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9月25日開畫的哭泣游戲,首周37塊銀幕,票房126萬美元次周86塊銀幕,票房267萬美元第三周和第四周,銀幕數(shù)分別為155塊和173塊,票房依次達(dá)到403萬美元和397萬美元。
截止10月22日,上映四周時間的哭泣游戲,不住不覺中累計票房就已經(jīng)達(dá)到了1193萬美元,大致相當(dāng)于300萬美元制作成本的四倍。
10月23日,上映第五周,哭泣游戲的放映規(guī)模終于出現(xiàn)了第一次大幅度整完,達(dá)到535塊。
高門影業(yè)并沒有因?yàn)檫@部低成本偏門電影的出色票房成績就急于求成,耐心地控制著影片的發(fā)行節(jié)奏。
10月的最后一周轉(zhuǎn)眼過去。
10月23日到10月29日,銀幕規(guī)模增加到500塊以上的哭泣游戲,單周館均依舊達(dá)到16萬美元,繼續(xù)進(jìn)賬861萬美元。
同時,影片的累計票房也達(dá)到2054萬美元。
北美的媒體,因此越發(fā)開始注意到這部非主流類型電影,哭泣游戲的人氣進(jìn)一步攀升。
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