見云梟寒完無視自己,個(gè)別人開始變加厲起來,罵的話來難聽了。
云梟寒也不去和對(duì)方斗嘴,他一直留意著時(shí)間,眼看斬風(fēng)(變異)即將冷卻,他突然一個(gè)位移技能移動(dòng)到了那兩名“出口成臟”的玩家身后,迅速轉(zhuǎn)過身并對(duì)兩人大吼一聲,“讓讓!”
對(duì)方正罵的起勁,突然聽到這樣醫(yī)生大吼一時(shí)間也沒反應(yīng)過來,身子都還沒轉(zhuǎn)過來,更不要明白云梟寒這話的意思了。但云梟寒來也沒想讓對(duì)方反應(yīng)過來,直接一個(gè)斬風(fēng)(變異)就朝著兩人扇了過去,下一刻,兩人就扇飛了,扇完人,云梟寒嘴里還不饒人,吐槽道:“整個(gè)世界都清凈了,這世界上又多出兩條****的狗!”
云梟寒故意閃到對(duì)方身后,一是為了控制攻擊扇面,這兩個(gè)罵人的家伙周圍還有不少人,他倆站在最前面,直接扇過去,被扇飛的人就多了,云梟寒并不想打擊面那么廣;二是為了視覺效果,他從對(duì)方背后發(fā)動(dòng)技能,對(duì)方就會(huì)正面飛出去,然后以狗吃屎的姿態(tài)摔飛落地。
而故意的那聲“讓讓”則是為了撇清責(zé)任和進(jìn)一步嘲諷,他都了讓讓了,你們讓不開怪誰?反應(yīng)弧這么長玩什么游戲?等視頻發(fā)上論壇,會(huì)有非常多的人嘲笑他們,比如“兩sb,喊了讓讓都躲不開,換我一個(gè)位移技能就閃開了,根不可能被扇飛,沒水平又嘴賤就是欠收拾。”
這樣一來注意力就被轉(zhuǎn)移了,云梟寒就不會(huì)因?yàn)檫@個(gè)侮辱性的操作而受到太多指責(zé),甚至還會(huì)有相當(dāng)一批“能力至上”主義者會(huì)站在云梟寒這一邊。
云梟寒很清楚,這兩個(gè)人一直在罵人,來注意力就不怎么集中,又沒想到云梟寒會(huì)突然對(duì)他們出手,再加上他突然在別人背后大吼一聲“讓讓”不僅不會(huì)讓人迅速反應(yīng),反而會(huì)遲滯人的正確反應(yīng)。
對(duì)大多數(shù)人來,被人在背后聲突然大吼一聲,正常的反應(yīng)是先被嚇了一跳,并根據(jù)當(dāng)時(shí)人的心理素質(zhì)慢上半拍到兩拍,恢復(fù)過來后的第一反應(yīng)也不是閃開,而是回頭去看,最后還有相當(dāng)一部分人會(huì)下意識(shí)的去思考云梟寒那話的意思,又或是沒聽清什么,腦子里正在進(jìn)行回憶確認(rèn)。等對(duì)方這一套做完,黃花菜都涼了。
事實(shí)上,云梟寒如果不喊話,直接位移后出手,對(duì)方反應(yīng)過來的概率還會(huì)更高一點(diǎn),但玩家卻不會(huì)意識(shí)到這一點(diǎn)。這就是典型的起來容易,做起來難,現(xiàn)實(shí)情況和自我感覺是兩碼事。
云梟寒這一套動(dòng)作和吐槽,以及那兩個(gè)噴子令人“驚艷”的落地姿態(tài)一下子就讓n多旁觀玩家笑噴了,而這也正是云梟寒的目的之一,有幽默感的人總是更容易得到他人的歡迎,而且也緩和了緊張的氣氛。
不過套路再牛也只能減少別人的惡感,而不能讓別人沒有惡感,再云梟寒直接用窒息區(qū)域搶怪的做法也侵犯了他人的利益,讓別人不好打怪,這種利益上的沖突是無法消除的,他肯定是要被人在論壇帶一波節(jié)奏,刷一批惡評(píng)的。但云梟寒現(xiàn)在也管不了太多了,先顧著自己吧。
但就在這時(shí)候,事情突然有了轉(zhuǎn)機(jī),區(qū)域頻道突然有不少玩家連續(xù)刷屏,內(nèi)容都是差不多的,那就是有大量商盟的玩家打過來了。
這里雖然不是戰(zhàn)區(qū),但對(duì)敵對(duì)陣營的玩家而言,不管是不是戰(zhàn)區(qū)都是可以殺人的,只是在非戰(zhàn)區(qū)殺敵對(duì)陣營玩家只有功勛而沒有陣營貢獻(xiàn)罷了。
另外在戰(zhàn)區(qū)中同陣營玩家間也存在誤傷,這里的誤傷指的是那種來只會(huì)傷害敵人的技能,無視敵我的技能無論在哪個(gè)區(qū)域都是有誤傷的。
而和平區(qū)中雙方都是沒誤傷的,沒誤傷的情況下玩家顧慮更少,可以更隨意的使用技能,打出更高的輸出,從而提升傷亡率。由于防守方可以就近復(fù)活,傷亡率的提升就會(huì)對(duì)防守方比較有利了。
云梟寒所在的這個(gè)怪區(qū)離戰(zhàn)區(qū)是比較近的,很可能是商盟玩家在戰(zhàn)區(qū)打順了,然后就一路深入過來了,又或是某幾個(gè)公會(huì)聯(lián)合組織的入侵活動(dòng),但不管是那種,云梟寒都不可能獨(dú)善其身,肯定是要去參戰(zhàn)的。
因?yàn)榈蹏c商盟的對(duì)抗日趨激烈,這種陣營入侵行為是很常見的,其它一些活動(dòng),參與人數(shù)往往是有天花板的,而這種入侵活動(dòng)則沒有人數(shù)上限,人多好。因此很多公會(huì)都喜歡組織這種活動(dòng),既能賺取功勛和陣營貢獻(xiàn),還能磨合公會(huì)人員,增強(qiáng)公會(huì)凝聚力,并提高公會(huì)團(tuán)戰(zhàn)水平。
另外還有很多39級(jí)玩家在收集血脈覺醒所需的殺戮能量,再加上現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間不少玩家完成了一天的練級(jí),正是入侵活動(dòng)的高爆發(fā)時(shí)期,因此碰上了也很正常。
看到消息,不少帝國玩家殺掉正在打的怪后,就離開去搜索敵人了。不過云梟寒倒也不著急趕過去,一方面他還差16個(gè)任務(wù)物品,另一方面他還不能確定商盟玩家的數(shù)量和位置,所以他一邊繼續(xù)打怪,一邊在區(qū)域頻道中詢問敵人的位置。
正在戰(zhàn)斗的打不了字,那些距離較遠(yuǎn)或已經(jīng)被殺的就可以打字了,他們一時(shí)間也摸不清敵人的具體數(shù)量,但打頭的部隊(duì)就不會(huì)少于3人,甚至更多,而且商盟方面明顯是有組織的,為了取得更大戰(zhàn)果,他們分成三股,分別從正南、正西偏南、西北三個(gè)方向進(jìn)行包抄。
區(qū)域頻道中不斷有人在通報(bào)坐標(biāo),三個(gè)方向的坐標(biāo)都有,云梟寒把報(bào)出來的坐標(biāo)掃了一遍,發(fā)現(xiàn)離自己最近的一批坐標(biāo)是正南面的,云梟寒殺掉眼前的怪后,立刻使用體格變換將體格恢復(fù)到特大+4,然后騎上鐵甲犀向南面趕去。
之所以不使用懼牙,一方面是因?yàn)閼盅肋只有4級(jí)了,在亂戰(zhàn)中很容易被擊殺;另一方面,體格變換并不能一蹴而就,需要耗時(shí)1秒,而且在體格變換過程中還有可能被打斷,所以必須提前變換好,而變換到特大+4體格后就不能再騎懼牙了,還處于成長期的它最高只能承載特大+3的體格。(未完待續(xù)。)u
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