這樣的輸出和防御,又沒(méi)有牧師給自己加血,云梟寒就明白自己當(dāng)t頂著狼王將其打死完全是個(gè)妄想,打狼王就只有一個(gè)辦法,用人海戰(zhàn)術(shù)淹死它,但這個(gè)就太難了,你云梟寒有小弟,它狼王也是有小弟的啊。
收集好情報(bào)的同時(shí),云梟寒也被狼王擊殺了,任務(wù)就此失敗,云梟寒被送出了任務(wù)空間。因?yàn)槿蝿?wù)失敗的關(guān)系,之前在任務(wù)里獲得的【融液鐵精】肯定就帶不出來(lái)了。
云梟寒沒(méi)有急著開(kāi)啟第二次任務(wù)嘗試,他先去解決了下生理問(wèn)題,然后開(kāi)始整理思緒,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
他先是拿來(lái)紙筆,憑著記憶畫(huà)了一張任務(wù)空間的地圖,盡管他的畫(huà)畫(huà)技巧很爛,也沒(méi)怎么用心去畫(huà),但他主要是記錄村莊和狼谷的方位,又是畫(huà)給自己看的,所以再爛也沒(méi)關(guān)系,他自己能看明白就行。
有了這張地圖,云梟寒就可以根據(jù)地圖直接去找未知村莊,而不需要等npc告知位置再去,能大幅提高效率。不過(guò)云梟寒有些擔(dān)心村莊位置會(huì)變動(dòng),那樣的話他整理的這張地圖就不太好使了。
再次開(kāi)始狼禍任務(wù),在和0號(hào)村村長(zhǎng)交談后,云梟寒第二次進(jìn)行技能選擇。
首先確定的是【烹飪】和【陷阱】,這兩個(gè)技能太好使了,云梟寒找不到放棄不學(xué)的理由。
【盾牌掌握】和【格擋技巧】也是要學(xué)的,無(wú)論什么時(shí)候云梟寒的個(gè)人生存能力都是很重要的,尤其是在任務(wù)初期人手不足的時(shí)候更是如此,關(guān)鍵時(shí)刻需要他去頂怪。而到了后期,防御能力的作用仍然相當(dāng)有用,他自己去頂狼王總比讓青壯來(lái)頂好,沒(méi)牧師他可以自己退下來(lái)回血,讓青壯頂上去,回好血再上去接手,無(wú)非是浪費(fèi)時(shí)間,但可以大幅降低npc的傷亡。
按照這個(gè)思路【治療】和【強(qiáng)悍體魄】自然也得學(xué),這兩個(gè)技能不僅能增加他的生存能力,還能縮短恢復(fù)耗時(shí),用處很大。
然后【激怒之吼】肯定也要學(xué),這不用想,拉仇恨的群體挑釁技能不學(xué)不行,任務(wù)前期手下沒(méi)什么人的時(shí)候一直得用,后期救場(chǎng)也是必用的技能,甚至打狼王也得靠這個(gè)拉仇恨,不然以他在任務(wù)空間中的攻擊力,想一下子拉住狼王簡(jiǎn)直是做夢(mèng)。
不過(guò)在后期云梟寒較少頂在第一線的情況下,【激怒之吼】就沒(méi)必要再用稀有技能欄位去學(xué)了,用通用技能欄位學(xué)習(xí)就夠用了。
云梟寒對(duì)【防御姿態(tài)】則有些糾結(jié),不能說(shuō)這個(gè)技能不好,實(shí)際上這個(gè)技能配合【激怒之吼】還是有一定價(jià)值的,先用【激怒之吼】拉住一群狼,再開(kāi)【防御姿態(tài)】進(jìn)行格擋,可以頂很久。
但關(guān)鍵在于【激怒之吼】在任務(wù)后期的作用有所下降,而且就算頂?shù)阶钋懊妫赃呉哺簧俅迕瘢驯澈蠛蛡?cè)后方基本都護(hù)住了,真正能打到他的狼其實(shí)并不會(huì)多;而如果他甩開(kāi)村民,孤軍深入的話,以任務(wù)后期的那個(gè)狼的數(shù)量,他開(kāi)【防御姿態(tài)】也是擋不住。
至于打狼王,【防御姿態(tài)】也沒(méi)那么好使,【防御姿態(tài)】是加雙防的,不加抗性和屬
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