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天邊漸漸泛起了一抹灰黃的亮光,那是在厚重輻射云層后面升起的太陽(yáng)——齊麟看了一眼手腕上的機(jī)械表,現(xiàn)在已經(jīng)是清晨六點(diǎn)了。
他在荒原上安安穩(wěn)穩(wěn)地行駛了一個(gè)晚上,除了一條連精英級(jí)都不到、渾身皮毛腐爛得不成樣子的輻射鬣狗追著全地形越野車(chē)跑了幾公里之外,這一晚上齊麟基本沒(méi)有遭遇什么情況。
這里距離避難所的位置已經(jīng)很遠(yuǎn)了,在地圖上屬于尚未探明的“迷霧區(qū)”——由于最近人類(lèi)內(nèi)部的局勢(shì)較為緊張,又加之基因藥劑事件讓組織和財(cái)團(tuán)聯(lián)盟損失了大量的進(jìn)化者,所以超過(guò)九成的地帶任務(wù)都被砍掉了,許多原本設(shè)立在地表之上的觀察哨也因?yàn)槿耸植蛔愕脑蚣娂姳黄瘸蜂N(xiāo)。
廢土荒原之上的情況瞬息萬(wàn)變,只需要短短幾天的時(shí)間,某個(gè)區(qū)域就可以變得面目全非,而想要了解這些未探明區(qū)域的情報(bào),那就只有兩個(gè)途徑。
舊時(shí)代遺留下來(lái)的資料和主腦的勘探報(bào)告。
前者已經(jīng)處在了報(bào)廢的邊緣,那些繁華的大都市早已化為廢墟,河流和湖泊紛紛干涸,寬闊的高速公路則是被黃沙所覆蓋掩埋——舊時(shí)代遺留下來(lái)資料之中,唯一擁有參考價(jià)值的大概就只有那些不會(huì)發(fā)生巨大變化的死數(shù)據(jù)了,比如經(jīng)度緯度、地形地勢(shì)、海拔等等,還那些已經(jīng)成為歷史的地名。
至于后者,沒(méi)有任何一支返回地表的小隊(duì)敢使用這些信息,他們甚至都不會(huì)考慮將其作為參考情報(bào)——就算這些信息里有百分之九十九是準(zhǔn)確的,剩下的百分之一也已經(jīng)足以致命了。
以主腦的智商、狡猾程度和運(yùn)算能力,如果想要在這些信息里面埋設(shè)幾個(gè)陷阱,沒(méi)有專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行一周以上的分析是絕對(duì)找不出來(lái)的,然而這些信息的數(shù)據(jù)浩如煙海,組織不可能有足夠的人力和時(shí)間逐一對(duì)其進(jìn)行分析。
正因?yàn)槿绱耍瑢?duì)于地表一些非重點(diǎn)區(qū)域的探索,進(jìn)展一直都十分緩慢——這些工作,本來(lái)是打算在全人類(lèi)返回地表之后再慢慢開(kāi)展的。
但是對(duì)于齊麟來(lái)說(shuō),他現(xiàn)在迫切地需要獲得這方面的情報(bào)。
想要前往樂(lè)山市遺址,原本雷隼小隊(duì)和回收部隊(duì)選擇的那條路線(xiàn)已經(jīng)不能走了,主腦很可能已經(jīng)將這條路線(xiàn)納入了監(jiān)控之中,齊麟必須在荒原上另外開(kāi)辟出一條新的路線(xiàn)來(lái)。
開(kāi)辟新的路線(xiàn),最擔(dān)心的事情,就是誤闖入了某些高階變異生物的領(lǐng)地——像是王血龍蜥那種容易發(fā)現(xiàn)的還好,遠(yuǎn)遠(yuǎn)避開(kāi)就是了。但萬(wàn)一遇到凍土巖蟲(chóng)一類(lèi)的怪物,那恐怕只有當(dāng)遭遇了襲擊之后才會(huì)驚覺(jué)自己已經(jīng)深入對(duì)方的地盤(pán)了——并且,前提是要能在對(duì)方的襲擊之中活下來(lái),不然連死都不知道怎么死的。
在《廢土生存守則》里面,很多實(shí)力不怎么樣的玩家,在探索未知區(qū)域的時(shí)候,甚至都不知道自己是被什么東西干掉的,就已經(jīng)蹲在等待復(fù)活倒計(jì)時(shí)的小黑屋里了。
不過(guò)掛掉的人多了,玩家們自然也就總結(jié)出了很多實(shí)用的經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn),在虛擬的游戲世界里能用,拿到現(xiàn)實(shí)的廢土之中,也同樣適用。
而其中一條非常重要的經(jīng)驗(yàn),就是利用“廢土土著npc”。
除了人類(lèi),在廢土上還生活著一種比較特殊的物種——活死人。
和躲進(jìn)地下避難所的人類(lèi)相比,這些一直生活在地面上的活死人,才是真正的“廢土土著”。
活死人分兩種,和怪物無(wú)異的喪尸和擁有一定智慧的僵尸,雖然后者并不一定對(duì)人類(lèi)抱有善意,甚至很多僵尸還極度仇視正常人類(lèi),但是,至少他們?cè)?jīng)也是人類(lèi),并且保留了身為人類(lèi)時(shí)的記憶和思維,因此,也就存在著溝通的可能性。
如果齊麟可以找到一只愿意和他交流的僵尸,這對(duì)于他接下來(lái)的行動(dòng),必然能起到不小的幫助。
齊麟稍稍放緩了全地形越野車(chē)的速度,并且刻意向著東北側(cè)丘陵靠了過(guò)去。
根據(jù)游戲內(nèi)獲得的數(shù)據(jù),大部分位于野外的僵尸聚居地都喜歡選在山腳或是坡底這種背風(fēng)的地方。
齊麟的運(yùn)氣不錯(cuò),剛剛翻過(guò)了一個(gè)山頭,便看到了他所想要看到的東西——兩公里開(kāi)外的背坡底下,連著一排用塑料布、泡沫板和木棍搭建起來(lái)的窩棚,窩棚外圍則是一圈用石塊堆壘而成的矮墻,一個(gè)身上只穿著一條破破爛爛的大褲頭、渾身皮膚幾乎脫落殆盡、分不清性別的僵尸正坐在一個(gè)窩棚前,他的手中捏著一塊銹跡斑斑的鐵片,正在切削著一根長(zhǎng)長(zhǎng)的樹(shù)枝,看樣子似乎是在制作短矛一類(lèi)的武器。
還有另外幾只僵尸則是懶洋洋地躺在山坡上曬太陽(yáng)。
根據(jù)窩棚的數(shù)量,齊麟判斷著大概是一個(gè)小規(guī)模的僵尸村落,僵尸的數(shù)量大概在二十到五十左右。
如何和僵尸打交道,這同樣也是一門(mén)學(xué)問(wèn)——大多數(shù)僵尸對(duì)于活人并不算友好,但是卻也不乏居住在人類(lèi)城市內(nèi),和玩家和平相處的僵尸……事實(shí)上,除去腦部有損傷的個(gè)體之外,僵尸的思維模式和人類(lèi)的區(qū)別并不大,甚至還有一些僵尸依舊把自己視為人類(lèi)。
眼前這些僵尸能夠形成村落,村落內(nèi)還有些晾曬簡(jiǎn)陋衣物、毯子和皮革的架子,齊麟覺(jué)得,這應(yīng)該是一群“人性”保留得還相對(duì)比較完整的僵尸。
齊麟在車(chē)子的后備箱里拿了幾個(gè)紅燒肉罐頭,又摸出了兩支軍用興奮劑,慢慢朝著這個(gè)僵尸村落走了過(guò)去。
僵尸喜歡什么東西?這個(gè)問(wèn)題也有玩家研究過(guò)……畢竟玩家數(shù)量那么多,總會(huì)出現(xiàn)閑的蛋疼的家伙,而且,這個(gè)問(wèn)題也不算是毫無(wú)意義。
衣物、武器、日用品……除了這些具有實(shí)用性的東西之外,也有喜歡貴金屬和珠寶的,而在一座齊麟落過(guò)腳的城市里,還有一個(gè)開(kāi)雜貨店的僵尸npc,特別喜歡收集舊時(shí)代的書(shū)籍和雜志。
僵尸們的愛(ài)好可以說(shuō)是五花八門(mén),但是有兩樣?xùn)|西是所有僵尸都不會(huì)拒絕的——罐頭,還有毒品。
雖然僵尸的身體完全可以依靠吸收輻射來(lái)維持運(yùn)轉(zhuǎn),但是幾乎所有有條件的僵尸都保留了進(jìn)食的習(xí)慣……咀嚼食物的感覺(jué)會(huì)讓它們回想起生而為人時(shí)的記憶,而比起一整塊的烤肉,僵尸們更喜歡罐頭這種帶著濃厚工業(yè)文明印記的食物。
至于毒品就更加不難理解了,僵尸們不會(huì)受副作用的印象,但是卻無(wú)法逃避藥物成癮性和精神上的依賴(lài)性,那種飄飄欲仙的感覺(jué)對(duì)于生活之中并沒(méi)有多少娛樂(lè)的僵尸來(lái)說(shuō),實(shí)在是太有誘惑力了。
齊麟這次出來(lái)沒(méi)有帶上杰特、白粉一類(lèi)的毒品,不過(guò)興奮劑倒也勉強(qiáng)可以算作這類(lèi)玩意的近親。
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