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巔峰玩家 正文 1134 偽裝下的爆發(fā)

作者/孤楓梟寒 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    ps:117章的數(shù)據(jù)修改下,之前經(jīng)過(guò)削弱的回復(fù)技能效果還是太強(qiáng)了,改成:溫和之風(fēng)1秒內(nèi)只能恢復(fù)15%,暴君狂擊的治療效果原來(lái)是對(duì)每個(gè)敵人造成傷害的45%,現(xiàn)在變成了5%;生命氣息密語(yǔ)的回復(fù)上限從

    在一旁觀(guān)戰(zhàn)的呂大仙看到局面穩(wěn)定了下來(lái),殘陽(yáng)如血頂了快有1多秒都沒(méi)被殺,終于忍不住開(kāi)始評(píng)論:“怎么樣,我的猜測(cè)沒(méi)錯(cuò)吧,這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)肯定可以拿下bss,現(xiàn)在暫時(shí)頂住bss先消耗,等后面的人一到,這bss就是被推倒的命,毫無(wú)懸念。 rg

    這就是父子局,什么是父子局?就是換我七歲,剛上學(xué)一年級(jí)的兒子來(lái)和我一邊都能打贏(yíng),穩(wěn)贏(yíng)的局面啊!”

    {666666666,原來(lái)父子局還能這么解釋。}

    {999999999,大仙你兒子三歲都會(huì)打游戲了啊,神童啊,怎么培養(yǎng)的。}

    {大仙你不是答應(yīng)人家不奶的么,怎么又奶上了?}

    “我沒(méi)奶殘陽(yáng)如血啊,我只是他們兩個(gè)團(tuán)隊(duì)穩(wěn)贏(yíng)。”

    {靠,這有什么區(qū)別?}

    {我覺(jué)得這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)要完蛋了,大仙都拿出他的‘父子局’大招了,這兩個(gè)團(tuán)隊(duì)要倒霉。}

    {不會(huì)吧,我覺(jué)得差不多也穩(wěn)了啊,這bss秒不掉殘陽(yáng)如血,也沒(méi)看到他有什么大招,就算后面觸發(fā)了大招,后續(xù)的玩家也趕到了吧,我也覺(jué)得肯定贏(yíng)了。大仙的毒奶再毒也不能違反基規(guī)律啊!}

    {恩,我也這么覺(jué)得這次應(yīng)該是穩(wěn)了,就算是殘陽(yáng)如血后面被秒了,這兩支團(tuán)隊(duì)也已經(jīng)賺到了大頭。}

    此時(shí)基所有在場(chǎng)的玩家都已經(jīng)在動(dòng)手圍攻云梟寒了,不過(guò)云梟寒扮演的畢竟是域級(jí)王階bss,血高防厚,肯定不是玩家短時(shí)間能拿下的,一千多人打了1來(lái)秒才打掉%血。

    雖然掉血掉的很少,但這樣光挨打不還手還挺讓人郁悶的,甚至連人都沒(méi)法殺,大家都不上來(lái)。《抉擇》比較自由,玩家多少都有遠(yuǎn)程能力,哪怕是純物理職業(yè)也可以買(mǎi)把弓或弩遠(yuǎn)程射擊,再加上大家都害怕近了被bss秒了,大多數(shù)人都站的比較遠(yuǎn),為此哪怕降低一些輸出也沒(méi)可以接受。

    云梟寒正偽裝成被殘陽(yáng)如血拉住了呢,不好甩開(kāi)它去殺人的,沒(méi)辦法,為了把bss扮演的更逼真些也只能忍了,云梟寒現(xiàn)在唯一能做的也只有用嗜血回力標(biāo)把攻擊力反饋積累的更高了一些,不過(guò)只憑嗜血回力標(biāo)是打不死人的。

    就這樣忍了大概半分鐘左右,又陸陸續(xù)續(xù)跑來(lái)不少玩家,云梟寒的血量被打掉5%,嗜血回力標(biāo)的攻擊力反饋也增加到35%了,云梟寒感覺(jué)差不多了,便開(kāi)始動(dòng)手。

    他直接開(kāi)始吟唱群體荊棘之牢,殘陽(yáng)如血和其他玩家不是瞎子,他能看到云梟寒的吟唱,但他們都不知道云梟寒接下來(lái)要用什么技能,所以也不知道該如何應(yīng)對(duì)。

    殘陽(yáng)如血怕是秒人的大招,直接用位移技能跑開(kāi)了一距離,其他玩家就只能以不變應(yīng)萬(wàn)變了。

    云梟寒是對(duì)著那兩支團(tuán)隊(duì)人員最密集的地方使用群體荊棘之牢的,而且挑的是對(duì)方的治療位集結(jié)的位置,技能吟唱結(jié)束,大量的荊棘突然出現(xiàn),把4碼*4碼范圍內(nèi)的所有玩家部纏繞,由于玩家站的比較密,這一下就纏繞了人左右。

    放完群體荊棘之牢,云梟寒二話(huà)不就向被纏繞的敵人跳了過(guò)去。

    bss版的群體荊棘之牢是非常給力的,被纏繞的目標(biāo)都會(huì)以15%/秒的速度持續(xù)掉血,而且這是在森林地形中,所以會(huì)被纏繞1秒而不是5秒。

    雖然被纏繞后還能使用技能,只是無(wú)法移動(dòng),但因?yàn)槟_被纏住了,除空間位移外的位移技能都無(wú)法使用。可空間位移是比較少見(jiàn)的,也不是誰(shuí)都有的。而且就算有空間位移的玩家在緊急時(shí)刻也未必想的起來(lái)用空間位移,等他們使用了其它位移發(fā)現(xiàn)移不走,再改用空間位移也已經(jīng)來(lái)不及了。

    再加上事發(fā)突然,玩家都比較慌亂,因此除了極個(gè)別玩家用位移技能及時(shí)閃開(kāi),其他玩家都只能直面面對(duì)云梟寒的跳躍。

    玩家站位比較密,直接就有4名玩家被云梟寒踩死了,這真是最凄慘的死法,不僅裝備耐久要掉落8%,因?yàn)槭w已經(jīng)被踩爛的緣故,連復(fù)活技能都沒(méi)沒(méi)辦法對(duì)其使用,只能選擇從復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

    云梟寒一落地,二話(huà)不就激活了雷霆之牢,然后就開(kāi)始大殺特殺,而這時(shí)玩家們才從震驚中反應(yīng)過(guò)來(lái)。

    “t了,我靠,bss突然t了!”

    “被纏繞了,動(dòng)不了啊,bss這控制技能范圍好大。”

    “位移技能不能用了,這怎么把,等死?”

    “這bss還會(huì)放雷電技能,傷害好高,還帶麻痹。”

    “x,死了,我xxxxxxxx。”

    “這才幾秒,被bss秒掉幾十個(gè)人了,bss的范圍纏繞技能還會(huì)持續(xù)掉血,尼瑪,這纏繞控制時(shí)間好長(zhǎng),我也要死了。”

    “完蛋,被纏繞的玩家要滅了。”

    “殘陽(yáng)如血!你怎么沒(méi)拉住?”

    “應(yīng)該不是他的問(wèn)題,治療隊(duì)或輸出t了?”

    “治療隊(duì)換著人治療的,3組人輪著來(lái),不可能t。”

    “那怎么回事,輸出沒(méi)控制?”

    “不可能是輸出問(wèn)題,玩家們基都不敢上,都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的打,而且bss防御那么高,根不怎么打的動(dòng),不大可能是輸出t。”

    “殘陽(yáng)如血,你怎么。”

    “我覺(jué)得可能是bss的大招,隨機(jī)對(duì)某個(gè)位置放纏繞,然后就是一套連招秒人。我前面就這好歹是域級(jí)王階bss,怎么可能這么簡(jiǎn)單,反反復(fù)復(fù)就幾招最普通的攻擊手段。”

    “恩,我也覺(jué)得很可能就是這樣,不過(guò)我覺(jué)得bss可能不是隨機(jī),而是選的的第二仇恨目標(biāo),畢竟bss纏繞的玩家有很多是治療位。”

    “別可能了,這怎么辦,bss纏繞的都是我們的人,這纏繞了將近人,而且治療位基都被纏住了,馬上都要死光了,這下面怎么打?”

    “能解那個(gè)纏繞么?”

    “解不了,可能是技能優(yōu)先度沒(méi)bss的那個(gè)纏繞技能高。”r

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