳龆舸罅康难b備耐久。

    云梟寒死亡后,隊(duì)友也不能第一時(shí)間進(jìn)入Bss房,又等了5分鐘才能進(jìn)入。5分鐘啊,這正是副中掉落的存在時(shí)間,如果Bss死亡也是這樣,掉落就會(huì)消失掉了,這就意味著如果是云梟寒一個(gè)人打掉Bss,他就只能自己一個(gè)人拾取掉落。(未完待續(xù)。)8

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