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撿了本天書 正文 第0778章 《戰(zhàn)火降臨:逃生60′》-2

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    小K將張旭的量子智腦接到投影上,開始播放剛剛那一局的游戲場景回放。

    戰(zhàn)臨分部的成員們紛紛聚了過來,一邊休息一邊盯著畫面,準(zhǔn)備進(jìn)行“戰(zhàn)后總結(jié)”。

    《戰(zhàn)火降臨》的第一個(gè)資料片《逃生60′》,采取的是“整點(diǎn)開放”的模式,每天只有24次官方局。

    雖然可以用練習(xí)模式,進(jìn)入游戲刷單機(jī)積累經(jīng)驗(yàn),但是只有官方局記錄成績。

    而且無論是官方局還是練習(xí)模式,劇情和事件發(fā)展都是完全隨機(jī)的,所以在練習(xí)模式中積累經(jīng)驗(yàn)根本毫無意義。

    游戲開始后,先播放了一段短暫劇情介紹。

    在一陣混亂的槍聲、爆炸聲和慘叫哭嚎聲中,以旁白和閃過的畫面介紹了一下玩家目前面臨的情景,其大意大概就是:

    第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā),一支敵軍部隊(duì)(假想敵)在與己方部隊(duì)的激烈交戰(zhàn)中,企圖攻占玩家所在的城市,玩家正好陷入了交戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)場中央,他們需要在這場突然爆發(fā)的沖突之中活下來。

    不用質(zhì)疑游戲劇情合理不合理什么的。

    目前游戲背景還沒有完全呈現(xiàn)出來,所以開放給玩家的僅僅只有這么一個(gè)簡單的情景,除此之外沒有任何的約束。

    玩家的任務(wù)也簡單的不能再簡單了,那就是身為“平民”的他們,要在交戰(zhàn)雙方激烈的空襲、炮火,傾盆暴雨一般的流彈之中,堅(jiān)持60分鐘不掛掉就好。

    可說起來容易做起來難,不然也不至于到目前為止還沒有任何一個(gè)玩家通關(guān)了。

    目前的最高生存記錄,是煌朝俱樂部的一名成員創(chuàng)下的,他運(yùn)氣很好的堅(jiān)持到了33分46秒。

    劇情介紹結(jié)束后,畫面上出現(xiàn)的正是張旭他們SWE俱樂部所在的建筑。

    雖然是在游戲中,但是只要佩戴著量子智腦,玩家現(xiàn)實(shí)中在那里,游戲里同樣會(huì)出現(xiàn)在那里。

    不是沒人想過,通過在現(xiàn)實(shí)中移動(dòng)位置來尋找安全的地方躲藏起來,一直茍到游戲結(jié)束。

    可問題是,戰(zhàn)場中根本就沒有絕對安全的地方。

    如果游戲開始的時(shí)候,玩家不是躲在建筑物中而是身處野外,那絕對在第一波的空襲轟炸中必死無疑。

    可就算躲在建筑物中,在游戲開始后的空襲下,同樣有可能因?yàn)榻ㄖ慌趶椕卸l(fā)生坍塌,又或者遭遇躲在建筑中規(guī)避轟炸的敵方士兵小隊(duì)。

    就算熬過了空襲,以五分鐘為一個(gè)階段,玩家必然會(huì)遭遇一支出現(xiàn)在附近的敵軍小隊(duì)追殺他們。

    這就等于是說,在游戲中身份僅僅只是平民的玩家,不但得赤手空拳、手無寸鐵的面對一支現(xiàn)代化軍隊(duì),而且還得在這支武裝到牙齒的軍隊(duì)攻擊下,整整熬過十二波追殺!

    張旭他們的SWE戰(zhàn)臨先導(dǎo)戰(zhàn)隊(duì),從資料片《逃生60′》開放以來,幾乎每天超過12個(gè)小時(shí),多的時(shí)候甚至超過16個(gè)小時(shí)都泡在其中。

    超高的真實(shí)度,都快讓他們分不清現(xiàn)實(shí)和游戲了,恍惚間還真以為自己身處一個(gè)殘酷的戰(zhàn)爭時(shí)代。

    可即便如此,以他們的游戲天賦和反應(yīng)能力,依然每天都要掛掉一兩百次……平均5分鐘一次,絕大多數(shù)時(shí)候更是直接落地成盒,一進(jìn)入游戲就看到一顆導(dǎo)彈穿透屋頂落在自己面前爆開的畫面,你知道有多讓人崩潰么?

    所以說,能不能在這款游戲里活下來,全得看命好不好!

    不虧是副標(biāo)題被命名為“逃生”,被玩家們戲稱為“上線就是地獄難度,輸出全靠嘴,活命全靠腿”,至于能不能通關(guān),那就只能隨緣了的游戲。

    回放的游戲畫面上,只見張旭一進(jìn)入游戲,就看到滿屋子亂竄和尖叫的人群……正是其他SWE俱樂部的電競選手和工作人員,被量子智腦即時(shí)數(shù)據(jù)同步后,在游戲中模擬出來的NPC形象。

    說也神奇,《EO》這款虛擬實(shí)境游戲,在進(jìn)入游戲之前會(huì)有一個(gè)“環(huán)境信息采集與即時(shí)數(shù)據(jù)同步”的免責(zé)申明。

    玩家可以拒絕簽署該免責(zé)申明,但是那樣的話他們自己也無法同步其他玩家,共享出來的環(huán)境信息和即時(shí)數(shù)據(jù)。

    可一旦同意該免責(zé)申明,他們佩戴的數(shù)據(jù)目鏡就會(huì)同步采集周圍環(huán)境,共享給其他在游戲中進(jìn)入該區(qū)域的其他玩家。

    哪怕他們在現(xiàn)實(shí)中從未沒有到過該區(qū)域,也能在游戲中像親自抵達(dá)了該區(qū)域一樣,接收到該區(qū)域的真實(shí)環(huán)境元素……哪怕事后下線了,在現(xiàn)實(shí)中親自過來一趟,也會(huì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場的人或物,跟他在游戲中所看到的一模一樣!

    這個(gè)功能,就實(shí)現(xiàn)了玩家“足不出戶,走遍天下”的可能性。

    至于那些通過數(shù)據(jù)采集獲取的信息,量子智腦模擬出來的NPC,其實(shí)也是環(huán)境信息的一部分。

    象征的是當(dāng)前環(huán)境中的人口密度,僅僅只是大致形象上與現(xiàn)實(shí)中的人相符,面容什么的完全是隨機(jī)生成的。

    除了十分熟悉該形象的熟人在看到該NPC的時(shí)候,會(huì)覺得對方應(yīng)該是自己認(rèn)識(shí)的某某某,陌生人是絕對無法將該NPC與現(xiàn)實(shí)中的形象采集原型對上號的。

    這也就是為什么剛剛張旭一下線,就對號入座的把小K當(dāng)成了在游戲中,害他掛掉的NPC的原因。

    混亂的人群,亂糟糟的環(huán)境,這是《逃生60′》最常見的開局場景。

    只見張旭他們幾名SWE戰(zhàn)臨先導(dǎo)戰(zhàn)隊(duì)的成員,不約而同的啟動(dòng),迅速往俱樂部外沖去,順著消防通道就往下跑!

    掛掉過無數(shù)次了的張旭他們,已經(jīng)總結(jié)出來了一定的經(jīng)驗(yàn),游戲開始后千萬不能停留在原地,不然必死無疑!

    下樓的時(shí)候千萬不能搭乘電梯,十次會(huì)有八次因?yàn)榻ㄖ艿睫Z炸斷電被困在里面。

    選擇進(jìn)入游戲的場景時(shí),既不能選擇太高層的建筑,因?yàn)橛龅揭u擊時(shí)往往來不及逃跑,也不能圖方便選擇建筑底層,因?yàn)楹艽髱茁蕰?huì)被經(jīng)過的敵軍士兵順手干掉。

    但是通過官方論壇中其他玩家發(fā)布的一些“死亡心得”來看,這個(gè)規(guī)律好像不是絕對的?

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