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男神時(shí)代締造者 男神時(shí)代締造者 正文 第三百一十三章:目標(biāo)

作者/豬豬俠J 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    而對(duì)于這種極具挑戰(zhàn)性的職業(yè)游戲比賽也騰飛當(dāng)然是愿意參加的了。參加這種比賽除了可以信達(dá)波仁齊關(guān)注度以外還能是,這個(gè)游戲名正言順地推向國(guó)外,哇哈哈。

    這游戲呢,他現(xiàn)在的主要任務(wù),當(dāng)然還有一個(gè)就是要把那些同類游戲盡量的話就擠下去,因?yàn)楝F(xiàn)在可以說(shuō)是大型高端游戲市場(chǎng)已經(jīng)被各種游戲,瓜分殆盡了。

    尤其是對(duì)于一些新生的事物,就比如說(shuō)這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),宣傳就顯得特別重要了,對(duì)于這種新興的事物,而且來(lái)說(shuō)是新興的公司行出的游戲,對(duì)于這個(gè)世界來(lái)說(shuō)都是比較陌生的,當(dāng)然人們也不是太了解他,所以說(shuō)能注意到這個(gè)東西的人,一,只是那么一點(diǎn)點(diǎn),而如果說(shuō)要是有一個(gè)好的宣傳存在相同類別的游戲,當(dāng)中脫穎而出的話,那么他獲得的人氣,被人所知道的概率就要大很多了,一旦她坐上了這個(gè)龍頭位置的寶座,那么這個(gè)公司開發(fā)出來(lái)的其他游戲同樣也會(huì)受到影響,被人廣泛的關(guān)注,這也就是說(shuō)為什么大公司出的游戲,一個(gè)比一個(gè)紅火,而那些小公司出的游戲,卻很難紅火的原因了,不光是游戲界,對(duì)于其他行業(yè)來(lái)說(shuō),大概也都是這樣子的。

    所以說(shuō)對(duì)于那種新鮮事物來(lái)說(shuō),肯定是需要一個(gè)好的宣傳才能讓他們生存下去的,聽不見,哪些游戲,除了那些大頭的研發(fā)費(fèi)用,剩下的不全是咱占了那些廣告宣傳,上面嗎?

    這些僅僅是對(duì)于那些,初出茅廬的東西來(lái)說(shuō)的,如果說(shuō)是那些早已成名的大公司話,他們的宣傳可能不會(huì)這么到位,但是他們也是需要進(jìn)行宣傳的,負(fù)責(zé)那個(gè)大公司了那么多產(chǎn)品,如果不盡力宣傳這個(gè)心的話很快就會(huì)被其他的產(chǎn)品呀主鋒芒的,況且這個(gè)世界也并不是只有這么一個(gè)大公司有很多人會(huì)注意到其他的公司的,所以說(shuō)大公司的產(chǎn)品是更要宣傳,只不過(guò)他們的渠道比其他的公司渠道要特別多一點(diǎn)罷了。

    不過(guò)他們都是要宣傳的,因?yàn)槿绻恍麄鞯脑挘麄兒芸炀蜁?huì)被同類的產(chǎn)品比下去,現(xiàn)在已經(jīng)不是那個(gè),只要產(chǎn)品好就能聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的時(shí)代了。

    就比如以前的某款手機(jī),其實(shí)它的內(nèi)質(zhì)并不是很好,大概也只有同類產(chǎn)品2000元左右的水平,但是他們的經(jīng)費(fèi)呢,幾乎全部用到了廣告宣傳上,而就這樣,那2000萬(wàn)的水平的手機(jī),還認(rèn)識(shí)賣到了三四千元甚至是成為了一時(shí)的熱門,然后呢,內(nèi)蒙的銷量是越來(lái)越高,手機(jī)的內(nèi)置功能并沒有增加多少,反而是廣告越來(lái)越多了。

    這樣來(lái)說(shuō),他們產(chǎn)品本身并不是很好,但是就是因?yàn)槟切┬麄魉麄兊氖聵I(yè)幾乎可以說(shuō)是推向了頂峰。

    現(xiàn)在早已經(jīng)不是“酒香不怕巷子深”的時(shí)代了,要想產(chǎn)品賣得好,宣傳效果少不了。

    那么,何為宣傳?今天我們就來(lái)看看盛大游戲是如何做好游戲宣傳的。

    所謂宣傳,從字面上理解便是“宣出來(lái),傳出去”。

    但是這樣的理解很容易讓它與“告知”混淆,實(shí)際宣傳與告知是不同的,在一個(gè)游戲的運(yùn)營(yíng)中,宣傳專員可以同時(shí)負(fù)責(zé)告知與宣傳兩個(gè)部分,告知相對(duì)于宣傳而言,是相對(duì)簡(jiǎn)單的陳述,類似于制作用戶手冊(cè)、新手職能等,而宣傳帶有創(chuàng)意廣告、文案的成分,需要針對(duì)產(chǎn)品的亮點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)造與創(chuàng)新,以將產(chǎn)品更好的推銷出去。

    當(dāng)然宣傳了,也是分好幾個(gè)不同階段的,就拿一單說(shuō)是游戲宣傳這一方面來(lái)說(shuō)吧,只有分成好幾個(gè)階段了。

    在宣傳時(shí)機(jī)上,通常情況下,游戲的運(yùn)營(yíng)一般分為上市前、內(nèi)測(cè)期、公測(cè)期、商業(yè)化時(shí)段、成熟期五個(gè)階段。

    在上市前運(yùn)營(yíng)商需要關(guān)注近期的熱點(diǎn)話題和熱門宣傳點(diǎn),借勢(shì)近期熱點(diǎn)為游戲做宣傳,提高在玩家中的認(rèn)知度。

    內(nèi)測(cè)期間利用“游戲資源稀缺”這一特點(diǎn),吸引一些專業(yè)玩家以及業(yè)界人士,利用內(nèi)測(cè)期間大部分玩家對(duì)于游戲的好奇以及內(nèi)側(cè)數(shù)據(jù)、評(píng)價(jià)作為宣傳。

    與內(nèi)測(cè)不同,公測(cè)期間的宣傳講究一個(gè)“快”字,迅速的用信息覆蓋網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行大規(guī)模鋪量宣傳,進(jìn)一步擴(kuò)大知名度,為游戲的上市做好準(zhǔn)備。

    游戲上市后就進(jìn)入了商業(yè)化階段,在這個(gè)階段中需要注意在宣傳中突出游戲的特點(diǎn)與亮點(diǎn),塑造游戲的可辨識(shí)度,將游戲與其他游戲明顯的區(qū)別開來(lái)。

    最后是成熟期,在成熟期中游戲往往已經(jīng)具有一定數(shù)量的固定玩家和粉絲,利用玩家反饋的文章、截圖,通過(guò)玩家來(lái)幫助游戲宣傳比官網(wǎng)的宣傳好得多。

    而且在這一款游戲呢,已經(jīng)按照葉鵬飛的計(jì)劃完完全全的度過(guò)了前面的幾個(gè)階段,正到達(dá)了最后的商業(yè)化階段,而且們這個(gè)階段的,通過(guò)葉騰飛的精心安排以及它的不錯(cuò)的運(yùn)氣,最終還是達(dá)成了他想要的結(jié)果,但是他后面商業(yè)宣傳,他仍然還是需要加1把力,以求得更好的方式來(lái)進(jìn)行更好的發(fā)展。

    而他自己想的一下,他現(xiàn)在在可以要做的方法,有以下幾種。

    第一,是制作官方網(wǎng)站,然后和眾多的游戲?qū)I(yè)網(wǎng)站比如這個(gè)世界正是如日中天的各種紅火知名游戲網(wǎng)站。建立友好鏈接。接著就是要搞定幾個(gè)大的搜索引擎,比如千度等等。

    第二,網(wǎng)吧,國(guó)內(nèi)絕大多數(shù)游戲玩家還是在網(wǎng)吧里,印制海報(bào)到網(wǎng)吧去張貼,甚至建立主題網(wǎng)吧都是目前很多游戲開發(fā)商或者代理商的不二選擇,當(dāng)然這需要充足的資金支持,因?yàn)榫W(wǎng)吧不會(huì)白白給你提供官?gòu)V告載體的。

    這也是一條絕佳的方案,所以說(shuō)葉騰飛現(xiàn)在就已經(jīng)開始面臨麻煩,去一些主要城市的一些知名網(wǎng)吧里,開始拉廣告了,當(dāng)然對(duì)于那些小網(wǎng)吧也是附帶的開始拉人了。

    事實(shí)證明,這種方法還是真有效,因?yàn)榉彩菚?huì)出現(xiàn)在網(wǎng)吧里的那些人,除了玩兒游戲的,其他的人也并不是那種從來(lái)就不玩游戲的,那些人也是會(huì)玩兒的。一個(gè)網(wǎng)吧當(dāng)中,反正是開著電腦的,95%的都是玩游戲的,剩下5%的呢,有9%的都是曾經(jīng)玩我游戲,或者說(shuō)是游戲愛好者,其他人1%,其實(shí)他們是怪物,可以完全排除,這么點(diǎn)人也是可以完全忽略掉的,所以說(shuō)可以根本不用計(jì)算他們。

    這樣一來(lái)在網(wǎng)吧驗(yàn)值海報(bào)就是一個(gè)絕佳的宣傳手段,因?yàn)檫@么多人,如果說(shuō)他們經(jīng)常長(zhǎng)時(shí)間的玩一種游戲的話肯定會(huì)玩你的,而他們完你之后肯定會(huì)去尋找新的游戲還在尋找新游戲的過(guò)程中,他們有時(shí)候無(wú)聊了也會(huì)不自覺的抬起頭看一下,或者有時(shí)候他們就看到了網(wǎng)吧附近的海報(bào),而且海報(bào)上的游戲,他們有很多人會(huì)選擇試玩一下。

    所以說(shuō)在這種游戲狂熱愛好者基地進(jìn)行這種宣傳是非常有效的一種方法。

    網(wǎng)吧里基本全部都是游戲愛好者,明明快新游戲出來(lái)了,他的最主要的也是最有效果的宣傳地點(diǎn),每個(gè)不是在網(wǎng)吧里。

    第三,傳統(tǒng)媒體宣傳,比如電視、廣播、公交車(站臺(tái))。

    這個(gè)呢,雖然有一定的成效,但是相比于對(duì)那種舞網(wǎng)吧來(lái)說(shuō),玩游戲人員相對(duì)密集的區(qū)域來(lái)說(shuō),這種呢,就會(huì)熵熵減少的唯一點(diǎn)人流量了,不過(guò)在這么多人面前還是十分有效的。

    第四,參加電玩展,無(wú)須多言。

    第五,炒作。一定要有與別人不一樣的東西讓目標(biāo)受眾可能會(huì)津津樂道。當(dāng)然,這個(gè)世界有很多游戲場(chǎng)子的案例,有時(shí)候以某一種新技術(shù),或者說(shuō)是心軟件,進(jìn)入了國(guó)內(nèi)時(shí),他們就會(huì)充分利用這個(gè)軟件或者這個(gè)技術(shù)的特點(diǎn),借此宣傳他們的產(chǎn)品,這些都是經(jīng)常會(huì)發(fā)生的事情。

    當(dāng)然,這當(dāng)中還有一個(gè)最重要的一點(diǎn)就是呢,你必須有吸引人注意的地方,不管是好的還是不好的。

    總之,就目前來(lái)看,無(wú)論是什么商品的宣傳,無(wú)所謂什么套路,因?yàn)榫椭挥袃煞N方法:用金錢砸出一個(gè)名牌或者時(shí)間營(yíng)銷。無(wú)非是選擇的渠道和媒體不同罷了。

    不過(guò)那這些方法啊,想要實(shí)行的話還有一個(gè)前提那就是,你的游戲產(chǎn)品質(zhì)量本身就要過(guò)得去,如果說(shuō)產(chǎn)品質(zhì)量本身就過(guò)不去的話,那么你在進(jìn)行再多的宣傳也是沒有多大的效果的,因?yàn)槿绻娴氖悄菢拥脑捘敲茨愕目蛻袅舸媛蕦?huì)極低就代表著100個(gè)游戲玩家玩過(guò)了你這個(gè)游戲,但是懷不到那么一個(gè)人會(huì)選擇留下來(lái)繼續(xù)玩你這個(gè)游戲,還是那99個(gè)人呢,這是全部選擇掉了,長(zhǎng)按之后的卸載兩個(gè)字。

    而在那些留存的玩家里呢,真正有多少個(gè)玩家是對(duì)他們有用的玩家。他每天的玩家,其實(shí)說(shuō)白了也就是那些付費(fèi)玩家,因?yàn)橹挥心切└顿M(fèi)玩家才能給他們提供禮儀,所以說(shuō)一個(gè)游戲的好壞,關(guān)鍵還是要看那些付費(fèi)玩的多少,直接付費(fèi)玩家買的貢獻(xiàn)度了。

    那個(gè)了,直接關(guān)心到他們游戲覺他部分的收益來(lái)源,因?yàn)橐粋(gè)游戲,除了那些大公司大廠游戲會(huì)不定時(shí)的記憶,點(diǎn)廣告之外,其他的小游戲,根本連一個(gè)廣告,平時(shí)都很難撈上,所以說(shuō)一個(gè)游戲最重要的還是看他游戲內(nèi)置的付費(fèi)用戶有多少。

    如果說(shuō)游戲付費(fèi)用戶多的話那么就可以代表一件事情,那么你的這個(gè)游戲收益也會(huì)存名為的增長(zhǎng)收益增長(zhǎng)了自然這些錢就可以用來(lái)更好的進(jìn)行游戲維護(hù),或者說(shuō)是來(lái)進(jìn)行一次大規(guī)模的游戲宣傳了,這樣的話那么也只能導(dǎo)致你的游戲,真真日上。最近似乎也是處于一個(gè),基本上用不完的狀態(tài)了。

    當(dāng)然,這還有一個(gè)那么基本的前提,當(dāng)然還是以前的那個(gè),就是游戲產(chǎn)品本身的質(zhì)量要過(guò)得去,否則的話,那么一切都是白來(lái)。

    就算你的游戲,現(xiàn)在,宣傳的多好,但是如果那些人全部都下載上玩的話,那么他們也會(huì)很快發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲,其實(shí)一僅僅是宣傳做的好一點(diǎn),就像那種頭龍寶刀,點(diǎn)擊就送的,只是一個(gè)廣告語(yǔ),覺得令人耳目一新,忍不住的點(diǎn)了個(gè)下載鍵,準(zhǔn)備試玩一下,可是玩沒多久之后就發(fā)現(xiàn)了這個(gè)所謂的女人而無(wú)益心的游戲,原來(lái)連一個(gè)坑的游戲都不如,只是一個(gè)廣告做的還不錯(cuò),可以讓人一笑的一個(gè)爛游戲,如果這樣的話,用腦袋想想就可以知道了。他們最后肯定也不會(huì)留在這個(gè)游戲當(dāng)中了,更不會(huì)在這個(gè)游戲當(dāng)中花錢。

    如果是那些質(zhì)量好的游戲再加上這些宣傳的話,那么在龐大的人流量面前,即使那些付費(fèi)玩家的比例很小,如果說(shuō)要是能出那么一兩個(gè)土豪玩家,那么他們一個(gè)人就可以,點(diǎn)擊他的十個(gè)甚至100個(gè)玩家了那些不付費(fèi)玩家們是很少的,因?yàn)橛螒蚬疽膊皇悄欠N根本不想讓他們付費(fèi),只知道給福利的那種人,他們也是會(huì)設(shè)立一切的辦法比如說(shuō)一些獎(jiǎng)勵(lì)一些vip特權(quán)和一些活動(dòng)還是他們?nèi)滩蛔∠胍獊?lái)充值。

    這也算是一種刺激消費(fèi)的手段了,在這種消費(fèi)刺激的情況下,只有很少一部分人可以保證他們補(bǔ)充的,就算他們玩游戲之前已經(jīng)說(shuō)好不知道多少遍了,這怎么游戲絕對(duì)不充錢,但是在這一系列特權(quán)的促使之下,他們有很可能只是堅(jiān)持那么一小會(huì)兒就忍不住手滑了一下。

    現(xiàn)在雖然很多人,他想著就是,絕對(duì)不痛,絕對(duì)不充,絕對(duì)不充,但是在一系列游戲廠商的那些什么活動(dòng)和一些特權(quán)促使之下他們還是會(huì)忍不住沖錢的,游戲游戲呢,甚至基本上十個(gè)人當(dāng)中有八九個(gè)會(huì)忍不住的。

    當(dāng)然,這也是針對(duì)那些好的游戲,這樣的話,他們也都可以獲得巨大的,資金利潤(rùn)的,而對(duì)于那些不太好的游戲呢,那就沒辦法了。

    人員的留存率都很低,那么就更不要說(shuō)有多少付費(fèi)用戶了,如果真的是那樣的話,付費(fèi)用戶也會(huì)的到一個(gè)極點(diǎn)。

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