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巔峰玩家 正文 748 任務(wù)評(píng)價(jià)

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    刺客NPC閃避很高,但這對(duì)云梟寒來也不是什么問題,出了第一個(gè)MISS后,云梟寒就立刻用出了巨盾震波,一個(gè)技能下去就把攻擊范圍內(nèi)的敵人都擊倒了,還大幅降低了閃避率。

    其他人降多少閃避都一樣,反正之前也不會(huì)MISS,只有刺客NPC的閃避降幅比較關(guān)鍵。巨盾震波是根據(jù)力量屬性和敏捷屬性對(duì)比來降低閃避的,云梟寒來力量屬性就告,還有孤膽勇士的BUFF加成,結(jié)果閃避降幅達(dá)到了最高的1%,刺客NPC的閃避直接降成了零蛋。

    利用擊倒的時(shí)機(jī),云梟寒又接上了破膽怒吼,直接打出了16%的傷害,刺客NPC來就血少防薄,生命值一下就少了將近1/4,云梟寒又一套技能打了上去,只花了6秒,刺客NPC就被擊殺了。

    沒錯(cuò),刺客NPC是被擊殺而不是擊倒的,他的血量在掉到3%以下后還仍然在繼續(xù)戰(zhàn)斗,并沒有被擊暈。而卻刺客NPC死的時(shí)候還出了東西。

    因?yàn)閳雒嫣靵y,又趕時(shí)間,云梟寒也沒分心去看到底出了什么,只知道掉落直接進(jìn)了自己的行囊。

    干掉刺客NPC,云梟寒就回頭對(duì)付戰(zhàn)士NPC。既然刺客NPC可以擊殺,還出東西,那么戰(zhàn)士NPC作為另一個(gè)守門NPC,八成也是要出東西的,云梟寒自然不會(huì)錯(cuò)過。

    沒了刺客NPC干擾,云梟寒很輕松的又把戰(zhàn)士NPC解決掉了,他果然也出了東西。

    在戰(zhàn)士NPC死亡前,剩下三個(gè)高階NPC就因?yàn)樵茥n寒的范圍攻擊而陸續(xù)死亡了,這三個(gè)高階NPC來在礦坑外的戰(zhàn)斗中就損失了部分血量,又沒牧師給他們加血,只能自然恢復(fù),再加上不斷受到云梟寒范圍技能的攻擊,死的比戰(zhàn)士NPC快也是必然的事情。

    三個(gè)高階NPC一被擊倒,后面的守礦士兵就有點(diǎn)攔不住了,就像開了閘的自來水一樣向云梟寒圍了過來。還好守礦士兵要把三個(gè)高階NPC拖到一邊,耽誤了一點(diǎn)時(shí)間,而且高階NPC被擊倒后戰(zhàn)士NPC也很快被擊殺,再加上云梟寒一直在卡CD用斬風(fēng)(變異)吹人,才沒讓這些守礦士兵沖過來太多。

    兩名守門NPC都死了,高階NPC也都被擊倒了,云梟寒自然不會(huì)繼續(xù)留下來陪這些守礦士兵糾纏,直接用無畏盾舞甩開了守礦士兵,然后又激活了格里哈斯疾奔向礦坑深處跑去。

    在跑路的過程中,云梟寒抽空看了下剛剛擊殺兩名守門NPC所獲得的掉落。

    刺客NPC掉的是一技能書。

    匿影突襲:珍稀級(jí)專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,學(xué)習(xí)前置要求:暗遁、潛行、忽視,兩個(gè)影系技能,敏捷屬性永久增幅4%以上。

    瞬間閃到目標(biāo)身后,下一次攻擊傷害提高5%,在3秒內(nèi)閃避提高3%。冷卻時(shí)間15秒。

    戰(zhàn)士NPC掉的則是一件45級(jí)黃色板甲衣服,+65力量,+65體質(zhì),+5%力量,該件裝備的物防額外提升15%。

    匿影突襲顯然是兩個(gè)掉落中價(jià)值更高的那一個(gè),而且高的還非常多,技能來就比裝備值錢的多,更不要這還是個(gè)敏系技能了,匿影突襲的價(jià)值雖然不能跟強(qiáng)制潛行比,但也絕對(duì)賣的上大價(jià)錢。

    相比之下,那件黃色板甲衣服雖然也很不錯(cuò),算是一個(gè)極品,但價(jià)值上就差的遠(yuǎn)了。不過這件衣服的基礎(chǔ)物防來就比正常45級(jí)黃色板甲要高一些,另外還額外增加了15%的物防,實(shí)際物防相當(dāng)于同級(jí)同品質(zhì)正常板甲的15倍了,非常適合云梟寒使用,云梟寒目前又正好還缺45級(jí)的頭、衣服、手,因此還是值得云梟寒高看一眼的。

    云梟寒也沒耽擱,在跑動(dòng)中就直接把這件黃色板甲給換上了。

    跑了大概有3多秒,云梟寒終于離開了狹窄的礦坑通道,來到一塊大概有平米左右的地下大廳中。

    剛剛一進(jìn)入這個(gè)地下大廳,任務(wù)提示就到了:玩家已完成“鬧鬼礦坑”任務(wù)的第一階段“進(jìn)入灰?guī)r礦坑”,任務(wù)剩余時(shí)間為1分46秒,任務(wù)評(píng)價(jià)為“極佳”,接下就是大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

    云梟寒的經(jīng)驗(yàn)條在做這個(gè)任務(wù)前是45級(jí)375%,第一階段的任務(wù)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)加上擊殺兩名守門NPC所獲得的經(jīng)驗(yàn)讓云梟寒的經(jīng)驗(yàn)條一下升到了45級(jí)199%,足足升了1615%,這差不多相當(dāng)于云梟寒在一八時(shí)段練4個(gè)時(shí),而完成任務(wù)的第一階段云梟寒一共只花了19分14秒,效率相差將近11倍,這份經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)果然是夠多。

    除了經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)外,完成“鬧鬼礦坑”任務(wù)第一階段就沒其它獎(jiǎng)勵(lì)了,同任務(wù)的難度和“極佳”的任務(wù)評(píng)價(jià)相比還是多少有點(diǎn)不相符。不過考慮到剛剛殺守門NPC所獲得的兩個(gè)掉落,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)就完可以接受了。

    《抉擇》中任務(wù)評(píng)價(jià)分成1個(gè)檔次:神話》奇跡》逆轉(zhuǎn)》超額》完美》極佳》優(yōu)秀》良好》中等》合格》差》極差。

    “完美”以下的任務(wù)評(píng)價(jià)都是正常完成任務(wù)的評(píng)價(jià),頂多是把任務(wù)完成的更好。從“完美”評(píng)價(jià)往下,任務(wù)評(píng)價(jià)完成度分別為1%-95%》95%-9%》9%-8%》8%-7%》7%-6%》6%-5%》5%-3%》3%-%。

    “完美”以上的任務(wù)評(píng)價(jià)則代表玩家不是正常完成任務(wù)了。

    “超額”的任務(wù)評(píng)價(jià)則意味著玩家將這個(gè)任務(wù)完成的超過了任務(wù)設(shè)計(jì)者的預(yù)期,任務(wù)完成度達(dá)到1%-15%這個(gè)區(qū)間;

    “逆轉(zhuǎn)”的任務(wù)評(píng)價(jià)則意味著任務(wù)設(shè)計(jì)者設(shè)定好的局面,來不該達(dá)成的結(jié)果卻被達(dá)成了,又或是局面發(fā)生了反轉(zhuǎn),這種情況下任務(wù)完成度往往達(dá)到了15%-%;

    “奇跡”的任務(wù)評(píng)價(jià)云梟寒在做血脈覺醒任務(wù)的時(shí)候拿到過一次,讓他獲得了“龍親型古阿爾肯人”血脈,這個(gè)評(píng)價(jià)意味著玩家完成了任務(wù)設(shè)計(jì)者自己都覺得根不可能完成的任務(wù),任務(wù)完成度通常在%-3%區(qū)間。

    “神話”的任務(wù)評(píng)價(jià)就更牛逼了,這就好比哪怕讓任務(wù)設(shè)計(jì)者自己完完整整的觀看的玩家的整個(gè)任務(wù)完成過程,卻仍然想不通這個(gè)任務(wù)怎么就能做成這個(gè)樣子。

    只有這種就連任務(wù)設(shè)計(jì)者自己都只能五體投地,表示心服口服,而且這個(gè)玩家自己以同樣的步驟重來一遍都無法復(fù)制的情況才能被獲得“神話”評(píng)價(jià)。通常只有任務(wù)完成度超過3%才能獲得這個(gè)至高的任務(wù)評(píng)價(jià)。(未完待續(xù)。)

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