精彩东方文学

巔峰玩家 正文 1027 首次副本資格戰(zhàn)

作者/孤楓梟寒 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    回來(lái)遲,保下勤,可能會(huì)遲,不要等了,順便發(fā)點(diǎn)我的資料。uukla

    博學(xué)學(xué)者:博學(xué)學(xué)者是一個(gè)值得你驕傲的身份,它雖然不能直接讓你變得更強(qiáng)大,但卻能在不經(jīng)意間給你帶來(lái)好處和驚喜。

    你廣博的知識(shí)讓崇尚知識(shí)的人敬服,根據(jù)崇尚知識(shí)的程度,好感度提升,并有可能獲得職位上的好處。

    在查看某些物品、情報(bào)和遺跡時(shí)能獲得額外信息,在某些劇情互動(dòng)中可能觸發(fā)額外選項(xiàng)。

    在學(xué)習(xí)某些特殊技能時(shí),寬廣的知識(shí)面和扎實(shí)的理論基礎(chǔ)能讓你免去部分學(xué)習(xí)條件。

    《抉擇》和過(guò)去的游不太一樣,游戲中的攻擊技能以命中難度區(qū)分,可以分為三級(jí):

    非指向類技能需要玩家自行瞄準(zhǔn),打不打的中要看玩家的預(yù)判能力和瞄準(zhǔn)水平。

    指向類技能則不需要玩家瞄準(zhǔn),只要選取了目標(biāo),技能就會(huì)自行校準(zhǔn)攻擊軌跡,正常移動(dòng)和短距離位移都是無(wú)法躲開(kāi)的,但被攻擊目標(biāo)可以通過(guò)中長(zhǎng)距離的位移移動(dòng)躲開(kāi),跑出技能射程外也同樣可以躲開(kāi)技能。

    鎖定類技能則完不可能躲開(kāi),技能只要放出來(lái),無(wú)論目標(biāo)跑出多遠(yuǎn),技能都會(huì)跟隨而去。

    巨盾守護(hù):轉(zhuǎn)稀有職業(yè),需要力量永久增幅4%以上,體質(zhì)永久增幅45%以上才可以轉(zhuǎn)職,一轉(zhuǎn)必須為盾戰(zhàn)職業(yè),體格至少為特大。

    職業(yè)自帶技能:光芒奪目(被動(dòng),所有行動(dòng)增加%額外威脅值,所有人,無(wú)論敵我都無(wú)法將視線從你身上移開(kāi))、物理抵抗專家、術(shù)法抵抗進(jìn)階、巨盾掌握、生命力強(qiáng)化三階、守護(hù)之印一階(被動(dòng),所有傷害降低5%)。

    職業(yè)特殊能力:玩家自動(dòng)獲得雙手武器精通,可以用副手單持巨型盾牌(巨型盾牌是雙手武器),如玩家體格為特大號(hào)(建立角色時(shí)最大體格),則主手戰(zhàn)斗力下降5%,如果是特大號(hào)+1,則下降4%,如果是特大號(hào)+,則下降3%,以此類推,最高減免3%負(fù)面效果。

    每5%永久力量增幅和15%永久體質(zhì)增幅,則可以再免除1%主手戰(zhàn)斗力下降效果,同樣最高降低3%,但主手仍只能使用單手武器。

    “巨盾守護(hù)”相比“盾戰(zhàn)士”要強(qiáng)上太多,首先職業(yè)自帶技能從5個(gè)變?yōu)?個(gè),如果再加上雙手武器精通就是7個(gè)。

    同類技能覆蓋方面,物理抵抗專家比物理抵抗進(jìn)階提升了階,生命力強(qiáng)化三階也比原來(lái)的生命力強(qiáng)化要高階。

    光芒奪目和敵意提升相比,額外威脅值也從5%提升到%,此外還多了一個(gè)術(shù)法抵抗進(jìn)階,一上來(lái)就是進(jìn)階級(jí),而不是最低的入門級(jí),此外守護(hù)之印一階也是非常實(shí)用的技能。

    武器熟練技能分檔:入門-進(jìn)階-精通-專家-大師-宗師-巔峰

    5%-1%-15%-%-3%-4%-5%

    云梟寒,傳度8點(diǎn)。

    (你目前實(shí)際擁有傳值8點(diǎn),已消耗6點(diǎn)傳值,發(fā)揮傳聞作用時(shí)仍視作14點(diǎn)傳值)

    特大體格+4,只取整數(shù),半格不起作用。

    大號(hào)體型是米,特大是米,特大+1是35米,特大+是5米,特大+3是6米,特大+4是7米,《抉擇》中人物的身高普遍較高,1米8是男性標(biāo)準(zhǔn)體格,女性則是1米75。

    目前44級(jí)學(xué)完力精超凡成長(zhǎng)的云梟寒的力量屬性永久增幅14%,體質(zhì)屬性永久增幅11%,精神屬性永久增幅為575%,魅力屬性永久增幅為4%,智力屬性永久增幅為1%,零階。

    這還沒(méi)算上巨力術(shù)的375%力量增幅(算上完美施法手勢(shì)構(gòu)筑的5%),而且巨力術(shù)的增幅還是包括裝備屬性的。

    亞巨人之軀:生命值上限提高%,生命恢復(fù)速度提高3%,物理免傷提高5%,擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗性提高15%

    而且這還是技能提供的永久屬性增幅,不包括裝備提供的屬性增幅。

    不過(guò)技能提供的永久性屬性增幅是不包括裝備屬性的,而裝備提供的屬性增幅和主動(dòng)技能提供的屬性增幅BUFF通常是包括裝備屬性的。

    5級(jí)學(xué)完龍脈冥想后施法成功率:75%,施法不被打斷或延長(zhǎng)概率:65%,法術(shù)威力提高3%(即魔攻加成3%),BUFF類技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。法力值恢復(fù)速度永久提高5%,在使用龍語(yǔ)技能或龍吼技能時(shí)威力提高%。

    完美施法手勢(shì)構(gòu)筑不對(duì)類法術(shù)起作用,因?yàn)轭惙ㄐg(shù)不需要施法手勢(shì)。

    奧術(shù)專注同樣如此,因?yàn)榻^大多數(shù)類法術(shù)是不需要吟唱的,也就不需要專注。

    不是所有的類法術(shù)都不需要吟唱和使用施法手勢(shì)。但不吟唱,不需要施法手勢(shì)的類法術(shù)都不會(huì)受到這兩個(gè)技能的加成。而法術(shù),哪怕是瞬發(fā)法術(shù),這兩個(gè)技能都有加成。

    生命恢復(fù)速度提高到1%,

    物理傷害減免:1%(守護(hù)之印一階亞巨人之軀),術(shù)法傷害減免:15%(守護(hù)之印一階,精靈龍皮膚)

    物防加成:%(物理抵抗專家),魔防加成:1%(術(shù)法抵抗進(jìn)階)

    擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗性:%

    戰(zhàn)士:重甲掌握,單手武器(長(zhǎng))入門,雙手武器入門,物理抵抗入門,耐力掌握

    盾戰(zhàn)士:二階體質(zhì)屬性成長(zhǎng),敵意提升(被動(dòng),所有行動(dòng)增加5%威脅值)物理抵抗進(jìn)階,生命力強(qiáng)化,格擋技巧(目前4級(jí),額外提高5%盾牌格擋成功后傷害削減效果,3級(jí)%,級(jí)15%,1級(jí)1%,學(xué)習(xí)該技能后舉盾期間可使用普通攻擊和少數(shù)只使用主手的技能,可升級(jí)。)。4級(jí)是月7日戰(zhàn)役中滿經(jīng)驗(yàn)。

    盾牌格擋是相關(guān)盾牌掌握自帶的,比如云梟寒現(xiàn)在就擁有盾牌掌握和巨盾掌握,前者是級(jí)時(shí)自己學(xué)的,后者是巨盾守護(hù)職業(yè)自帶的,這種掌握技能是無(wú)法升級(jí)的,只有基礎(chǔ)效果——巨盾掌握在玩家裝備巨盾的情況下格擋成功后對(duì)遠(yuǎn)程物理類攻擊的削減4%,對(duì)近戰(zhàn)物理攻擊削減%。

    目前主角行囊中的技能:

    亞(類)巨人返祖魔法親和正是德科倫所擁有魔法天賦之一,也是他最引以為傲的一個(gè)天賦,

    學(xué)習(xí)前置要求:擁有亞巨人或類巨人血脈,力量永久增幅1%以上,智力永久增幅15%以上,體格特大+3以上,擁有至少一個(gè)亞(類)巨人血脈技能,三個(gè)施法輔助技能。

    該技能拾取綁定,技能獲得后必須在6天內(nèi)完成學(xué)習(xí),否則技能將被系統(tǒng)回收。該技能必須在第三次血脈覺(jué)醒,即覺(jué)醒巨人層次的血脈(高等血脈)之前學(xué)習(xí)。

    ——————————————————————————————————————————

    注:血脈覺(jué)醒每級(jí)進(jìn)行一次,6級(jí)第二次血脈覺(jué)醒,8級(jí)第三次血脈覺(jué)醒(覺(jué)醒高等血脈),1級(jí)第四次血脈覺(jué)醒,1級(jí)完成最后一次血脈覺(jué)醒(覺(jué)醒終級(jí)血脈),一共可以血脈覺(jué)醒五次。

    高等血脈要等到第三次血脈覺(jué)醒時(shí)方可選擇,6級(jí)是不能覺(jué)醒的,終極血脈也一樣,要到1級(jí)才能覺(jué)醒,之前都不能覺(jué)醒。

    如第一次覺(jué)醒時(shí)選擇的是入門血脈,則在6級(jí)時(shí)可以覺(jué)醒相關(guān)的進(jìn)階血脈,比如覺(jué)醒的是蜥蜴血脈,那么在第二次血脈覺(jué)醒時(shí)覺(jué)醒到亞龍或類龍血脈(進(jìn)階血脈),第三次覺(jué)醒到巨龍血脈(高等血脈),從而追平其它頂級(jí)血脈的進(jìn)度。

    除龍族血脈外,其它四個(gè)頂級(jí)血脈也都是如此,非相關(guān)種族都要先覺(jué)醒一個(gè)入門血脈,比如地精種族的玩家第一次覺(jué)醒可以直接覺(jué)醒到役魔血脈(進(jìn)階血脈),而其它種族的玩家則需要先覺(jué)醒劣魔血脈(入門血脈)。(人類和矮人覺(jué)醒巨人血脈、獸人覺(jué)醒古獸血脈、精靈覺(jué)醒靈族血脈都可以直接跳過(guò)入門血脈,龍族血脈的入門血脈所有種族都不能跳過(guò)。)

    因此玩家往往會(huì)有兩條甚至多條路線的血脈,因?yàn)橥婕矣锌赡苡X(jué)醒血脈失敗,原來(lái)的路線沒(méi)法走下去,只能換別的血脈覺(jué)醒路線走。

    血脈覺(jué)醒失敗后的補(bǔ)救規(guī)則暫略。

    ——————————————————————————————————————————

    作為血脈天賦技能,亞(類)巨人返祖魔法親和有一定的副作用,將會(huì)影響玩家在血脈覺(jué)醒時(shí)的選擇面,如果二次覺(jué)醒時(shí)已覺(jué)醒了其它路線的血脈,且該血脈與亞(類)巨人返祖魔法親和沖突,則亞(類)巨人返祖魔法親和的技能效果和該血脈的血脈能力都將根據(jù)沖突程度而受到一定削弱。

    請(qǐng)慎重決定是否學(xué)習(xí)該技能,如有可能,最好能在二次血脈覺(jué)醒前學(xué)習(xí)該技能。

    提高1%施法成功率(不受遞減規(guī)律影響),施法被打斷或延長(zhǎng)概率降低15%(不受遞減規(guī)律影響);

    施法時(shí)間為15秒的法術(shù)或類法術(shù)減少5秒施法時(shí)間,施法時(shí)間超過(guò)秒(包括秒)的法術(shù)或類法術(shù)減少1秒施法時(shí)間。

    技能擁有者周圍的魔法元素將異常活躍,技能擁有者的法術(shù)和類法術(shù)的技能冷卻時(shí)間減少1%,指揮范圍內(nèi)的友軍的法術(shù)和類法術(shù)的技能冷卻時(shí)間減少5%。

    技能擁有者的法力恢復(fù)速度提高%,指揮范圍內(nèi)的友軍的法力恢復(fù)速度提高1%。

    法術(shù)威力提高%,類法術(shù)威力提高1%(含物理部分),BUFF類技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    在學(xué)習(xí)法術(shù)或類法術(shù)技能時(shí)略微降低學(xué)習(xí)前置要求。

    氣法強(qiáng)化(特):罕見(jiàn)級(jí)通用技能,氣系,無(wú)階位,學(xué)習(xí)前置:擁有1個(gè)以上氣系技能,閃電球、風(fēng)之疾速、溫和之風(fēng)、雷擊術(shù)、雷光法彈。

    被動(dòng),增加%氣系法術(shù)、氣系類法術(shù)(包括含有氣系在內(nèi)的混合法術(shù)或類法術(shù))的威力,對(duì)輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)、類法術(shù)均有提升效果,BUFF類技能效果提升1%(直接在百分比上增加),減少%相關(guān)法術(shù)或類法術(shù)的法力消耗。

    技能無(wú)法升級(jí)。

    技能無(wú)法與氣法強(qiáng)化共存,如果玩家已學(xué)習(xí)氣法強(qiáng)化,則氣法強(qiáng)化將會(huì)被自動(dòng)遺忘。

    氣法強(qiáng)化云梟寒見(jiàn)過(guò),只是一個(gè)普通的六階通用技能,相關(guān)職業(yè)在技能導(dǎo)師那都能直接學(xué)到,技能效果也只是增加1%氣系法術(shù)傷害,減少氣系法術(shù)1%法力消耗,不能對(duì)類法術(shù)起效,也不能對(duì)輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)起效,更不要直接提升BUFF效果了。

    眼前的這個(gè)氣法強(qiáng)化(特)顯然是它的特殊版或強(qiáng)化版,要強(qiáng)的多。

    體精超凡成長(zhǎng):無(wú)等階珍稀級(jí)通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)該技能后相當(dāng)于同時(shí)學(xué)習(xí)同階體質(zhì)屬性成長(zhǎng)和精神屬性成長(zhǎng),并使體質(zhì)屬性和精神屬性得到1%的永久提升。

    該技能只算一個(gè)屬性成長(zhǎng)技能,該階中玩家還可以學(xué)習(xí)個(gè)屬性成長(zhǎng)技能。

    超凡成長(zhǎng)類技能每階才可以學(xué)習(xí)一次,且無(wú)法再次學(xué)習(xí)同名超凡成長(zhǎng)技能。玩家無(wú)法用低于當(dāng)前等級(jí)的低階通用技能欄位學(xué)習(xí)該技能。

    持盾呼吸法:珍稀級(jí)專業(yè)技能,學(xué)習(xí)階位不限,無(wú)法升級(jí)。學(xué)習(xí)前置:盾牌掌握、格擋技巧,體質(zhì)屬性永久增幅6%以上。

    舉盾時(shí)耐力消耗速度降低5%,成功格擋時(shí)有%概率恢復(fù)1%耐力,5秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。

    魔能鍛體:稀有技能,學(xué)習(xí)前置要求:同時(shí)擁有耐力槽和法力槽,力量和智力屬性永久增幅均在1%以上,擁有8個(gè)的類法術(shù)技能。

    用魔能強(qiáng)行反灌自身,從而進(jìn)行自我鍛煉。力量屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/1),體質(zhì)屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/1),精神屬性永久增幅提高(智力屬性永久增幅/1)。

    學(xué)習(xí)該技能后玩家將永久性提高(智力屬性永久增幅/)的控制法術(shù)抗性。

    技能擁有者可強(qiáng)行中斷正在使用的法術(shù),但需要承受法術(shù)反噬,反噬傷害減半。

    法術(shù)反噬:受到未完成法術(shù)的法術(shù)傷害,如果中斷的不是攻擊法術(shù),則受到(1*智力)的傷害。

    ——————————————————————————————————————————

    影步

    召喚土元素

    強(qiáng)制潛行

    暗影之刃8)

    </br>

【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書(shū)格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏
百度風(fēng)云榜小說(shuō):劍來(lái) 一念永恒 圣墟 永夜君王 龍王傳說(shuō) 太古神王 我真是大明星 校花的貼身高手 真武世界 劍王朝
Copyright © 2002-2018 http://www.nuodawy.com 精彩東方文學(xué) All Rights Reserved.
小說(shuō)手打文字版來(lái)自網(wǎng)絡(luò)收集,喜歡本書(shū)請(qǐng)加入書(shū)架,方便閱讀。
主站蜘蛛池模板: 博爱县| 普陀区| 香河县| 遂川县| 裕民县| 潞城市| 县级市| 视频| 南开区| 离岛区| 汝南县| 永济市| 南京市| 滕州市| 金堂县| 柘城县| 金坛市| 太仆寺旗| 阜新市| 兴城市| 磐石市| 弥勒县| 尚义县| 永仁县| 沧州市| 甘孜县| 历史| 南通市| 荆州市| 玛多县| 民权县| 佛坪县| 阿拉善盟| 彩票| 唐海县| 瑞昌市| 讷河市| 高清| 布拖县| 剑河县| 海淀区|