接下來是兩項需要選擇的獎勵,這兩個獎勵都是莉雅從薩丁領公爵的私藏寶庫中拿出來的,莉雅已經對此做過了一定挑選,都是比較適合云梟寒的獎勵,哪怕暫時不滿足學習或使用條件,但也頂多是一線之差。 (其它np獎勵,系統也同樣會挑選合適玩家的獎勵,只是在合適程度上有所差異,關系好合適。)
三稀有技能獎勵。
三個稀有技能擺在云梟寒眼前,他需要選擇一個作為獎勵,按理這需要經過審慎的考慮,但云梟寒卻在剎那間就做出了選擇,這主要是由于其中有一個稀有技能是指揮類技能。
盡管另兩個技能也都很好,但指揮類技能實在是太少見也太關鍵了,戰斗類的稀有技能雖然少見,但云梟寒也獲得幾個了,別的玩家也有打到。而指揮類的技能不要稀有檔次的了,就是通用和專業檔次的云梟寒都沒見過,在這種情況下,該怎么選就不用猶豫了。
而且這個技能的學習前置條件云梟寒剛好滿足,云梟寒覺得這極有可能是莉雅有意為自己準備的,只是限于游戲規則不能多。雖然這個猜測他自己都不大敢相信,但他仍然不愿意浪費莉雅的一番好意。
統帥之心:稀有技能,指揮類技能,學習前置要求:‘名將’成就,作為主帥贏得過1萬人以上規模的戰爭。
被動效果:麾下所有玩家部隊(包括玩家自己)的人物屬性提高1%,麾下所有非玩家部隊的人物屬性提高%,增加技能擁有者5%指揮范圍。
主動效果:統帥之心可主動激活,提高麾下部隊(包括玩家自己)5%攻,減少%技能冷卻時間,增加5%雙防,士氣提高%,持續時間3分鐘,冷卻時間時,提高的士氣在主動效果消失后仍然保留。指揮范圍內需要有1以上的麾下部隊方可主動激活。
技能可通過贏得戰爭來積累經驗,從而提升技能等級。
這個技能的霸道無需多言,在軍戰中簡直就是神技,而且即使是在日常練級中也有一定用處,可以讓云梟寒的人物屬性面提高1%。
和之前的指揮類成就一樣,統帥之心提供的BuFF都是要在指揮范圍以內才能生效的,這是指揮類BuFF默認的規則,指揮范圍以外都可以生效的BuFF才會在技能介紹中特意明一下。
學了這個技能后,云梟寒的指揮范圍肯定是球玩家中最大的了,但現在根沒有哪個玩家可以在大軍指揮層面和他對抗,這不是打不打的過的問題,身份上差太多,連交手的機會都找不到。
對云梟寒來,他圍還是要很多的,畢竟他的魅力屬性成長才四階,加指揮范圍的技能也只有一個,所以他以后還是要好好的補一補這個“短板”。
四奇物獎勵。
雖然只是二選一,但這個奇物獎勵卻讓云梟寒陷入了猶豫之中。
中級元素秘境之鑰(銀鑰):罕見級奇物(難覓),可臨時開啟一扇通往中級元素秘境的鑰匙,通過人數一人,使用三次后鑰匙消失。最低使用要求:55級。
巢穴之基:傳級奇物,需要與其它相關奇物組合使用,可在領地外圍建造一個生物巢穴,巢穴中出產的生物可為領地效力,也可以作為領地寵物移交使用權于領地玩家或領地np(所有權仍歸領地所有,私人領地可開啟領地寵物租用業務)。5萬人口以上的領地方可使用奇物,領主玩家方可使用。
巢穴建造需要建設費用和大量材料,費用的多少、材料數量和珍稀程度和巢穴生物的強度相關,強大的生物每周產量低。
生物巢穴具有成長性,但成長上限取決于生物的成長上限,成長過程中需消耗大量資材,還需要領主完成相關成長任務,成長任務的難度取決于生物強度。
后者明顯要比前者好的多,而且一個是消耗品,一個可以長期利用,還具有成長性,云梟寒來不該猶豫。
但中級元素秘境之鑰(銀鑰)有個“難覓”的標注,這明在罕見級奇物中中級元素秘境之鑰(銀鑰)都是相當少見的,而且獲得的渠道很少。
另外中級元素秘境之鑰(銀鑰)等云梟寒升到55級后就立刻能用上。云梟寒對自己的個人戰斗力還是非常自信的,而且還有三次使用機會呢,不定就能打到中讓氣元素配套的技能或讓氣元素進化的奇物,對云梟寒的實力提升會有立竿見影的效果,甚至還有可能打到其它的一些的好東西。
換而言之,這就是一個“見效快,回報高”的選擇。
相比之下,巢穴之基雖然更好,但與之組合的相關奇物還不知在哪,也就是還不知道什么時候才能用上,多少讓人感覺有點不靠譜。
東西再好,也要用的上才行。就好像一個人面前擺著1萬R和5R萬兩個選擇,1萬明天就能給你,5萬卻要等5年才能給你,而這個人又是很有能力的,有了起步資金,5年之后都不知道賺了幾個5萬了,而且還有通貨膨脹的考慮在內,不定等能用上巢穴之基的時候,這奇物在市面都偶有出現了。
因此從理性思維角度出,云梟寒覺得選擇中級元素秘境之鑰(銀鑰)更穩妥一些,但他又實在是有點不愿意放棄巢穴之基。
云梟寒猶豫了大概一分鐘,然后突然鬼使神差就冒出了一個奇怪的念頭——莉雅對自己的情況應該是很了解的,畢竟有蒂娜這個副官在呢,他打到的東西基都是蒂娜幫忙拾取的,這會不會是她特意為自己安排的奇物獎勵呢?8
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