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巔峰玩家 正文 1248 和任務(wù)設(shè)計(jì)者的頭腦博弈

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    當(dāng)然,和任務(wù)設(shè)計(jì)師斗腦子也要看對象,跟那些不動(dòng)腦,圖省事的設(shè)計(jì)師動(dòng)腦子只會(huì)把你自己帶到溝里去,他自己都沒思路的,你怎么分析思路。

    因此斗腦子的前提是確認(rèn)對手,而這就需要玩家自己去判斷了。

    優(yōu)秀的設(shè)計(jì)者往往都擁有偏執(zhí)和追求完美的特質(zhì),他們希望自己的設(shè)計(jì)沒有缺陷,而優(yōu)秀的游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師也不例外,他們在設(shè)計(jì)任務(wù)時(shí)哪怕覺得沒人能做到,但還是會(huì)設(shè)計(jì)一個(gè)相對極限的任務(wù)完成路線,而云梟寒需要針對就是這個(gè)極限完成路線。

    這個(gè)極限完成路線是什么?

    那就是救下所有村莊。

    如何救下所有村莊呢?

    玩家的時(shí)間是有限的,而每過一天村莊就越難守,這不僅是因?yàn)槔侨阂挂u的強(qiáng)度會(huì)每天增大,還因?yàn)殡S著時(shí)間的推移,狼群能獲得更多食物從而緩解饑餓,恢復(fù)戰(zhàn)力。

    由于這個(gè)食物不僅來自人類的尸體,還來自野狼的尸體。

    人類守不住村,狼群可以直接吃人,守住村,狼群一樣可以把戰(zhàn)死的同類拖回去作為食物,甚至餓死的狼尸都可以吃,所以這個(gè)大趨勢是無法避免的。

    可以看到,任務(wù)設(shè)計(jì)者在給玩家營造壓力和緊迫感的同時(shí),選擇了一個(gè)非常合乎邏輯的思路,而這個(gè)設(shè)計(jì)思路也進(jìn)一步印證了云梟寒對任務(wù)設(shè)計(jì)者的判斷,這是一個(gè)追求完美的偏執(zhí)狂,一般的任務(wù)設(shè)計(jì)師哪有這么較真,我每天給狼群強(qiáng)化10%,反正我才是設(shè)計(jì)者,我怎么說都對。

    追求完美的設(shè)計(jì)師往往也是驕傲的,而設(shè)計(jì)是要給人看的,他們希望能有人能欣賞到自己的設(shè)計(jì),哪怕這個(gè)人并不存在,因此他們會(huì)耐心的留下線索。

    那么救下所有村莊的線索在哪呢?

    其實(shí)到這一步已經(jīng)不難了,玩家想要救下所有村莊就需要每天都達(dá)成自己的極限救援?dāng)?shù)量。

    按照村莊的實(shí)力分檔,在狼禍任務(wù)的第一夜過后,2檔以下的村莊都是肯定無法獨(dú)立守住村子的,2.5檔倒是能守住,但估計(jì)最起碼也要死一半的人。

    按照之前的經(jīng)驗(yàn)來看,由于0號村的老弱婦孺在開始時(shí)餓的太厲害,根本走不了路,所以要花一定時(shí)間改善0號村的饑餓狀況才能帶所有人出村。而放棄老弱婦孺顯然也是不行的,各村村長也被算在了老弱婦孺里了,放棄了各種獎(jiǎng)勵(lì)就拿不到了。

    而之后雖然可以把人都帶出村,以后再慢慢刷信賴度拿獎(jiǎng)勵(lì),但云梟寒不確定再次任務(wù)嘗試時(shí)地圖是否會(huì)發(fā)生變動(dòng)。

    其實(shí)他更偏向于會(huì)發(fā)生變動(dòng),因?yàn)槠珗?zhí)狂最懂偏執(zhí)狂,換位思考一下,如果他是任務(wù)設(shè)計(jì)師,肯定是要重置地圖的,不然村長告知村莊方位的細(xì)節(jié)還有何意義,完全是無用功,他完成一次嘗試后把村莊位置記下,重開后直接去找不就行了,腦子就不住就拿筆畫個(gè)圖記下來,這又不難。

    在重置地圖的情況下,他要么撞運(yùn)氣找村子,要么刷信賴度獲得村莊方位,而這兩條路都

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