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超次元戰(zhàn)爭游戲 正文 第609章 、暴風舞!

作者/飛翔de懶貓 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “來了!”那林間突然呼嘯起來的疾風讓躲在大樹后面的羅澈心中一緊,他萬萬沒有想到,奈勒竟然表現(xiàn)的如此果決,手中的卡牌才剛剛積攢到第二張,第三次技能都才剛剛冷卻到一半,對方如果一直打得那么激進,那他的卡牌根積攢不起來。rg

    這一刻,羅澈對自己之前的失誤感到加懊悔,如果當時把青色速度卡牌留下來,那現(xiàn)在仗著速度buff的周旋,他怎么也能再攢到一張甚至兩張手牌。

    不過現(xiàn)在想這些已經(jīng)沒用,雙方的距離就不遠,爆發(fā)著速度的奈勒眨眼間已然沖到了羅澈的面前!

    羅澈身影進入他視線的瞬間,奈勒嘴角勾起一抹冷笑,剛剛冷卻完畢的第二技能毫不猶豫的發(fā)動!

    “暴風舞!!”

    技能發(fā)動瞬間,奈勒頭頂資產(chǎn)數(shù)字一下子就下降三十萬,同時,一道道天青色的狂風環(huán)繞奈勒周身,竟然將他包裹在了里面!

    “這是……”

    根不等羅澈多想,已經(jīng)沖到他面前的奈勒突然一個回身,在羅澈滿臉錯愕的表情注視下,居然一腳向著他踢了過來!

    “我靠!什么情況?這貨不是弓箭手嗎?”這個念頭在羅澈腦海中閃過,被奈勒一腳踢中胸口羅澈整個人都撞在身后的大樹之上,在沒強化buff增幅的情況下,他那法師的脆弱身板哪經(jīng)得起這么折騰?一腳之下,頓時感覺整個身體都快散架,資產(chǎn)瞬間下降十二萬。

    這還沒完,一腳過后,奈勒完沒有停下攻勢的意思,爆發(fā)的連續(xù)踢不斷擊打在羅澈的身上,攻擊速度竟是快的有些驚人,此時奈勒的攻勢的確就像他的技能名字一般,暴風舞!如同狂風暴雨般的攻擊!

    “我靠,這一幕怎么就那么熟悉?”被對方超高頻率的密集攻勢完逼到了死路,無處可逃,看著自己頭頂上都快連成一片的傷害數(shù)字,羅澈眼角直抽,也不知道是痛的,還是氣的。

    他想起來了,他之前看的戰(zhàn)斗錄像中,失憶前的自己有幾場戰(zhàn)斗也是這么痛毆自己的對手的。

    他一個法師,能爆發(fā)出那樣的近身戰(zhàn)能力,是多虧了疊加的強化buff,而奈勒照理應(yīng)該是個弓箭手,之所以能爆發(fā)出現(xiàn)在的攻勢,這原理恐怕和他的戰(zhàn)神模式差不多,他的暴風舞,應(yīng)該是一個buff技能!

    羅澈一邊在心中想著,一邊強頂著攻擊,發(fā)動了自己手中的一張卡牌,頓時,一圈綠色的光環(huán)籠罩了羅澈的身體。

    也就是在這一瞬間,奈勒也第一時間察覺到了對方身上的變化,只見羅澈頭頂?shù)馁Y產(chǎn)在遭受到自己的攻勢快速下跌的同時,居然也開始迅速的回升。

    “這是反傷技能?”奈勒眉頭一挑,在感到一些意外的同時,心中也是一喜,“先是強化buff,現(xiàn)在又有反傷buff,這個魔術(shù)師,八成以上是個輔助、支援型的法師,我這次居然是撞到了一只肥羊!”

    “整整一億資產(chǎn),趁著這機會大賺一筆,一口氣沖上五級!”心中有了決定的奈勒攻勢瞬間變得加猛烈,即使是有綠色卡牌的返還,羅澈也是有些承受不住。

    同時他還發(fā)現(xiàn),對方的攻擊除了第一腳的傷害只有十二萬之外,之后連續(xù)踢的傷害每一腳都升到了十三萬到十四萬之間,有時候甚至會爆出十五萬。

    看似傷害只是增加了一兩萬,但結(jié)合這攻擊頻率,傷害一疊加起來,那也絕對是一個會讓人肉痛的數(shù)字,驚的羅澈連忙檢查了一下自己的狀態(tài)欄,只見自己的狀態(tài)欄上,除了綠色卡牌的反傷buff之外,還多出了一個名叫‘風之標記’的天青色圖標。

    這個標記的持續(xù)時間應(yīng)該是只有十秒,但問題是這個持續(xù)時間正在伴隨著奈勒的每一次攻擊不停的刷新到最大值。

    見到這一幕的羅澈幾乎是一下子就確定了,奈勒的輸出上升,絕對和他身上的這個風之標記有關(guān)。

    而事實也的確如此,羅澈身上的這個風之標記,來自于奈勒的初始能力,風之加護!

    風之加護:玩家受到風之精靈的庇護,自身移動速度和攻擊速度提升百分之十五,同時,玩家的任何攻擊都將會在對手身上留下風之標記,持續(xù)十秒,風之標記自身無法疊加,若玩家攻擊帶有風之標記的對手,所有傷害提升百分之十!

    而這個初始能力幾乎可以和他的第二技能暴風舞做到完美配合,同時,暴風舞也是奈勒主要輸出技能,在三級獲得第二技能暴風舞的瞬間,奈勒已經(jīng)明確的意識到這點,所以在四級的時候,奈勒并沒有選擇將第一技能點滿,而是選擇了將暴風舞點到二級。

    暴風舞:技能發(fā)動之后,玩家屬性提升百分之二十,持續(xù)五秒,對敵方玩家進行多段式近身攻擊,并在對方身上留下風之標記,攻擊段數(shù)受到自身攻擊速度影響,該技能可與風之庇護和風之標記的buff相疊加!冷卻時間三分鐘,消耗資產(chǎn)三十萬!

    技能身應(yīng)該只是一個不錯的強化技能,但那句‘攻擊段數(shù)受到自身攻擊速度影響,該技能可與風之庇護和風之標記的buff相疊加’直接就將該技能推向了神技的領(lǐng)域!

    buff能疊加這一點有多強力,看羅澈的戰(zhàn)神模式就能知道,攻擊段數(shù)受自身攻擊速度影響,換句話來,那就是只要你攻擊速度夠快,技能持續(xù)時間之內(nèi),你想踢幾腳都行!

    速度型的玩家,身的攻擊速度就已經(jīng)遠超其他玩家,初始能力還為奈勒提升了百分之十五的速度,再加上暴風舞的百分之二十的強化buff和風之標記的百分之十傷害加成,誰敢這技能不夠強力?一腳十三萬上下太弱?那十腳夠不夠?二十腳夠不夠?三十腳夠不夠?

    到這里,不少人恐怕是已經(jīng)意識到了,奈勒真正的職業(yè)根就不是弓箭手,嚴格意義來,應(yīng)該將他稱之為精靈游俠,亦或是……風行者!!

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