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你們這些NPC 正文 第一零零八章 沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)?

作者/狼相如 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    蘭斯最終選擇了魔法杖,也就是那根普通到不能再普通的樹(shù)枝。

    他自帶主坦,根本不需要擔(dān)心防御問(wèn)題,選擇一個(gè)可以中近距離范圍攻擊的武器是最理想的,亞瑟王的怨魂可以應(yīng)付實(shí)力強(qiáng)橫的敵人,可是敵人數(shù)量太多的話它就擋不住了,這時(shí)候有個(gè)范圍攻擊能力尤為重要。

    孫安之前挺想要刀與盾的,遇到蘭斯就直接放棄了,有亞瑟王的怨魂,他還上去湊,那就是在作死,躲在遠(yuǎn)處放冷箭更符合他的風(fēng)格,也強(qiáng)烈支持蘭斯拿魔法杖。

    蘭斯就像個(gè)召喚系的術(shù)士,可以召喚坦克,可以用低等級(jí)的范圍魔法傷敵。

    二人朝著大門(mén)的方向走去,亞瑟王的怨魂有了實(shí)體,但仍是飄在空中的,所以剛才才會(huì)有那么快的速度,怪物的厚皮倒是擋住了沖撞,可沖撞仍對(duì)它造成了不小的傷害,之后沒(méi)什么懸念,一番激戰(zhàn)過(guò)后,怪物被肢解,它的身體里沒(méi)有血液,斷骨和枯碎的內(nèi)臟散得滿地都是。

    能不能對(duì)付那兩只巨大的骨蛇是個(gè)問(wèn)題,石中劍鋒利,但是打擊力有限,要是砍不斷骨頭,那還是沒(méi)辦法下到一樓,得升級(jí)了武器之后才行。

    到了走廊口,二人沒(méi)往外走,蘭斯直接控制著亞瑟王的怨魂就上了,怨魂的鎧甲和劍一樣,是不會(huì)壞的,完全可以蠻著來(lái)。

    仍是沖撞,對(duì)付大體形的怪,沖撞的效果比劈刺好,飄在空中沒(méi)有腳步聲,也不會(huì)壓得地面晃動(dòng),怨魂沒(méi)有引起兩只蛇的注意,直接就撞在了一只蛇的椎骨上。

    骨蛇的蛇骨硬到了極點(diǎn),這一撞撞出了金屬的空響聲,椎骨用很多節(jié),彎曲可以緩沖,怨魂被彈得飛了回來(lái),還沒(méi)停,另一只骨蛇已經(jīng)回過(guò)頭來(lái),一口朝著怨魂咬去。

    怨魂揮劍,全力砍在尖長(zhǎng)的毒牙上,劍刃砍進(jìn)去了,卻只是一個(gè)半厘米深的口子,要是能以同等的力量在口子上劈個(gè)十多次,或許可以把那顆毒牙的尖砍下來(lái),可這幾乎是不可能做到的。

    巨蛇“咔”的一聲咬住了怨魂,滿嘴尖牙刺在了鎧甲上,游戲里的怨魂被削弱了,好在鎧甲仍是堅(jiān)實(shí)的金屬板組成,骨蛇的牙終究還是鈣化組織,只在鎧甲上留下了幾個(gè)咬痕。

    蛇在咬住獵物后并不會(huì)甩頭,而是盤(pán)起身子繞在獵物身上,蟒類(lèi)用肌肉絞死獵物,毒蛇則等著毒效發(fā)作,這兩條骨蛇的身體是連接在平臺(tái)上的,伸出來(lái)的只是一小部分,絞不了,于是瘋狂的扭來(lái)扭去,擰麻花一樣,甚至擰得甩了起來(lái)。

    這對(duì)亞瑟王的怨魂來(lái)說(shuō)倒不是問(wèn)題,它一只手揮劍亂劈,另一只手抓住骨蛇的牙,擰著身子想要鉆進(jìn)蛇的喉嚨。

    蛇牙是牙尖朝后的,這樣咬住獵物后,獵物就不可能從它們嘴里退出去,怨魂也沒(méi)辦法,于是往里面滑,蛇只有骨頭,并沒(méi)有喉嚨,只要能被它“吞”進(jìn)去,就能掉出去。

    它成功了,在蛇的上下顎留下了無(wú)數(shù)條劃痕,怨魂從骨蛇的下顎末端掉了出去,可是剛掉出來(lái),另一只蛇朝著它咬了過(guò)來(lái)。

    如果這樣交替著咬,怨魂就沒(méi)辦法落地了。

    怨魂不是自己在作戰(zhàn),否則真有可能一直被蛇咬著,它是由蘭斯在控制的,蘭斯的腦子比一只怨魂要好使多了,他雙手握住劍刃,高高舉起圣潔的石中劍朝著骨蛇的鼻尖劈了下去。

    劍還是只砍出一個(gè)小小的口子,可是蘭斯的目的不在傷蛇,而是借力,骨蛇太大,身體沉重,怨魂這一劈把自己推離了蛇口,往后飛出去,伸手在二樓平臺(tái)上一搭、一勾,把平臺(tái)拉出裂縫的同時(shí),翻過(guò)柵欄回到平臺(tái),迅速飛回了走廊。

    這一輪試探就像是騎士持槍沖入敵陣,雖未能挑飛敵人,但毫發(fā)無(wú)傷,調(diào)轉(zhuǎn)馬頭回到自家陣營(yíng),等著發(fā)起下一輪沖鋒。

    下一輪沖鋒得等到識(shí)破敵陣之后再發(fā)動(dòng),孫安和蘭斯迅速往后退去,決定開(kāi)始探索城堡二層,一是找瓦妮莎,二是找更好的武器。

    連升級(jí)系統(tǒng)都沒(méi)有的游戲是有些乏味的,少了一些期待,這樣的游戲通常會(huì)在裝備和武器上作文章,用大量的武器裝備來(lái)替代升級(jí)的快感,但這個(gè)游戲不同,裝備的是大量的敵人,偏偏那些敵人還很厲害,不能給人割草的感覺(jué),孫安和蘭斯都玩得有些憋屈。

    幸好有亞瑟王的怨魂,一路上有驚無(wú)險(xiǎn),他們很快把二樓清了個(gè)遍,沒(méi)能找到瓦妮莎,也沒(méi)有找到新的武器。

    “難道要在腸子上開(kāi)個(gè)洞?”孫安打起了走廊的主意,對(duì)付不了兩條大蛇,他們沒(méi)辦法下到一樓,也沒(méi)有找到通往上面那層樓的樓梯,那就只能另找一條路,腸子會(huì)被石中劍劃破,劃出個(gè)大口子來(lái)他們就能鉆出去了。

    “肯定不行,”蘭斯沒(méi)有命令怨魂行動(dòng),“游戲雖然很爛,但終究是個(gè)游戲,難度高了點(diǎn),也不是不能打,從一開(kāi)始都是按照游戲規(guī)則來(lái)進(jìn)行的,破壞就是破壞了游戲規(guī)則,后果可能很?chē)?yán)重,別忘了玩游戲視角穿膜看到的是什么。”

    游戲穿膜看到的是虛無(wú),沒(méi)有天沒(méi)有地,或許能看到這個(gè)地方的外墻壁,但絕對(duì)沒(méi)辦法走到那里,要是真把腸子砍開(kāi),他們搞不好會(huì)一直往下落,直到gameover。

    “難道這破游戲還有解謎要素在里面?可一路打過(guò)來(lái)都沒(méi)看到什么謎題,題目都不給怎么解?”孫安回憶著來(lái)時(shí)的種種細(xì)節(jié),想不起任何像謎題的東西,游戲里的謎題可以很難解,但題目是要給出來(lái)的。

    “原路返回吧,反正怪已經(jīng)打完了,可以慢慢走,看仔細(xì)一點(diǎn)。”蘭斯看了一眼地上的那只怪,這是他們找的最后一個(gè)房間,房間里的怪是一只巨大的鍬形蟲(chóng),防御超強(qiáng),攻擊也很犀利,還會(huì)一邊打一邊生小蟲(chóng)子,比之前遇到的精英怪都厲害得多,而且打的時(shí)候門(mén)把消失了,他們都出不去,就像是在打小boss。

    boss打完了沒(méi)有任何獎(jiǎng)勵(lì)是最讓人郁悶的,蘭斯總覺(jué)得哪里應(yīng)該有所變化了,那么一路往回走,每個(gè)角落都檢查一遍,應(yīng)該就能發(fā)現(xiàn)。

    這畢竟是個(gè)游戲,是個(gè)副本。

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