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巔峰玩家 正文 1136 隱性提升的【暴君狂擊】

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    PS:1134章的PS里數(shù)據(jù)錯(cuò)了,我稿子改了,發(fā)上去的正文忘了改了,腦子壞了,已修改。rg 另外這個(gè)月勤已丟,所以不會有保勤的待修改章節(jié)了,我盡量保證更新吧,但更新時(shí)間可能會不太規(guī)律,沒辦法,工作、裝修實(shí)在是太花時(shí)間了,我錯(cuò)誤的內(nèi)容都沒時(shí)間改。

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    云梟寒殺了殘陽如血后立刻回頭追殺其他玩家,這是那兩個(gè)玩家團(tuán)隊(duì)的人已經(jīng)都跑遠(yuǎn)了,追他們不是不能追,但浪費(fèi)時(shí)間不,效率也不高,反正他們團(tuán)隊(duì)中的治療位差不多死絕了,15分鐘內(nèi)也沒辦法再組織起攻勢,就沒必要趕盡殺絕了,殺其他人的效率更高。

    和這兩個(gè)玩家團(tuán)隊(duì)相比,那些沒組織的玩家就沒那么果斷,很多人只是拉遠(yuǎn)了距離,卻沒有主動離開。這倒不是他們笨,而是他們抱著僥幸心理,覺得BOSS對自己的仇恨肯定不算高的,BOSS肯定不會先追我,畢竟威脅值這個(gè)東西又不會顯示,只能靠玩家自己猜,所以玩家沒辦法確定BOSS的仇恨排序。

    而這種情況下云梟寒就不用再假裝遵循仇恨規(guī)則,可以自由行動了,怎么殺人多,怎么殺的快就怎么殺。

    不得不,抱有僥幸心理的玩家還是很多的,他們看到云梟寒去殺別的玩家了就覺得沒自己事了,只要不去打BOSS,BOSS就不會來找自己,不去打BOSS也不逃走,就站遠(yuǎn)點(diǎn)看戲。

    但等云梟寒殺完那批人,掉過頭來殺那些看戲的玩家,他們才后悔不及。

    接下來云梟寒在3秒左右的時(shí)間里又殺了15多人,這時(shí)玩家群才徹底放棄,開始大規(guī)模逃離。這個(gè)效率和之前當(dāng)然沒的比,但實(shí)際上卻已經(jīng)很高了,畢竟現(xiàn)在沒雷霆之牢了,而且玩家也不會被纏繞在那里不能跑,站位也沒那么密集。

    在殺敵的過程中累積傷害最多的技能自然還是嗜血回力標(biāo),只要不被打斷,嗜血回力標(biāo)就可以一直輸出下去,而且也不影響云梟寒的其它操作,這是其它技能所不能比的。

    但嗜血回力標(biāo)的技能傷害還是低了,傷害是能打出來,但人卻沒殺掉幾個(gè),真正主要完成人頭收割任務(wù)的卻是暴君狂擊,在云梟寒變成BOSS后暴君狂擊在理論上的攻擊范圍并沒有發(fā)生變化,還是1碼半徑,但實(shí)際上攻擊范圍卻變大了不少,這是因?yàn)樵茥n寒的體型變化所造成的結(jié)果。

    暴君狂擊的攻擊范圍是一個(gè)圓形,而云梟寒的身體就是圓心,這1碼的半徑是從技能使用者的身體表面開始計(jì)算的,而不是從身體的中心點(diǎn)開始算,不然大體型玩家就吃虧了。

    當(dāng)然,云梟寒并不知道游戲?qū)ι眢w半徑的具體計(jì)算方式,是按腰圍計(jì)算呢?還是胸圍?又或者考慮了部分臂展?畢竟他沒辦法去實(shí)際測量技能的攻擊范圍。

    但不管是哪種,這個(gè)身體半徑是必然存在的,而這個(gè)身體半徑顯然是由體型決定的。

    在云梟寒變成BOSS后,由于體型的大幅增大,身體半徑自然也跟著大幅增加了,假設(shè)云梟寒原來的身體半徑是1碼,那么現(xiàn)在至少是4碼。

    那么原來的實(shí)際攻擊面積就是(π*11*11),現(xiàn)在則是(π*14*14),在都摳掉圓心的面積后,后者的攻擊面積顯然是要大過前者不少的。

    因此暴君狂擊的攻擊范圍實(shí)際上是得到了一定強(qiáng)化的,只是從技能描述上看不出來罷了。另外暴君狂擊的治療方面雖然看似削弱1倍,但實(shí)際上治療效果仍然是相當(dāng)好的。

    BOSS打玩家傷害太高了,基上都是直接秒,而且一下子打到玩家也多,所以哪怕攻擊玩家的治療比例只有55%,打一次至少也能恢復(fù)上萬的生命值,多的時(shí)候則能一下恢復(fù)好幾萬血。

    雖然恢復(fù)量仍然不能和溫和之風(fēng)、生命氣息密語這樣的按生命值上限百分比回血的技能相提并論,但也很不錯(cuò)了,畢竟暴君狂擊主要作用還是攻擊,恢復(fù)是附帶的,而且冷卻也只有1秒,比那兩個(gè)技能短多了。

    在追殺過程中云梟寒沒有使用溫和之風(fēng)、生命氣息密語,一方面不想暴露自己的其它回復(fù)手段;另一方面在絕大多數(shù)玩家都在逃離,不敢進(jìn)行還擊的情況下,暴君狂擊的治療效果加上BOSS身的生命恢復(fù)就足夠云梟寒把血回滿了。

    玩家們也發(fā)現(xiàn)BOSS的血量在迅速恢復(fù)中,并確認(rèn)BOSS有一個(gè)吸血技能(玩家以為暴君狂擊是吸血技能,看著是很像的),但別玩家們無法打斷BOSS的血量回復(fù),就算可以打斷,也沒人愿意犧牲自己來為他人牟利,大家都是一邊埋頭狂奔,一邊互相埋怨和交流。

    “都跑什么啊,我們這么多人還搞不定一個(gè)BOSS?硬拼也耗死它了。”

    “你的這么好,你自己怎么不上?”

    “就是,你有種你別跑,留下來和BOSS親密接觸一下啊。”

    “沒人頂,怎么打,誰愿意先去送?”

    “這BOSS不愧是域級王階的,好強(qiáng),比我之前遇到過的野外BOSS強(qiáng)出太多了。”

    “悲劇,我們這么多人被一個(gè)BOSS追著殺,丟人啊。”

    “這有什么好丟人的,強(qiáng)力BOSS打不過很正常啊,是不好打的BOSS是出好東西。”

    “這BOSS估計(jì)會出好東西,很有可能會出史詩。”

    “恩,我也覺得很有可能出史詩。”

    “裝備不重要,技能才重要,要是能把BOSS的大招爆出來就好了。”

    “別做夢了,就算爆出來也輪不到我們拿,哪有這么好的運(yùn)氣。”

    “想一下都不行?不定就進(jìn)了我們的行囊呢。”

    “這BOSS活動范圍好大,一路追這么遠(yuǎn)。”

    “你不知道么?這BOSS前面沒碰到人的時(shí)候就已經(jīng)跑了很遠(yuǎn)了。”

    “不知道有沒有人拍視頻,我們這么多人被BOSS追殺的視頻肯定會火。”

    “這肯定有人拍啊,那邊呂大仙這個(gè)大毒奶不是在拍么。”

    “BOSS怎么不追大毒奶?”8)

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